Ο προγραμματιστής Fortnite έχει λάβει σημαντικά μέτρα μείωσης του κόστους για να σταθεροποιήσει το πλοίο.
"Γεια σε όλους και καλώς ήρθατε πίσω σε ένα ακόμη GRTV News, σήμερα έχουμε ένα πραγματικά μεγάλο για να μιλήσουμε καθώς χθες το απόγευμα, αργά χθες το απόγευμα στην πραγματικότητα, η είδηση έσκασε ότι η Epic θα απολύσει 1000 υπαλλήλους, ότι κλείνει μια σειρά από λειτουργίες στο Fortnite και ο διευθύνων σύμβουλος Tim Sweeney δημοσίευσε μια δήλωση που ουσιαστικά μιλάει και δίνει ένα σωρό λόγους για τους οποίους συμβαίνει αυτό, θα μιλήσουμε περισσότερο για τις σκέψεις σχετικά με την κατάσταση σε λίγο, προς το παρόν ας ξετυλίξουμε την είδηση και ας δούμε τι συμβαίνει εδώ."
"Ορίστε λοιπόν, η Epic Games απέλυσε 1000 υπαλλήλους, σχεδιάζει να κλείσει το Fortnite rocket racing, ballistic και festival battle stage modes, ο CEO Tim Sweeney πιστώνει αρκετές παράγοντες, όπως οι ακραίες συνθήκες της αγοράς, η χαμηλότερη συμμετοχή στο Fortnite, οι κακές πωλήσεις κονσόλες της τρέχουσας γενιάς, αλλά παρατήρησε ότι η AI δεν είχε καμία σχέση με την απόφαση."
"Έτσι, όταν η Epic Games αποφάσισε να αυξήσει την τιμή των V-Bucks άρχισε να γίνεται εμφανές ότι η αβύθιστο θηρίο που ήταν το Fortnite εμφάνιζε ρωγμές στο κύτος του, σαφώς αυτές οι ρωγμές είναι βαθύτερες και μεγαλύτερες από το αναμενόμενο. Σε μια σοκαριστική τροπή των γεγονότων η Epic Games μόλις ανακοίνωσε ότι έχει απολύσει έως και 1000 υπαλλήλους, αυτό επιβεβαιώθηκε από τον CEO Tim Sweeney σε μια δήλωση που στάλθηκε στους υπαλλήλους της Epic και δημοσιεύτηκε στην ιστοσελίδα της εταιρείας, όπου ο Sweeney αναφέρει όλα τα διάφορους λόγους για τις καθυστερήσεις, ενώ περιγράφει ότι η άνοδος της τεχνητής νοημοσύνης στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών δεν έπαιξε κανένα ρόλο. Για το ένα, ο Sweeney εξέφρασε την άποψη ότι η κάμψη του ενδιαφέροντος για το Fortnite έπαιξε ένα ρόλο, καθώς ξοδεύουμε σημαντικά περισσότερα από όσα βγάζουμε και πρέπει να κάνουμε μεγάλες περικοπές για να να κρατήσουμε την εταιρεία χρηματοδοτημένη. Μέχρι στιγμής, πέρα από τις 1000 χαμένες θέσεις εργασίας, περίπου μισό δισεκατομμύριο δολάρια σε μέτρα περικοπής κόστους έχουν προσδιοριστεί σε μια προσπάθεια επιβίωσης. Πέρα από αυτό, ο Sweeney σημειώνει ότι η πρόκληση σε επίπεδο κλάδου πρόκειται να παίξει επίσης έναν παράγοντα, καθώς η Epic έχει παρατηρήσει βραδύτερη ανάπτυξη, ασθενέστερη δαπάνες και σκληρότερη οικονομία κόστους, με τις τρέχουσες κονσόλες να πωλούν λιγότερο από την προηγούμενη γενιά, και τα παιχνίδια να ανταγωνίζονται για το χρόνο τους άλλες μορφές ψυχαγωγίας που γίνονται ολοένα και πιο ενδιαφέρουσες."
"Ο Sweeney εκφράζει επίσης ότι η Epic αγωνίζεται να ζήσει στο Fortnite με τρόπους που έχει στο παρελθόν, με αυτό να αποτελεί μέρος των προβλημάτων που αντιμετωπίζει το παιχνίδι με μειωμένη συμμετοχή.
Η ελπίδα είναι ότι η επιστροφή στο Google Store και στις πλατφόρμες για κινητά θα βοηθήσει να σταθεροποιηθεί το πλοίο."
