Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
HQ
Gamereactor
Videos

Διάσημη θεατρική υποκριτική σε βιντεοπαιχνίδια - Jane Perry & Kirsty Rider Comicon Συνέντευξη στη Νάπολι

Οι δύο αγαπημένοι ηθοποιοί, που πρόσφατα υποδέχτηκαν τις οθόνες μας ως η Alyssa Ashcroft του Resident Evil Requiem και ο Lune του Clair Obscur: Expedition 33, βρέθηκαν στην Ιταλία για να συζητήσουν τις τεχνικές και τις πρόσφατες δουλειές τους.

Ηχητική απομαγνητοφώνηση

"Γεια σας, φίλοι του Gamereactor. Βρισκόμαστε στη Νάπολη για το 26ο Comicon, και θα μιλήσουμε και για παιχνίδια, όχι μόνο για κόμικς, αλλά και λίγο για ταινίες.
Και έχω τη χαρά να έχω μαζί μου και τους δυο σας."

"Μου άρεσαν πολύ οι χαρακτήρες σας στο παρελθόν.
Ας ξεκινήσω λοιπόν με εσένα, Κίρστι.
Έπαιξες τη Λουν στο Expedition 33, σωστά; Πρόκειται λοιπόν για έναν πολύ πειθαρχημένο, κομψό, μυστικιστικό χαρακτήρα."

"Είναι μια πολύ σοβαρή ερευνήτρια.
Σε τι διέφερε από άλλους χαρακτήρες που έχεις υποδυθεί στο παρελθόν; Απλά από οποιονδήποτε χαρακτήρα που έχω υποδυθεί στο παρελθόν; Πώς διέφερε; Δεν νομίζω ότι έχω υποδυθεί ξανά χαρακτήρα σαν τη Lune."

"Νομίζω ότι συχνά μου αναθέτουν ρόλους γυναικών που είναι πιο άμεσες παρά έμμεσες.
Οπότε υποθέτω ότι αυτό είναι.
Αλλά νομίζω ότι το γεγονός ότι έγινε η φωνή της αποστολής, Νομίζω ότι ακόμα και όταν το έκανα, δεν είχα συνειδητοποιήσει πόσο η Lune...."

"Επειδή γυρίζεις τις σκηνές σου εκτός σειράς, και δεν ακούς τις σκηνές των άλλων.
Σκεφτόμουν κάπως, όταν πέφτει κάποιος, συνεχίζουμε, τέτοιου είδους φράσεις.
Ξέρω ότι είναι οι φράσεις της αποστολής, οπότε σκέφτηκα ότι όλοι οι χαρακτήρες θα ενσάρκωναν αυτό το κομμάτι της αποστολής."

"Και δεν συνειδητοποίησα παρά μόνο μετά ότι ήταν συχνά μόνο στις σκηνές της Lune που λέγονταν μερικές από αυτές τις φράσεις.
Οπότε νομίζω ότι αυτό ήταν πολύ ξεχωριστό, το να είμαι ένας χαρακτήρας που ενσαρκώνει την ουσία της αποστολής αυτού του παιχνιδιού από την αρχή μέχρι το τέλος."

"Ναι, οπότε ίσως το ότι καταφέρνει να είναι η δυνατή σε όλο το παιχνίδι.
Όπως η μάγισσα.
Η Lune μας οδηγεί στη Selene, που νομίζω ότι σημαίνει το ίδιο, αν δεν κάνω λάθος.
Πρέπει να σε ευχαριστήσω για αυτόν τον ρόλο."

"Σου απονεμήθηκε, αλλά πρέπει να σε ευχαριστήσω προσωπικά.
Για μένα, το Returnal ήταν μια συγκινητική εμπειρία.
Όταν πήρες το σενάριο και την περιγραφή του χαρακτήρα σου, και είδες την αποκάλυψη που συνέβη αργότερα στο παιχνίδι, πώς το προσέγγισες αυτό; Επειδή έπρεπε να απεικονίσεις κάτι που είναι, χωρίς να μπεις σε έδαφος σπόιλερ, να στρέψεις το μυαλό σου, αλλά και με μια προσέγγιση επιστημονικής φαντασίας και τρόμου, και όλα είναι τόσο παράξενα."

