Μιλήσαμε με τη διευθύντρια ανθρώπινου δυναμικού Yolanda Sánchez, τον διευθυντή μάρκετινγκ Arnaud Benéfice και τον κύριο καλλιτέχνη VFX David Martín για να μάθουμε περισσότερα για το τι συμβαίνει στο στούντιο μετά το πάρτι της 25ης επετείου του και στον κόσμο των αγώνων ασφάλτου.
"Γεια σας φίλοι του Gamereactor, αυτό είναι το Barcelona Game Fest, παλαιότερα γνωστό ως IndieDevDay, και καθώς βρισκόμαστε στη Βαρκελώνη, και καθώς με καλέσατε στο πάρτι γενεθλίων σας τον Ιούνιο νομίζω, είναι ωραίο που τα λέμε, είναι ωραίο που σας βλέπω, και είναι ωραίο που έχετε ποπ κορν, γι' αυτό σταμάτησα εδώ, οπότε πρώτα απ' όλα ήθελα να μάθω λίγα περισσότερα για.., τις δραστηριότητες και τους εορτασμούς που κάνατε, μέσα και έξω από το στούντιο για την 25η επέτειό σας."
"Εντάξει, χαίρομαι πολύ που σας έχω και πάλι εδώ, ήταν μια καταπληκτική χρονιά μέχρι τώρα, επειδή είναι πάντα υπέροχο να γιορτάζουμε τα 25 χρόνια, και ήταν ένα ωραίο πάρτι στο οποίο ήρθατε ήδη, και ήταν επίσης η ευκαιρία για εμάς να γιορτάσουμε με τους εργαζόμενους, έτσι γιορτάσαμε άλλο ένα πάρτι μαζί τους, περισσότερο μέσα στο στούντιο, κεκλεισμένων των θυρών για τους υπαλλήλους μας, και φυσικά έχουμε πολλά άλλα πράγματα που σχεδιάζουμε να κάνουμε για το υπόλοιπο του έτους, θα εκμεταλλευτούμε το πλήρες έτος μέχρι τις 31 Δεκεμβρίου, έτσι έχουμε πολλές εκπλήξεις για τους εργαζόμενους μας που έρχονται, επίσης εκπλήξεις και εκδηλώσεις που σχεδιάζουμε για εξωτερικούς χώρους, έτσι για όλους τους οπαδούς μας και όλους όσους ενδιαφέρονται πραγματικά για την Gameloft και για την ιστορία μας, οπότε ναι, μείνετε συντονισμένοι γιατί θα σας εκπλήξουμε με μερικά ακόμα πράγματα."
"Τι δείχνετε εδώ, τι έχετε εδώ; Λοιπόν, έχουμε ένα περίπτερο, επειδή ξέρετε ότι είμαστε χορηγοί αυτής της εκδήλωσης, αυτή είναι η τρίτη συνεχόμενη χρονιά που είμαστε χορηγοί, Η βιομηχανία indie είναι εξαιρετικά σημαντική για εμάς, είμαστε εξαιρετικά υποστηρικτικοί μαζί τους, είναι πραγματικά σημαντική, δεν θα μπορούσαμε να υπάρξουμε χωρίς την indie βιομηχανία, οπότε αυτός είναι ο τρόπος μας να δείξουμε δημόσια ότι τους υποστηρίζουμε πραγματικά, και ότι είμαστε εδώ για να τους βοηθήσουμε σε ό,τι χρειάζονται, να γίνουν μια μεγάλη εταιρεία, όπως ήμασταν τυχεροί να γίνουμε εμείς."
"Μπορούμε να πούμε ότι, υπάρχει μια ωραία indie αίσθηση σε όλα εδώ, και είμαστε επίσημοι συνεργάτες των μέσων ενημέρωσης για να μοιραστούμε το indie πάθος εδώ και με άλλες χώρες της Ευρώπης, και τώρα ας μιλήσουμε λίγο για παιχνίδια, πάντα μιλάμε για άσφαλτο, Ξέρω ότι δεν έχει περάσει πολύς καιρός από τότε που συναντηθήκαμε, από τον Ιούνιο, άρα ήταν ολόκληρο καλοκαίρι, οπότε τι κάνατε εσείς, τι είδους δραστηριότητες είχατε, τι είδους περιεχόμενο που δεν συζητήσαμε τον Ιούνιο; Δεν έχει περάσει πολύς καιρός, αλλά στην πραγματικότητα ήταν πολύ γεμάτος, έτσι το πρώτο πράγμα, μιλήσαμε λίγο γι' αυτό τον Ιούνιο, αλλά είχαμε και την 20ή επέτειο του franchise που ερχόταν, έτσι γιορτάσαμε αυτό τον Ιούλιο-Αύγουστο, λανσάραμε ένα νέο κομμάτι με τους τηλεμεταφορείς, με κάποιες αναδρομές στο Asphalt 6 και το Asphalt 8 που υπήρχαν εκεί, όλα τα νέα αυτοκίνητα κ.λπ., μεγάλη γιορτή, ήταν εξαιρετικά συναρπαστικό, οι παίκτες ήταν πολύ χαρούμενοι με αυτό, οπότε ήμασταν πολύ ενθουσιασμένοι, και σε πράγματα που είναι λίγο πιο πρόσφατα, είμαστε έτοιμοι να ξεκινήσουμε την επόμενη ενημέρωσή μας στην άσφαλτο, και θα ξεκινήσουμε με δύο μεγάλα πράγματα, έχουμε μια συνεργασία με το Hololive που έρχεται, το πρακτορείο Vtuber, συνεργαστήκαμε με το ιαπωνικό υποκατάστημά τους πριν από μερικά χρόνια, τώρα συνεργαζόμαστε με το αγγλικό παράρτημα, έτσι έχουμε ένα ολοκαίνουργιο τραγούδι από ένα από τα ταλέντα που μόλις ανακοινώθηκε σήμερα, που θα κυκλοφορήσει σε λίγες μέρες, θα είναι στο παιχνίδι, θα έχουμε ένα γεγονός στο παιχνίδι με κάποια ειδικά δέρματα, και ακόμη και οι φωνές των κοριτσιών θα είναι στο παιχνίδι, οπότε είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι γι' αυτό, και μετά σε λίγες εβδομάδες, θα ξεκινήσουμε επίσης μια ειδική εκδήλωση για τις Απόκριες, θα κάνουμε λίγο Lovecraftian τρόμο φέτος, οπότε περιμένετε λίγο Κθούλου, περιμένετε λίγο μυστήριο, περιμένετε μερικά σκοτεινά περιβάλλοντα, και μια ειδική νέα λειτουργία παιχνιδιού που θα ξεκινήσει με κάποιους ειδικούς μηχανισμούς, μπορείτε να γίνετε αόρατοι, μπορείτε να ανατινάξετε τα αυτοκίνητα γύρω σας, Είναι η δική μας εκδοχή του τρόμου, των αγώνων τρόμου, αυτό είναι το νέο μας πράγμα."
