Ελληνικά
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Νέα αναφορά δείχνει ότι οι παίκτες προτιμούν τις εμπειρίες ενός παίκτη

Πάνω από ζωντανά μεγαθήρια υπηρεσίας.

Ηχητική απομαγνητοφώνηση

"Γεια σε όλους και καλώς ήρθατε σε ένα ακόμη επεισόδιο των ειδήσεων GRTV. Είναι το τελευταίο του της εβδομάδας, είμαστε Παρασκευή, που σημαίνει ότι φεύγουμε με ένα όχι και τόσο μεγάλο "μπαμ"."

"Δεν υπήρξαν πολλές ειδήσεις ή σημαντικές ειδήσεις που έγιναν γνωστές αργά χθες, αλλά ένα πράγμα που είδαμε ήταν μια νέα έκθεση που βγήκε, η οποία εξετάζει τις τάσεις των παικτών και τον τρόπο που τους αρέσει να απολαμβάνουν τα παιχνίδια στις μέρες μας. Υπήρξε μια μικρή τάση τον τελευταίο καιρό, η βιομηχανία παιχνιδιών περνάει από όλες αυτές τις διαφορετικές μόδες, για ένα διάστημα ήταν το Battle Royale, όπου όλοι έφτιαχναν Battle Royales, και μετά ξαφνικά έγινε αυτό το πράγμα με τις ζωντανές υπηρεσίες, το οποίο υποθέτω ότι είναι ένα είδος φυσικής εξέλιξης από το Battle Royale από πολλές απόψεις, αλλά το θέμα είναι ότι υπάρχουν πολλές ζωντανές υπηρεσίες παιχνίδια και πολλά από τα νέα δεν τείνουν να τα πάνε καλά, αλλά συνεχίζουν να έχουν προτεραιότητα και γίνονται από τους μεγάλους εκδότες και τους μεγάλους προγραμματιστές, και πρέπει να αναρωτηθείτε γιατί. Ίσως είναι επειδή τα θέλουν οι παίκτες, ίσως είναι εξαιτίας αυτού, ίσως υπάρχει ένας λόγος γιατί τους δίνεται προτεραιότητα, αλλά αυτές οι τελευταίες πληροφορίες και δεδομένα υποδηλώνουν το αντίθετο, οπότε ας ρίξουμε μια ματιά. Το 53% των παικτών προτιμούν τα παιχνίδια ενός παίκτη, τα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας είναι δεν είναι τόσο δημοφιλή όσο φαίνεται να πιστεύουν σχεδόν όλες οι μεγάλες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών. Έτσι, παρά την εξαιρετική επιτυχία των σπουδαίων εμπειριών single player όπως το Elden Ring, το The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, Marvel's Spider-Man 2, Hogwarts Legacy, Black Myth Wukong και Warhammer 40.000 Space Marine 2, ενώ επιχειρήσεις ζωντανών υπηρεσιών όπως η Red Bull και η Concord έχουν δυσκολευτεί σημαντικά, οι γίγαντες του κόσμου του gaming συνεχίζουν να επικεντρώνονται σε την έννοια της ζωντανής υπηρεσίας, και αυτό θα ήταν κατανοητό αν αυτή ήταν η απόλυτη πλειοψηφία πραγματικά ήθελε να παίξει. Τώρα, η εταιρεία ανάλυσης Media Research παρουσιάζει μια έρευνα που αποκαλύπτει ότι το 53% όλων των gamers προτιμούν να παίζουν single player, και στη συνέχεια πρέπει να θυμάστε ότι οι υπόλοιποι δεν είναι online, αλλά η τοπική συνεργασία ήταν επίσης μια επιλογή, οι ερωτηθέντες μπορούσαν να επιλέξουν περισσότερες από μία απαντήσεις. Για τους ερωτηθέντες, έφτασε κατά μέσο όρο περίπου στο 20%. Σε μια σύνοψη, τα ΜΜΕ γράφουν, στη ζωντανή υπηρεσία, τα παιχνίδια απορροφούν τόση προσοχή και δέσμευση, υπάρχουν ακόμα ευκαιρίες στο χώρο, αλλά η διάσπαση είναι εξαιρετικά δύσκολη."

