Ελληνικά
HQ
Gamereactor
Videos
Destiny 2: The Final Shape

GRTV News - Η Bungie απολύει πάνω από 200 προγραμματιστές

Ο προγραμματιστής Destiny 2 έχει πληγεί με έναν άλλο σαρωτικό γύρο απολύσεων που θα έχει μεγαλύτερες επιπτώσεις στη δομή της εταιρείας.

Ηχητική απομαγνητοφώνηση

"Γεια σας και καλώς ήρθατε σε άλλο ένα επεισόδιο των ειδήσεων GRTV. Σήμερα θα ασχοληθούμε με θα μιλήσουμε για τη μεγάλη ιστορία που έσκασε χθες αργά και αφορά στην Bungie. Τώρα η Bungie είχε μια πολύ δύσκολη περίοδο τα τελευταία χρόνια. Βασικά, το είδος όλα ξεκίνησαν όταν το Lightfall ήταν έτοιμο να κάνει το ντεμπούτο του και από τότε είχαμε διάφορες καθυστερήσεις στην επέκταση. Το Lightfall έκανε το ντεμπούτο του και δεν προσγειώθηκε ιδιαίτερα στον τρόπο που ήλπιζαν οι οπαδοί. Η Bungie παραδέχτηκε ότι δεν πήγε ιδιαίτερα ιδιαίτερα καλά. Στη συνέχεια είχαμε μια μακρά αναμονή μέχρι την τελική μορφή της οποίας σε αυτή τη μακρά αναμονή πολλοί οι προγραμματιστές της Bungie απολύθηκαν. Μετά βγήκε η τελική μορφή και ήταν ένα εξαιρετικό επέκταση και όλοι σκεφτήκαμε, εντάξει, η Bungie επέστρεψε στο σωστό δρόμο. Αλλά προφανώς αυτό δεν είναι το περίπτωση καθώς περίπου, λοιπόν, δύο μήνες από τότε που το τελικό σχήμα έκανε το ντεμπούτο του και το expansion πραγματικά ξετρελαίνει πολλούς από εμάς. Δυστυχώς η Bungie χτυπήθηκε με απολύσεις για άλλη μια φορά και αυτές οι απολύσεις είναι πραγματικά κάπως διαφορετικές από τις προηγούμενες, επειδή υπάρχει ένα είδος σαρωτικές επιπτώσεις στον τρόπο με τον οποίο η Bungie θα λειτουργεί στο μέλλον. Έτσι ας βουτήξουμε και ας ρίξουμε μια ματιά. Ναι, λοιπόν, η Bungie που αναπτύσσει το Destiny 2 είναι η τελευταία που αντιμετωπίζει απολύσεις. Περίπου το 17% του συνολικού εργατικού δυναμικού χάνει τη δουλειά του. Έτσι η Bungie, ο προγραμματιστής του Destiny και του Destiny 2 και του επερχόμενου μαραθωνίου είχε μια κακοφημία τα τελευταία χρόνια όπου έχει δει συχνές καθυστερήσεις επεκτάσεων, μέτριο νέο περιεχόμενο, αν και ένα λαμπρό τελικό shape expansion και υψηλόβαθμα στελέχη να εγκαταλείπουν το στούντιο. Κατά τη διάρκεια του τελευταίου έτους έχουμε είδαμε το στούντιο να παραδέχεται ότι έχει χάσει την εμπιστοσύνη των παικτών και φήμες ότι θα μπορούσε να χάσει την την ανεξαρτησία του ως μέλος της οικογένειας Sony Interactive Entertainment και ακόμη και απολύσεις που επηρεάζουν περίπου το 7% της ομάδας. Μιλώντας για το τελευταίο σημείο, τώρα ακόμη περισσότεροι προγραμματιστές είναι χάνουν τη δουλειά τους. Σε ένα blog post που έγραψε ο επικεφαλής της Bungie, Pete Parsons, αναφέρεται επιβεβαιώθηκε ότι 220 θέσεις εργασίας θα περικοπούν στην Bungie και ότι αυτό θα αντιστοιχεί σε περίπου 17% του του παγκόσμιου εργατικού δυναμικού. Λέγεται ότι αυτές οι απολύσεις θα επηρεάσουν όλα τα επίπεδα της Bungie, πράγμα που σημαίνει ότι υψηλόβαθμα στελέχη θα βρεθούν στο στόχαστρο των απολύσεων, όπως και οι πιο πράσινοι υπάλληλοι."

