Ο Διευθύνων Σύμβουλος της FoxChicken Grain ήταν ένας από τους ομιλητές στην εκδήλωση της Βαρκελώνης όπου είχε ένα πάνελ με τίτλο «The Rise Of The Minority Studio: Why The Industry Needs The Underdog». Τον πιάσαμε αμέσως μετά την αποχώρησή μας από την κεντρική σκηνή για να μιλήσουμε για τις τρέχουσες ανάγκες της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών.
"Γεια σας φίλοι του Gamereactor, αυτή είναι η τελευταία μου μέρα στο BCN Game Fest, πρώην γνωστό ως IndieDevDay, και είμαι εδώ μαζί με τον Phil, ο οποίος είναι ένας από τους ομιλητές.
Απολαμβάνω το γεγονός ότι αυτή τη φορά μιλάω περισσότερο με τους ομιλητές για να μάθω λίγο περισσότερα για τη συνεδριακή πλευρά της εκδήλωσης."
"Μόλις αποχωρήσατε από τη σκηνή, πώς αισθάνεστε; Πώς αισθανθήκατε με το πάνελ σας; Ήταν απολύτως λαμπρό. Έχω μιλήσει σε πολλές εκδηλώσεις όλα αυτά τα χρόνια, PGC, κλπ.
Αυτό ήταν το πιο φυσικό και το ακροατήριο ήταν πραγματικά ευγνώμων και προσεκτικό."
"Ήταν απλά φανταστικό και πρέπει να πω ένα μεγάλο ευχαριστώ στην ομάδα που έκανε όλο τον ήχο και τα πάντα γιατί ήταν απλά καταπληκτικοί.
Φανταστικό. Ας μιλήσουμε λοιπόν για το θέμα. Είναι ένα πολύ ενδιαφέρον θέμα για μένα.
Μιλούσατε για τα αουτσάιντερ και για το πόσο ζωτικής σημασίας γίνονται για τον κλάδο σε τόσο περίπλοκους καιρούς."
"Ποιο θα λέγατε ότι είναι το βασικό σημείο ή το κύριο συμπέρασμά σας εδώ; Το κύριο σημείο είναι ότι, όπως γνωρίζουμε τα τελευταία τρία ή τέσσερα χρόνια, τα μεγάλα στούντιο συρρικνώνονται και απολύουν κόσμο.
Αυτό που συμβαίνει είναι ότι αυτοί οι άνθρωποι που έχουν απολυθεί, φτιάχνουν στούντιο που είναι δημιουργικές δυνάμεις."
"Είναι σε θέση να κάνουν πράγματα που δεν μπορούσαν να κάνουν στα μεγάλα στούντιο.
Είναι σε θέση να κάνουν παιχνίδια που δεν θα βλέπαμε αλλιώς, όπως το Dreams on a Pillow, το οποίο είναι ένα φανταστικό παιχνίδι για τη Νάκμπα του 1948.
Απλά δεν θα τα βλέπαμε αν ο κόσμος κυριαρχούνταν ακόμα από τη Microsoft, τη Sega και τη Nintendo."
"Οπότε το όλο θέμα είναι, κοιτάξτε, ναι, η κατάσταση του παιχνιδιού δεν είναι τόσο καλή αυτή τη στιγμή, αλλά βελτιώνεται.
Υπάρχει ελπίδα και ο τρόπος για να γίνει αυτή η ελπίδα μεγαλύτερη είναι να είστε το στούντιο που δημιουργεί αυτή την ελπίδα.
Οι συζητήσεις που έκανα μετά από αυτή την παρουσίαση ήταν, μου αρέσουν αυτά που λέτε."
"Ωραία. Σας ευχαριστώ πολύ που φέρνετε θετική ενέργεια στη βιομηχανία, γιατί σε μια εποχή που είναι πολύ, πολύ εύκολο να πέσει κανείς σε απόγνωση και να επικεντρωθεί μόνο στα αρνητικά.
Εναπόκειται σε ανθρώπους σαν εμένα με 30 χρόνια εμπειρίας στον κλάδο να είναι εκείνοι που θα πουν: "Έι, δεν πειράζει. Δεν είναι πρόβλημα. Χαλαρώστε. Όλα θα πάνε καλά. Και σε αυτό το σημείο βρισκόμαστε."
"Πώς συνεργαστήκατε με τα στούντιο προσπαθώντας να προσπαθήσετε αυτό το μήνυμα να διεισδύσει και να τους βοηθήσει να εργαστούν και να μπουν στη βιομηχανία και να πετύχουν μέσα στα τελευταία πέντε χρόνια; Εντάξει. Εντός των τελευταίων πέντε ετών, για να ξεκινήσω, ήμουν επικεφαλής των επιχειρήσεων ενός στούντιο και θα υποστήριζα σθεναρά τη χρησιμοποίηση ισχυρής ποικιλομορφίας κατά την πρόσληψη."
