Ελληνικά
HQ
Gamereactor
Videos
Asphalt Legends Unite

25 χρόνια Gameloft - Yolanda Sánchez Συνέντευξη

Ο διευθυντής ανθρώπινου δυναμικού της Gameloft Barcelona μας υποδέχτηκε στην εκδήλωση της επετείου για να μιλήσει για την εργασιακή κουλτούρα και τους μεταβαλλόμενους στόχους στο μακροχρόνιο στούντιο.

Ηχητική απομαγνητοφώνηση

"Γεια σας φίλοι, βρίσκομαι στη Βαρκελώνη για το πάρτι της Gameloft για την 25η επέτειο, την εκδήλωση και το πάνελ.
και είναι, ξέρετε, είναι πολύ ζωηρό, ο κόσμος διασκεδάζει τώρα, αλλά εσείς μοιραστήκατε λίγο από την ιστορία σας και μερικά όχι και τόσο ευχάριστα μηνύματα σχετικά με το πώς να αντιμετωπίσετε τη βιομηχανία και πώς είναι σήμερα."

"Σε ευχαριστούμε πολύ που ήρθες μαζί μας, Yolanda.
Πρώτα απ' όλα, πήρα αυτή την κάρτα που λέει, ποια ήταν τα πρώτα παιχνίδια που κυκλοφόρησε η Gameloft Barcelona; Ρωτήστε κάποιον στην Gameloft. Μπορώ να ρωτήσω εσάς; Ίσως όχι τη Βαρκελώνη, αλλά γενικά; Λοιπόν, μπορείτε να με ρωτήσετε για τη Βαρκελώνη, στην πραγματικότητα, επειδή θυμάμαι μερικά από αυτά, τα πρώτα που λανσάραμε αν και δεν ήμουν στην εταιρεία εκείνη τη στιγμή, αλλά για παράδειγμα το Grey's Anatomy ήταν ένα από αυτά και επίσης το Football Party επίσης, αλλά ναι, εννοώ, έβρεξε πολύ από τότε και αυτό που μπορώ να πω είναι ότι το πιο σημαντικό franchise στο οποίο δουλέψαμε στην Gameloft Barcelona τα τελευταία χρόνια, τα τελευταία χρόνια, ήταν η Asphalt."

"Το franchise Asphalt, το οποίο γιορτάζει φέτος την 20ή επέτειό του.
Φανταστικό. Οποιαδήποτε, ξέρετε, κοιτάζοντας πίσω σε όλα αυτά τα χρόνια για την Gameloft, οποιαδήποτε ανάμνηση, οποιαδήποτε κορυφαία στιγμή, κάποια στιγμή που θα θέλατε να μοιραστείτε με το κοινό; Λοιπόν, υπάρχουν πολλές τέτοιες στιγμές σε 25 χρόνια. Είναι δύσκολο να διαλέξω, αλλά ίσως όλες οι αλλαγές που έχουμε εφαρμόσει μέχρι τώρα γιατί νομίζω ότι αυτό είναι ένα από τα πιο σημαντικά πλεονεκτήματα που έχουμε στην Gameloft Barcelona και στην πραγματικότητα, στην Gameloft συνολικά, είμαστε πολύ ευέλικτοι, έτσι περάσαμε από διάφορες στιγμές όπως όταν ξεκινήσαμε, κυκλοφορούσαμε παιχνίδια που παρήχθησαν με Java, για παράδειγμα."

"Τώρα κάνουμε κάτι εντελώς διαφορετικό. Επίσης, για παράδειγμα, στην αρχή λανσάραμε, επειδή ήταν ο μόνος τρόπος για να το κάνουμε αυτή τη στιγμή, όπως τα premium παιχνίδια, αλλά μετά από αυτό κάναμε freemium παιχνίδια.
Τώρα επιστρέψαμε επίσης στο premium μαζί με το freemium."

"Έτσι, αυτά τα διαφορετικά ορόσημα νομίζω ότι είναι σημαντικά για εμάς, επειδή δείχνουν πολύ την κουλτούρα που έχουμε ότι ακόμα και αν βρισκόμαστε σε μια βιομηχανία με πολύ γρήγορους ρυθμούς που πάντα εξελίσσεται και δημιουργεί νέα πράγματα, είμαστε πάντα σε θέση να προσαρμοζόμαστε σε αυτό, και νομίζω ότι αυτό είναι το μυστικό του ότι είμαστε εδώ ήδη 25 χρόνια."