"Και στη συνέχεια για το τέλος του έτους, προφανώς για τη Μαύρη Παρασκευή, θα έχουμε κάποια γιορτή, πολλές ωραίες προσφορές στο παιχνίδι, και στη συνέχεια στο τέλος του έτους για τα Χριστούγεννα, θα έχουμε μια νέα ενημέρωση με ένα κομμάτι που θα διαδραματίζεται στην Ινδία, έτσι θα επισκεφτούμε κυρίως την ύπαιθρο της Ινδίας, οπότε όλα τα φυσικά αξιοθέατα και όλα τα περιβάλλοντα, που για να είμαι ειλικρινής, στην Ινδία υπάρχουν περίπου 500 διαφορετικοί τύποι δροσερών περιβαλλόντων, οπότε έχουμε πολύ υλικό για να δουλέψουμε."
"Φαίνεται ήδη πανέμορφο, είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι με αυτό, και ανυπομονούμε πραγματικά να το λανσάρουμε.
Η κύρια ενημέρωση που αναφέρατε είναι αυτή που θα κυκλοφορήσει τον Δεκέμβριο.
Δεν υπάρχει συγκεκριμένη ημερομηνία; Θα πρέπει να είναι γύρω στη δεύτερη εβδομάδα του Δεκεμβρίου, κάτι τέτοιο."
"Και τέλος, το ίδιο όνομα, David David, έχετε ένα πάνελ, ένα εργαστήριο αργότερα σήμερα, το απόγευμα, όπου θα δείξετε στους νέους προγραμματιστές που έχουν συγκεντρωθεί εδώ πώς δουλεύετε στα VFX για το Asphalt."
"Και βλέπουμε ότι είναι ένα αρκετά θεαματικό παιχνίδι, Φυσικά είναι arcadey, είναι γεμάτο λάμψεις και φωτιά, Έτσι, δύο ερωτήσεις.
Τι θα μοιραστείτε μαζί τους; Πώς θα τους διδάξετε πώς δουλεύετε εσείς με αυτό; Και ποιο είναι το συγκεκριμένο πράγμα για το VFX σας στο Asphalt για το οποίο είστε πιο περήφανοι; Θα μιλήσουμε για τις τεχνικές πίσω από κάθε VFX, επειδή όλα τα παιχνίδια έχουν ένα VFX, και έχουμε πολλές τεχνικές και θα τις εξηγήσουμε."
"Και στη συνέχεια, δεν είναι μια διδασκαλία, είναι ένα εργαστήριο, είναι ποιος μπορεί να το κάνει αυτό, ποιος μπορεί να το κάνει αυτό, ποιος μπορεί να έρθει εδώ.
Όλα τα παιχνίδια έχουν περιβάλλον, σχεδιασμό, και ένα μικρό μέρος είναι τα VFX."
"Το VFX είναι πιο συναρπαστικό, έτσι δεν είναι; Το όνομα του σημερινού συνεδρίου είναι VFX για περισσότερη συγκίνηση.
Και όλα αυτά, νομίζω ότι θα τα εξηγήσουμε.
Ποιο είναι το πράγμα που πιστεύετε ότι κάνει την Asphalt να ξεχωρίζει όσον αφορά τα VFX, που είναι πολύ χαρακτηριστικό από την άποψη των VFX, κάτι που ξεχωρίζει στην Asphalt όσον αφορά τα VFX, κάτι που είναι πραγματικά καλό κατά τη γνώμη σας; Όχι, μου αρέσει όταν παίρνεις ένα power-up, όλα τα εφέ που έχουμε στο αυτοκίνητο, είναι θεαματικά για μένα."
"Κάποιο ιδιαίτερο VFX που μπορούμε να περιμένουμε για το περιεχόμενο του Halloween; Ναι, πολλά.
Πολλά νέα VFX.
Ναι..."
"Πολύ απασχολημένος.
Εντάξει.
Σας ευχαριστώ πολύ για το χρόνο σας, παιδιά.
Απολαύστε την εκπομπή."
"Θα πάρω μερικά ποπ κορν και θα απολαύσω το εργαστήριό σας αργότερα σήμερα.
Σας ευχαριστώ πολύ.
Ευχαριστώ πολύ.
Σας ευχαριστώ."