"Έτσι εμείς, αγνοώντας πράγματα όπως το φύλο, το οικονομικό μειονέκτημα κ.λπ. αλλά κοιτάζοντας πρώτα απ' όλα τις δεξιότητες και τις ικανότητες του ατόμου και αναδεικνύοντας αυτές.
Όταν έστησα μόνη μου την FoxChicken Grain, αυτό που έκανα είναι ότι συνεργαζόμαστε με οποιονδήποτε. Δουλεύουμε με έναν τρόπο που περιλαμβάνει όλους τους ανθρώπους."
"Έτσι, δεν έχει σημασία αν είστε μια μεσήλικη αρσενική σφήκα, εγώ, ή αν είστε τρανσέξουαλ. Δεν έχει σημασία για εμάς. Αυτό που έχει σημασία είναι, είστε καλός σε αυτό που κάνετε; Και αν χρειάζεστε λίγη εκπαίδευση για να γίνετε καλύτεροι σε αυτό, ε, αφήστε μας να σας βοηθήσουμε. Αν δεν μπορούμε να σας βοηθήσουμε άμεσα, θα σας φέρουμε σε επαφή με ανθρώπους που μπορούν."
"Και με αυτόν τον τρόπο, ξέρετε, ο αριθμός των ανθρώπων με τους οποίους μιλάω σε τακτική βάση που λένε, λοιπόν, χωρίς τη βοήθειά σου, Phil, δεν θα μπορούσα να το κάνω αυτό.
Δεν θα μπορούσα να το κάνω αυτό. Και νομίζω ότι ένα καλό παράδειγμα ήταν όταν χρειάστηκε να προσλάβω ένα άτομο για την ανάπτυξη επιχειρήσεων. Κοίταξα, είχα περίπου έξι ή επτά άτομα που μου ζήτησαν να έρθουν να δουλέψουν μαζί μου."
"Και κατέληξα να προσλάβω τον Kieran, ο οποίος είναι απολύτως φοβερός. Μπορείς πάντα να καταλάβεις πού βρισκόμαστε σε εκδηλώσεις, επειδή φοράμε πάντα αυτά τα μπλουζάκια με τις βαμμένες γραβάτες, είτε είμαι εγώ είτε ο Kieran.
Οπότε ναι, και έτσι το χτίσαμε αυτό. Είναι, ξέρετε, ελάτε να μας μιλήσετε. Πείτε γεια. Μου αρέσει να μιλάω, όπως ίσως έχετε παρατηρήσει."
"Το λατρεύω αυτό. Το λατρεύω ήδη αυτό, Φιλ. Μπορείς να μοιραστείς μια-δυο ή μόνο μια ιστορία επιτυχίας με την οποία έχεις δουλέψει ως FoxChicken τον τελευταίο καιρό; Δεν ξέρω αν αυτά τα παιχνίδια έχουν κυκλοφορήσει ή αν μπορείτε να μιλήσετε γι' αυτά όσον αφορά τα παιχνίδια.
Ναι. Τα περισσότερα από τα παιχνίδια πάνω στα οποία δουλεύουμε αυτή τη στιγμή είναι έντονα υπό NDA. Υπήρξαν, χωρίς να αναφέρω ονόματα όμως, υπήρξαν μερικά που δουλέψαμε πάνω στα οποία ήταν κοντά στο να τα παρατήσουν οι άνθρωποι στο στούντιο και να πάνε να δουλέψουν σε ένα σούπερ μάρκετ."
"Αλλά δουλέψαμε μαζί τους για να τους ενθαρρύνουμε, να βρούμε ποιοι ήταν οι φραγμοί τους και στη συνέχεια να βρούμε κάποιον να τους βοηθήσει να απομακρύνουν αυτούς τους φραγμούς ή να τους απομακρύνουμε εμείς οι ίδιοι.
Και πολλά από αυτά οφείλονται στην καθοδήγηση, στο να καθόμαστε μαζί με τα στούντιο και να λέμε, εντάξει, εντάξει. Το μεγαλύτερο πρόβλημα στην πραγματικότητα με την πλειοψηφία τους είναι ότι δημιουργούν ένα στούντιο και γίνονται επιχείρηση αργότερα. Θα έπρεπε πάντα να δημιουργείτε μια επιχείρηση."
"Έτσι είναι όλοι, σωστά; Ναι, ναι, ναι. Στήστε μια επιχείρηση. Στήστε μια επιχείρηση που θα είναι στούντιο. Είναι μια σημαντική διαφοροποίηση. Αλλά αν το έχετε κάνει με τον άλλο τρόπο, μιλήστε μας. Μπορούμε να σας βοηθήσουμε να σκεφτείτε πώς θα το αλλάξετε και να διασφαλίσετε ότι δεν θα σας επισκεφθεί η εφορία, κάτι που όλοι μισούν."