"Ίσως αυτό να απαντάει λίγο στην επόμενη ερώτησή μου, η οποία αφορά το πόσο ανεξάρτητοι είστε ως στούντιο.
Βλέπουμε πολλές εξαγορές, πολλές... Ο Sasha, ο διευθυντής του στούντιο σας, είπε στη σκηνή ότι είναι πολύ δύσκολο να βρείτε κεφάλαια.
Στις μέρες μας γνωρίζουμε ότι περνάμε αυτή την κρίση στον κλάδο."

"Οπότε ποιο θα λέγατε ότι είναι το κλειδί για την ανεξαρτησία σας και την προσαρμοστικότητά σας, όπως μόλις είπατε; Λοιπόν, περάσαμε από μια εξαγορά πριν από περίπου εννέα χρόνια, η Vivendi μας αγόρασε, και ευτυχώς υπολογίζουμε πάντα στη βοήθειά τους.
Είναι πραγματικά χρήσιμοι σε αυτές τις στιγμές επειδή δεν μιλάμε μόνο για τον κλάδο μας, είμαστε μέρος μιας μεγαλύτερης ομάδας, της ψυχαγωγίας γενικότερα, οπότε είμαστε επίσης σε θέση να μοιραστούμε συνέργειες μεταξύ των διαφόρων κλάδων, και αυτό είναι πραγματικά χρήσιμο για εμάς."

"Αλλά την ίδια στιγμή, ακόμα και αν ήμασταν και οι δύο μια μεγάλη εταιρεία, μια εταιρεία ψυχαγωγίας, ήμασταν πάντα σε θέση να διατηρήσουμε την ταυτότητά μας ως βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών που ίσως διαφέρει από άλλες βιομηχανίες ψυχαγωγίας.
Αυτό είναι κάτι για το οποίο μιλήσαμε και στο σημερινό μας πάνελ."

"Και φυσικά, ακόμη και αν κάθε ένα από τα στούντιο που αποτελούν μέρος της Gameloft είναι λίγο διαφορετικό, το γεγονός ότι γινόμασταν λίγο πιο παγκόσμιοι και υποστηρίζαμε ο ένας τον άλλον λίγο περισσότερο, έτσι μερικές φορές συν-αναπτύσσουμε, για παράδειγμα, κάποια από τα έργα μας με άλλα στούντιο, αυτό μας βοηθά επίσης πολύ να αναπτύσσουμε ταχύτερα, να παράγουμε παιχνίδια σε καλύτερη κατάσταση, με καλύτερο τρόπο, και νομίζω ότι αυτό συμβάλλει επίσης πολύ στην ανεξαρτησία μας, ας πούμε."

"Και λέτε ότι κρατάτε την ταυτότητά σας.
Ένα άλλο πράγμα που κρατάτε είναι οι εργαζόμενοι για πολύ καιρό, και νομίζω ότι αυτό σχετίζεται επίσης περισσότερο με τον τομέα σας ως HR.
Οπότε, τι μπορείτε να μου πείτε είναι το κλειδί, είναι ο τρόπος σε μια τόσο μεταβαλλόμενη βιομηχανία όπου βλέπουμε πολλές απολύσεις, αλλά η μακροζωία των υπαλλήλων σας είναι εντυπωσιακή."

"Τι μπορούν λοιπόν να κάνουν τα άλλα στούντιο για να το κάνουν με τον τρόπο της Gameloft; Λοιπόν, πρώτα απ' όλα, νιώθουμε πολύ περήφανοι γι' αυτό.
Όταν μπορούμε να πούμε ότι σχεδόν το ένα τέταρτο μέρος του στούντιό μας εργάζεται μαζί μας για περισσότερα από 10 χρόνια, ή τουλάχιστον 10 χρόνια, αυτό είναι κάτι για το οποίο πρέπει να αισθανόμαστε πραγματικά υπερήφανοι, γιατί, ξέρετε, στη βιομηχανία μας, ο κύκλος εργασιών είναι πάντα πολύ υψηλός, οπότε υπάρχει μεγάλη εναλλαγή μεταξύ διαφορετικών στούντιο και διαφορετικών εταιρειών."

"Νομίζω ότι βάζοντας τους ανθρώπους στο επίκεντρο των πάντων, γιατί πραγματικά κάνουμε πράγματα χάρη στο πάθος, τη δημιουργικότητα.
Αυτό προέρχεται από τους ανθρώπους.
Αυτό είναι κάτι που δεν μπορείτε να πάρετε από μια μηχανή."

