Ο βραβευμένος με Όσκαρ καινοτόμος John Gaeta (το μυαλό πίσω από το εμβληματικό Bullet Time του The Matrix ) έδωσε στο Gamereactor μια από τις πιο βαθιές συζητήσεις του SDCCM. Στεκόμενος μαζί στον εκθεσιακό χώρο με τον David Caballero σε αυτό το αποκλειστικό βίντεο, ο Gaeta αναλογίστηκε την ανθρώπινη κατάσταση, την εξελισσόμενη σχέση μας με την τεχνολογία και μοιράστηκε το όραμά του για το μέλλον μέσω της μικτής πραγματικότητας, της τεχνητής νοημοσύνης και του έργου του Escape.
"Γεια σας φίλοι του Gamereactor, αυτή είναι η 2η μέρα στο San Diego Comic Con στη Μάλαγα.
και αυτή είναι μια λίγο διασκεδαστική στιγμή για μένα γιατί, ξέρετε, Τζον, σας ευχαριστώ πολύ που ήρθατε μαζί μας."
"Ήμουν 17 ετών όταν κυκλοφόρησε το Matrix και μου πήρε το μυαλό από τα οπτικά εφέ και όλα αυτά χάρη σε σένα και βραβεύτηκες με Όσκαρ για αυτή την τεχνική που ονομάζεται χρόνος σφαίρας.
Λοιπόν, πρώτα απ' όλα, πριν μιλήσουμε για ταινίες, πώς αισθάνεστε που βρίσκεστε εδώ στο San Diego Comic Con στη Μάλαγα; Νομίζω ότι είναι υπέροχα. Μου αρέσει να είμαι εδώ."
"Δεν έχω πάει ποτέ στην Ισπανία. Είναι μια απολύτως όμορφη χώρα.
Πέρασα περίπου 4 ημέρες ελέγχοντας πολλά, κυρίως έργα τέχνης.
Προφανώς, είναι μια πολύ ιδιαίτερη ευκαιρία να έρθεις σε μια υπέροχη παραθαλάσσια πόλη όπως αυτή."
"Είναι μια απίστευτη ιδέα να φέρεις το Comic Con στην Ευρώπη με αυτόν τον τρόπο.
Και το πιο διασκεδαστικό είναι ότι με το Comic Con έχεις πάρα πολλούς ευφάνταστους, διασκεδαστικούς ενήλικες, ξέρεις, εκεί έξω με κοστούμια."
"Και, ναι, είναι η καλύτερη ατμόσφαιρα για ένα συνέδριο που μπορώ να σκεφτώ.
Φανταστικό. Πρέπει να σας πω ότι ήμουν ντυμένος όχι σαν τον Neo γιατί δεν ταιριάζω, δεν έχω το ίδιο σχήμα και σώμα.
Δεν είμαι ψηλός, αλλά ήμουν κάπως έτσι..."
"όταν παρακολουθούσα την κυκλοφορία της ταινίας Revolutions, νομίζω, της τρίτης ταινίας.
Έτσι, κοιτάζοντας πίσω σε αυτή την ταινία, κοιτάζοντας πίσω σε αυτό που εσείς δημιουργήσατε, πώς αισθάνεστε; Έχουν περάσει πολλά χρόνια."
"Οι τεχνικές και η τεχνολογία των οπτικών εφέ έχουν εξελιχθεί πολύ.
Αλλά αυτό γέρασε πολύ, πολύ ωραία.
Μπορείς να δεις την ταινία σήμερα και να την αισθάνεσαι τέλεια.
Έχει να κάνει με το τι είναι, σωστά; Είναι οι ιδέες που ήταν, εκείνα τα χρόνια, επιστημονική φαντασία, σωστά; Απλά φαίνεται να γίνονται όλο και πιο σχετικές."
"Αν αφαιρέσετε το δημιουργικό δέρμα του Matrix και αρχίσεις να βλέπεις μόνο το προειδοποιητικό παραμύθι που είναι και μερικές από τις βασικές ιδέες σχετικά με την αμφισβήτηση της πραγματικότητας, απλά γίνεται όλο και πιο σημαντική για καλό και για κακό, σωστά; Έτσι, η φύση του, πώς θα το έλεγα, να ξεπεράσουμε το είδος του..."