"Ο Sweeney στη συνέχεια εξηγεί ότι οι απολύσεις δεν σχετίζονται με την τεχνητή νοημοσύνη, καθώς και αυτή ενισχύει την παραγωγικότητα, θέλουμε να έχουμε όσο το δυνατόν περισσότερους φοβερούς προγραμματιστές που αναπτύσσουν εξαιρετικό περιεχόμενο και τεχνολογία.
Όσοι έχουν πληγεί θα λάβουν τουλάχιστον τέσσερις μήνες μισθοδοσίας, παρατεταμένη υγειονομική περίθαλψη και επιταχυνόμενα δικαιώματα προαίρεσης αγοράς μετοχών και παρατεταμένα δικαιώματα άσκησης μετοχών για τα επόμενα δύο χρόνια. Όσον αφορά το τι θα ακολουθήσει για την Epic Games, μας είπαν ότι η εστίαση μετακινείται στη δημιουργία φοβερών εμπειριών Fortnite με φρέσκο εποχιακό περιεχόμενο, gameplay, ιστορία και live events, ενώ ταυτόχρονα θα παραδώσουμε μια μεγάλη σειρά ανακοινώσεων για το λανσάρισμα αργότερα φέτος όταν θα πραγματοποιηθεί η εξέλιξη της Unreal Engine 5 και του UEFN στην Unreal Engine 6. Sweeney υπογράφει με τα εξής: "Ο Σούιβεϊ κλείνει την ομιλία του με την ακόλουθη δήλωση. Οι συνθήκες της αγοράς σήμερα είναι οι πιο ακραίες που έχουμε δει από εκείνες τις αρχές ημέρες, με μαζική αναταραχή στον κλάδο που συνοδεύεται από τεράστιες ευκαιρίες για τους εταιρείες που θα βγουν κερδισμένες από την άλλη πλευρά. Αυτό είναι που επιδιώκουμε να κάνουμε για την επιχείρησή μας παίκτες και σκοπεύουμε να φέρουμε και άλλους ομοϊδεάτες προγραμματιστές στον κλάδο μαζί μας στο ταξίδι για να οικοδομήσουμε μαζί ένα ολοένα και πιο ανοιχτό και ζωντανό μέλλον της ψυχαγωγίας. Θα πρέπει επίσης να ειπωθεί ότι αυτά τα μέτρα περικοπής κόστους φαίνεται να ευθυγραμμίζονται με την απόφαση να κλείσει και τελικά να κλείσει να κλείσουν οι λειτουργίες Rocket Racing, Ballistic και Festival Battle Stage του Fortnite. Στο συνοδευτικό άρθρο στο X, η Epic εξηγεί ότι στις 16 Απριλίου, το Ballistic και το Festival Battle Stage και στη συνέχεια τον Οκτώβριο για το Rocket Racing, τα modes θα κλείσουν καθώς δεν καταφέρνουμε να φτιάξουμε κάτι φοβερό αρκετά ώστε να προσελκύσουμε και να διατηρήσουμε μια μεγαλύτερη βάση παικτών. Το ερώτημα τώρα είναι τι άλλο θα κοπεί για να κρατήσουμε Fortnite και την Epic Games να επιπλέουν; Τώρα, η Epic είναι προφανώς ένα μεγαθήριο, αλλά βρίσκω αυτές τις πληροφορίες και αυτή την είδηση λίγο..."