"Ήταν, λοιπόν, υποθέτω, πολύ ξεχωριστό και πολύ διαφορετικό επίσης; Πώς λοιπόν προσέγγισες όλη αυτή την ποικιλία; Είναι ενδιαφέρον όταν μιλάς για το σύνολο σε ένα βιντεοπαιχνίδι είναι στην πραγματικότητα μια τεράστια ποσότητα ιστορίας."

"Και ως ηθοποιός, νομίζω ότι όταν βρίσκεσαι στη στιγμή της υποκριτικής, το μόνο που σε απασχολεί είναι αυτό που συμβαίνει εκείνη τη στιγμή.
Μπορεί να έχεις μια γενική εικόνα της εξέλιξης της ιστορίας, του χαρακτήρα, αλλά αυτό με το οποίο πραγματικά ασχολείσαι σε πιο λεπτομερή επίπεδο είναι τι συμβαίνει σε μένα αυτή τη στιγμή; Τι θέλω αυτή τη στιγμή; Ποιες είναι οι προκλήσεις μου αυτή τη στιγμή; Αν υπάρχει ένας άλλος χαρακτήρας, τι θέλω να κάνει αυτός ο άνθρωπος αυτή τη στιγμή ώστε να πάρω αυτό που θέλω; Ειδικά για το Returnal, επειδή ουσιαστικά χάνει τα λογικά της."

"Ναι, κατά κάποιον τρόπο.
Πραγματικά ένιωσα ότι πρέπει να προχωράω βήμα-βήμα.
Διαφορετικά, νομίζω ότι θα ήταν αρκετά συντριπτικό, και είναι πάρα πολύ για να το αντέξω."

"Και νομίζω ότι αυτή είναι μια ωραία προσέγγιση στην υποκριτική, γενικά, απλά να ασχολείσαι με αυτό που συμβαίνει εκείνη τη στιγμή, γιατί αυτό είναι που μας ενδιαφέρει, όπως ανέφερες νωρίτερα για την παρουσία, και το να είσαι παρών και να ασχολείσαι μόνο με το τώρα."

"Τότε είναι που συμβαίνουν πραγματικά ενδιαφέροντα πράγματα.
Φανταστικό. Σ' ευχαριστώ και πάλι.
Μ' ενδιαφέρει το θεατρικό σου υπόβαθρο.
Κάνεις και θέατρο."

"Πώς θα έλεγες ότι σε διαμόρφωσε, ή ίσως σε έκανε καλύτερο ηθοποιό για τα βιντεοπαιχνίδια; Πιστεύεις ότι υπάρχει κάτι το ιδιαίτερο στο θέατρο που μπορείς να μεταφέρεις στα βιντεοπαιχνίδια, ή δεν έχουν καμία σχέση μεταξύ τους; Όχι, σίγουρα. Όχι, αυτή είναι μια πολύ καλή ερώτηση."

"Νιώθω πολύ τυχερός, γιατί νομίζω ότι ένα από τα πράγματα που έχει το θέατρο είναι ότι κάνεις πρόβες για, ας πούμε, έξι εβδομάδες, και μετά παίζεις την παράσταση για περίπου οκτώ εβδομάδες."

"Οπότε, ήδη, αυτό είναι ένα μεγάλο χρονικό διάστημα που έχω για να εξασκήσω την τέχνη μου ως ηθοποιός.
Και νομίζω ότι το γεγονός ότι το κάνω αυτό εδώ και δέκα χρόνια σημαίνει ότι είχα την ευκαιρία να εξασκηθώ πολλές φορές μέσα στο χρόνο, κάτι με το οποίο νομίζω ότι πολλοί ηθοποιοί δυσκολεύονται, ειδικά αν πάνε σε δραματική σχολή και αποφοιτήσουν."

"Μπορεί να κάνεις μια τηλεοπτική σειρά.
Ίσως είναι ένας σχετικά μεγάλος ρόλος, αλλά γυρίζεις μόνο για μερικές εβδομάδες, και το υπόλοιπο του έτους μπορεί να μην έχεις την ευκαιρία να παίξεις καθόλου."