"Ο Μορφέας το ονόμασε ψυχική φυλακή, τη φυλακή γύρω σας, εξακολουθεί να είναι αρκετά επίκαιρο σήμερα.
Είναι σαν οι άνθρωποι να πρέπει να είναι ακόμα πιο προσεκτικοί σε κάποια από τα μηνύματα της ταινίας."
"Ενδιαφέρον. Θα μιλήσουμε λίγο για την τεχνητή νοημοσύνη σε λίγο.
γιατί νομίζω ότι σχετίζεται με αυτό που μόλις είπατε.
Αλλά επίσης, ερχόσουν από το Judge Dredd, Eraser.
Πώς και πότε αρχίσατε να παίζετε με κάμερες..."
"και αποφασίσατε ότι υπάρχει κάτι που μπορούμε να κάνουμε που κανείς δεν έχει ξανακάνει.
και ίσως αυτή να ήταν η τέλεια ταινία για να το δοκιμάσουμε για πρώτη φορά, σε μεγάλη κλίμακα; Ήταν η τέλεια ταινία."
"Η ιδέα ότι σε μια προσομοιωμένη πραγματικότητα δεν υπάρχει φυσική, δεν υπάρχει χωροχρονικός περιορισμός, αν είστε σε θέση να θέσετε τον εαυτό σας, κατά μία έννοια, να κάνεις τα πράγματα όπως έκανε τελικά ο Neo, καθώς αυτοπραγματώθηκε, καθώς πέτυχε το "Νους πάνω από το Μάτριξ"."
"Έτσι, το ερώτημα είναι πραγματικά, λοιπόν, πώς το απεικονίζεις αυτό οπτικά; Ποιος είναι ο σωστός τρόπος για να κάνεις το κοινό να πιστέψει ότι ο Neo το πέτυχε αυτό; Και εκείνη τη στιγμή, το μόνο που μπορούσαμε να σκεφτούμε ήταν να κάνουμε πράγματα που δεν θα ήταν δυνατά στον φυσικό κόσμο με μια κάμερα."
"Και αυτό μας οδήγησε τελικά στην ιδέα μιας εικονικής κάμερας.
Και εκείνη την εποχή, εννοώ, σήμερα μπορεί να θεωρείται ακόμα και δεδομένο, αλλά τότε αυτό ήταν, απ' ό,τι μπορώ να πω, η αρχή της προσπάθειας προσομοίωσης μιας εικονικής κάμερας, της εικονικής κινηματογράφησης."
"Έτσι, υπήρχε στο σενάριο, για να είμαι ειλικρινής μαζί σας, σωστά; Οι ιδέες για να γίνει αυτό, τόσο στο σενάριο όσο και στην καλλιτεχνική σύλληψη για το πώς να το κάνουμε αυτό, πώς να ξεγελάσουμε το χρόνο και το χώρο, ήταν εμφανής σε μερικές από τις έννοιες που σχεδιάσαμε και αυτά που συζητούσαν οι Wachowskis."
"Έτσι, σε αυτό το σημείο, κάποιος θα προσπαθούσε να καταλάβει, είναι δυνατόν να κλέψουμε με φυσικό τρόπο; Δεν ήταν, σωστά, για να είναι αποτελεσματικό.
Έτσι, είναι δυνατόν να δοκιμάσετε μια νέα μέθοδο; Και αυτό που ήταν πραγματικά το κλειδί, ο άξονας εκείνης της εποχής..."
"ήταν ότι οι Γουατσόφσκις μας έδιναν την ελευθερία να πάρουμε μεγάλα ρίσκα στις θεωρίες, υποθέτω, σωστά; Θεωρίες για το πώς να το κάνουμε.
Και γέρασε πολύ, πολύ ωραία, όπως είπα, επειδή ήταν κυρίως πραγματικές φωτογραφίες."
