Ελληνικά
HQ
Gamereactor
Videos

Από το Rumble στο Ultramega, από το kaiju στο pomodoro - James Harren Comicon Napoli Συνέντευξη

Ο διάσημος καλλιτέχνης ήταν παρών στο ιταλικό συνέδριο για να μιλήσει για εικονογράφηση, μεθόδους, μηνύματα και έκφραση με το Gamereactor.

Ηχητική απομαγνητοφώνηση

"Γεια σας φίλοι, βρίσκομαι στο 25ο Comicon στη Νάπολη. Είναι το τέλος της τρίτης ημέρας για μένα.
Είμαστε όλοι κουρασμένοι, αλλά γι' αυτό είμαι ευγνώμων που είμαι μαζί με τον James."

"Σας ευχαριστούμε πολύ που ήρθατε μαζί μας.
Μιλήσαμε με πολλούς καλλιτέχνες.
Ένα πράγμα που βρήκα πραγματικά ενδιαφέρον και ενδιαφέρουσα για εσάς είναι ότι, αν δεν κάνω λάθος, αντλείτε έμπνευση από τη δράση μάνγκα."

"Πώς αντλήσατε αυτή την έμπνευση και τη μεταφράσατε σε αυτό το είδος της μορφής του Dark Horse; Λοιπόν, δεν είναι πραγματικά συνειδητό. Δεν θα ήξερα πώς να σχεδιάσω με άλλο τρόπο.
Μεγάλωσα με manga και με αμερικάνικα κόμικς, οπότε αυτό βγαίνει προς τα έξω."

"Δεν προσπαθώ. Απλά έτσι είναι, δυστυχώς.
Πώς θα ορίζατε εσείς ο ίδιος το στυλ σας; Ναι, δεν ξέρω. Όπως είπατε, είναι ένα είδος συγχώνευσης πολλών διαφορετικών πραγμάτων.
Μου αρέσουν τα αμερικανικά κόμικς, τα μάνγκα, και μου αρέσουν πολύ οι Ευρωπαίοι καλλιτέχνες, οπότε αυτό είναι."

"Μιλώντας για συμπτώσεις και πράγματα που έρχονται ως φυσικά, ας μιλήσουμε για την Ultramega.
Δεν ήμουν σίγουρος αν αυτό ήταν εμπνευσμένο από την πανδημία, από το COVID ή, ξέρεις, από το κόμικ, κάτι ξεσπάει, υπάρχουν Kaiju παντού, υπάρχει αυτό το μεγάλο τέρας που πρέπει να νικήσουμε, και σκέφτηκα ότι μπορεί να εμπνευστήκατε, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι έτσι."

"Ήταν απλά ο τέλειος συγχρονισμός.
Ναι, ναι. Απλά μια πολύ περίεργη σύμπτωση.
Ξεκίνησα το 2019. Το έγραφα και το σχεδίαζα. Απλά έτυχε να βγει, θέλω να πω, το 2021 στις ΗΠΑ, είτε στις αρχές του 2021 είτε στα τέλη του 2020."

"Το COVID ήταν έξαλλο και ήταν απλά μια παράξενη, πραγματικά παράξενη σύμπτωση.
Όπως είπα, υπήρχε ακόμα και εκείνο το πάνελ που κάποιος φτερνίστηκε και ο κόσμος φρίκαρε.
Είναι, ξέρετε, ένα από αυτά τα πράγματα. Κακός ή καλός συγχρονισμός, υποθέτω."

"Και κοιτάζοντας πίσω στην Ultramega, τι μπορείτε να μου πείτε για την όλη επιτυχία της δουλειάς και πώς αισθάνεστε για τα μηνύματα που θέλατε να μεταφέρετε με αυτό το έργο; Θέλω να πω, το γεγονός ότι κάποιος ήταν πρόθυμος να το διαβάσει, είναι απλά, είμαι πολύ ευγνώμων γι' αυτό."

"Ήταν φοβερό. Ήταν η πρώτη φορά που έγραφα και σχεδίαζα για τον εαυτό μου, κάτι για το οποίο είχα πολύ άγχος.
Και το γεγονός ότι ο κόσμος το δέχτηκε τόσο καλά, ειδικά το ιταλικό κοινό, οι οπαδοί ήταν απίστευτοι. Είναι απλά, είμαι πολύ, πολύ ταπεινός από αυτό."