"Οπότε νομίζω, ξέρω ότι είναι αστείο, γιατί μερικές φορές οι άνθρωποι μου λένε για την ερμηνεία, και μου λένε, «είναι το πρώτο σου βιντεοπαιχνίδι».
Και εγώ απαντώ, ναι είναι το πρώτο μου βιντεοπαιχνίδι, αλλά παίζω θέατρο εδώ και δέκα χρόνια, και πριν από αυτό πήγα σε σχολή θεάτρου για τρία χρόνια."

"Και για μένα, δεν υπάρχει διαφορά.
Δεν βλέπω...
Εντάξει, ας γίνω πιο συγκεκριμένος.
Υπάρχει διαφορά στις δεξιότητες που απαιτούνται."

"Είναι μια πολύ συγκεκριμένη δεξιότητα να μπορείς να μην έχεις κανέναν γύρω σου, να μην φοράς κοστούμι, να μην έχεις σκηνικό, να παίζεις απέναντι σε κάποιον μέσα από ένα τζάμι που μερικές φορές σου δίνει μια εντελώς αδιάφορη αντίδραση, και μετά να δίνεις... Αυτή είναι μια πολύ συγκεκριμένη δεξιότητα, και υπάρχουν πολλοί ηθοποιοί που ίσως να μην το απολαμβάνουν ή να μην τα καταφέρνουν καλά σε αυτό."

"Είναι λοιπόν συγκεκριμένες, αλλά η τέχνη της υποκριτικής, νομίζω ότι κάθε δουλειά που έχω κάνει μου επέτρεψε να υποδυθώ έναν χαρακτήρα όπως η Luné σε σύντομο, γρήγορο χρονικό διάστημα."

"Επειδή επίσης με... Συγγνώμη, αυτό είναι πολύ μακρύ.
Επίσης με...
Με τα βιντεοπαιχνίδια, είναι πραγματικά ενστικτώδες."

"Μπορεί να έχεις δύο, τρεις λήψεις το πολύ.
Είναι λοιπόν σαν το πρώτο ένστικτο που έχεις, και νομίζω ότι αυτό είναι ένα...
Τόσο η Τζέιν όσο και εγώ έχουμε αυτό το θεατρικό υπόβαθρο όπου η τέχνη έχει να κάνει με την ανάπτυξη παρορμήσεων."

"Πώς να εμπιστεύεσαι τον εαυτό σου, πώς να εμπιστεύεσαι το ένστικτό σου.
Μπορεί να βρίσκεσαι μπροστά σε χιλιάδες ανθρώπους.
Πώς το καταφέρνεις αυτό; Πιστεύω λοιπόν ότι το θεατρικό μου υπόβαθρο έχει βοηθήσει πάρα πολύ σε ό,τι κάνω ως ηθοποιός."

"Υπέροχα, υπέροχα.
Σας είδα και τους δύο στην οθόνη πρόσφατα.
Σε είδα πρόσφατα ως Άσλεϊ Άσκροφτ, φυσικά, στο Resident Evil."

"Αυτό είναι ενδιαφέρον όσον αφορά τον ίδιο τον χαρακτήρα επειδή δημιουργήθηκε πριν από πολύ καιρό, είχε μια ιστορία στο παρελθόν, και τώρα εξελίχθηκε σε αυτό που είδαμε, και έπαιξε ρόλο στην ιστορία της Grace αυτή τη φορά."

"Τι σημαίνει λοιπόν αυτό για σένα όταν προσεγγίζεις αυτόν τον χαρακτήρα, ότι πρέπει να σέβεσαι ό,τι υπήρχε πριν, αλλά τώρα υπάρχει μια νέα ιστορία που πρέπει να ειπωθεί, και μετά δίνεις τη σκυτάλη σε έναν νέο χαρακτήρα; Ναι, αυτή είναι μια πολύ καλή ερώτηση."

"Πριν υποδυθώ την Alyssa Ashcroft, και μάλιστα την Diana Burnwood, επειδή υπήρχαν δύο ηθοποιοί που υποδύθηκαν τη Νταϊάνα Μπέρνγουντ πριν έρθω εγώ, αν καθίσω και το σκεφτώ πάρα πολύ, πιθανότατα θα φρικάρω πολύ."

