Αναφέροντας επίσης ότι ο χαρακτήρας έχει υποστεί κακομεταχείριση σε σύγκριση με τον Sonic the Hedgehog και τον Mario.
"Γεια σε όλους και καλώς ήρθατε πίσω σε ένα ακόμη GRTV News. Σήμερα αυτό που θα συζητήσουμε είναι το Crash Bandicoot. Επειδή κατά τη διάρκεια του Σαββατοκύριακου, ένας από τους, ή βασικά ο συνδημιουργός του Crash Bandicoot βγήκε και είπε ότι το Crash δεν έχει πάρει την αγάπη που αξίζει, ή μάλλον ότι αξίζει ο ίδιος, στο χώρο της προσαρμογής. Και ότι αν, ξέρετε, εμείς φτάσουμε σε ένα σημείο όπου θα πρέπει να πάρει τη δική του ταινία ή τηλεοπτική σειρά. Έτσι έχω μερικά σκέψεις σχετικά με αυτό, αλλά πρώτα απ' όλα, ας πάμε στο κομμάτι των ειδήσεων. Έτσι ναι, το Crash Bandicoot θα έπρεπε να έχει τη δική του ταινία ή τηλεοπτική σειρά σύμφωνα με τον συνδημιουργό του. Υπήρξε ακόμη και μια μερικές ημιτελείς προσπάθειες, αλλά τίποτα δεν έχει φτάσει ούτε καν κοντά σε ένα ολοκληρωμένο προϊόν."
"Έτσι, η ιστορία του gaming είναι γεμάτη με μασκότ παιχνιδιών πλατφόρμας που αποσύρθηκαν, συμπεριλαμβανομένων των Bubsy, Croc, Earthworm Gin, Klonoa, Sparkster, Wonder Boy, Zool και πιο πρόσφατα ο Sackboy. Ο Bubsy φτιάχνει μια πραγματική επιστροφή, παρεμπιπτόντως, ένα νέο παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σχετικά σύντομα. Και ο Croc πήρε μια αναμόρφωση ή ένα remake πρόσφατα, οπότε υπάρχει και αυτό. Τέλος πάντων, οι μόνοι που έχουν πραγματικά αντέξει τη δοκιμασία του χρόνου και έχουν παραμείνει επίκαιροι σε όλες τις δεκαετίες είναι ο Mario και ο Sonic, και σήμερα είναι ίσως μεγαλύτεροι από ποτέ. Και αυτό είναι ίσως και λίγο λίγο άδικο για τον Crash, επειδή πήρε ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι πριν από μερικά χρόνια, αλλά Τέλος πάντων. Υπάρχουν ωστόσο μερικοί πιο επιτυχημένοι χαρακτήρες που δεν τα κατάφεραν να φτάσουν μέχρι το δρόμο, αλλά που είναι ωστόσο αρκετά γνωστοί και έχουν παιχνίδια που πουλάνε αξιοπρεπώς. A χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το Crash Bandicoot, η πρώτη σοβαρή προσπάθεια της Sony να ανταγωνιστεί το Mario και το Sonic. Σήμερα υπάρχουν σίγουρα εκείνοι που ελπίζουν σε περισσότερα παιχνίδια, αλλά το ενδιαφέρον από Activision Blizzard, που ανήκει πλέον στη Microsoft, ήταν ανύπαρκτο. Ένα άτομο που είναι ξεκάθαρα απογοητευμένος από αυτό και πιστεύει ότι ο χαρακτήρας αξίζει μια καλύτερη μοίρα είναι ο Charles Zambulas, ο οποίος βοήθησε στη δημιουργία του Crash και των φίλων του, καθώς και των εχθρών του. Σε συνέντευξή του στο Time Extension, βγάζει την απτή απογοήτευσή του για το πώς ο Υδραυλικός και ο Σκαντζόχοιρος έχουν έγιναν δύο από τους πιο εμβληματικούς κινηματογραφικούς αστέρες του Χόλιγουντ, ενώ ο Crash, στην καλύτερη περίπτωση, παίρνει την περιστασιακή επανακυκλοφορία ενός παλιού παιχνιδιού. Πρέπει να είναι ένα από τα πιο κακοδιαχειρισμένα ακίνητα."
