Ενώ ο Γάλλος εκδότης κλείνει επίσης δύο από τα στούντιο του.
"Γεια σας και καλώς ήρθατε ξανά σε μια ακόμη εκπομπή του GRTV News. Ήταν πραγματικά μια πολύ καλή για τη βιομηχανία των παιχνιδιών. Έγιναν πολλές συναρπαστικές παρουσιάσεις και ανακοινώσεις."
"Αλλά τα πράγματα πρέπει να κλείσουν τον κύκλο τους σε κάποιο σημείο και πρέπει να επιστρέψουμε πίσω στην πραγματικότητα. Είχαμε μερικές όχι και τόσο ευχάριστες αναφορές τις τελευταίες, καλά στην πραγματικότητα μέσα σε μια νύχτα. Η μία αφορούσε το Xbox, όπου μοιράστηκαν μια δήλωση στην οποία ήταν πολύ διαφανείς και είπαν ότι θα γίνουν απολύσεις. Θα μειώσουν το προσωπικό επειδή η επιχείρηση είναι ουσιαστικά πολύ μεγάλη, πολύ φουσκωμένη. Που σημαίνει ότι οι άνθρωποι θα χάσουν τις δουλειές τους. Δεν ξέρουμε ακριβώς πόσοι, απλά ξέρουμε ότι θα συμβεί. Επιπλέον , η Ubisoft έχει απολύσει επίσημα πολλούς ανθρώπους και ξέρουμε ακριβώς ποιοι επηρεάζονται, ποια στούντιο επηρεάζονται. Στην πραγματικότητα, δύο στούντιο κλείνουν εντελώς."
"Με αυτά τα δεδομένα, ας ξεκινήσουμε. Μαζικές απολύσεις στην Ubisoft, 380 εργαζόμενοι επηρεάζονται και δύο στούντιο κλείνουν. Η Ubisoft γράφει σε ένα εσωτερικό σημείωμα ότι εξελίσσεται την οργάνωσή της για να απλοποιήσει τον τρόπο λειτουργίας της, να μειώσει το κόστος και να ενισχύσει την εταιρεία μακροπρόθεσμα. Πρόσφατα αναφερθήκαμε σε ένα άρθρο του Bloomberg που υποδηλώνει ότι αναμένονται σημαντικές απολύσεις στο Xbox τον Ιούλιο, κάτι που θα μπορούσε επίσης να οδηγήσει το κλείσιμο ενός στούντιο. Δυστυχώς όμως, δεν είναι οι μόνοι που αναγκάζονται να λάβουν αυτό το μέτρο. Η Ubisoft, που αντιμετωπίζει δυσκολίες, βρίσκεται στην ίδια κατάσταση. Η Ubisoft Gaming αναφέρει τώρα ότι αναμένεται να χάσουν τη δουλειά τους έως και 380 άτομα, καθώς πολλά στούντιο της Ubisoft αναγκάζονται να μειώσουν το προσωπικό τους. Μεταξύ των επηρεαζόμενων είναι η Ubisoft Barcelona, η Ubisoft San Francisco και η ομάδα του Rainbow Six Siege. Ωστόσο, η Ubisoft Winnipeg και η Ubisoft Belgrade πλήττονται πιο σοβαρά, καθώς κλείνουν εντελώς. Σε ένα εσωτερικό σημείωμα, η διοίκηση της Ubisoft γράφει ότι τους τελευταίους μήνες η Ubisoft εξελίσσει την οργάνωσή της για να απλοποιήσει τον τρόπο λειτουργίας της, να μειώσει το κόστος λειτουργίας της και να ενισχύσει την εταιρεία μακροπρόθεσμα. Αυτές οι αποφάσεις αντανακλούν επίσης προσαρμογές στο επίπεδο δραστηριότητας μετά από πρόσφατες αναθεωρήσεις του χαρτοφυλακίου. Ελπίζουμε σίγουρα ότι όλοι όσοι επηρεάστηκαν θα βρουν νέες θέσεις εργασίας το συντομότερο δυνατό και ότι η Ubisoft θα ανακάμψει και θα γίνει ο επιτυχημένος γίγαντας που ήταν κάποτε."