"Και σήμερα, φυσικά, βλέπουμε πολλά, με τη σκηνοθεσία και τον όγκο, πολλά τρισδιάστατα γραφικά σε υπολογιστή.
Πιστεύετε ότι αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο φαίνεται φανταστικά, από σήμερα, ...ότι εμείς, ίσως, ή οι κινηματογραφιστές.., ποντάραμε πολύ στα γραφικά που δημιουργούνται από υπολογιστή αντί γι' αυτό που κάνατε εσείς, αποτυπώνοντας την πραγματική δράση; Ξέρετε, οι άνθρωποι λατρεύουν τους φανταστικούς κόσμους και τα σύμπαντα που δεν έχουν δει ποτέ, και γι' αυτό υπάρχουν οι ταινίες."
"Για παράδειγμα, ο Μάγος του Οζ, για να μεταφέρετε τον εαυτό σας.
Αλλά ταυτόχρονα, ξέρετε, ο πραγματικός κόσμος είναι ένα πολύ γειωτικό μέρος για τους ανθρώπους να στέκονται μέσα σε αυτόν και μετά να κάνουν ένα άλμα πέρα από αυτόν."
"Έτσι, αυτό που εννοώ με αυτό είναι, αυτό που βρήκα είναι, ξέρετε, αν αρχίσετε να μπαίνετε σε πράγματα όπως η εικονική πραγματικότητα και η μικτή πραγματικότητα, γενικά, οι άνθρωποι είναι σε θέση να δεχτούν μια εμπειρία που είναι τόσο εξωσωματική αν το εικονικό μέρος στο οποίο τυχαίνει να βρίσκονται είναι γειωμένο στον πραγματικό κόσμο."
"Είναι σε θέση να συνδεθούν με πράγματα και να κάνουν ένα άλμα.
Νομίζω ότι μερικές φορές τα ανθρώπινα όντα αγωνίζονται, σωστά, όταν όλα αλλάζουν, σωστά, ότι η αντίληψή σας για τα πάντα αλλάζει."
"Μπορεί να είναι διασκεδαστικό για λίγο, αλλά μερικές φορές δεν είναι απαραίτητα το ίδιο ηχηρό.
Οπότε, όσο το δυνατόν περισσότερο, ακόμα κι αν είναι στο αισθητικό μείγμα ενός φανταστικού κόσμου ή σκηνικού, ξέρετε, αν έχετε στοιχεία του πραγματικού κόσμου εκεί μέσα, τα ανθρώπινα όντα πραγματικά πολύ πιο φυσικά, ξέρετε, μπορούν να κάνουν αυτή τη γέφυρα."
"Ακόμα και ταινίες σε κόσμους όπως ο Πόλεμος των Άστρων, φανταστικά σύμπαντα, αλλά πραγματικά όπως και να το κάνουμε...
σε μέρη που οι άνθρωποι αισθάνονται προσγειωμένοι.
Δυτικά, πολλά προάστια, πολλά, ναι."
"Αναφέρατε την εικονική πραγματικότητα.
Ήθελα να σας ρωτήσω και για την εικονική πραγματικότητα.
Λατρεύω το VR.
Ήταν, ξέρετε, από άποψη αγοράς, ήταν τόσο-όσο κάποια χρόνια."
"Μοιάζει με την πραγματική επιστροφή για να γίνει πιο mainstream, αλλά ποτέ δεν είναι ακριβώς εκεί, ξέρετε, τόσο με τα παιχνίδια όσο και με τις εμπειρίες.
Αλλά ήθελα να σας ρωτήσω, τι έχετε δοκιμάσει με το VR; Έχετε ασχοληθεί; Έχετε δοκιμάσει, όπως, εικονικούς χώρους ή εικονικές αφηγήσεις; Τι μπορείτε να μου πείτε γι' αυτό; Λοιπόν, για να πω την αλήθεια, εννοώ, έκανα πολύ VR και πειραματισμούς με μικτή πραγματικότητα την τελευταία δεκαετία."
"Έχω πολλά.
Ίδρυσα ένα τμήμα εντυπωσιακής ψυχαγωγίας στη Lucasfilm.