"Γι' αυτό δεν το σκέφτομαι.
Οι δύο ερωτήσεις ήταν ίδιες.
Πανικοβάλλεσαι αν το σκεφτείς.
Ναι, οπότε απλά το αποφεύγω."

"Αλλά στην πραγματικότητα, ειδικά με το Resident Evil, ήμουν ενήμερος ότι το παιχνίδι είναι ένα φαινόμενο, και ότι οι οπαδοί αυτού του παιχνιδιού είναι απλά εξαιρετικοί.
Έτσι, είχα μια αμυδρή επίγνωση του γεγονότος ότι η Alyssa έχει ήδη ένα τεράστιο κοινό, και υποθέτω ότι ήθελα απλώς να τιμήσω αυτήν και την ιστορία της όσο καλύτερα μπορούσα, και αυτή ήταν η κύρια πρόθεσή μου, ήταν απλώς να κάνω καλή δουλειά."

"Ήθελα να σε ρωτήσω για τα AAA, αυτά που ονομάζουμε παιχνίδια AAA.
Έχεις συμμετάσχει σε πολλά από αυτά.
Αν δεν κάνω λάθος, το Baldur's Gate, το Cyberpunk, το Hitman."

"Αλλά είναι διαφορετικά είδη, στούντιο κ.λπ.
Υπάρχει λοιπόν κάποια διαφορά που θα θέλατε να μοιραστείτε τώρα σχετικά με τον τρόπο που συνεργαστήκατε μαζί τους; Επειδή, για παράδειγμα, πριν είπες ότι μερικές φορές δεν έχεις πολύ πλαίσιο, αλλά υποθέτω ότι εξαρτάται από την τεχνική και αν καταγράφετε επίσης την ερμηνεία σας ή είναι μόνο η φωνή σας."

"Ναι, αυτή είναι μια καλή ερώτηση.
Ναι, εννοώ, για παράδειγμα, με το Returnal, ένα πράγμα που πραγματικά παρατήρησα, και ίσως αυτό οφείλεται στο ότι ήμουν ουσιαστικά ο μόνος παίκτης στο παιχνίδι, η Housemarque αφιέρωσε πολύ χρόνο στο να βρει πράγματα."

"Εννοώ, έχεις δίκιο, μερικές φορές λένε, εντάξει, αυτό, ξέρεις, κάνεις μια λήψη και λένε, αυτό αρκεί, εντάξει, ας προχωρήσουμε.
Δεν υπήρχε τίποτα από αυτά στο Returnal."

"Έλεγαν, ναι, εντάξει, ας το σκεφτούμε καλά και ας δοκιμάσουμε διαφορετικά πράγματα.
Και αυτή ήταν μια μεγάλη διαφορά σε αυτό το παιχνίδι γιατί, όπως είπες νωρίτερα, ξέρεις, ο χρόνος είναι χρήμα και συχνά υπάρχει αυτή η πίεση να το κάνουμε πολύ γρήγορα."

"Αυτή ήταν λοιπόν μία από τις διαφορές που παρατήρησα με την Housemarque είναι ότι απλά, χαλαρώνουν, το βρίσκουν.
Όταν το βρουν, λένε, εντάξει, ας προχωρήσουμε, πολύ ήρεμα."

"Μου αρέσει αυτό γιατί με οδηγεί στην τελευταία ερώτηση.
Έχω μιλήσει με τον Troy Baker στο παρελθόν για, ξέρετε, τους ηθοποιούς φωνής σε σχέση με την ερμηνεία, τους ηθοποιούς ερμηνείας για βιντεοπαιχνίδια, καθώς και εκείνους που πραγματικά ασχολούνται με την αφήγηση και τη συγγραφή σεναρίων για βιντεοπαιχνίδια."

"Αυτοί είναι λοιπόν διαφορετικοί, διευρυμένοι ρόλοι.
Είναι λοιπόν κάτι που θα θέλατε να εξερευνήσετε ξεκινώντας από την ηχογράφηση φωνής, μετά την καταγραφή κίνησης, και στη συνέχεια ίσως να εμπλακείτε σε ρόλους με ευρύτερη αφήγηση στα βιντεοπαιχνίδια και για τους δυο σας; Εννοείς ως προγραμματιστής παιχνιδιών; Ναι, περισσότερο ως σχεδιαστές αφήγησης, ως μέρος ή σεναριογράφοι."

