Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
HQ
Gamereactor
Videos
Magic Jigsaw Puzzles

Η αινιγματική επιχείρηση των κλασικών όλων των εποχών - Συνέντευξη της Elizaveta Savenkova του ZiMAD

Καθίσαμε με τον επικεφαλής επιχειρηματικής ανάπτυξης της ZiMAD για να μιλήσουμε για τις πρόσφατες και επερχόμενες στρατηγικές biz για τον περιστασιακό κατάλογό τους με προσανατολισμό στην κοινότητα, συμπεριλαμβανομένης της ανάπτυξης IP, των συνεργασιών, των φιλανθρωπικών οργανώσεων και άλλων.

Ηχητική απομαγνητοφώνηση

"Γεια σας, φίλοι του Gamereactor. Πριν από μερικούς μήνες βρεθήκαμε στο Γκντανσκ όπου συναντήσαμε τη ZiMAD, η οποία είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα εταιρεία που ασχολείται με την κοινότητα και τα παζλ."

"Και μιλούσαμε για την κοινότητα και μιλούσαμε με τους παίκτες.
Αλλά σήμερα ήθελα να μάθω λίγα περισσότερα για την επιχείρησή σας...
και γι' αυτό είμαστε μαζί με την CBDO, τη Liza. Σας ευχαριστούμε πολύ που ήρθατε μαζί μας."

"Γεια σου, Ντέιβιντ.
Χαίρομαι που σε βλέπω.
Ξέρουμε, φυσικά, για τα μαγικά παζλ. Αγαπάμε το παιχνίδι.
Αλλά τι μπορείτε να μου πείτε για τις πρόσφατες ή επερχόμενες κυκλοφορίες σας για τις οποίες μπορούμε να μάθουμε περισσότερα αυτή τη στιγμή; Απολύτως."

"David, φέτος δεν υπήρχαν νέες κυκλοφορίες από την ZiMAD.
Επικεντρωθήκαμε πραγματικά στους αειθαλείς τίτλους μας, όπως τα Magic Jigsaw Puzzles, Domino, Domino Rivals.
Πέρυσι, στο τέλος του έτους, λανσάραμε δύο νέα παιχνίδια, τα οποία ήταν το Spades και το Domino Rivals, στα οποία επικεντρωθήκαμε φέτος στην ανάπτυξη."

"Για το επόμενο έτος, έχουμε κάποιες κυκλοφορίες, ελπίζουμε.
Δεν θέλω να πω τίποτα εκ των προτέρων, αλλά πραγματικά ελπίζω ότι στις αρχές του έτους θα δουν το φως της ημέρας.
Το κρατάμε για την επόμενη συζήτησή μας."

"Εντάξει. Κανένα άλλο σχόλιο σχετικά με τη μακροπρόθεσμη στρατηγική.
Φυσικά, έχετε αρκετούς τίτλους, αλλά αυτόν που ξέρουμε και αγαπάμε, όπως είπα, είναι το Magic Jigsaw Puzzles.
Τι μπορείτε να μου πείτε γι' αυτό; Συζητούσα με την Αναστασία σχετικά με τις δυνατότητες του να γίνει mainstream και πώς προσεγγίζει παίκτες κάθε ηλικίας και κάθε χώρας."

"Πιστεύετε ότι έχει μια στέγη; Ή τι μπορούμε να περιμένουμε όσον αφορά τη μεγέθυνση του παιχνιδιού σε μεγαλύτερο βαθμό στο εγγύς μέλλον; Magic Jigsaw Puzzles είναι το πώς μου αρέσει να το αποκαλώ.
Είναι ένας παλιός αλλά χρυσός τίτλος."

"Απολύτως.
Θα γιορτάσουμε 15 χρόνια του χρόνου, 15 χρόνια Magic.
Σίγουρα, αγαπήθηκε από εκατομμύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσμο.
Κατά τη γνώμη μου, δεν είναι απλά μια εφαρμογή παζλ."