Και συνεργάστηκα με τη Microsoft.
Δούλεψα με τη Magic Leap."
"Και το εξερεύνησα πολύ, πολύ έντονα.
Και είναι αξιοσημείωτο.
Δεν είναι κάτι που μπορείτε να το εκφράσετε λεκτικά.
Πρέπει να το κάνεις για να το καταλάβεις."
"Έτσι δεν αξίζει να ξοδέψετε πολλά λόγια γι' αυτό.
Οι άνθρωποι πρέπει να πειραματιστούν.
Ωστόσο, και πάλι, επιστρέφουμε σε αυτό που είναι φυσικό για τα ανθρώπινα όντα, σωστά; Μετά από 10 χρόνια δουλειάς πάνω σε αυτό, Νομίζω ότι οι περισσότεροι άνθρωποι θα μπορέσουν να κάνουν τη μετάβαση στη μικτή πραγματικότητα, σωστά; Όπου υπάρχουν συνδυασμοί."
"Και νομίζω ότι αυτό θα...
Ακούμπησες τα γυαλιά σου ακριβώς εκεί.
Ναι, ναι, ναι.
Η εικονική πραγματικότητα θα παραμείνει κάτι που είναι για έναν συγκεκριμένο τύπο ατόμου."
"Μπορεί να είναι γι' αυτό...
Κάποιοι άνθρωποι θα πάνε και θα αγοράσουν κορυφαία ακουστικά Bose και κάποιοι άλλοι θα βάλουν τα ακουστικά του iPhone τους.
Ναι."
"Και έτσι θα έλεγα εικονική πραγματικότητα, δεν ξέρω.
Και δεν είμαι σίγουρος αν αυτό θα γίνει ποτέ μαζικό και κυρίαρχο.
Και ίσως αυτό να είναι μάλλον προς το καλύτερο.
Νομίζω ότι οι άνθρωποι θα πρέπει, αν το κάνουν, η εικονική πραγματικότητα θα πρέπει να είναι πραγματικά σαν όχι τα πάντα γενικής χρήσης."
"Θα πρέπει να είναι πραγματικά στοχευμένο σε κάτι που έχουν υψηλή αξία.
Πρέπει να είναι πραγματικά υψηλής αξίας.
Ίσως είναι η εκπαίδευση.
Ίσως απλά θέλετε να πηγαίνετε σε αθλητικούς αγώνες."
"Ίσως θέλετε να κάνετε δουλειά συγκεκριμένα ή να σχεδιάσετε.
Αλλά θα έλεγα να το σκεφτείτε πιο στοχευμένα.
όπου η μεικτή πραγματικότητα θα μπορούσε πραγματικά να είναι mainstream σε γενικές χρήσεις με πολλούς τρόπους."
"Νομίζω ότι ίσως ξεφύγει ο κόσμος από αυτό το πρόβλημα, σωστά; Απλά το κοιτάζω.
Αυτό είναι ένα τρομερό, καταθλιπτικό κοινωνικό ζήτημα για όλους μας, σωστά; Και έτσι ίσως υπάρχει κάποια καλοσύνη να κοιτάξουμε ψηλά, να κοιτάξουμε έξω."
"Αλλά δεν είμαι πραγματικά τόσο έντονα εμπλεκόμενος.
Εξακολουθώ να κάνω πράγματα, αλλά δεν ασχολούμαι τόσο έντονα.
Πέρασα τον τελευταίο ενάμιση χρόνο μου ανεβάζοντας μια νέα πλατφόρμα ψυχαγωγίας που ονομάζεται Escape.ai."
"Ήμουν έτοιμος να ρωτήσω γι' αυτό.
Και είναι αφιερωμένο σε κάτι που ονομάζω Neo Cinema, που είναι ένας όρος που χρησιμοποιώ εδώ και 20 χρόνια, αλλά φαίνεται κατάλληλος.
Και είναι κυρίως για κινηματογράφο επόμενης γενιάς."
"Κινηματογράφος που μπορείτε να φτιάξετε με μηχανές παιχνιδιών.