"Λοιπόν, ναι, 380 άτομα έχουν απολυθεί. Η Ubisoft Barcelona, η Ubisoft San Francisco και η ομάδα Rainbow Siege, η οποία υποθέτω ότι βρίσκεται στην Ubisoft Μόντρεαλ, έχουν όλες επηρεαστεί. Αλλά η Ubisoft Winnipeg και η Ubisoft Βελιγράδι έχουν κλείσει επίσημα. Τώρα, η Ubisoft Winnipeg και η Βελιγράδι δεν είναι κύριοι προγραμματιστές, με την έννοια ότι δεν ηγούνται της ανάπτυξης μεγάλων τίτλων. Είναι κυρίως και βοηθούν άλλους προγραμματιστές να ολοκληρώσουν τα έργα τους."
"Έτσι, πιθανότατα θα δείτε μια μικρή μείωση της παραγωγικής ικανότητας εξαιτίας αυτού, θα έλεγα να πείτε. Το θέμα με την Ubisoft είναι ότι είναι πραγματικά δύσκολο, γιατί δεν θέλετε να δείτε ανθρώπους να χάνουν τις δουλειές τους, αλλά η Ubisoft δεν είναι ένας πολύ αποδοτικός προγραμματιστής εδώ και πολύ καιρό. Εννοώ, αν κοιτάξετε το 2026 συνολικά μέχρι τώρα, τι έχει προσφέρει η Ubisoft στους οπαδούς; Τι έχει πραγματικά βγάλει στην αγορά για να δώσει στους ανθρώπους έναν λόγο να βγουν και να αγοράσουν ένα παιχνίδι της Ubisoft; Εννοώ, έχουμε το Assassin's Creed Black Flag που επανακυκλοφόρησε στις αρχές Ιουλίου, υπάρχει το Rayman Legends που επανακυκλοφόρησε στις αρχές Οκτωβρίου, αλλά μιλάμε για δύο remakes και κατά τα άλλα είναι ως επί το πλείστον απλώς βασίζονται στους υπάρχοντες τίτλους live service. Το Rainbow Six, το Trackmania, ξέρετε, το For Honor, αυτά τα πράγματα που συνεχίζονται ακόμα. Η Ubisoft δεν ήταν η πιο παραγωγική εκδότρια εταιρεία εδώ και αρκετό καιρό και σαφώς, αντί να βρει έναν τρόπο να βελτιώσει την αναπτυξιακή της ικανότητα, κάτι που θα ήταν πολύ ακριβό επειδή θα έπρεπε να ξοδέψει πολλά χρήματα για να φτιάξει παιχνίδια, απλά μειώνει λίγο το μέγεθός της. Είναι δύσκολο με την Ubisoft, γιατί απλά, δεν ξέρω ποια είναι τα επόμενα βήματα αυτής της εταιρείας, που απολύει συνεχώς προσωπικό και κλείνει στούντιο και δεν φαίνεται να υπάρχει πολύ φως στο τέλος του τούνελ αυτή τη στιγμή με την Ubisoft. Οπότε, ξέρεις, ελπίζεις ότι θα μπορέσει να ανακάμψει, αλλά δεν νομίζω ότι θα το δούμε ποτέ, ή τουλάχιστον στο άμεσο μέλλον, δεν να δούμε την Ubisoft να είναι ο γίγαντας των παιχνιδιών που ήταν παλιά, ξέρετε, σχεδόν στην προ-πανδημική εποχή, σε αυτό το σημείο. Αλλά ναι, πολλοί άνθρωποι έχουν επηρεαστεί. Περιμένετε κάποια, άλλη νέα είδηση, ή άλλο βίντεο του GeoTV News σαν αυτό στο εγγύς μέλλον, όταν οι πληροφορίες για το Xbox κοινοποιηθούν επίσημα και μάθουμε ποιο στούντιο, δηλαδή, ποιοι προγραμματιστές απολύονται και ομοίως, ποιο στούντιο, αν πρόκειται να κλείσει κάποιο στούντιο, ποιο θα είναι αυτό. Διαφορετικά όμως, αυτό είναι όλος ο χρόνος που έχω στη σημερινή εκπομπή GeoTV News, αλλά θα επιστρέψω αύριο για την επόμενη εκπομπή της εβδομάδας. Μέχρι τότε, ελπίζω να απολαύσετε το υπόλοιπο της Πέμπτης σας και θα σας δω όλους αύριο."