Παρουσιάζουμε το AMD FSR "Redstone"
"Αυτό που αγαπώ περισσότερο στο gaming είναι ότι δεν σταματάει ποτέ να εξελίσσεται.
Όχι μόνο στο πώς παίζουμε, αλλά και στο πόσο βαθιά βιώνουμε τους κόσμους στους οποίους μπαίνουμε."
"Στις αρχές του τρέχοντος έτους στην Computex, μοιράστηκα μια γεύση από αυτό το μέλλον με το FSR Redstone, το επόμενο προϊόν μας γενιάς σουίτα τεχνολογιών νευρωνικής απεικόνισης.
Και σήμερα, αυτό το μέλλον είναι εδώ."
"Το FSR Redstone δίνει στους προγραμματιστές νέα εργαλεία για να δημιουργήσουν και στους παίκτες εμπειρίες που αισθάνονται πιο πλούσιες, πιο ζωντανές και πιο καθηλωτικές.
Μέχρι το τέλος του έτους θα έχουμε περισσότερα από 200 παιχνίδια που θα υποστηρίζουν το ML Power Upscaler, παρέχοντας σχεδόν εγγενή ποιότητα εικόνας από καρέ χαμηλότερης ανάλυσης σε πραγματικό χρόνο."
"Αλλά αυτό είναι μόνο η αρχή.
Υπάρχουν τόσα πολλά ακόμα μπροστά μας, και είμαστε ενθουσιασμένοι να δούμε πώς οι προγραμματιστές και οι παίκτες θα φέρουν αυτά τα τεχνολογίες στη ζωή.
Ρίξαμε μια σκληρή ματιά στο σύγχρονο αγωγό γραφικών και κάναμε μια απλή ερώτηση, πού μπορεί η μηχανική μάθηση να μεταμορφώσει πραγματικά την εμπειρία του παιχνιδιού; Αυτό το ερώτημα μας οδήγησε στη δημιουργία τριών νέων τεχνολογιών, που εντάσσονται στο ML Upscaling ως μέρος του FSR Redstone."
"Το Ray Traced Lighting είναι εκπληκτικό, αλλά απίστευτα απαιτητικό.
Τα σύγχρονα παιχνίδια ξοδεύουν τεράστιο χρόνο στον υπολογισμό ακτίνων που αναπηδούν σε πολύπλοκες σκηνές.
Έτσι επανασχεδιάσαμε αυτή τη διαδικασία από την αρχή."
"Το FSR Ray Traced Caching είναι ένα σύστημα με νευρωνικό δίκτυο σε πραγματικό χρόνο που μετατρέπει τον τρόπο με τον οποίο υπολογίζεται ο φωτισμός που ακολουθείται από ακτίνες.
Σκεφτείτε το ως νοημοσύνη φωτισμού ενσωματωμένη απευθείας στη μηχανή."
"Αντί να υπολογίζει εκ νέου κάθε ακτίνα, το Ray Traced Caching μαθαίνει σε πραγματικό χρόνο, αναγνωρίζοντας μοτίβα φωτισμού, προβλέπει τη συμπεριφορά και επαναχρησιμοποιεί πληροφορίες με απίστευτη αποτελεσματικότητα.
Το αποτέλεσμα; Όμορφος, ρεαλιστικός φωτισμός σε ένα κλάσμα του κόστους."
"Είμαστε περήφανοι που συνεργαζόμαστε με την Fatshark, τους δημιουργούς του Warhammer 40.000 Darktide, για να παρουσιάσουμε την πρώτη εφαρμογή του Ray Traced Caching, φέρνοντας πλουσιότερο, όμορφο φωτισμό σε κάθε περιβάλλον."
"Θα δείτε αυτή την τεχνολογία να κυκλοφορεί στα παιχνίδια του χρόνου και πρόκειται να επαναπροσδιορίσει την κινηματογραφική πιστότητα στις εμπειρίες πραγματικού χρόνου.
Στη συνέχεια, εστιάζουμε στη βελτίωση της λεπτομέρειας της ανίχνευσης ακτίνων, ειδικά σε σκηνές που αναβαθμίζονται, όπου οι παραδοσιακοί αποθορυβοποιητές συχνά θολώνουν ή χάνουν λεπτές πληροφορίες."
"Το FSR Ray Regeneration είναι η λύση μας ML Power για την αποκατάσταση της λεπτομέρειας σε εφέ που ανιχνεύονται με ακτίνες.
Χρησιμοποιώντας νευρωνικά δίκτυα εκπαιδευμένα σε καρέ με χαμηλό δείγμα, ανακατασκευάζει αυτό που η τελική εικόνα θα πρέπει να μοιάζει, παρέχοντας καθαρές αντανακλάσεις, καθαρές σκιές και πιο αληθοφανείς επιφάνειες."
"Κάθε καρέ μοιάζει πιο ζωντανό.