"αντικρουόμενες επειδή η Epic ξόδεψε χρόνια και ένα τεράστιο ποσό χρημάτων για να δώσει νομικές μάχες με την Apple και τη Google σε μια προσπάθεια να αποκτήσει μια καλύτερη θέση στις πλατφόρμες που αυτές οι τεράστιες τεχνολογικές εταιρείες. Τώρα, για μένα, ο λόγος για τον οποίο αυτό είναι λίγο, ας πούμε, αμφιλεγόμενο σε σε αυτό το σημείο είναι επειδή, ενώ αναμφίβολα θα τους ωφελήσει μακροπρόθεσμα, το ποσό των χρήματα που θα ξόδευαν για να πολεμήσουν αυτές τις εταιρείες τρισεκατομμυρίων δολαρίων θα μπορούσαν ενδεχομένως να έχουν να χρησιμοποιηθούν για να διατηρήσουν κάποιες από τις θέσεις εργασίας που χάθηκαν εδώ και να στήσουν την Epic Games σε μια θέση όπου δεν χρειαζόταν να περικόψει χιλιάδες θέσεις εργασίας και όπου δεν χρειαζόταν να κάνει όλα αυτά τα διαφορετικά πράγματα. Τώρα, μπορείτε να επιχειρηματολογήσετε και να πείτε για το πώς προφανώς οι αποφάσεις που έχουν ληφθεί θα ωφελήσουν τη βιομηχανία στο σύνολό της, αλλά δεν είναι καθήκον της Epic αυτή καθαυτή να το κάνει αυτό και έχει έρθει στο κόστος χιλίων θέσεων εργασίας σε αυτό το σημείο. Ξέρετε, χίλιοι άνθρωποι αντιμετωπίζουν τώρα μια πολύ αβέβαιη Απρίλιο κυρίως επειδή δεν έχουν ιδέα τι να κάνουν για εργασία επειδή η Epic Games δεν έχει καταφέρει τον εαυτό της σωστά. Και ομοίως, όποιος είναι οποιοσδήποτε θα ξέρει ότι ενώ το Fortnite εξακολουθεί να είναι απίστευτα μεγάλο, αυτή η ιδέα ότι επρόκειτο να διατηρήσει το τεράστιο μέγεθός του στο διηνεκές, δεν ήταν ποτέ αληθοφανής. Ποτέ δεν ήταν εξ αρχής. Έτσι, πρέπει να πούμε ότι η Epic θα έπρεπε να είχε πάρει καλύτερες προφυλάξεις πριν από μερικά χρόνια, πιθανώς μερικά χρόνια ή ένα χρόνο περίπου μετά το τέλος της πανδημίας."
"και άρχισαν να στήνουν το Fortnite και την εταιρεία με τρόπο που θα μπορούσαν να επιβιώσουν την αλλαγή στην κατανάλωση και τις δαπάνες και όλα αυτά.
Οπότε, είναι ιδιαίτερα δύσκολο αυτό γιατί το κοιτάζεις και σκέφτεσαι ότι αν η Epic Games και το Fortnite κινδυνεύει από όλες αυτές τις απολύσεις και τις αλλαγές, τότε ποιος είναι ασφαλής; Οπότε, δεν ξέρω, είναι πολύ περίεργο εδώ. Και πάλι, το σκεπτικό του Sweeney είναι για μένα επίσης παράξενο σε ορισμένες γιατί από τη μια πλευρά η ιδέα ότι ξοδεύουν περισσότερα χρήματα από όσα βγάζουν, ναι, αλλά σίγουρα υπάρχει ένας τρόπος να μειωθεί το κόστος χωρίς απλά απλά να την κατάργηση χιλίων θέσεων εργασίας. Ξέρετε, έχουν πολλές συνεργασίες που σίγουρα δεν είναι πολύ φτηνές και βγάζουν τόσες πολλές συνεργασίες που τις ξεχνάς. Πολλές από αυτές κρύβονται κάτω από το χαλί. Ομοίως, το Fortnite είναι ένα τόσο τεράστιο παιχνίδι, που περικλείει τόσα πολλά διαφορετικά πράγματα σε αυτό το σημείο. Οπότε, πρέπει να αναρωτηθείτε ίσως αν απλά ενοποιούσατε..."
"τους πόρους σας πρώτα και μετά να εξετάζατε τις απολύσεις, ίσως αυτό να ήταν μια πιθανή άλλη επιλογή. Διαφορετικά, το σύνολο όπως και πάλι μίλησε για βραδύτερη ανάπτυξη. Το Fortnite ήταν αναμφισβήτητα το το μεγαλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών για ένα διάστημα. Οπότε, το να λέμε ότι αντιμετωπίζει βραδύτερη ανάπτυξη είναι τρέλα, επειδή..."
"δεν επρόκειτο ποτέ να διατηρήσει αυτό το μέγεθος. Οι ασθενέστερες δαπάνες, ξέρετε, όπως οι παίκτες θα είναι...