Κινηματογράφος που μπορείτε να φτιάξετε με αναδυόμενες μορφές καταγραφής.
Κινηματογράφος που μπορείτε να φτιάξετε με τη γενιά της τεχνητής νοημοσύνης."
"Υπάρχουν πολλά στο Escape.ai.
Αν πάτε εκεί, θα δείτε την αιχμή του δόρατος της κινηματογραφικής δημιουργίας Gen AI.
Και δεν είναι με σκοπό να πούμε απλώς, ε, κοιτάξτε αυτή την τεχνολογία.
Δεν θα δείτε καν τη λέξη τεχνητή νοημοσύνη όταν έρθετε εκεί."
"Πρόκειται για το ξεκλείδωμα πολλών νέων φωνών επειδή αυτή η τεχνολογία έχει σπάσει τα εμπόδια.
Τα έξοδα, το κόστος, οι φύλακες, όλα αυτά που εμποδίζουν πολλούς, πολλούς ανθρώπους να γίνουν ανερχόμενοι κινηματογραφιστές.
Είναι πολύ ακριβό και όλα αυτά τα πράγματα."
"Υπάρχουν όλων των ειδών οι άνθρωποι που έχουν λόγους να σε εμποδίζουν από το να προσπαθείς να πεις ιστορίες.
Αυτό θα εξαφανιστεί εξαιτίας της Γενιάς Τεχνητής Νοημοσύνης.
Κάνει μερικούς ανθρώπους να ανησυχούν πολύ λόγω των ηθικών θεμελίων ορισμένων τεχνολογιών."
"Αυτά τα προβλήματα θα εξαφανιστούν καθώς θα τεθούν ηθικά θεμέλια.
Αλλά η μέθοδος και οι δυνατότητες του Gen AI να επιτρέψουν πραγματικά σε οποιονδήποτε, οπουδήποτε στον κόσμο, να αρχίσει σύντομα να φτιάχνει κινηματογράφο και παιχνίδια και όλα αυτά τα πράγματα."
"Αυτή είναι μια αξιοσημείωτη στιγμή που δεν έχει ξανασυμβεί ποτέ.
Και ήθελα να σας ρωτήσω συγκεκριμένα για το Escape.ai.
Φυσικά, όπως μόλις περιγράψατε, θα είναι πρώτα οι συγγραφείς.
Θα είναι η άρση ορισμένων εμποδίων που τους εμποδίζουν να εκφραστούν."
"Και θα το κάνει ίσως φθηνότερο και πιο αποτελεσματικό γι' αυτούς.
Αλλά και πάλι, κάθε φορά που αναφερόμαστε στην τεχνητή νοημοσύνη, υπάρχει διαμάχη.
Θα κλέψει τη δουλειά κάποιου άλλου; Θα αποτελέσει απειλή για τους καλλιτέχνες; Πώς αντιμετωπίζετε λοιπόν αυτή την αναπόφευκτη διαμάχη που πιθανώς αντιμετωπίζετε όταν απλά αναφέρετε την τεχνητή νοημοσύνη; Έτσι, πρέπει να φερθούμε σαν ενήλικες."
"Πρέπει να είμαστε ρεαλιστές.
Δεν επιλέγουμε απαραίτητα πότε θα συμβεί η τεχνολογική αναστάτωση.
Συμβαίνει επειδή σε μια χρονική στιγμή, ξαφνικά κάτι είναι δυνατό και αρχίζει να απογειώνεται."
"Βλέπω τη Gen AI ως ένα εργαλείο για τους ανθρώπινους συγγραφείς, όπως ακριβώς οι υπολογιστές και τα γραφικά υπολογιστών ήταν ένα εργαλείο.
Ακριβώς όπως οι φωτογραφικές μηχανές και η φωτογραφία ήταν ένα εργαλείο.
Και τα πινέλα ήταν ένα εργαλείο."
"Αν δεν μπορείτε να δημιουργήσετε κάτι συναρπαστικό και με απήχηση για το κοινό, δεν θα πετύχει.
Δεν θα βρείτε κοινό.