Μπορείτε να δείτε αυτή την τεχνολογία σε δράση αυτή τη στιγμή στο Call of Duty Black Ops 7, όπου προσφέρει εξαιρετικά ρεαλιστικό φωτισμό σε γρήγορο gameplay, ενώ πολλά από τα κορυφαία παιχνίδια του επόμενου έτους βρίσκονται σε εξέλιξη τώρα."
"Με την αναγέννηση ακτίνων, επιτρέπουμε την ανίχνευση ακτίνων υψηλότερης ποιότητας σε υψηλότερες επιδόσεις.
Και αυτό είναι μόνο η αρχή.
Ας ακούσουμε τον καλό μου φίλο Matt Booty από τη Microsoft να μοιράζεται την εμπειρία του με την FSR Redstone."
"Ευχαριστώ, Jack.
Γεια σε όλους.
Είμαι ο Matt Booty, πρόεδρος του τμήματος περιεχομένου παιχνιδιών και στούντιο στο Xbox.
Και στον ρόλο μου, έχω την τιμή να συνεργάζομαι με μερικούς από τους σπουδαιότερους καλλιτέχνες, δημιουργούς, και τεχνικούς διευθυντές στον κόσμο."
"Έχουμε μια μακρά ιστορία με την AMD, από τα φιλόδοξα σχέδια για το υλικό μας μέχρι τον τρόπο με τον οποίο οι ομάδες μας συνεργάζονται σήμερα για να προσφέρουν την καλύτερη δυνατή εμπειρία για τους παίκτες μας στην παιχνίδια όπως το Call of Duty."
"Η ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο επιτρέπει υψηλής πιστότητας, ρεαλιστικές, κινηματογραφικές αντανακλάσεις, αλλά για πολλά παιχνίδια, το κόστος του χρόνου εκτέλεσης είναι απαγορευτικό.
Το FSR Redstone συμβάλλει στην αλλαγή αυτού του γεγονότος."
"Συνεργαζόμαστε πολύ στενά με την AMD για τη συν-ανάπτυξη του FSR Ray Regeneration για την επίτευξη μια ουσιαστική βελτίωση στην ανίχνευση ακτίνων σε πραγματικό χρόνο.
Είμαι στην ευχάριστη θέση να πω ότι το Call of Duty Black Ops 7 είναι το πρώτο παιχνίδι που παρουσιάζει αυτό το τεχνολογία οπτικής βελτίωσης."
"Επιπλέον, με το σημερινό πρόγραμμα οδήγησης εκτόξευσης Redstone, η FSR Frame Generation είναι επίσης πλέον διαθέσιμη για παίκτες που εκτελούν το Call of Duty Black Ops 7 σε κάρτες γραφικών της σειράς 9000 της AMD.
Αυτές οι τεχνολογίες ML βοηθούν τις ομάδες μας να πετύχουν οπτικές απεικονίσεις υψηλότερης πιστότητας, παρέχοντας παράλληλα την εξαιρετική αίσθηση και υψηλή απόδοση για την οποία είναι γνωστό το Call of Duty."
"Η εργασία μας στο FSR Redstone είναι μόνο ένα παράδειγμα του τι ξεκλειδώνει σήμερα αυτή η συνεργασία, και οι ομάδες μας ανυπομονούν να μοιραστούν περισσότερα από όσα θα ξεκλειδώσει η συνεργασία μας με την AMD στο μέλλον σε παιχνίδια και στο υλικό μας επόμενης γενιάς."
"Ευχαριστώ, και πίσω σε σένα, Jack.
Ευχαριστώ, Ματ.
Ήταν απίστευτο να δουλεύω με την ομάδα σας και είμαι ευγνώμων για τη συνεργασία μας.
Η επόμενη σημαντική αναβάθμισή μας βασίζεται σε ένα θεμέλιο που παρουσιάσαμε με το FSR 3, το αναλυτικό πλαίσιο που τροφοδοτείται από ντετερμινιστικούς αλγορίθμους."
"Έθεσε τις βάσεις.
Απέδειξε πόσο δραματικά ομαλότερη κίνηση μπορεί να επαναπροσδιορίσει το gameplay, και έδειξε ακριβώς πόσο μετασχηματιστική μπορεί να είναι η παραγωγή καρέ.
Τώρα το πάμε ακόμα πιο μακριά."
"Η νέα μας παραγωγή πλαισίων με βάση το ML χρησιμοποιεί προηγμένο νευρωνικό δίκτυο εκπαιδευμένο σε μερικά από τα πιο απαιτητικά σενάρια στα σύγχρονα παιχνίδια, από ταχύτατους αγώνες ταχύτητας έως χαοτικά πεδία μάχης.
Το αποτέλεσμα; Κίνηση που δεν είναι απλώς πιο ομαλή, αλλά πραγματικά απρόσκοπτη."
"Σε αυτό το παράδειγμα από το F125, στα αριστερά, το αρχικό αναλυτικό μας μοντέλο.
Παρατηρήστε το φάντασμα γύρω από το ελαστικό σε υψηλή ταχύτητα.