"Οι αντιδράσεις ήταν καταπληκτικές.
Ας μιλήσουμε λοιπόν για κάτι που είναι ελαφρώς διαφορετικό, το οποίο είναι το Rumble.
Το Rumble είναι τρελό.
Θα μπορούσαμε να το κλείσουμε εδώ."

"Πείτε μου λίγο περισσότερα για την ιδέα πίσω από αυτό, τον τρόπο που το προσεγγίσατε, τι πραγματικά θέλατε να κάνετε και πώς ο κόσμος επέστρεψε σε αυτό, τα σχόλια που πήρατε.
Ναι, το Rumble, εννοώ ότι ήταν ένας κόπος αγάπης."

"Ήταν πραγματικά το πνευματικό παιδί του John R. Cootey.
Ήταν στη δουλειά για πάντα.
Είναι, νομίζω, ένας από τους καλύτερους συγγραφείς κόμικς που έχει η Αμερική.
Ένα όνειρο για να δουλέψεις μαζί του."

"Ναι, θέλω να πω ότι για την παραξενιά φταίει αυτός, αλλά μάλλον εγώ το ζωγράφισα, οπότε δεν το κεντράρισα και τόσο καλά, υποθέτω.
Αλλά όχι, είναι τόσο τρελή ιδέα.
Μου αρέσει που πήρε κάτι τόσο επικό, μυθολογικό, τερατώδες, τεράστιας κλίμακας ιστορία, και είναι πολύ προσγειωμένη και πολύ ανθρώπινη."

"Και ο John δεν αποφεύγει τις αδυναμίες μας και τα θέματα της ανθρώπινης κατάστασης.
Είναι ένας από τους καλύτερους.
Είσαι επίσης καλλιτέχνης εξώφυλλων.
Επιτρέψτε μου να σας ρωτήσω για αυτόν τον συγκεκριμένο ρόλο."

"Έχω μιλήσει με αρκετούς καλλιτέχνες εδώ σχετικά με αυτό, ξέρετε, το να είσαι διαφορετικός.
Μερικές φορές πρέπει να ερμηνεύσεις αυτό που συμβαίνει μέσα σου και μπορεί να είναι ή να μην είναι η δουλειά σου.
Κάποιες φορές απλά προσθέτεις το δικό σου, δεν το αγγίζεις."

"Αλλά, ξέρετε, οι αναγνώστες πρέπει να πάρουν μια γεύση του τι θα νιώσουν όταν διαβάσουν το βιβλίο.
Τι μπορείτε να μοιραστείτε λοιπόν σχετικά με αυτή την εμπειρία με τα εξώφυλλα; Και τι μπορείτε να πείτε στους καλλιτέχνες που ίσως ενδιαφέρονται για τον συγκεκριμένο ρόλο; Ω, συγκεκριμένα. Εντάξει."

"Οπότε, ναι, με τα παραλλαγμένα εξώφυλλα, είναι μια πολύ καλή ευκαιρία να εξερευνήσετε κόσμους και κόμικς για τα οποία δεν θα είχατε απαραίτητα το χρόνο.
Ναι, όπως ήταν ένα εξώφυλλο για το Alien που έκανα και είμαι μεγάλος οπαδός του Alien."

"Και πέρασα πολύ καιρό σχεδιάζοντας και προσπαθώντας να βρω το δικό μου πράγμα, αυτό που προσπαθούσα να πω για το Alien, αλλά και να αποτίσω φόρο τιμής σε κάτι για το οποίο νιώθω πολύ βαθιά.
Κάτι σαν το Alien, χαίρομαι που ανέφερα το Alien γιατί είναι μια από αυτές τις ιδιότητες που είναι πραγματικά δύσκολο να φέρεις το δικό σου στυλ."

"Έχω παρατηρήσει ότι είναι σαν τον Πόλεμο των Άστρων, όπου είναι σαν να πρέπει να μοιάζει με το πράγμα.
Και μπορεί να χάσεις την ατομικότητά σου ενώ προσπαθείς να το κάνεις.
Έτσι, για μένα η πρόκληση ήταν πώς μπορώ να εκφράσω την αγάπη μου για το Alien αλλά και να το κάνω με τρόπο που ο κόσμος να το αναγνωρίζει ως δική μου δουλειά."