"Έτσι, με κάθε νέο χτύπημα ζωντανής υπηρεσίας που καταφέρνει να χαράξει μια θέση για τον εαυτό του, υπάρχει λιγότερος διαθέσιμος χώρος για τους νεοεισερχόμενους να ρίξουν τα δίχτυα τους. Οι προγραμματιστές ΑΑΑ σε κονσόλες και PC συμβάλλουν στο να κυνηγήσουν το τζακ ποτ των ζωντανών υπηρεσιών, αλλά το single player παραμένει το φαβορί τρόπος παιχνιδιού για τους περισσότερους, το 53% των παικτών. Ισχυρίζονται επίσης ότι το κόστος ανάπτυξης του single τίτλων για παίκτες έχει αυξηθεί πάρα πολύ, αλλά η ζωντανή υπηρεσία μπορεί να εξακολουθεί να αποτελεί μεγαλύτερο ρίσκο επειδή το κόστος είναι ακόμη υψηλότερο, και επίσης συνεχές μετά την έναρξη λειτουργίας. Η Media καταλήγει στο συμπέρασμα ότι μπορεί είναι καιρός να επιστρέψουμε και πάλι στο single player. Για πολλούς εκδότες ΑΑΑ που φτιάχνουν νέα παιχνίδια, μπορεί να είναι καιρός να διορθώσουν την πορεία τους από τον κόκκινο ωκεανό των ζωντανών υπηρεσιών στον μπλε μονό παίκτη."

"παίκτη, ή τουλάχιστον να στρέψουμε μερικούς περισσότερους πόρους σε σόλο εμπειρίες. Είστε έκπληκτοι από τα αποτελέσματα και τι προτιμάτε να παίξετε μόνοι σας αν σας δίνονταν οι ίδιες επιλογές με τον οι ερωτηθέντες της έρευνας; PvE, τοπική συνεργασία, διαδικτυακό PvP ή μεμονωμένο παίκτη; Αλλά, ανεξάρτητα από αυτό, το single player έρχεται στην κορυφή με 53%, και αυτό είναι πραγματικά σημαντικό επειδή δεν είναι μόνο αν οι άνθρωποι θέλουν παιχνίδια ενός παίκτη ή παιχνίδια με ζωντανή υπηρεσία, υπάρχουν πολλαπλές κατηγορίες εκεί, και ο απλός παίκτης τρώει το μεγαλύτερο μέρος. Τώρα, η άλλη πράγματα που ειπώθηκαν εκεί είναι ότι τα παιχνίδια ενός παίκτη γίνονται όλο και πιο δαπανηρά και πιο ακριβότερα, και είναι, είναι, αλλά ταυτόχρονα, νομίζω ότι μπαίνουμε και σε αυτό το ένα είδος θέσης στην ανάπτυξη ενός παίκτη, όπου για κάποιο λόγο τα παιχνίδια γίνονται ακόμα μεγαλύτερα και ακόμα μεγαλύτερα, και μετά φτάνουμε στο σημείο όπου νομίζω ότι μπορούν να να είναι λίγο υπερβολικό να μπούμε μέσα. Δεν θέλει ο καθένας να παίξει ένα RPG που πηγαίνει για 60 ώρες, και νομίζω ότι αυτό είναι που οι μεγάλοι εκδότες και προγραμματιστές φαίνεται να ξεχνούν, ότι ένα παιχνίδι για έναν παίκτη δεν χρειάζεται να είναι ένα μεγαθήριο. Ξέρετε, Το Astro Bot νομίζω ότι είναι ένας πρώτος υποψήφιος, το ίδιο και το Space Marine 2 στην πραγματικότητα, και βέβαια που έχει κάτι σαν multiplayer και διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού και ό,τι άλλο, αλλά νομίζω ότι είναι καλά παραδείγματα του τι μπορεί να είναι ένα παιχνίδι για έναν παίκτη, σωστά; Μια πιο στενή εμπειρία που είναι περίπου 15, 16 ώρες. Νομίζω ότι αυτός είναι ο πρωταρχικός, ένας από τους πρωταρχικούς λόγους για τους οποίους το το είδος του τρόμου επιβίωσης τα πήγε τόσο καλά και κατάφερε να επιβιώσει εν μέσω του battle royale και τους οπαδούς των ζωντανών υπηρεσιών, επειδή πάντα προσέφεραν αυτό, ξέρετε, απλά μια εμπειρία που είναι σχετικά εύκολο να ολοκληρωθεί, ή είναι σχετικά προσιτή από άποψη χρόνου να ολοκληρωθεί. Έτσι, νομίζω ότι αυτό είναι που πρέπει να κάνουμε περισσότερο, ή αυτό είναι που χρειάζεται να συμβαίνει περισσότερο με τα παιχνίδια ενός παίκτη. Αντί να ξοδεύουμε εκατοντάδες εκατομμύρια λίρες για την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού που διαρκεί 50, 60 ώρες, ας ξοδέψουμε το ένα τρίτο από αυτά και ας κάνουμε ένα παιχνίδι που διαρκεί το ένα τρίτο της διάρκειας. Ξέρετε, αυτό είναι το είδος του πράγματος που εγώ προσωπικά θα θα ήθελα να δω να προχωράει ο τομέας των παιχνιδιών. Λιγότερα παιχνίδια που απαιτούν ολόκληρη τη ζωή μου, την ολόκληρο τον ελεύθερο χρόνο μου για να τα απολαύσω, και περισσότερα παιχνίδια που είναι κάπως πιο σφιχτά και που μπορούν να να δημιουργήσουν ένα και μετά από μερικά χρόνια να μπορούν να βγάλουν ένα άλλο, μια συνέχεια, κάτι κάτι τέτοιο. Βασικά, εκεί που ήταν ο κόσμος των παιχνιδιών πριν από την πραγματική άνθιση, θα έλεγα θα έλεγα στις αρχές της δεκαετίας του 2010, ίσως στα μέσα της δεκαετίας του 2010, τέτοιου είδους χρονική περίοδο."

