Avalanche και το Xbox έχει διακόψει τις εργασίες για το επερχόμενο έργο.
"Γεια σε όλους και καλώς ήρθατε πίσω σε ένα ακόμη GRTV News.
Σήμερα θα μιλήσουμε λίγο για το Xbox και λίγο για το Avalanche.
Studios επειδή, λοιπόν, όταν συνέβησαν οι πρόσφατες απολύσεις και ακυρώθηκαν πολλά παιχνίδια, υπήρχαν μερικά που πραγματικά εξεπλάγην που επιβίωσαν για να είμαι ειλικρινής."
"Ένα από αυτά ήταν το Contraband και ο λόγος που το λέω αυτό δεν είναι επειδή δεν είχα καμία πίστη στο Avalanche ή κάτι τέτοιο, είναι επειδή όταν το παιχνίδι ανακοινώθηκε πριν από χρόνια σε αυτό το σημείο, δεν έχουμε δει τίποτα, καλά δεν έχουμε δει κυριολεκτικά τίποτα από τότε."
"Έτσι, υπήρχε ένα παιχνίδι εδώ που ήταν σε εξέλιξη και δεν υπήρξε κυριολεκτικά κανένα σημάδι ζωής για αυτό για χρόνια και τότε φαινόταν ότι είχε επιβιώσει από την πρόσφατη σφαγή των Xbox, ξέρετε τις πρόσφατες περικοπές που είχαν γίνει όπου πολλοί άνθρωποι είχαν απολυθεί και έργα είχαν ακυρωθεί."
"Ξέρετε, είχαμε δει διάφορες διαφορετικές αναλαμπές του τέλειου σκοταδιού και όμως το Contraband δεν το είχαμε ουσιαστικά τίποτα από το ίδιο χρονικό διάστημα και αυτό το παιχνίδι βρισκόταν ακόμα σε εξέλιξη.
Οπότε δεν θα το κάνει πια."
"Τώρα προφανώς είναι λίγο απογοητευτικό να ακούσετε αυτά τα νέα, αλλά την ίδια στιγμή όταν κάτι τέτοιο συμβαίνει, καταλαβαίνετε γιατί η ανάπτυξη του έργου έχει σταματήσει...
επειδή και πάλι δεν έχουμε δει ποτέ κάτι πραγματικά ουσιαστικό για αυτό το παιχνίδι."
"Έτσι ναι το Xbox σταμάτησε την ανάπτυξη του Contraband, οι προγραμματιστές του Just Cause είναι ελεύθεροι να κάνουν άλλα πράγματα.
Θυμάστε λοιπόν ότι τα Avalanche Studios, οι προγραμματιστές των παιχνιδιών Just Cause και Mad Max παρουσίασαν το Contraband το 2021; Δεν θα σας κατηγορούσα αν δεν το πιστεύατε, καθώς από τότε δεν έχουμε ακούσει σχεδόν τίποτα γι' αυτό."
"Γι' αυτό και η αποψινή αναφορά δεν θα πρέπει να αποτελεί μεγάλη έκπληξη αφού τα Xbox Game Studios πολλές ακυρώσεις και απολύσεις τον τελευταίο καιρό.
Ο Steven Titillo του Gamefile αποκαλύπτει ότι το Xbox και η Avalanche αποφάσισαν να σταματήσουν την ανάπτυξη Contraband."
"Δεν χρησιμοποιούν τη λέξη cancelled, αλλά το παιχνίδι δεν βρίσκεται πλέον σε ενεργή ανάπτυξη.
Δεν είναι ακριβώς ένα καλό σημάδι για το αν θα βγει ποτέ στην αγορά, αν σκεφτεί κανείς πως ακόμα και μαζικά παιχνίδια όπως το Perfect Dark δεν επιτρέπεται να περάσουν τη γραμμή του τερματισμού."
"Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε τι σημαίνει αυτό για την Avalanche, όπου είναι εξαιρετικά απίθανο να το σουηδικό στούντιο θα μπορέσει να μετακινήσει όλους τους ανθρώπους που δούλεψαν στο Contraband για περισσότερα πάνω από πέντε χρόνια σε άλλα έργα."
"Έτσι, ναι, το Contraband έχει και πάλι ακυρωθεί όχι ουσιαστικά από τώρα, αλλά έχει διακοπεί και αν δεν αλλάξει κάτι σημαντικό θα υποθέσω ότι αυτό σημαίνει ότι δεν θα να δούμε αυτό το παιχνίδι καθόλου."
"Ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι η IP, η ιδέα εξακολουθεί να βρίσκεται κατά κάποιο τρόπο στο χαρτοφυλάκιο της Avalanche.
Και πάλι δεν είμαι ακριβώς έκπληκτος που συνέβη αυτό.
Υπήρχαν άνθρωποι που εργάζονταν σε αυτό το παιχνίδι για μεγάλο χρονικό διάστημα και δεν υπήρξε τίποτα να δείξει και ενώ ξέρετε δεν μου αρέσει να βλέπω παιχνίδια να σταματούν ή να ακυρώνονται ή να διακόπτονται όπως θέλετε να το διατυπώσετε, στο τέλος της ημέρας υπάρχει ακόμα μια επιχείρηση και ξέρετε, τέσσερα χρόνια δουλειάς και τίποτα να δείξουμε ή τίποτα να δείξουμε για τους οπαδούς πρέπει να πούμε ότι είναι αρκετά ανησυχητικό, ειδικά όταν κοιτάτε πράγματα όπως εσείς ξέρετε το Everwild και το Perfect Dark που καταργήθηκαν."
"Μου φαίνεται περίεργο που το Contraband κατάφερε να περάσει αυτή την περίοδο.
Ακόμα δεν ξέρω πραγματικά τι είναι αυτό το παιχνίδι γιατί όταν είδαμε για πρώτη φορά το τρέιλερ, όταν πήραμε για πρώτη φορά την ενίσχυση δεν ήταν ένα τρέιλερ παιχνιδιού ή κάτι τέτοιο."
"Ήταν ένα από εκείνα τα κινηματογραφικά τρέιλερ CGI.
Ήταν σε εκείνη την παρουσίαση του παιχνιδιού Xbox όπου αποκάλυψαν όπως ξέρετε αυτό είναι που είμαστε πρόκειται να κάνουμε.
Θα βγουν τόσα πολλά παιχνίδια μέσα στους επόμενους 18 μήνες και μετά περίπου πέντε από αυτά."
"Ήταν εκείνη τη χρονιά που ανακοινώθηκε αυτό το παιχνίδι και έκτοτε δεν έχουμε δει τίποτα γι' αυτό.
Οπότε και πάλι είναι απογοητευτικό το γεγονός ότι μαθαίνουμε αυτά τα νέα, αλλά δεν είναι και ακριβώς έκπληξη.
Νομίζω ότι αυτό ερχόταν, αυτό ερχόταν εδώ και πολύ καιρό κατά κάποιο τρόπο και το ερώτημα τώρα παραμένει το τι επιφυλάσσει το μέλλον για το Contraband και αν αυτό το παιχνίδι θα δει ποτέ το μέλλον."
"Δεν νομίζω ότι θα γίνει.
Νομίζω ότι αυτό είναι το τέλος αυτής της εμπειρίας και αυτό σημαίνει ότι οι άνθρωποι στο Avalanche θα θα μπορέσουν να αλλάξουν και να επιστρέψουν σε κάτι άλλο.
Ξέρετε αν αυτό είναι πάλι ένα νέο Just Cause, αν αυτό είναι ένα νέο παιχνίδι Mad Max, αν αυτό είναι ίσως ακόμη και κάτι σαν επιστροφή στο Rage, γιατί πιστεύω ότι η Avalanche έκανε το Rage."
"Οπότε θα πρέπει να το δούμε.
Διαφορετικά, η Avalanche είναι επίσης ο προγραμματιστής του Hogwarts Legacy, οπότε μπορεί να είναι πολύ απασχολημένοι και πολύ απορροφημένοι από τον κόσμο, από τον κόσμο των μάγων για να προχωρήσουν σε κάτι άλλο."
"Αλλά θα πρέπει να μείνουμε συντονισμένοι και θα δούμε τι θα συμβεί εκεί, αλλά κατά τα άλλα αυτό είναι όλος ο χρόνος που έχω.
Σας ευχαριστώ λοιπόν που με παρακολουθήσατε και ήρθατε μαζί μου σήμερα και θα επιστρέψω τη Δευτέρα για το επόμενο GOTV News."
"Να προσέχετε λοιπόν και να απολαμβάνετε το Σαββατοκύριακό σας."