"ή να το αναγνωρίσουν ως κάτι λίγο διαφορετικό από αυτό που θα έβλεπαν συνήθως.
Έτσι, αισθάνομαι ότι αυτή είναι η ένταση που εξυπηρετεί την ιδιοκτησία, την ιστορία ή το βιβλίο, αλλά και να διασκεδάζεις, να βάζεις τη δική σου πινελιά σε αυτό."

"Υπάρχουν δύο άλλα πράγματα για τα οποία ρωτάω άλλους καλλιτέχνες.
Το ένα είναι ο ελέφαντας στο δωμάτιο, που είναι η τεχνητή νοημοσύνη.
Ας το αφήσουμε αυτό για το τελευταίο.
Και το άλλο πράγμα είναι το πώς διαχειρίζεστε το χρόνο."

"Επειδή νομίζω ότι αυτό είναι πολύ σημαντικό για πολλούς από εσάς.
Επίσης για τους νέους καλλιτέχνες που ξεκινούν, πώς μπορώ να εξοικονομήσω χρόνο από αυτή τη διαδικασία; Πώς μπορώ να γίνω πιο γρήγορος αλλά να διατηρήσω την ποιότητά μου σε αυτό; Λοιπόν, πώς τα καταφέρατε; Εσείς, φυσικά, δουλέψατε για διάφορες εταιρίες."

"Δουλέψατε με τη Marvel, με την DC.
Με τον καιρό, υποθέτω, γινόσουν καλύτερος και πιο γρήγορος.
Ναι, είναι το αιώνιο ερώτημα.
Ακόμα αγωνίζομαι συνέχεια, καθημερινά, εβδομαδιαία."

"Νιώθω ότι το πρόγραμμα είναι πάντα εκεί, η προθεσμία είναι πάντα εκεί.
Έτσι, έχω διάφορες τεχνικές που χρησιμοποιώ για να βεβαιωθώ ότι δεν ξοδεύω πολύ χρόνο σε κάτι ή ότι δεν βιάζομαι να κάνω κάτι."

"Έτσι, για μένα είναι πολλές δοκιμές και λάθη.
Χρησιμοποιώ πολύ την τεχνική Pomodoro.
Δεν ξέρω αν την έχετε ακούσει.
Είναι σαν να έχω μια σελίδα να κάνω και έχω τη μέρα της δουλειάς μου, έχω έξι ώρες μπροστά μου."

"Θα χωρίσω τα πάνελ, όπου θα είναι μία ώρα για αυτό το πάνελ, δύο ώρες για αυτό το πάνελ.
Και έχω ένα χρονόμετρο για να ξέρω ότι μετράω αντίστροφα.
Οπότε βλέπω αυτή την ώρα και πρέπει να τελειώσω αυτό το πάνελ σε μία ώρα."

"Έτσι, με αυτόν τον τρόπο δεν είμαι χαζός και με κρατάει συγκεντρωμένο.
Και μετά τα χωρίζω όλα σε κομμάτια.
Είναι η τεχνική Πομοντόρο.
Είναι αυτή η ενοχλητική κουζίνα Πομοντόρο που κάνει κλικ, κλικ, κλικ; Λοιπόν, το κόλπο είναι να το κάνεις πριν ξεκινήσει."

"Αυτό είναι το κόλπο, προσπαθώ να τελειώσω νωρίς.
Έτσι δεν είναι τόσο ενοχλητικό.
Έτσι δεν με ενοχλούν όλα τα κουδούνια και οι συναγερμοί.
Pomodoro είναι μια πολύ ιταλική λέξη."

"Ντομάτα, αν δεν κάνω λάθος.
Είναι; Δεν ξέρω.
Ποτέ δεν το σκέφτηκα, ούτε καν το σκέφτηκα.
Υπάρχουν πολλοί Ιταλοί τριγύρω."

"Ίσως μπορούμε να ρωτήσουμε.
Εντάξει.
Κλείνοντας ένα.
Ναι, έπρεπε να σε ρωτήσω για την AI."