Κάθε ανθρώπινος συγγραφέας βρίσκεται πάντα στο επίκεντρο των πραγμάτων που θα φέρουν επιτυχία, φήμη, αναγνώριση ή απλώς σεβασμό."
"Και έτσι, υπάρχει σίγουρα ένα δίκοπο μαχαίρι.
Θα υπάρξουν πολύ άσχημα πράγματα που θα κάνει η τεχνητή νοημοσύνη σε όλους μας.
Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να κυβερνήσει χώρες στο μέλλον, απ' όσο ξέρουμε."
"Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να...
Συγγνώμη που δεν είναι αυτός ο τίτλος.
Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να είναι ο εγκέφαλος πίσω από τα ρομποτικά αμυντικά συστήματα.
Πραγματικά τρομακτικά πράγματα."
"Και δεν μπορώ να μιλήσω για το πώς το διαχειριζόμαστε συλλογικά αυτό ακόμα.
Ξέρω όμως ότι υπάρχει και η άλλη πλευρά του νομίσματος, όπου δυνητικά δυσεπίλυτα προβλήματα...
Οι άνθρωποι δεν έχουν ευκαιρίες."
"Η εκπαίδευση δεν εκπληρώνει απαραίτητα πλήρως την υπόσχεσή της.
Και οι καλλιτέχνες να μην μπορούν απαραίτητα να φτιάξουν πράγματα επειδή δεν μπορούν να βρουν χρηματοδότες.
Και αυτοί οι χρηματοδότες είναι πάντα αυτοί που έχουν στήσει το σύστημα εις βάρος των καλλιτεχνών έτσι κι αλλιώς."
"Έτσι, αν οι άνθρωποι ανησυχούν ότι το παλιό σύστημα πρόκειται να διαταραχθεί, θα πρέπει να το σκεφτούν διπλά.
Επειδή το παλιό σύστημα, κατά μία έννοια, είναι ένα σύστημα βασισμένο στο μονοπώλιο που ήδη επιλέγει νικητές και ηττημένους.
Έτσι, υπάρχει η ευκαιρία για εξέγερση ενάντια σε αυτό το σύστημα που μπορεί να φέρει η Gen AI."
"Ναι, θα καταστρέψει κάποιες θέσεις εργασίας.
Αλλά το μόνο πράγμα που θα έλεγα είναι ότι, κατά την άποψή μου, το είδος των ανθρώπων που έχουν το ένστικτο και την κατανόηση για να πάρουν τέτοιου είδους εργαλεία και να δημιουργήσουν πραγματικά κάτι αξίας είναι οι ίδιοι άνθρωποι που ανησυχούν για αυτές τις θέσεις εργασίας."
"Έτσι, ενώ βλέπετε τη δουλειά σας να γίνεται ασταθής, και ο καθένας από εμάς, συμπεριλαμβανομένου και εμού, είμαστε όλοι στην ίδια βάρκα.
Θα έλεγα, μην κάθεστε στο περιθώριο και μην ανησυχείτε γι' αυτό.
Ενδεχομένως, να είστε προσαρμοστικοί. Προσπαθήστε να είστε προσαρμοστικοί. Προσπαθήστε να είστε ευέλικτοι. Προσπαθήστε να ποντάρετε στον εαυτό σας και να κάνετε κάτι διαφορετικό, ενώ παίζετε ακόμα το παλιό παιχνίδι."
"Πρέπει να αρχίσετε να παίζετε στον νέο κόσμο.
Το οποίο επίσης με οδηγεί πίσω στον πίνακα και στην πρώτη ερώτηση, και αυτή είναι η τελευταία.
Επίσης, παίζεις, αν δεν κάνω λάθος, με τεχνητές νοημοσύνες που θα μπορούσαν να δημιουργήσουν και να αποθηκεύσουν μνήμες για χαρακτήρες."
"Ναι, ναι, ναι.
Λοιπόν, τι έκανες...
Ναι, αυτό ήταν μερικές πολεμικές τέχνες για να σκοτώσω τη μύγα.