"Δεν είναι απλά ένα παιχνίδι παζλ.
Είναι μια πλατφόρμα για την ανακούφιση από το άγχος, τη σύνδεση με την κοινότητα.
Χρησιμεύει απολύτως, κατά τη γνώμη μου, ως ένας τρόπος να απενεργοποιείς το μυαλό σου κατά κάποιο τρόπο."

"Όσον αφορά την επιχείρηση, είναι ισχυρό εμπορικό σήμα.
Μας επέτρεψε να κάνουμε διάφορες πρωτοβουλίες, διάφορες συνεργασίες κατά τη διάρκεια των ετών.
Μας βοήθησε πραγματικά σε όλες αυτές τις πρωτοβουλίες που κάνουμε."

"Είναι απολύτως εξαιρετικό μέρος, επειδή είναι ένα κλασικό παιχνίδι παζλ και μπορούμε να κάνουμε πολλά και να είμαστε δημιουργικοί.
Στην πραγματικότητα ήθελα να σας ρωτήσω για αυτές τις πρωτοβουλίες.
Μπορούμε να μιλήσουμε για συνεργάτες ή συνεργασίες IP που έχετε κάνει."

"Στη συνέχεια, έχετε επίσης, φυσικά, τις ΜΚΟ και πιο συμμετοχικές ή φιλανθρωπικές ενεργοποιήσεις.
Τι μπορείτε να μου πείτε για τα πρώτα, όπως τις IP-based ή τις συνεργασίες με άλλες μάρκες που έχετε κάνει τελευταία; Ήταν το 2016 όταν προσκαλέσαμε για πρώτη φορά την πρώτη μάρκα να συμμετάσχει στο Magic Jigsaw Puzzles."

"Ήταν το National Geographic τότε.
Τότε είναι που ξεκίνησε όλη η στρατηγική των συνεργασιών.
Από τότε, έχουμε συνεργαστεί με το Cartoon Network, τη Disney, την Pixar, τη Marvel, το Life Magazine.
Πρόσφατα, μόλις αυτό το μήνα, η Om Nom από την Zeptolab προστέθηκε σε αυτόν τον καταπληκτικό κατάλογο συνεργατών με τους οποίους συνεργαστήκαμε."

"Ακούμε πραγματικά τους παίκτες μας.
Προσπαθούμε πραγματικά να καταλάβουμε τι τους αρέσει περισσότερο, τι θέλουν να δουν.
Γνωρίζουμε το κοινό μας και αναλύουμε πραγματικά τι θα ήθελαν να δουν."

"Προσθέτουμε πάντα αυτή την πρόσθετη αξία γι' αυτούς.
Συνεργαζόμαστε πραγματικά εκεί όπου υπάρχει πραγματική συνέργεια δημιουργικά και ηθικά.
Πραγματικά πιστεύω ότι λειτουργεί προς το καλύτερο."

"Αναφέρατε διάφορες μάρκες και σύμπαντα.
Έρχεται κάτι επόμενο που θα μπορούσατε να πειράξετε σήμερα; Ή είναι το ίδιο με τα νέα παιχνίδια που δεν μπορείτε να αποκαλύψετε από τώρα; Αφήστε με να εκπνεύσω για λίγο, γιατί μόλις ξεκινήσαμε."

"Παρόλο που το έκανα αρκετές φορές, το λανσάρισμα των νέων συνεργασιών με τις μάρκες.
Αλλά κάθε φορά υπάρχει πάντα κάτι καινούργιο που προκύπτει, κάτι που πρέπει να μάθω.
Κάθε νέα συνεργασία είναι ένα νέο μάθημα, ακόμα κι αν νομίζεις ότι μπορεί να μην υπάρχει."

"Υπάρχει.
Αφήστε με να εκπνεύσω για λίγο, αλλά πραγματικά ελπίζω ότι του χρόνου θα υπάρχει κάποιος νέος.
Θα σας αφήσω, φυσικά.
Και στη συνέχεια μιλάμε για φιλανθρωπία και συμμετοχικότητα."