"Παίρνω διαφορετικά σχόλια από διαφορετικούς καλλιτέχνες.
Το βλέπετε ως ένα πιθανό εργαλείο που μπορεί να σας βοηθήσει στο μέλλον ή ακριβώς μιλώντας για το χρόνο για να μειώσετε το χρόνο που χρησιμοποιείτε; Ή το βλέπετε ως μια πιθανή απειλή; Κλέβοντας το στυλ σας και τις ιδέες σας ή και τα δύο; Θεέ μου."

"Ναι, είναι τόσο περίπλοκο.
Ξέρετε, δεν είμαι ο κατάλληλος άνθρωπος για να ρωτήσω γιατί είχα ένα flip phone μέχρι το 2022.
Δεν είμαι ένας πρώιμος υποστηρικτής της τεχνολογίας.
Χρησιμοποιώ το Photoshop."

"Μου αρέσει το iPad μου για σκίτσα μερικές φορές, αλλά μου αρέσει πολύ να σχεδιάζω σε χαρτί.
Δεν προβλέπω να το χρησιμοποιήσω ποτέ.
Υπάρχει πολλή αρνητικότητα γύρω από αυτό.
Δεν θέλω να προσθέσω περισσότερη αρνητικότητα στον κόσμο, αλλά ναι, με προσβάλλει."

"Με προσβάλλει η τέχνη της τεχνητής νοημοσύνης.
Δεν μου αρέσει πραγματικά αυτό που μοιάζει.
Για μένα, η τέχνη είναι ανθρώπινη και έχει να κάνει με τη διαδικασία.
Έχει να κάνει με τον ιδρώτα και το ανθρώπινο πνεύμα που βάζεις για να το δημιουργήσεις."

"Ναι, η ελπίδα μου είναι ότι στους ανθρώπους αρέσει η τέχνη που φτιάχνεται από ανθρώπινο χέρι.
Μου ζήτησες μια πίκλα.
Αυτό είναι δύσκολο.
Ο Tannino Liberatore, Magister για αυτό το αγώνισμα, μόλις μου είπε ότι αφαιρεί και την ευχαρίστηση."

"Ίσως υπάρχει ένας τρόπος να το ζογκλέψουμε.
Αυτό είναι ένα ενδιαφέρον πράγμα.
Δεν θέλω να είμαι ένας από τους πολλούς ανθρώπους.
Είναι εντάξει αν ξανακάνω την ερώτηση; Μου άρεσε ήδη."

"Μπορείς να το ολοκληρώσεις.
Μου άρεσε ήδη.
Για μένα, η ευχαρίστηση της τέχνης είναι η δημιουργία της.
Η ευχαρίστηση της τέχνης είναι το κοινό που τη δέχεται και την απολαμβάνει."

"Για να μην γίνω πολύ μεγαλοπρεπής, αλλά είναι και η ταλαιπωρία της.
Είναι ο πόνος του.
Είναι ο πόνος του.
Είναι ο πόνος του."

"Είναι ο πόνος του.
Είναι ο πόνος του.
Δεν θέλω να γίνω πολύ μεγαλοπρεπής, αλλά είναι επίσης ο πόνος του.
Είναι το γεγονός ότι είναι δύσκολο."

"Είναι το γεγονός ότι ξεπερνάς πολλές από τις ανθρώπινες αδυναμίες μας για να τα καταφέρεις.
Δεν ξέρω...
Δεν υπάρχει τίποτα πιο ανθρώπινο από το να κάνεις τέχνη.
Η δημιουργία προτροπών απλά δεν μου αρέσει."

"Απλά δεν με ενδιαφέρει.
Αυτή είναι μια διπλή ωραία ερώτηση.
Απλά για να κλείσουμε, ποια είναι η τελευταία σας δουλειά που μπορούμε να απολαύσουμε ή κάτι επερχόμενο που μπορούμε να περιμένουμε με ανυπομονησία; Δεν μπορώ να ανακοινώσω τίποτα."

"Δουλεύω πάνω σε πολλά πράγματα στα κρυφά.
Εμπιστευτικά; Πρόσφατα ή το αργότερο; Αυτό που έχουμε να περιμένουμε με ανυπομονησία είναι η ολοκλήρωση του Ultramega."

"Το τελευταίο τεύχος χρωματίζεται αυτή τη στιγμή από τον σπουδαίο Dave Stewart.
Αυτός είναι ο αριθμός του τόμου...
Για την ευρωπαϊκή αγορά; Δεν ξέρω."