"Καταλαβαίνετε τι εννοώ; Ναι, ναι, ναι, ναι.
Είναι κάτι που μου περνάει από το μυαλό πού και πού.
Δεν έχω περάσει ακόμα αυτό το στάδιο επειδή μου αρέσει πάρα πολύ να παίζω σε παιχνίδια."

"Εντάξει.
Αλλά ναι, υπάρχουν στιγμές που νιώθω, Μερικές φορές νιώθω ότι υπάρχουν κάποιες ιστορίες που λείπουν από το περιβάλλον του παιχνιδιού, και υπάρχει ένα μέρος μου που θα ήθελε να συμβάλει σε αυτό ή ίσως να δημιουργήσω αυτές τις ιστορίες και να τις υποστηρίξω."

"Αλλά δεν είμαι συγγραφέας, οπότε θα ήταν ίσως να κάνω συζητήσεις με κάποιον που είναι συγγραφέας.
Εσύ είσαι συγγραφέας."

"Και να συνεργαστούμε με αυτόν τον τρόπο.
Αλλά ναι, μου αρέσει πολύ η ιδέα της συνεργασίας.
Να εμπλακώ, σωστά; Ναι, σίγουρα."

"Ναι, νομίζω ότι θα μου άρεσε πολύ να κάνω performance capture.
Το mocap θα ήταν ενδιαφέρον.
Νομίζω ότι θα ήταν δύσκολο γνωρίζοντας ότι δεν κατάφερα να δώσω φωνή στον χαρακτήρα στο τέλος."

"Αλλά ναι, ενδιαφέρον.
Ίσως για την επόμενη αποστολή, θα ήταν ωραίο να το δοκιμάσουμε με περισσότερα παραγωγικά μέσα.
Ναι, ναι, ακριβώς."

"Αυτό θα ήταν υπέροχο.
Και το γράψιμο, δεν το έχω σκεφτεί ποτέ, στην πραγματικότητα.
Και δεν θα έλεγα ποτέ «ποτέ».
Λατρεύω το γράψιμο και το να γνωρίζω αυτόν τον κόσμο."

"Μου άρεσαν όλα όσα είδα.
Η κοινότητα είναι καταπληκτική.
Υπάρχει μια ειλικρίνεια, όπως ακόμα και στα BAFTA πριν από μερικές εβδομάδες, στα οποία ήμασταν, υπάρχει τόσο ζεστασιά σε αυτή την κοινότητα."

"Οι άνθρωποι σε αυτόν τον κλάδο είναι μεγάλοι θαυμαστές ο ένας του άλλου.
Και δεν έχει σημασία αν είσαι ο μεγαλύτερος καλλιτεχνικός διευθυντής στο πιο επιτυχημένο παιχνίδι, πιθανότατα θα είσαι θαυμαστής ή θαυμάστρια κάποιου άλλου ή κάποιου που δεν βρίσκεται στο ίδιο επίπεδο με εσένα."

"Οπότε νομίζω ότι αυτό είναι ένα υπέροχο κομμάτι αυτής της βιομηχανίας που μου άρεσε πολύ να βλέπω.
Οπότε ναι, σίγουρα.
Για να δούμε."

"Για να δούμε τι θα συμβεί.
Νομίζω ότι έχει να κάνει, Δεν ξέρω αν συμφωνείς, Νομίζω ότι έχει να κάνει με το γεγονός ότι αποτελούν μέρος της ιστορίας."

"Έχουν ασχοληθεί ενεργά με τους ίδιους τους χαρακτήρες με τον δικό τους τρόπο.
Είστε παίκτες; Εγώ όχι ακόμα."

"Δεν ξέρω αν μπορώ να αποκαλέσω τον εαυτό μου παίκτη.
Μου αρέσει το τζετ.
Ναι, όχι ακόμα.
Παίζω το Expedition 33."

"Έχω προχωρήσει περίπου στα δύο τρίτα του παιχνιδιού.
Δεν ξέρω αν τα δύο τρίτα ενός παιχνιδιού μπορούν να σε κάνουν παίκτη.
Είσαι ήδη παίκτης."