"Ακόμα και τώρα σκέφτομαι, πού είναι η ταινία; Πού είναι η τηλεοπτική σειρά; Έχετε έναν νικητή εδώ και δεν κάνετε τίποτα με αυτό. Ο Zambulas ξέρει ένα ή δύο πράγματα για το θέμα και έχει, μεταξύ άλλων, συμβάλει στη δημιουργία κλασικών κινουμένων σχεδίων όπως το She-Ra, Princess of Power, Ghostbusters και Sonic the Hedgehog. Αλλά παρόλο που πιστεύει ξεκάθαρα ότι είναι κρίμα που ο Crash δεν είναι να πάρει μια ευκαιρία, πιστεύει ότι είναι μόνο θέμα χρόνου να έρθει η σειρά του Bandicoot σειρά του να γίνει διάσημος στο Χόλιγουντ. Είναι αναπόφευκτο ότι ο Crash θα συμμετάσχει σε μια σειρά ή μια ταινία ταινία. Απλά χρειάζονται οι τύποι που παίρνουν αυτές τις αποφάσεις για να δεσμευτούν σε αυτό. Το Crash είναι στο δομή της κοινωνίας. Είναι μια μεγάλη βάση οπαδών. Είναι μια φανταστική ιδιοκτησία. Το Crash είναι διασκεδαστικό. Μια σειρά ή ταινία θα εισήγαγε τους χαρακτήρες σε μια νέα γενιά. Θα ήταν μια επιτυχία μόνο και μόνο επειδή της βάσης των οπαδών. Τι πιστεύετε γι' αυτό; Θα μπορούσε μια ταινία ή μια τηλεοπτική σειρά με το Crash Bandicoot έχει αρκετές δυνατότητες για να γίνει ένα πραγματικά δημοφιλές και είναι συνολικά ένα παραμελημένο μάρκα που αξίζει κάτι καλύτερο ή είναι απλά θέμα αναγνώρισης ότι το Crash, στο τέλος, δεν έχει ακριβώς το χάρισμα που διαθέτουν σε τόση αφθονία οι Mario και Sonic; Τώρα, πιστεύω ότι ο Crash αξίζει περισσότερα. Το πιστεύω. Αλλά νομίζω ότι αξίζει περισσότερα..."
"στο χώρο των βιντεοπαιχνιδιών. Τώρα, νομίζω ότι είναι άδικο να συγκρίνουμε τον Crash με τον Mario και τον Sonic για τον απλούστατο λόγο ότι το Mario και το Sonic έχουν ξεπεράσει γενιές ξανά και ξανά και πάλι. Και ακόμη και η σύγκριση του Mario και του Sonic είναι ίσως άδικη, επειδή ο Mario είναι επικεφαλής και μεγαλύτερος από τον Sonic the Hedgehog αυτές τις μέρες. Ο Sonic τείνει να παραπαίει λίγο στο χώρο των βιντεοπαιχνιδιών, ενώ ο Mario τα καταφέρνει εκεί. Ο Mario ίσως κυνηγάει τον Sonic λίγο στο χώρο της διασκευής, αλλά η ταινία Super Mario Brothers ήταν μεγαλύτερη από οποιαδήποτε από τις ταινίες Sonic the Hedgehog. Νομίζω ότι ήταν σχεδόν μεγαλύτερη και από τις τρεις από αυτές μαζί σε σχέση με... Όχι, μπορεί να είναι μεγαλύτερη και από τις τρεις..."
"μαζί σε σχέση με το πόσα χρήματα έβγαλε. Αλλά το θέμα είναι ότι συγκρίνοντας το Crash με αυτούς τους δύο είναι άδικο, επειδή αποτελούν βασικά μέρη του κόσμου των βιντεοπαιχνιδιών για μεγάλο χρονικό διάστημα, μεγάλο χρονικό διάστημα. Τώρα, το Crash Bandicoot... Θέλω να πω, το πιο πρόσφατο παιχνίδι, το Crash Bandicoot 4, είναι About Time, που βγήκε το 2020 και ήταν το τέταρτο παιχνίδι Crash Bandicoot."
"από τότε που ο χαρακτήρας έκανε το ντεμπούτο του σε αυτό το σημείο πριν από περίπου 30 χρόνια, πιστεύω. Τώρα, μπορείτε να συγκρίνετε αυτό με τον Mario και το συγκρίνεις με τον Sonic και υπάρχει μια εντελώς διαφορετική ιστορία εδώ.
