Ποιος θα αναλάβει τα ηνία για Baldur's Gate IV?
"Γεια σας, καλώς ήρθατε και πάλι στο GRTV News, είμαι ο Alex, όπως πάντα περνώντας μέσα από τα απογεύματα τα τελευταία και μεγαλύτερα σε ό,τι αφορά το gaming, την τεχνολογία, την ψυχαγωγία, ό,τι σας αρέσει και πράγματι ό,τι αγαπάτε, το έχουμε πάντα εδώ για εσάς στο GRTV News και στην ευρύτερη Gamereactor στο σύνολό του."
"Έτσι, αν σας αρέσει αυτό που βλέπετε και θέλετε να δείτε περισσότερα, φροντίστε να ελέγξετε το Gamereactor από όπου κι αν το παίρνετε για περισσότερες κριτικές παιχνιδιών, previews παιχνιδιών, κριτικές ταινιών, κριτικές σειρών, αποκλειστικότητες, συνεντεύξεις, παγκόσμιες ειδήσεις, αθλητικές ειδήσεις και φυσικά πολλά άλλα."
"Χωρίς περαιτέρω καθυστέρηση σήμερα, μιλάμε για το Baldur's Gate 4, δηλαδή για το μέλλον του Baldur's Gate θα έπρεπε μάλλον να πω με μεγαλύτερη ακρίβεια και τι πρόκειται να κάνει η Hasbro με αυτό.
Τώρα μπορείτε να θεωρήσετε ότι το Baldur's Gate έχει σχεδόν τελειώσει, δεδομένου ότι η Larian έχει τελειώσει με αυτό, αλλά αυτό δεν ισχύει, καθώς η Hasbro, ο ιδιοκτήτης του D&D και επομένως του Baldur's Gate θέλει σαφώς να κάνει κάτι από αυτό το παιχνίδι."
"Τώρα, όταν το Baldur's Gate 3 ήταν για πρώτη φορά στο είδος των μεγάλων επιτυχιών του, ξέρετε στο τέλος του 2023 οι άνθρωποι πίστευαν ότι η Larian δεν θα μπορούσε πραγματικά να μην κάνει τίποτα άλλο από ένα Baldur's Gate 4 ή κάποιο είδος επέκτασης για αυτό το παιχνίδι."
"Ωστόσο, όπως ήταν η περίπτωση, η Larian αποφάσισε ότι απλά δεν είχε το κίνητρο και έκανε τη γενναία απόφαση να ακολουθήσει το ένστικτό της και να δουλέψει σε κάτι άλλο.
Τώρα αυτό σημαίνει ότι ένα άλλο στούντιο θα πρέπει να πάρει στα χέρια του το Baldur's Gate με το μέλλον του να είναι το Baldur's Gate 4 ή ό,τι άλλο μπορεί να είναι αυτό, καθώς η Larian συνεχίζει να εργάζεται στο δικό της το δικό του πράγμα για άλλη μια φορά."
"Το ίδιο και το IGN, ο ανώτερος αντιπρόεδρος της Hasbro για τα ψηφιακά παιχνίδια Dan Eyob δήλωσε ότι υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που ενδιαφέρονται για το Baldur's Gate, επεξεργαζόμαστε τα σχέδιά μας για το μέλλον και τι πρόκειται να κάνουμε και αυτό και στην πραγματικότητα σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα θα έχουμε κάποια πράγματα για να μιλήσουμε γι' αυτό."
"Οπότε ναι, συγγνώμη για την παύση εκεί, μόλις συνειδητοποίησα ότι μπέρδεψα μερικές λέξεις, αλλά σε σε κάθε περίπτωση, ουσιαστικά καταλαβαίνετε ότι ο Dan ή ο κ. Eyob μιλάει για το γεγονός ότι ελπίζουμε ότι θα έχουμε σύντομα μια ανακοίνωση, αυτό δεν σημαίνει ότι πρόκειται να να έχουμε το παιχνίδι σε απόσταση αναπνοής σύντομα, καθώς και πάλι η Larian πιθανότατα θα είχε πάρει άλλα 6 χρόνια για να φτιάξει το Baldur's Gate 4 αν επρόκειτο να τα καταφέρει στα ίσια μακριά και έτσι ένα άλλο στούντιο θα πρέπει να το αναλάβει, να σκεφτεί τι θέλει να να κάνει με την IP, να σκεφτεί αν θέλει να αλλάξει τα πράγματα, να σκεφτεί αν θέλει να την κρατήσει όπως Larian έκανε, αυτό το ένα και το άλλο, τι θα κάνει η Hasbro, πώς θα να το προωθήσουν στην αγορά, όλα αυτά τα ερωτήματα πιθανόν να περνούν από το μυαλό της Hasbro και έτσι είμαστε πολύ, πολύ μακριά από το να δούμε πραγματικά πώς είναι αυτό το παιχνίδι, αλλά η Hasbro είναι βάζει τα πράγματα σε κίνηση για να διασφαλίσει ότι θα χτυπήσει όσο πιο γρήγορα μπορεί, ενώ το το σίδερο είναι ακόμα καυτό."