να προχωρήσουν. Δεν πρόκειται να παίξουν Fortnite για τα επόμενα 40 χρόνια. Οι άνθρωποι θα μετακινηθούν on. Έτσι, θα δείτε χαμηλότερες δαπάνες. Πρέπει να το λάβετε αυτό υπόψη σας. Σκληρή Acostica οικονομικά. Θέλω να πω, λέγοντας ότι η τρέχουσα κονσόλα πουλάει λιγότερο από την προηγούμενη γενιά είναι ένας παράγοντας για τις απολύσεις είναι απολύτως παράξενο, επειδή το Fortnite είναι διαθέσιμο παντού. Το Fortnite είναι παντού διαθέσιμο, γιατί το PS5 και το Xbox Series X πουλάνε πιο αργά από τις κονσόλες της προηγούμενης γενιάς επηρεάζουν τίποτα; Επίσης, το PS5 πουλάει σαν ζεστό ψωμί. Κρατάει το ρυθμό. Νομίζω ότι ίσως αν ακόμα και να ξεπεράσει το PS4 σε πωλήσεις. Εν τω μεταξύ, το Switch 2 έχει βγει από τις πύλες σαν ένα το απόλυτο τρένο εμπορευμάτων. Έτσι, είναι μόνο το Xbox που, για να είμαστε ειλικρινείς, το Xbox δεν πουλάει ποτέ πραγματικά καλά. Έτσι, αυτό είναι ένα περίεργο για μένα επίσης. Είναι, ξέρετε, πώς μπορείτε να αποδώσετε την τρέχουσα ότι οι κονσόλες πουλάνε λιγότερο, ενώ όλα τα δεδομένα δείχνουν ότι δεν πουλάνε πραγματικά λιγότερο. Πώς μπορείτε να το αποδώσετε αυτό σε ένα παιχνίδι που είναι διαθέσιμο σε τόσες πολλές διαφορετικές πλατφόρμες συμπεριλαμβανομένων των κονσολών τελευταίας γενιάς που είναι ακόμα σε λειτουργία; Πώς μπορείς να το αποδώσεις αυτό στην ύφεση των οικονομικών για το παιχνίδι σας αυτή τη στιγμή; Είναι ένα παράξενο πράγμα. Έτσι, και πάλι, το παιχνίδι ανταγωνίζεται για χρόνο ενάντια σε αυτές τις όλο και πιο ελκυστικές μορφές ψυχαγωγίας."
"Είναι κάπως περίεργο να το λες αυτό, επειδή αυτά είναι όλα τα διαφορετικά είδη διασκέδασης που μάχονται ο ένας για το χρόνο του άλλου σε αυτό το σημείο.
Έτσι, ξέρετε, κοιτάξτε τι συμβαίνει με την κινηματογραφική βιομηχανία."
"Όλοι αντιμετωπίζουν αυτά τα πράγματα. Έτσι, και πάλι, να πάμε και να αποδώσουμε, να τα εκθέσουμε όλα αυτά, από τη μία πλευρά, Εκτιμώ τη διαφάνεια από την Epic και τον Tim Sweeney, αλλά από την άλλη πλευρά, για μένα, το να είμαι ο Διευθύνων Σύμβουλος μιας από τις μεγαλύτερες εταιρείες, τις μεγαλύτερες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών στον κόσμο και να να έχει μια τέτοια θέση στην αγορά και να είναι κάποιος που υπερασπίζεται όλα αυτά τα μεγάλα είδη βιομηχανικές αλλαγές και να βγαίνει εκεί έξω και, ξέρετε, να το πάει στους γίγαντες της τεχνολογίας για να πει, Όχι, όχι, αυτό που κάνετε είναι λάθος. Θέλουμε να το κάνουμε καλύτερα με αυτόν τον τρόπο και στη συνέχεια να πάμε να το κάνουμε σαν..."
"αυτό, για μένα δεν βγάζει νόημα. Έτσι, είμαι σίγουρος ότι όλα αυτά έπαιξαν ρόλο, αλλά για να πω...
ότι χίλιοι άνθρωποι έχασαν τις δουλειές τους εξαιτίας αυτών των πραγμάτων, απλά φαίνεται λίγο σαν.., κατά κάποιο τρόπο, κακοδιαχείριση, αλλά χωρίς αμφιβολία θα δούμε περισσότερα στο μέλλον. Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που έχουν επηρεαστεί. Νομίζω ότι υπάρχει, ή τουλάχιστον υπάρχουν αναφορές ότι το άτομο που σχεδίασε..."
"Jonesy, έναν από τους πιο εμβληματικούς χαρακτήρες του Fortnite, έχει επίσης απολυθεί. Έτσι, είναι ένα περίεργη κατάσταση αυτή και όσο περισσότερα μαθαίνουμε, σίγουρα θα σας κρατάμε ενήμερους, αλλά, και πάλι, λίγο πολύ ο μεγαλύτερος γύρος απολύσεων στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών εδώ και μερικά χρόνια, υποθέτω..."
"συνέβη χθες και επηρέασε την Epic Games και το Fortnite. Αυτός είναι όλος ο χρόνος που έχω. Θα είμαι αύριο για τα επόμενα νέα της εβδομάδας της GRT. Σας ευχαριστώ λοιπόν που ήρθατε μαζί μου και θα σας δω όλους τότε."