"Ή μπορούμε να σας βοηθήσουμε να βρείτε τη χρηματοδότησή σας. Συνεργαζόμαστε σχεδόν με όλους τους μεγάλους εκδότες στον κόσμο και με πολλούς ανεξάρτητους εκδότες.
Εντάξει, και επιστρέφοντας στην πρώτη μου ερώτηση, αυτή είναι η τελευταία. Μιλώντας για τη δημιουργικότητα και για το πώς πολύ φρέσκες, πολύ διαφορετικές μικρές ιδέες μπορούν να προωθηθούν και μπορούν επίσης να λειτουργήσουν σε αυτό το περιβάλλον."
"Έχετε ελέγξει τα παιχνίδια εδώ; Υπάρχει κάποιο είδος φρέσκιας ιδέας που σας έκανε εντύπωση ως κάτι πολύ ιδιαίτερο ή δεν χρειάζεται να είναι εδώ; Από τον τελευταίο καιρό, κάτι που είδατε που μπορεί επίσης να απεικονίσει αυτό για το οποίο μιλάμε; Φυσικά. Εδώ, ένας από τους λόγους που μου αρέσει να έρχομαι στη Βαρκελώνη και να μιλάω με τη βιομηχανία παιχνιδιών εδώ είναι το πάθος των προγραμματιστών. Είναι απλά υπέροχο."
"Πάντα θα επιστρέφω στη Βαρκελώνη και θα μιλάω στα στούντιο εδώ, γιατί απλά το αγαπώ. Αγαπώ τη Βαρκελώνη ως πόλη ούτως ή άλλως.
Αλλά εδώ για τα παιχνίδια, υπάρχουν πολλά. Έχουμε γυρίσει αρκετές φορές ως ομάδα και μιλήσαμε με ανθρώπους και βρήκαμε κάποιους που είπαμε, ναι, σίγουρα θέλουμε να συνεργαστούμε μαζί σας."
"Υπάρχει μεγάλη πρωτοτυπία. Υπάρχει ένα, νομίζω ότι λέγεται Gnaughty Gnomes. Εξαιρετικό. Λατρεύω αυτό το παιχνίδι. Έχει πλάκα. Είναι φρέσκο. Είναι σαν, ναι, θέλω να παίξω αυτό το παιχνίδι.
Στο άλλο άκρο της κλίμακας, υπάρχει ένα που λέγεται The Occultist, το οποίο είναι σαν, είναι σκοτεινό και ουφ, αλλά αυτό ταιριάζει πραγματικά αυτή τη στιγμή, επειδή αυτό μου τρελαίνει το μυαλό."
"Δεν ξέρω αν το έχετε συνειδητοποιήσει, αλλά αυτή τη στιγμή, η αγορά παιχνιδιών είναι πραγματικά, πραγματικά αντίθετοι πόλοι. Έχεις τα χαριτωμένα και άνετα παιχνίδια, όπως τα Gnaughty Gnomes, και στο άλλο άκρο, έχεις τον πραγματικά σκοτεινό ψυχολογικό τρόμο.
Πολύ λίγα ενδιάμεσα, αλλά αυτό είναι καλό. Αυτό είναι καλό. Αυτό δείχνει ότι έχουμε μια μικρή ποικιλομορφία. Το επόμενο μεγάλο πράγμα στα παιχνίδια θα είναι κάτι που θα ταιριάζει σε αυτό το κενό στη μέση."
"Δεν ξέρω τι είναι ακόμα. Δεν ξέρω τι είναι, αλλά νομίζω ότι μια μέρα θα πάω σε μια εκδήλωση και θα πω, αυτό είναι το παιχνίδι. Αυτό είναι το παιχνίδι που σε πέντε χρόνια όλοι θα πηγαίνουν.
Είναι αυτό, όπως αυτή τη στιγμή, που όλοι πάνε, είναι ένα Survivor's like, ή ένα Roguelike, ή ένα Deck Builder. Εκεί θα πάμε. Αλλά ειλικρινά, αν δεν έχετε έρθει εδώ γύρω και δεν έχετε δει τα παιχνίδια ακόμα, πρέπει να το κάνετε."
"Φανταστικό. Νομίζω ότι αυτός είναι ο τέλειος τρόπος για να κλείσουμε αυτό το θέμα. Σε ευχαριστώ πολύ, Phil. Ανυπομονώ να σας συναντήσω σε αυτές τις εκδηλώσεις. Ήταν υπέροχα.
Ευχαριστώ πολύ, David. Μου άρεσε πολύ να μιλάμε μαζί.
Σας ευχαριστώ."