"Είναι ένα μακρύ RPG.
Είμαι gamer.
Είναι επίσημο.
Μπορώ να σου δώσω τον τίτλο."

"Θα γράψουμε «gamer», εκτός από ηθοποιός.
Gamer και ηθοποιός.
Κι εσύ; Μερικές φορές είμαι παίκτης."

"Δυσκολεύομαι να βρω χρόνο.
Αλλά ναι, παίζω παιχνίδια περιστασιακά.
Αυτό είναι φανταστικό.
Εντάξει."

"Σας ευχαριστώ πολύ για το χρόνο σας.
Ευχαριστώ.
Απολαύστε την παράσταση.
Ήταν χαρά μου."

"Σας ευχαριστώ πολύ.
Ευχαριστώ.
Χάρηκα πολύ για τη γνωριμία."

Συνεντεύξεις

Περισσότερα

Βίντεο

Logitech G305X Superlight (Quick Look) - Ελαφρύ και ακριβές

Logitech G305X Superlight (Quick Look) - Ελαφρύ και ακριβές

Logitech G316X 98 (Quick Look) - Κομψό και διακριτικό

Logitech G316X 98 (Quick Look) - Κομψό και διακριτικό

Cooler Master V4 Alpha 3DHP Black (Quick Look) - Προηγμένη ψύξη

Cooler Master V4 Alpha 3DHP Black (Quick Look) - Προηγμένη ψύξη

Περισσότερα

Τρέιλερ Ταινιών

Shrek 5 - Επίσημο τρέιλερ teaser

Shrek 5 - Επίσημο τρέιλερ teaser

The Simpsons Extreme Makeover: Homer Edition - Couch Gag

The Simpsons Extreme Makeover: Homer Edition - Couch Gag

Another Self: Σεζόν 3 - Επίσημο τρέιλερ (Netflix)

Another Self: Σεζόν 3 - Επίσημο τρέιλερ (Netflix)

Σας Δίδαξα ένα Μάθημα - Επίσημο Τρέιλερ

Σας Δίδαξα ένα Μάθημα - Επίσημο Τρέιλερ

The Last House - Επίσημο τρέιλερ

The Last House - Επίσημο τρέιλερ

Gatto - Τρέιλερ teaser

Gatto - Τρέιλερ teaser

Lioness - Επίσημο teaser 3ης σεζόν (Paramount+)

Lioness - Επίσημο teaser 3ης σεζόν (Paramount+)

Heart of the Beast - Επίσημο τρέιλερ

Heart of the Beast - Επίσημο τρέιλερ

Περισσότερα

Τρέιλερ

Flame, Forest & Flood - Trailer Ανακοίνωσης

Flame, Forest & Flood - Trailer Ανακοίνωσης

Inside the Trustor Scandal - Επίσημο κλιπ (Netflix)

Inside the Trustor Scandal - Επίσημο κλιπ (Netflix)

Forgotlings - Τρέιλερ PS5 & Xbox Series X|S

Forgotlings - Τρέιλερ PS5 & Xbox Series X|S

The Walking Dead: Streets of Survival - Ανακοίνωση τρέιλερ

The Walking Dead: Streets of Survival - Ανακοίνωση τρέιλερ

Little Nightmares III - The Backstage DLC Trailer κυκλοφορίας

Little Nightmares III - The Backstage DLC Trailer κυκλοφορίας

Heave Ho 2 - Trailer ημερομηνίας κυκλοφορίας

Heave Ho 2 - Trailer ημερομηνίας κυκλοφορίας

Sesame Street: Friends & Fun - Trailer Ανακοίνωσης

Sesame Street: Friends & Fun - Trailer Ανακοίνωσης

Περισσότερα

Εκδηλώσεις

Το Gamereactor στο 79ο Φεστιβάλ των Καννών (2026)

Το Gamereactor στο 79ο Φεστιβάλ των Καννών (2026)

Comicon Napoli 2026 - Άνθρωποι & Cosplay Gamereactor Reel

Comicon Napoli 2026 - Άνθρωποι & Cosplay Gamereactor Reel

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Περισσότερα