Αλλά η συνέχεια του Sucker Punch's παραμένει ένα δυνατό λανσάρισμα για τη γενιά του PS5.
"Γεια σας, καλώς ήρθατε και πάλι στο GRTV News, είμαι ο Alex, όπως πάντα περνώντας μέσα από τα απογεύματα, τελευταία και τα μεγαλύτερα όταν πρόκειται για παιχνίδια, τεχνολογία, ψυχαγωγία, ό,τι θέλετε και μάλιστα ό,τι αγαπάτε, το έχουμε πάντα εδώ για εσάς στο GRTV News και στο ευρύτερο Gamereactor δίκτυο στο σύνολό του."
"Έτσι, αν σας αρέσει αυτό που βλέπετε και θέλετε να δείτε περισσότερα, φροντίστε να ελέγξετε το Gamereactor από όπου κι αν το παίρνετε για περισσότερες κριτικές παιχνιδιών, previews παιχνιδιών, κριτικές ταινιών, κριτικές σειρών, αποκλειστικότητες, συνεντεύξεις, παγκόσμιες ειδήσεις, αθλητικές ειδήσεις και φυσικά πολλά άλλα."
"Χωρίς περαιτέρω καθυστέρηση όμως, σήμερα μιλάμε για το Ghost of Yotei και την κυκλοφορία του παιχνιδιού και αν τα πήγε καλά ή όχι.
Συνήθως στις μέρες μας βλέπουμε πολλούς προγραμματιστές να δημοσιεύουν όταν το παιχνίδι τους φτάνει το ένα εκατομμύριο μονάδες πουλήσει, δύο εκατομμύρια μονάδες που πουλήσει, 500.000 αντίτυπα που πουλήσει, αυτά τα μεγάλα νούμερα συνήθως στέλνονται σε από έναν προγραμματιστή παιχνιδιών και στη συνέχεια τα αναφέρουμε."
"Ωστόσο, δεν το είδαμε αυτό για το Ghost of Yotei της Sony, για να είμαστε δίκαιοι δεν είδαμε πραγματικά τόσο πολύ ούτε για κάτι σαν το Spider-Man 2 στο παρελθόν, οπότε δεν έχει σημασία αν ένα παιχνίδι πάει καλά ή όχι, εξαρτάται πραγματικά από τον εκδότη ή τον προγραμματιστή αν βλέπουμε αυτά τα στατιστικά στοιχεία."
"Αλλά υπάρχουν πάντα αναλυτές επιχειρήσεων που έρχονται με πολύ, πολύ καλά εκπαιδευμένες εικασίες για αν το παιχνίδι πούλησε καλά και προφανώς το Ghost of Yotei είναι ένα από τα καλύτερα λανσαρίσματα του PS5 που έχουμε δει σε αυτή τη γενιά, αλλά εξακολουθεί να πουλάει πιο αργά από το Ghost of Tsushima."
"Έτσι είναι ενδιαφέρον στην πραγματικότητα επειδή μέσα στις πρώτες δύο ημέρες είχαμε μια αναφορά από Marcus που είναι πολύ, πολύ σταθερός και βασικά έγραψε ότι το Ghost of Yotei τα πήγαινε καλύτερα από το Ghost of Tsushima σε αυτό το αρχικό λανσάρισμα, αλλά αυτά τα στοιχεία από την Alinea Analytics λένε ότι στην πραγματικότητα βλέπουμε μια πιο αργή έναρξη για το Ghost of Yotei από το Ghost of Tsushima και υπάρχουν μερικοί λόγοι γι' αυτό."
"Θα πω ότι το Ghost of Yotei όμως έχει πουλήσει 1,6 εκατομμύρια αντίτυπα απευθείας στους καταναλωτές και δύο εκατομμύρια αν υπολογίσετε τα αντίτυπα που πουλήθηκαν στους λιανοπωλητές.