"Αλλά ο Eyob λέει ότι δεν βιάζεται ή η Hasbro δεν βιάζεται, εμείς δεν βιαζόμαστε σωστά λέει, αυτό είναι το θέμα, θα ακολουθήσουμε μια πολύ μετρημένη προσέγγιση, έχουμε πολλά σχέδια, πολλούς διαφορετικούς τρόπους για να το κάνουμε, αρχίζουμε να σκεφτόμαστε εντάξει Ναι, είμαστε έτοιμοι να αρχίσουμε να βουτάμε λίγο τα δάχτυλα των ποδιών μας και να αρχίσουμε να σκεφτόμαστε μερικά πράγματα και νομίζω ότι σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα, όπως είπα και πάλι για να μην το παρακάνουμε αυτό το σημείο, θα έχουμε κάποια άλλα πράγματα να συζητήσουμε γύρω από αυτό."
"Έτσι, ο Eyob αναφέρει επίσης σε αυτή τη συνέντευξη με το IGN το γεγονός ότι υπάρχουν προφανώς και άλλα παιχνίδια D&D που επίσης αισθάνονται αρκετή πίεση από τότε που βγήκε το Baldur's Gate 3, έθεσε πραγματικά τον πήχη ψηλά όχι μόνο για τα CRPGs και τα RPGs γενικότερα αλλά και για το τι είναι ένα παιχνίδι D&D μπορεί να πετύχει και αυτό σημαίνει ότι υπάρχει τεράστια πίεση για όποιον αναλαμβάνει το επόμενο Baldur's Gate ή ξέρετε αν αυτό είναι το Baldur's Gate 4, κάποιο ένα είδος ενδιάμεσου παιχνιδιού που θέλει να γεφυρώσει το κενό καθώς ένα άλλο στούντιο δουλεύει πάνω στο αυτό το τεράστιο RPG, αλλά ξέρουμε ότι η Larian δεν θα το χειριστεί, οπότε πολλοί άνθρωποι μπορεί ήδη να έχουν τις προσδοκίες τους ελαφρώς μειωμένες, αλλά λαμβάνοντας υπόψη πόσο καλό ήταν το άλλο παιχνίδι, η Hasbro πρέπει πραγματικά να βελτιωθεί, αλλιώς θα πέσει πάλι σε στην αφάνεια, όπως ήταν πραγματικά πριν την κυκλοφορία του Baldur's Gate 3, επειδή το Baldur's Gate 2 ήρθε βγήκε πριν από δεκαετίες σε αυτό το σημείο, οπότε είναι πραγματικά κάτι που ξέρετε αν θέλετε να να διατηρήσετε αυτή την καλή θέληση που δημιουργήθηκε από το Baldur's Gate 3, θα πρέπει πραγματικά να πρέπει να κάνουν κάποια μετρημένα βήματα ή πιστεύετε ότι θα πρέπει απλά να πετάξουν ό,τι μπορούν για να κρατήσουν το όνομα Baldur's Gate ζωντανό, πείτε μου και πείτε μου τι σκέφτεστε Το Baldur's Gate 4 θα πρέπει να πάρει τη μορφή του, πώς θα πρέπει να είναι, θα πρέπει να είναι σαν το Larian's παιχνίδι, θα πρέπει να προσπαθήσει να είναι κάτι διαφορετικό, πείτε μου όλα αυτά και πολλά άλλα και θα δω αύριο για περισσότερα νέα από το GRTV, αντίο."