"Είναι το τεύχος 9 στις ΗΠΑ.
Είναι το τελευταίο τεύχος.
Είμαι σίγουρος ότι θα συγκεντρωθεί πολύ σύντομα εδώ.
Ανυπομονώ γι' αυτό."

"Σας ευχαριστώ πολύ για το χρόνο σας, James.
Ας ξεκουραστούμε λίγο."

Συνεντεύξεις

25 χρόνια Gameloft - Συνέντευξη του Arnaud Bénéfice

25 χρόνια Gameloft - Συνέντευξη του Arnaud Bénéfice

25 χρόνια Gameloft - Yolanda Sánchez Συνέντευξη

25 χρόνια Gameloft - Yolanda Sánchez Συνέντευξη

Περισσότερα

Βίντεο

Magnetic StayCable - Unboxing

Magnetic StayCable - Unboxing

Sharkoon Skiller SGK50 S2 - Unboxing

Sharkoon Skiller SGK50 S2 - Unboxing

Sodastream Ensō - Unboxing

Sodastream Ensō - Unboxing

Yaber Projector K2s Pro - Unboxing

Yaber Projector K2s Pro - Unboxing

Tainted Grail: The Fall of Avalon Συλλεκτική Έκδοση - Unboxing

Tainted Grail: The Fall of Avalon Συλλεκτική Έκδοση - Unboxing

Περισσότερα

Τρέιλερ Ταινιών

Nobody 2 - Τελικό τρέιλερ

Nobody 2 - Τελικό τρέιλερ

Fixed - Επίσημο τρέιλερ Red Band Teaser

Fixed - Επίσημο τρέιλερ Red Band Teaser

Night Always Comes - Επίσημο τρέιλερ

Night Always Comes - Επίσημο τρέιλερ

Platonic: Σεζόν 2 - Επίσημο Τρέιλερ

Platonic: Σεζόν 2 - Επίσημο Τρέιλερ

Mortal Kombat 2 - Επίσημο τρέιλερ

Mortal Kombat 2 - Επίσημο τρέιλερ

Stillwater: Σεζόν 4 - Επίσημο Τρέιλερ

Stillwater: Σεζόν 4 - Επίσημο Τρέιλερ

Kill Giggles - Επίσημο τρέιλερ

Kill Giggles - Επίσημο τρέιλερ

After the Hunt - Επίσημο τρέιλερ

After the Hunt - Επίσημο τρέιλερ

Hoppers - Τρέιλερ Teaser

Hoppers - Τρέιλερ Teaser

Mortal Kombat 2 - Βλέπε Johnny Cage στο Uncaged Fury

Mortal Kombat 2 - Βλέπε Johnny Cage στο Uncaged Fury

Stranger Things: Σεζόν 5 - Επίσημο Τρέιλερ Teaser

Stranger Things: Σεζόν 5 - Επίσημο Τρέιλερ Teaser

Περισσότερα

Τρέιλερ

'ACTION GAME MAKER' Επίσημη κυκλοφορία PV

'ACTION GAME MAKER' Επίσημη κυκλοφορία PV

Killing Floor 3 - Τρέιλερ κυκλοφορίας

Killing Floor 3 - Τρέιλερ κυκλοφορίας

Tron: Ares - Επίσημο τρέιλερ

Tron: Ares - Επίσημο τρέιλερ

Bus Simulator 27 - Τρέιλερ Teaser

Bus Simulator 27 - Τρέιλερ Teaser

Danger Mouse - Trailer Ανακοίνωσης

Danger Mouse - Trailer Ανακοίνωσης

Kaku: Ancient Seal - Trailer Ανακοίνωσης

Kaku: Ancient Seal - Trailer Ανακοίνωσης

EA Sports FC 26 | Επίσημο τρέιλερ αποκάλυψης

EA Sports FC 26 | Επίσημο τρέιλερ αποκάλυψης

Dead Take - Πλήρες τρέιλερ

Dead Take - Πλήρες τρέιλερ

Sonic Racing: Crossworlds - Ψηφιακό κύκλωμα OST

Sonic Racing: Crossworlds - Ψηφιακό κύκλωμα OST

Περισσότερα

Εκδηλώσεις

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμβάν MSIology RTX40

Συμβάν MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

Περισσότερα