Έχει αποφέρει ήδη περίπου εκατό εκατομμύρια δολάρια για τη Sony, κάτι που δεν είναι τίποτα το αξιοσημείωτο αν σκεφτείς πόσα παιχνίδια ακόμα και με ένα εκατομμύριο αντίτυπα που πωλούνται δεν αποφέρουν τόσα πολλά χρήματα."
"Έτσι είναι σαφές ότι ο κόσμος ενδιαφέρθηκε πάρα πολύ για τη συνέχεια του Ghost of Tsushima και τη συνέχεια της σειράς Ghost της Sucker Punch, ωστόσο και πάλι το Ghost of Tsushima το ίδιο πούλησε περίπου 2,4 εκατομμύρια αντίτυπα μέσα στις τρεις πρώτες ημέρες από την κυκλοφορία του."
"Έτσι, κερδίζει το Ghost of Yotei με αρκετά σημαντική διαφορά, περίπου 33%, αν κοιτάξετε το Ghost of Tsushima προς το Ghost of Yotei ή 50% υποθέτω αν χρησιμοποιήσετε τα στατιστικά στοιχεία πωλήσεων του Ghost of Yotei.
Σε κάθε περίπτωση το ενδιαφέρον σε αυτό είναι ότι υπάρχουν μερικοί λόγοι για αυτό."
"Η Alinea Analytics επισημαίνει το γεγονός ότι το Ghost of Tsushima βγήκε κατά τη διάρκεια του COVID ενώ δεν πολλοί άνθρωποι είχαν να κάνουν κάτι άλλο από το να παίζουν.
Ήταν ένας από τους λόγους για τους οποίους το Ghost of Tsushima μπορεί να πούλησε καλά."
"Υπάρχει επίσης το γεγονός ότι η βάση χρηστών του PS4 ήταν απλά μεγαλύτερη.
Υπήρχαν 110 εκατομμύρια χρήστες PS4 την εποχή που βγήκε το Ghost of Tsushima και υπάρχουν περίπου 80 εκατομμύρια χρήστες του PS5 αυτή τη στιγμή τη στιγμή που γράφεται αυτό το κείμενο, οπότε έχετε ένα μικρότερο κοινό βάση για να διαλέξετε, αλλά όπως είπε η Alinea σημειώνει ότι το Ghost of Yotei θα πρέπει ακόμα να εξεταστεί μια επιτυχία για το PS5 επειδή είναι το καλύτερο αποκλειστικό PS5 που βγήκε από άποψη λανσαρίσματος από το Spider-Man 2 που είναι αρκετά, αρκετά σημαντική διαφορά αλλά και πάλι πιστεύω επίσης υπάρχει ένα στοιχείο αμφισβήτησης εδώ."
"Το Ghost of Yotei είχε πολλή διαμάχη και μερικά από αυτά υποθέτω ότι θα μπορούσαμε να πούμε ότι είναι κάπως θεμιτό, επειδή ο κόσμος ήθελε να δει τον χαρακτήρα που είχε πέσει ερωτεύτηκαν στο πρώτο παιχνίδι, αλλά ένα μεγάλο μέρος αυτού είναι το είδος του πολύ, πολύ θορυβώδους πλήθους που δείχνει κάθε γυναίκα πρωταγωνίστρια ως κάτι που δεν είναι..."
"και όταν ο κόσμος κάνει φασαρία γι' αυτά τα πράγματα, ίσως να υπάρχουν μερικοί παίκτες εκεί έξω που δεν θα ήθελαν να το αγοράσουν.
Είναι λυπηρό αν ισχύει αυτό, δεν είμαι σίγουρος ότι ισχύει αυτό, απλά σκέφτηκα Θα το αναφέρω γιατί είναι κάτι που έχει μπει στο μάρκετινγκ του Ghost of Yotei."
"Έχετε αγοράσει το Ghost of Yotei; Σας άρεσε να το παίζετε; Θα λέγατε ότι είναι καλύτερη ή χειρότερη εμπειρία από το Ghost of Tsushima; Ενημερώστε με για όλα αυτά και άλλα πολλά και θα σας δω αύριο για περισσότερα νέα από το GRTV, αντίο!"