"Στο Gamereactor καλύπτουμε αρκετά από αυτά.
Είχατε καμπάνιες όπως η Παγκόσμια Ημέρα Πείνας.
Πρόσφατα η Monochrome, η οποία νομίζω ότι είναι πολύ ενδιαφέρουσα για άτομα με προβλήματα όρασης.
Και επίσης νωρίτερα είχατε τις συνεργασίες Dots.Eco."

"Όλα αυτά αφορούν την ένταξη και τη φιλανθρωπία.
Πώς σας βοηθούν να συνδεθείτε με την κοινότητα; Υποθέτω ότι είναι αρκετά διαφορετικό να έρχεστε από τις πιο επώνυμες και άλλου είδους συνεργασίες."

"Κατά τη γνώμη μου, αυτές οι καμπάνιες δείχνουν πραγματικά πώς τα παιχνίδια μπορούν να αποτελέσουν μια καλή δύναμη.
Εκπαιδεύοντας, εμπνέοντας και συνδέοντας τους παίκτες με τον πραγματικό αντίκτυπο.
Πραγματικά πιστεύω ότι πρέπει να επεκταθούμε και να μην είμαστε μόνο σε αυτόν τον περιστασιακό χώρο."

"Αλλά πραγματικά να φέρουμε το νόημα από το ενδιαφέρον να κάνουμε καλό.
Είναι μια από τις μεγάλες μας αξίες.
Όπως όλα όσα αναφέρατε, η Παγκόσμια Ημέρα Πείνας, το Dots.Eco.
Νομίζω ότι υπάρχει ένα συγκεκριμένο νόημα σε όλες αυτές τις συνεργασίες."

"Μου αρέσει πολύ το πώς οι παίκτες αντιδρούν καλά σε αυτά τα πράγματα.
Βλέπουν επίσης τη σύνδεση μεταξύ της βοήθειας προς τον κόσμο και του πραγματικού παιχνιδιού.
Όσον αφορά το μονοχρωματικό παζλ, θα έλεγα ότι υπήρξε μια λίγο διαφορετική προσέγγιση."

"Κάναμε το ερωτηματολόγιο μέσα στην κοινότητά μας.
Συνειδητοποιήσαμε ότι υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που έχουν κάποια προβλήματα με την όραση.
Ως εκ τούτου, αποφασίσαμε να προσθέσουμε μερικά από αυτά τα μονοχρωματικά παζλ."

"Τα οποία θα ήταν ενδιαφέροντα για όσους έχουν κάποια προβλήματα.
Ακούσαμε πραγματικά την κοινότητά μας. Θέλουμε πραγματικά να φέρουμε αυτό που θέλουν.
Στην πραγματικότητα, λάβαμε επίσης πολύ θετικά σχόλια για αυτές τις συλλογές."

"Διαφέρει από τις άλλες που ανέφερα στο ότι πρέπει πραγματικά να αλλάξετε το παιχνίδι προληπτικά.
Πώς φαίνεται στην οθόνη. Ήταν πρόκληση; Ήταν δύσκολο να εφαρμοστεί; Σε σύγκριση με τις άλλες πρωτοβουλίες, οι οποίες βασίζονται περισσότερο στο περιεχόμενο."

"Η μονοχρωμία εξακολουθεί να είναι πολύ βασισμένη στο περιεχόμενο, θα έλεγα, επειδή έχουμε προσθέσει τις εικόνες.
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο με το Magic Jigsaw Puzzles, νομίζω ότι είναι μια από τις πιο εύκολες πλατφόρμες.
Είναι πολύ εύκολο να συμπεριλάβουμε το περιεχόμενο, το οποίο θα προσαρμοστεί σε κάθε ανάγκη των εκστρατειών μας και των συνεργασιών μας που κάνουμε."