Και ξέρω ότι το Crash είχε μερικά spin-offs όπως και τα άλλα δύο. Ξέρετε, Crash Nitro Kart Racer και τέτοια πράγματα. Αλλά μιλάμε για δύο πολύ διαφορετικά μάρκες εδώ. Και το άλλο πράγμα που πρέπει να σημειωθεί επίσης είναι ότι το Mario και το Sonic έχουν αποδείξει χρόνο ξανά και ξανά ότι είναι ενδιαφέροντα για το νεανικό κοινό και ότι προσφέρουν συνεχώς εμπειρίες που προσαρμόζονται στο νεανικό κοινό. Το Crash Bandicoot, όποιος έχει παίξει ποτέ ένα Crash Bandicoot ξέρει ότι δεν είναι ένα πολύ εύκολο παιχνίδι. Αυτό είναι που το κάνει τόσο καλό. Αλλά θα έλεγα ότι ότι εξαιτίας αυτού, εξαιτίας του γεγονότος ότι τα βιντεοπαιχνίδια είναι συνήθως, ειδικά τα platformers, πιο εύκολο να τα παίξεις από ό,τι ήταν, ειδικά όταν πρωτοβγήκε το Crash Bandicoot, θα έλεγα ότι δεν έχει την ίδια απήχηση στο νεανικό κοινό. Οπότε αν πάτε και φτιάξετε μια ταινία ή μια τηλεοπτική σειρά, δεν νομίζω ότι θα δεις πολλούς από τους νεαρότερο κοινό να συρρέει στον κινηματογράφο για να δει, ξέρετε, Crash που φτιάχνεται από Illumination ή κάτι τέτοιο. Πιθανότατα δεν θα είναι αυτό. Δεν νομίζω ότι θα είναι αποτυχημένο, αλλά νομίζω ότι πρέπει να ρίξετε μια ματιά στο ίδιο το εμπορικό σήμα και να πείτε ότι ίσως το Crash Bandicoot και οι άνθρωποι που τους αρέσει, είναι περισσότερο ηλικιωμένοι. Οπότε ίσως πρέπει να κάνετε πιο ώριμες πλατφόρμες με τον χαρακτήρα. Τώρα, ένας χαρακτήρας όπως ο Spyro, από την άλλη πλευρά, Ο Spyro ήταν πάντα ένα πιο φιλικό προς το νεανικό κοινό παιχνίδι. Όταν παίζετε ένα Spyro παιχνίδι, είναι πολύ πιο εύκολο από ένα παιχνίδι Crash Bandicoot. Και το Spyro είναι επίσης στην ίδια βάρκα με το Crash στο ότι δεν λαμβάνει την αγάπη που του αξίζει. Αλλά πιστεύω ότι αν πρόκειται να δώσεις σε έναν χαρακτήρα περισσότερη αγάπη πέρα από το χώρο των βιντεοπαιχνιδιών, νομίζω ότι ο Spyro είναι μάλλον σε καλύτερη θέση από τον Crash Bandicoot είναι, παρά το γεγονός ότι και τα δύο είναι απολύτως φανταστικά. Οπότε ναι, βλέπω Crash και πιστεύω ότι το Crash αξίζει περισσότερα στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Αξίζουμε περισσότερα βιντεοπαιχνίδια Crash, είτε πρόκειται για καρτ ράντερ, είτε για πλατφόρμες, είτε για οτιδήποτε άλλο. Το Crash αξίζει περισσότερα γιατί το Crash είναι ένα φανταστικό μάρκα και είναι ένας φανταστικός χαρακτήρας. Αλλά είναι τόσο απλό όσο οι συνδημιουργοί που το κάνουν..."
"λένε και ακούνε λέγοντας απλά, αν απλά κάνουμε μια ταινία ή μια τηλεοπτική σειρά, θα γίνει επιτυχία; Προσωπικά δεν νομίζω ότι είναι τόσο απλό. Αλλά είναι ενδιαφέρον το ίδιο. Και ελπίζω ότι το Crash θα πάρει περισσότερα. Αλλά και πάλι, αυτός είναι όλος ο χρόνος που έχω στο σημερινό επεισόδιο του GRT News."
"Πείτε μου παρακάτω αν συμφωνείτε μαζί μου, αν πιστεύετε ότι ο Crash είναι ένα plug and play, ότι, ξέρεις, μια ταινία που θα γίνει τεράστια επιτυχία στους κινηματογράφους. Και κατά τα άλλα, θα επιστρέψω τώρα αύριο για το επόμενο GRT News της εβδομάδας. Οπότε θα τα πούμε σε αυτό."