"Το πάθος είναι κάτι που πραγματικά το παίρνεις από τους ανθρώπους, όπως και τη δημιουργικότητα.
Θέλω να πω, το να σκέφτεσαι έξω από το κουτί για κάτι νέο, είναι κάτι που παίρνεις από τους ανθρώπους.
Έτσι, αν βάλεις στο κέντρο των πάντων τους ανθρώπους που θα κάνουν δυνατό αυτό που δημιουργούμε, τότε νομίζω ότι αισθάνονται αρκετά αξιόλογοι ώστε να συνεχίσουν να εργάζονται μαζί σας για πολύ καιρό, όπως στην περίπτωσή μας."

"Εντάξει, και επίσης, ήθελα να μάθω περισσότερα για το ίδιο το στούντιο.
Νομίζω ότι αυτή είναι η καλύτερη ευκαιρία για το πάρτι γενεθλίων σας.
Νομίζω ότι ρώτησα κάτι παρόμοιο με τους δικούς σας στο IndieDevDay πέρυσι."

"Μου έλεγαν για τα έργα στα οποία εργάζεστε.
Λοιπόν, ποιος είναι ο ρόλος που παίζει η Gameloft Barcelona; ή παίζει στον ευρύτερο οργανισμό της Gameloft παγκοσμίως, από την άποψη των IPs, των λειτουργιών, του τρόπου συνεργασίας μεταξύ των ομάδων κ.λπ."

"Η κύρια εστίασή μας ως στούντιο, αν σκεφτούμε τη Gameloft συνολικά, είναι να είμαστε ένα στούντιο δημιουργίας.
Έτσι, είναι μέρος του DNA μας, ας πούμε.
Θέλω να πω, δημιουργούμε παιχνίδια.
Κάνουμε επίσης και την εξέλιξη των παιχνιδιών."

"Θέλω να πω, δουλεύουμε σε παιχνίδια όπως το Asphalt Legends Unite αυτή τη στιγμή, είναι στην εξέλιξη του παιχνιδιού.
Έτσι, συνεχίζουμε να δουλεύουμε, αλλά έχουμε πάντα ένα άλλο έργο που δημιουργούμε ταυτόχρονα.
Επειδή αυτό υποτίθεται ότι πρέπει να κάνουμε."

"Και επίσης, έχουμε μεγάλη υποστήριξη από άλλα στούντιο.
Έτσι, γι' αυτό είμαστε σε θέση να το κάνουμε επίσης.
Εντάξει, το τελευταίο.
Ο Σάσα, όταν έκανε το πέσιμο του μικροφώνου στη σκηνή, είπε ότι όταν παραδώσετε ένα έργο, όταν το παιχνίδι είναι έτοιμο, όταν το παιχνίδι είναι χρυσό, εσείς όλοι φωνάζετε, όπως όταν πανηγυρίζετε ένα γκολ σε έναν ποδοσφαιρικό αγώνα."

"Αυτό είναι κάτι πολύ πολιτιστικό για σας, σωστά; Λοιπόν, τι μπορείτε να πείτε γι' αυτό; Σχετικά με το συναίσθημα όταν ολοκληρώνετε ένα έργο; Και τον πιο ανθρώπινο τρόπο που το αντιλαμβάνεστε αυτό από την ομάδα; Αυτό που μπορώ να πω είναι ότι είναι μια στιγμή που δεν έχω ζήσει ποτέ σε καμία άλλη βιομηχανία ή εταιρεία."

"Ακόμα κι αν έχω εμπειρία στον κλάδο της τεχνολογίας πριν από την ένταξή μου στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών, τα τελευταία εννέα χρόνια, κατάφερα να είμαι παρών σε τρία λανσαρίσματα, σε τρεις στιγμές γκολ.
Και θυμάμαι ακριβώς τη μέρα και τη στιγμή που χρυσοπληρώναμε το πρώτο παιχνίδι, όταν ήμουν μέλος της εταιρείας."

"Και ήταν απίστευτο. Ήταν μια καταπληκτική στιγμή.
Επειδή βλέπετε πώς το πάθος συγκεντρώνεται.
Όλοι οι άνθρωποι γιορτάζουν.
Δεν ξέρω, σαν να έκαναν παιδί, αυτό είναι το θέμα."

"Επειδή το αισθάνονται σαν μωρό.
Μερικές φορές αναπτύσσουμε ένα έργο για τέσσερα χρόνια.
Αυτό είναι πολύς χρόνος.
Έτσι, η στιγμή που πραγματικά ξεκινάτε, είναι κάτι σαν, είναι μια καταπληκτική στιγμή."

"Και είναι πραγματικά, ακόμα κι αν δεν είμαι μέρος της ομάδας παραγωγής αυτή καθαυτή, είναι σαν να το ζω αυτό, ακόμα και δίπλα τους, μαζί τους, είναι ένα καταπληκτικό δώρο που μπορείς να έχεις σε αυτή τη βιομηχανία."