"Αν δεν κάνω λάθος, η ZMAD έχει την έδρα της στις ΗΠΑ ως εταιρεία.
Τι μπορείτε να μου πείτε για τις βασικές αγορές για εσάς; Και αν βρήκατε περιφερειακές προκλήσεις τελευταία στην παγκόσμια επέκτασή σας; Αν μιλάμε για το χώρο και τους τίτλους μας για casual παιχνίδια, καθώς και για τα επιτραπέζια παιχνίδια που περιλαμβάνουν το Domino και το Spades."

"Ακόμα, η κύρια αγορά είναι οι ΗΠΑ και η Δυτική Ευρώπη, θα έλεγα.
Αλλά στη συνέχεια διαφέρει ανάλογα με τον τίτλο.
Επειδή, για παράδειγμα, το Domino, λόγω της φύσης του παιχνιδιού, είναι δημοφιλές σε ορισμένες περιοχές."

"Ενώ, για παράδειγμα, το Magic Jigsaw Puzzles εξακολουθεί να είναι πολύ κυρίαρχο στη Δυτική Ευρώπη και τις ΗΠΑ.
Όσον αφορά όμως τις στρατηγικές σε περιφερειακό επίπεδο, νομίζω ότι δεν πρόκειται μόνο για τη γλώσσα και τον εντοπισμό.
Έχει να κάνει με την πολιτιστική συνάφεια, τα οπτικά στοιχεία και τον τρόπο με τον οποίο τοποθετούμε την εφαρμογή σε ορισμένες περιοχές."

"Και νομίζω ότι αυτό ήταν ένα από τα σημεία εστίασης των ομάδων, το πώς να την κάνουμε ελκυστική σε διαφορετικές περιοχές.
Επειδή αν μιλάμε για τα Magic Jigsaw Puzzles, υπάρχουν ορισμένα οπτικά στοιχεία που μπορεί να είναι ελκυστικά για τους παίκτες στη Γαλλία.
Αλλά αυτά τα γραφικά μπορεί να μην είναι ελκυστικά για τους παίκτες στην Ιαπωνία."

"Φυσικά, όταν δεν πρόκειται μόνο για το περιεχόμενο, αλλά και για κάποιες διαφημιστικές προτιμήσεις.
Και κάποιες από τις συμπεριφορές νομισματοποίησης που πρέπει να προσέξουμε όταν πρόκειται για τυχόν περιφερειακές προκλήσεις.
Και νομίζω ότι μία από τις βασικές προκλήσεις ήταν να βρούμε αυτή τη σωστή ισορροπία."

"Όσον αφορά το περιεχόμενο, όσον αφορά τις διάφορες εργασίες ανάπτυξης που πρέπει να γίνουν.
Ναι, φυσικά. Και ποια είναι η παρουσία σας στην Ασία; Αναφέρατε την Ιαπωνία. Και βέβαια, πρέπει να υπάρχουν διαφορές όσον αφορά, όπως μόλις είπατε, το περιεχόμενο που φέρνετε, την κερδοφορία, το επιχειρηματικό μοντέλο επίσης."

"Τι μπορείτε να μου πείτε για την παρουσία αυτή; Θα έλεγα ότι έχουμε τις κανονικές μας ομάδες που εργάζονται για το περιεχόμενο.
Και για παράδειγμα, στρατηγικές ASO και πώς μαθαίνουν για τις κουλτούρες, κάνουν τις δοκιμές και βλέπουν τι θα μπορούσε να λειτουργήσει καλύτερα σε αυτές τις συγκεκριμένες περιοχές."

"Φυσικά. Και ένα άλλο πράγμα που δεν αφορά απόλυτα τον τομέα σας, ο οποίος είναι μια κοινότητα.
Και φυσικά, συζητήσαμε πολύ για την κοινότητα και για το πώς εσείς συνδέεστε με τους παίκτες, με την Αναστασία στο Γκντανσκ.
Αλλά ήθελα επίσης να σας ρωτήσω σχετικά με αυτό, όσον αφορά την ανάπτυξη των επιχειρήσεων, πόσο σημαντικό, υποθέτω ότι είναι επίσης βασικό για εσάς να συνδέεστε με τους παίκτες χρησιμοποιώντας τα χαρακτηριστικά της κοινότητας."