"Αλλά ναι, είναι ένα ενδιαφέρον θέμα, παρ' όλα αυτά. Είναι πάντα συναρπαστικό να βλέπεις το είδος των τις τάσεις των παικτών και τον τρόπο με τον οποίο άλλοι άνθρωποι απολαμβάνουν τα βιντεοπαιχνίδια επειδή μπορεί να νιώθεις απομονωμένος όταν νομίζεις ότι βλέπεις όλους αυτούς τους ανθρώπους να απολαμβάνουν, ειδικά με την κουλτούρα των επιρροών αυτές τις μέρες, όπου όλοι φαίνεται να παίζουν Fortnite και Call of Duty Warzone και Valorant και όλους αυτούς τους άλλους μεγάλους μεγάλους τίτλους πολλαπλών παικτών. Μπορείτε να νιώθεις αρκετά απομονωμένος όντας λάτρης ενός παίκτη, όπου σκέφτεσαι, είμαι ο μόνος που πραγματικά απολαμβάνει αυτά τα πράγματα πια; Αλλά προφανώς όχι, σωστά; Προφανώς είναι μόνο μια χούφτα των παικτών που απολαμβάνουν αυτές τις, ας πούμε, πιο σημαντικές επιλογές multiplayer. Και Λοιπόν, η πλειοψηφία τείνει να απολαμβάνει απλά ένα είδος πιο προσγειωμένου, χαλαρωτικού single εμπειρία παίκτη. Ίσως όχι χαλαρωτική για την περίπτωση ενός παιχνιδιού της From Software, αλλά εσείς καταλαβαίνετε τι εννοώ; Είναι σαν κάτι που είναι περισσότερο, που απαιτεί λιγότερο χρόνο και δέσμευση για να το απολαύσεις. Αλλά και πάλι, ξέρετε, ας μάθουμε τι σκέφτεστε γι' αυτό. Ίσως είμαι ο ακραίος εδώ. Ίσως να είμαι ο ακραίος μαζί με τους ανθρώπους στην έρευνα, αλλά πείτε μας τι πιστεύετε γι' αυτό παρακάτω. Θα προτιμούσατε περισσότερα παιχνίδια ενός παίκτη; Θα προτιμούσατε παιχνίδια που να είναι μικρότερα ή μεγαλύτερα; Πείτε μας τα πάντα στα σχόλια. Και κατά τα άλλα, αυτό είναι το τελευταίο GRTV News της εβδομάδας για μένα. Θα επιστρέψω λοιπόν τη Δευτέρα για το επόμενο one. Ελπίζω λοιπόν να απολαύσετε την Παρασκευή σας, να απολαύσετε το Σαββατοκύριακό σας. Και ναι, θα σας δω στο στην άλλη πλευρά. Να προσέχετε όλοι."