Δεξιά, η νέα έκδοση ML, καθαρή, καθαρή, ρευστή, διατηρώντας κάθε απόχρωση της ταχύτητας και της κίνηση."
"Έτσι μοιάζει η δημιουργία καρέ επόμενης γενιάς, και μπορείτε να το δείτε και μόνοι σας σε πάνω από 40 παιχνίδια μέχρι το τέλος του τρέχοντος έτους.
Και αυτή είναι η ομορφιά του FSR.
Γίνεται όλο και πιο έξυπνο, οπότε τα παιχνίδια σας γίνονται όλο και καλύτερα."
"Όταν συνθέτετε όλες αυτές τις καινοτομίες μαζί, το αποτέλεσμα δεν είναι τίποτα λιγότερο από εξαιρετικό.
Υψηλότερες επιδόσεις χωρίς να θυσιάζεται η ποιότητα της εικόνας, δίνοντάς σας την ελευθερία να ωθήσετε το hardware περαιτέρω."
"Για παράδειγμα, με ενεργοποιημένο το Redstone, θα είστε πάνω από τέσσερις φορές ταχύτεροι στο Call of Duty Black Ops 7, και πάνω από τρεις φορές ταχύτερα στο F125.
Απλά ενεργοποιήστε το FSR Redstone και αισθανθείτε τη διαφορά."
"Ας ακούσουμε τον Ian Flatt από την Codemasters, τους δημιουργούς της F1, οι οποίοι συνεργάζονται με το FSR Redstone.
Ευχαριστώ, Τζακ.
Γεια σας, είμαι ο Ian Flatt, επικεφαλής του στούντιο της EA Codemasters στο Μπέρμιγχαμ."
"Ο ρόλος μου είναι να υποστηρίζω την ομάδα στη δημιουργία των πιο αυθεντικών και συναρπαστικών αγωνιστικών F1 εμπειρία για τους παίκτες σε όλο τον κόσμο.
Μοιραζόμαστε το πάθος της AMD για την καινοτομία και γι' αυτό συνεργαστήκαμε για να φέρουμε μερικά απίστευτη τεχνολογία στο F125."
"Ο στόχος μας είναι απλός, να κάνουμε το F125 να φαίνεται αληθινό με εκπληκτικές επιδόσεις.
Για να το πετύχουμε αυτό, εφαρμόσαμε το FSR Redstone της AMD, συμπεριλαμβανομένου του machine learning powered upscaling και τεχνολογίες δημιουργίας πλαισίων."
"Αυτές οι λειτουργίες ενισχύουν την ποιότητα και την απόδοση της εικόνας, ώστε να έχετε εκπληκτικές εικόνες σε υψηλότερο καρέ ρυθμούς χωρίς να θυσιάζετε τις αγαπημένες σας ρυθμίσεις λεπτομέρειας.
Χάρη στη βελτιστοποίηση της μηχανής Ego και την ισχύ των GPU της σειράς Radeon 9000, Η F125 είναι ομαλή, ανταποκρίνεται και κόβει την ανάσα σε κάθε γύρο, σε κάθε στροφή."
"Μπορείτε να δοκιμάσετε την αναβάθμιση FSR και τη δημιουργία καρέ στο F125 σήμερα, και δεν σταματάμε εδώ.
Η Electronic Arts και η Codemasters θα συνεχίσουν τη συνεργασία μας με την AMD για την προώθηση της ποιότητας της εικόνας και τις επιδόσεις ακόμα περισσότερο."
"Είμαστε ενθουσιασμένοι που φέρνουμε επιπλέον τεχνολογίες FSR Redstone στον κινητήρα Ego στο μέλλον.
Ευχαριστώ, Ian.
Είναι συναρπαστικό να φέρνουμε μαζί τη μακροχρόνια συνεργασία μας με την EA και την Codemasters μαζί με τις παγκόσμιες συνεργασίες μας για την F1."
"Για μένα, η FSR Redstone είναι αυτό που αγαπώ περισσότερο σε αυτή τη βιομηχανία.
Το να συνεργάζομαι με απίστευτα ταλαντούχες ομάδες για την ανάπτυξη τεχνολογίας που πραγματικά κινεί το gaming προς τα εμπρός."
"Τίποτα από αυτά δεν συμβαίνει χωρίς τους προγραμματιστές, τους μηχανικούς και τους συνεργάτες που φέρνουν τη δημιουργικότητα και την εμπιστοσύνη σε αυτές τις ιδέες.
Δίνει στους προγραμματιστές περισσότερα περιθώρια για να δημιουργήσουν και δίνει στους παίκτες εμπειρίες που αισθάνονται καλύτερα με όλους τους τρόπους που έχουν σημασία."
"Είμαι περήφανος για ό,τι καταφέραμε μαζί, και ακόμη πιο ευγνώμων στις ομάδες που πίεζαν να συνεχίσουμε να βελτιωνόμαστε.
Υπάρχουν τόσα πολλά ακόμα μπροστά μας και είμαστε ενθουσιασμένοι που θα κάνουμε αυτά τα βήματα δίπλα-δίπλα."