"Τι μπορείτε να μου πείτε από τη δική σας οπτική γωνία; Η κοινότητα είναι το κλειδί για την επιχειρηματική σας ανάπτυξη.
Θα έλεγα ότι έχουμε ίσως τη μεγαλύτερη κοινότητα, ξέρετε, στο χώρο του παζλ. Σίγουρα.
Ξέρετε, το παιχνίδι μεγάλωσε μαζί με τους παίκτες. Έχουμε ανθρώπους που είναι μαζί μας για πάνω από μια δεκαετία, ξέρετε, και το επίπεδο της αφοσίωσής τους είναι το πραγματικό επίτευγμα."

"Πραγματικά το βλέπω ως το επίτευγμα. Όταν βλέπω τα σχόλια στην ανάρτηση της κοινότητάς μας, μερικές φορές εκπλήσσομαι από τα, ξέρετε, μερικές φορές οι άνθρωποι αναφέρουν πόσα χρόνια παίζουν Magic Jigsaw Puzzles.
Για εμάς, είναι ένα μέρος για, ξέρετε, να προσκαλούμε τους χρήστες να μοιραστούν τις σκέψεις τους, να τους προσκαλέσουμε να μοιραστούν τη γνώμη τους. Είναι ένα μέρος όπου μαθαίνουμε από αυτούς και όπου επικοινωνούμε με τους παίκτες. Απολύτως."

"Είναι ένας από τους πυρήνες μας για το μακροπρόθεσμο μοντέλο δέσμευσής μας, επειδή, ξέρετε, έχουμε τους χρήστες εκεί που, ξέρετε, που είναι εκεί μαζί μας για χρόνια, και πρέπει να τους κρατήσουμε δεσμευμένους.
Μοιραζόμαστε όλες τις, μοιραζόμαστε διάφορες δραστηριότητες, υπάρχουν διάφορες κοινωνικές εκδηλώσεις που συμβαίνουν στο παιχνίδι ή που κάνουμε μόνο στην κοινότητα."

"Έτσι, είναι ένας πολύ καλός χώρος για νέα ευρήματα, για την εξεύρεση νέων ευκαιριών ανάπτυξης. Και πραγματικά πιστεύω ότι είναι ένα από τα κύρια εργαλεία επικοινωνίας που έχουμε με τους παίκτες μας.
Φανταστικά, Lisa. Ανυπομονώ να μάθω περισσότερα για τα παιχνίδια που δεν θέλετε να αναφέρετε σήμερα και για τις νέες σας πρωτοβουλίες και επίσης να συνεχίσω να παίζω Magic Jigsaw Puzzles. Γι' αυτό σας ευχαριστώ πολύ για το χρόνο σας. Ας ελπίσουμε ότι θα τα πούμε σύντομα."

"Ευχαριστώ, David. Σας ευχαριστώ."