Ειδήσεις GRTV News

GRTV News - Θα δούμε περισσότερα Wonder Woman σύντομα;

GRTV News - Θα δούμε περισσότερα Wonder Woman σύντομα;

Περισσότερα

Βίντεο

Planet Coaster 2 - Επανάληψη ζωντανής ροής

Planet Coaster 2 - Επανάληψη ζωντανής ροής

Battle Aces (Gameplay #2) - 28 λεπτά δράσης PvP και 2vAI

Battle Aces (Gameplay #2) - 28 λεπτά δράσης PvP και 2vAI

Planet Coaster 2 (Gameplay #3) - Παίζουμε τα πρώτα 20 λεπτά

Planet Coaster 2 (Gameplay #3) - Παίζουμε τα πρώτα 20 λεπτά

Games To Look For - Νοέμβριος 2024

Games To Look For - Νοέμβριος 2024

GRTV News - Θα δούμε περισσότερα Wonder Woman σύντομα;

GRTV News - Θα δούμε περισσότερα Wonder Woman σύντομα;

Περισσότερα

Τρέιλερ Ταινιών

Star Wars: Skeleton Crew - Επίσημο τρέιλερ

Star Wars: Skeleton Crew - Επίσημο τρέιλερ

Presence - Επίσημο τρέιλερ

Presence - Επίσημο τρέιλερ

Squid Game: Σεζόν 2 - Επίσημο Teaser

Squid Game: Σεζόν 2 - Επίσημο Teaser

Black Doves - Επίσημο τρέιλερ

Black Doves - Επίσημο τρέιλερ

Spellbound - Επίσημο τρέιλερ

Spellbound - Επίσημο τρέιλερ

Queer - Επίσημο τρέιλερ

Queer - Επίσημο τρέιλερ

Marvel Studios - Trailer Slate Κυκλοφορίας 2025

Marvel Studios - Trailer Slate Κυκλοφορίας 2025

The Madness - Επίσημο τρέιλερ teaser

The Madness - Επίσημο τρέιλερ teaser

The Sticky - Επίσημο τρέιλερ

The Sticky - Επίσημο τρέιλερ

A Man on the Inside - Επίσημο τρέιλερ

A Man on the Inside - Επίσημο τρέιλερ

That Christmas - Επίσημο τρέιλερ

That Christmas - Επίσημο τρέιλερ

Landman - Επίσημο τρέιλερ #2

Landman - Επίσημο τρέιλερ #2

Περισσότερα

Τρέιλερ

Life is Strange: Double Exposure - Βραβεία Trailer

Life is Strange: Double Exposure - Βραβεία Trailer

Stranger Things VR - Τρέιλερ κυκλοφορίας

Stranger Things VR - Τρέιλερ κυκλοφορίας

Metal Gear Solid - Legacy Series Μέρος 3

Metal Gear Solid - Legacy Series Μέρος 3

World of Tanks - Battle Pass Special: Vikings

World of Tanks - Battle Pass Special: Vikings

The First Berserker: Khazan - Έναρξη Cinematic

The First Berserker: Khazan - Έναρξη Cinematic

Two Point Museum - Υπερφυσικό Trailer

Two Point Museum - Υπερφυσικό Trailer

Ratchet & Clank: Rift Apart - Βελτιωμένο τρέιλερ PS5 Pro

Ratchet & Clank: Rift Apart - Βελτιωμένο τρέιλερ PS5 Pro

Marvel's Spider-Man 2 - Βελτιωμένο τρέιλερ PS5 Pro

Marvel's Spider-Man 2 - Βελτιωμένο τρέιλερ PS5 Pro

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - 'A Betting Man' Trailer

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - 'A Betting Man' Trailer

Accolade Sports Collection - Συλλογή Retro

Accolade Sports Collection - Συλλογή Retro

Planet Coaster 2 - Τρέιλερ κυκλοφορίας

Planet Coaster 2 - Τρέιλερ κυκλοφορίας

Περισσότερα

Εκδηλώσεις

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμβάν MSIology RTX40

Συμβάν MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

Περισσότερα