"Και νομίζω ότι μοιραστήκατε, εσείς ο ίδιος, κατά τη διάρκεια αυτής της συνέντευξης, και η Sasha στη σκηνή, μοιράζεστε μια πολύ ενδιαφέρουσα, πολύ χρήσιμο μήνυμα σε αυτό.
Ακόμα κι αν πρόκειται για ένα πάρτι, οι καιροί είναι σκληροί, γι' αυτό είναι πολύ ωραίο να έχουμε μηνύματα σαν κι αυτό."

"Σας ευχαριστώ πολύ για το χρόνο σας.
Απολαύστε το πάρτι σας και χρόνια πολλά.
Σας ευχαριστώ."

Συνεντεύξεις

25 χρόνια Gameloft - Συνέντευξη του Arnaud Bénéfice

25 χρόνια Gameloft - Συνέντευξη του Arnaud Bénéfice

25 χρόνια Gameloft - Yolanda Sánchez Συνέντευξη

25 χρόνια Gameloft - Yolanda Sánchez Συνέντευξη

Περισσότερα

Βίντεο

Magnetic StayCable - Unboxing

Magnetic StayCable - Unboxing

Sharkoon Skiller SGK50 S2 - Unboxing

Sharkoon Skiller SGK50 S2 - Unboxing

Sodastream Ensō - Unboxing

Sodastream Ensō - Unboxing

Yaber Projector K2s Pro - Unboxing

Yaber Projector K2s Pro - Unboxing

Tainted Grail: The Fall of Avalon Συλλεκτική Έκδοση - Unboxing

Tainted Grail: The Fall of Avalon Συλλεκτική Έκδοση - Unboxing

Περισσότερα

Τρέιλερ Ταινιών

Nobody 2 - Τελικό τρέιλερ

Nobody 2 - Τελικό τρέιλερ

Fixed - Επίσημο τρέιλερ Red Band Teaser

Fixed - Επίσημο τρέιλερ Red Band Teaser

Night Always Comes - Επίσημο τρέιλερ

Night Always Comes - Επίσημο τρέιλερ

Platonic: Σεζόν 2 - Επίσημο Τρέιλερ

Platonic: Σεζόν 2 - Επίσημο Τρέιλερ

Mortal Kombat 2 - Επίσημο τρέιλερ

Mortal Kombat 2 - Επίσημο τρέιλερ

Stillwater: Σεζόν 4 - Επίσημο Τρέιλερ

Stillwater: Σεζόν 4 - Επίσημο Τρέιλερ

Kill Giggles - Επίσημο τρέιλερ

Kill Giggles - Επίσημο τρέιλερ

After the Hunt - Επίσημο τρέιλερ

After the Hunt - Επίσημο τρέιλερ

Hoppers - Τρέιλερ Teaser

Hoppers - Τρέιλερ Teaser

Mortal Kombat 2 - Βλέπε Johnny Cage στο Uncaged Fury

Mortal Kombat 2 - Βλέπε Johnny Cage στο Uncaged Fury

Stranger Things: Σεζόν 5 - Επίσημο Τρέιλερ Teaser

Stranger Things: Σεζόν 5 - Επίσημο Τρέιλερ Teaser

Περισσότερα

Τρέιλερ

'ACTION GAME MAKER' Επίσημη κυκλοφορία PV

'ACTION GAME MAKER' Επίσημη κυκλοφορία PV

Killing Floor 3 - Τρέιλερ κυκλοφορίας

Killing Floor 3 - Τρέιλερ κυκλοφορίας

Tron: Ares - Επίσημο τρέιλερ

Tron: Ares - Επίσημο τρέιλερ

Bus Simulator 27 - Τρέιλερ Teaser

Bus Simulator 27 - Τρέιλερ Teaser

Danger Mouse - Trailer Ανακοίνωσης

Danger Mouse - Trailer Ανακοίνωσης

Kaku: Ancient Seal - Trailer Ανακοίνωσης

Kaku: Ancient Seal - Trailer Ανακοίνωσης

EA Sports FC 26 | Επίσημο τρέιλερ αποκάλυψης

EA Sports FC 26 | Επίσημο τρέιλερ αποκάλυψης

Dead Take - Πλήρες τρέιλερ

Dead Take - Πλήρες τρέιλερ

Sonic Racing: Crossworlds - Ψηφιακό κύκλωμα OST

Sonic Racing: Crossworlds - Ψηφιακό κύκλωμα OST

Περισσότερα

Εκδηλώσεις

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμβάν MSIology RTX40

Συμβάν MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

Περισσότερα