Συνεντεύξεις

Τηλεοράσεις, κάμερες και άλλα - Hisense στην CES 2026

Τηλεοράσεις, κάμερες και άλλα - Hisense στην CES 2026

Bradley the Badger - Συνέντευξη Davide Soliani & Christian Cantamessa

Bradley the Badger - Συνέντευξη Davide Soliani & Christian Cantamessa

Your Future AI Desk Companion - Razer Project Ava Συνέντευξη στην CES

Your Future AI Desk Companion - Razer Project Ava Συνέντευξη στην CES

Περισσότερα

Βίντεο

Τηλεοράσεις, κάμερες και άλλα - Hisense στην CES 2026

Τηλεοράσεις, κάμερες και άλλα - Hisense στην CES 2026

Bradley the Badger - Συνέντευξη Davide Soliani & Christian Cantamessa

Bradley the Badger - Συνέντευξη Davide Soliani & Christian Cantamessa

Tomb Raider: Definitive Edition - Τα πρώτα 25 λεπτά στο Nintendo Switch 2

Tomb Raider: Definitive Edition - Τα πρώτα 25 λεπτά στο Nintendo Switch 2

Περισσότερα

Τρέιλερ Ταινιών

Ο Βοηθός Νεκροτομείου - Επίσημο Τρέιλερ

Ο Βοηθός Νεκροτομείου - Επίσημο Τρέιλερ

The Bride - Επίσημο τρέιλερ

The Bride - Επίσημο τρέιλερ

Ted Σεζόν 2 - Επίσημο Τρέιλερ

Ted Σεζόν 2 - Επίσημο Τρέιλερ

Wildwood - Εκεί που κατοικεί το μυστήριο Trailer

Wildwood - Εκεί που κατοικεί το μυστήριο Trailer

Fallout Shelter - Ανακοίνωση (Prime Video)

Fallout Shelter - Ανακοίνωση (Prime Video)

Finding Her Edge - Τελικό τρέιλερ (Netflix)

Finding Her Edge - Τελικό τρέιλερ (Netflix)

Mike Epps: Delusional - Επίσημο τρέιλερ (Netflix)

Mike Epps: Delusional - Επίσημο τρέιλερ (Netflix)

Firebreak - Ανακοίνωση ημερομηνίας (Netflix)

Firebreak - Ανακοίνωση ημερομηνίας (Netflix)

Motorvalley - Επίσημο τρέιλερ (Netflix)

Motorvalley - Επίσημο τρέιλερ (Netflix)

The Lincoln Lawyer: Σεζόν 4 - Επίσημο τρέιλερ (Netflix)

The Lincoln Lawyer: Σεζόν 4 - Επίσημο τρέιλερ (Netflix)

Paul McCartney: Man on the Run - Επίσημο τρέιλερ (Prime Video)

Paul McCartney: Man on the Run - Επίσημο τρέιλερ (Prime Video)

Περισσότερα

Τρέιλερ

Goblin Sushi - Reveal Trailer

Goblin Sushi - Reveal Trailer

Marathon - Πληροφορίες για προγραμματιστές: Runner Shells

Marathon - Πληροφορίες για προγραμματιστές: Runner Shells

Fatal Fury: City of the Wolves - Ανακοίνωση Σεζόν 2

Fatal Fury: City of the Wolves - Ανακοίνωση Σεζόν 2

Mio: Memories in Orbit - Haven του Nicolas Gueguen

Mio: Memories in Orbit - Haven του Nicolas Gueguen

Τρέιλερ BlazBlue Entropy Effect X - Demo Out Now (PS5)

Τρέιλερ BlazBlue Entropy Effect X - Demo Out Now (PS5)

Docked - Ρυμουλκούμενο βαρέων μηχανημάτων (PS5)

Docked - Ρυμουλκούμενο βαρέων μηχανημάτων (PS5)

Lovish - Τρέιλερ ημερομηνίας κυκλοφορίας (PS5)

Lovish - Τρέιλερ ημερομηνίας κυκλοφορίας (PS5)

BrokenLore: Unfollow - Τρέιλερ κυκλοφορίας (PS5)

BrokenLore: Unfollow - Τρέιλερ κυκλοφορίας (PS5)

Cassette Boy - Τρέιλερ κυκλοφορίας (PS5 & PS4)

Cassette Boy - Τρέιλερ κυκλοφορίας (PS5 & PS4)

Ride 6 - Τρέιλερ περιήγησης καριέρας (PS5)

Ride 6 - Τρέιλερ περιήγησης καριέρας (PS5)

Farming Camp - Τρέιλερ ανακοίνωσης (PS5)

Farming Camp - Τρέιλερ ανακοίνωσης (PS5)

Περισσότερα

Εκδηλώσεις

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμβάν MSIology RTX40

Συμβάν MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

Περισσότερα