Τι πιστεύετε γι' αυτό; Τι δοκιμάσατε; Ποια ήταν η πρόοδός σας; Και πώς πιστεύετε ότι θα εξελιχθεί αυτό, ίσως για ταινίες, ίσως για παιχνίδια, ίσως για πραγματικούς ανθρώπους, ώστε η τεχνητή νοημοσύνη να συμπεριφέρεται και να θυμάται όπως ένας πραγματικός άνθρωπος, κάτι που μοιάζει πολύ με το Demetrix."
"Εντάξει, τελειώνετε με μια πραγματικά μεγάλη ερώτηση.
Συγγνώμη γι' αυτό.
Λοιπόν, ας το σκεφτούμε. Εννοώ...
Ας ρωτήσουμε την Τεχνητή Νοημοσύνη."
"Πριν είχαμε φωτογραφίες από την παιδική μας ηλικία, σωστά, που ενίσχυαν τις στιγμές, ξέρετε, ήμασταν απόλυτα εξαρτημένοι από τις αναμνήσεις μας και μόνο μέσα στο μυαλό μας, και οι φωτογραφίες τείνουν να αλλάζουν και να περιορίζουν, σωστά, ή με οποιονδήποτε τρόπο τείνουν να εμβαθύνουν τις αναμνήσεις μας.
Έτσι, ναι, η ΤΝ, τα ογκομετρικά μέσα και η ΤΝ πρόκειται πραγματικά να αλλάξουν, ναι, τον τρόπο με τον οποίο όλοι μας πηγαίνουμε στο μέλλον σκεπτόμενοι το παρελθόν."
"Νομίζω ότι θα μπορούσε να είναι προς το καλύτερο. Και πάλι, όλα είναι δίκοπο μαχαίρι.
Θα μπορούσε να είναι προς το χειρότερο ή προς το καλύτερο, αλλά το να είμαστε σε θέση να συλλάβουμε, λοιπόν, είναι κάτι περισσότερο από σύλληψη σε αυτό το σημείο, σωστά; Υπάρχει η δυνατότητα να...
Να ερμηνεύσουμε επίσης."
"Ναι, χρησιμοποιήστε την Τεχνητή Νοημοσύνη για να ερμηνεύσετε. Ειλικρινά, δεν μπορώ καν... Θέλω να πω, είναι τόσο μακρινό. Και πάλι, είναι σαν ταινία επιστημονικής φαντασίας. Όλοι ζούμε σε αυτό που φαίνεται να είναι η αρχή μιας από αυτές τις ταινίες επιστημονικής φαντασίας που έχουμε παρακολουθήσει στο παρελθόν.
Το μόνο που θα έλεγα είναι ότι οι άνθρωποι πρέπει να έχουν πραγματικά επίγνωση ότι αυτό αρχίζει, και πρέπει να είναι προληπτικοί στο να το διαμορφώσουν για καλό, ή να το χρησιμοποιήσουν με υπεύθυνο τρόπο στη ζωή τους, και όχι απλά να το αφήσουν, ξέρετε, να τους καταλάβει χωρίς σκέψη, γιατί αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο μπαίνετε στη νοητική φυλακή του matrix."
"Δεν το παρακολουθείτε ενεργά. Δεν το διαμορφώνετε ενεργά, σωστά; Αν το αφήσεις απλά να συμβεί, και για εμάς, είχαμε τουλάχιστον το πλεονέκτημα ότι μεγαλώσαμε κυρίως στην κανονική πραγματικότητα.
Τα παιδιά μας είναι αυτά που πρέπει να σκεφτούμε πραγματικά, σωστά; Και έτσι, ναι, αυτό είναι το μήνυμα. Είναι καλό και είναι κακό."
"Αυτός είναι ο τέλειος τρόπος για να το τυλίξετε. Σε ευχαριστώ πολύ για το χρόνο σου, Τζον. Απολαύστε το πάνελ σας. Απολαύστε το San Diego Comic-Con στη Μάλαγα, και ανυπομονούμε να μάθουμε περισσότερα για το τι θα κάνετε στη συνέχεια.
Ναι, σας ευχαριστώ.
Χάρηκα για τη γνωριμία."