"Ο Parsons προσθέτει, σήμερα είναι μια δύσκολη και επώδυνη μέρα, ειδικά για τους αποχωρούντες συναδέλφους μας, όλοι τους είχαν σημαντική και πολύτιμη συνεισφορά στην Bungie. Έτσι, ο στόχος μας είναι να τους υποστηρίξουμε με τη μέγιστη δυνατή φροντίδα και σεβασμό για όλους όσους επηρεάζονται από αυτή τη δουλειά μείωση. Θα προσφέρουμε ένα γενναιόδωρο πακέτο αποχώρησης, που θα περιλαμβάνει αποζημίωση, μπόνους και υγειονομική κάλυψη. Αντιλαμβάνομαι ότι όλα αυτά είναι δύσκολα νέα, ειδικά μετά την επιτυχία που είδαμε με την τελική μορφή, αλλά καθώς έχουμε πλοηγηθεί στις ευρύτερες οικονομικές πραγματικότητες κατά τη διάρκεια του τελευταίου έτους και αφού εξαντλήσαμε όλες τις άλλες επιλογές μετριασμού, αυτό έχει γίνει μια αναγκαία απόφαση για να επαναπροσδιορίσουμε το στούντιο και την επιχείρησή μας με πιο ρεαλιστικούς στόχους και βιώσιμα οικονομικά μεγέθη. Ο Πάρσονς χρησιμοποιεί αυτή την είδηση για να επιβεβαιώσει επίσης ότι κάποιες πρόσθετες αλλαγές θα γίνουν στην Bungie, και εδώ είναι που το προηγούμενο σημείο σχετικά με την απώλεια της ανεξαρτησίας στη Sony επανέρχεται στην εξίσωση. Σημειώνεται ότι 155 θέσεις εργασίας, περίπου το 12% του συνολικού εργαζομένων θα ενσωματωθούν στην SIE τα επόμενα τρίμηνα και ότι περαιτέρω εργαζόμενοι θα αναλάβουν την ανάπτυξη ενός νέου στούντιο PlayStation Studio για να βοηθήσουν στην ανάπτυξη ενός παιχνιδιού δράσης που θα διαδραματίζεται σε ένα ολοκαίνουργιο σύμπαν επιστημονικής φαντασίας. Τώρα δεν είναι σε αυτή την είδηση, αλλά υπάρχει υπάρχουν αναφορές ότι πρόκειται για άλλους 40 προγραμματιστές που πρόκειται να γίνουν..."

"μεταφερθούν σε αυτό το νέο στούντιο PlayStation Studio. Αλλά τέλος πάντων, μιλώντας για τις απολύσεις και πάλι, ο Parsons εξηγεί πώς προέκυψε αυτό, σημειώνοντας, ότι για πάνω από πέντε χρόνια ήταν το στόχος μας είναι να διαθέτουμε παιχνίδια σε τρία διαρκή παγκόσμια franchises. Για να υλοποιήσουμε αυτή τη φιλοδοξία, θέσαμε διάφορα έργα επώασης, καθένα από τα οποία ξεκίνησε με ανώτερους προγραμματιστές από τα υπάρχοντα ομάδες. Τελικά συνειδητοποιήσαμε ότι αυτό το μοντέλο τέντωσε πολύ γρήγορα το ταλέντο μας."

"Επίσης, ανάγκασε τις δομές υποστήριξης του στούντιο μας να επεκταθούν σε μεγαλύτερο επίπεδο από αυτό που θα μπορούσαμε ρεαλιστικά να να υποστηρίξουμε, δεδομένων των δύο κύριων προϊόντων μας υπό ανάπτυξη, του Destiny και του Marathon. Κάνει αναρωτιέστε ποιο ήταν το τρίτο παιχνίδι, αλλά δεν νομίζω ότι θα μάθουμε ποτέ πραγματικά σε αυτό το σημείο. Επιπλέον, το 2023, η ραγδαία επέκτασή μας έπεσε μετωπικά πάνω σε μια ευρεία οικονομική επιβράδυνση, μια απότομη ύφεση στη βιομηχανία παιχνιδιών, η ποιότητά μας απέτυχε με το Destiny 2 Lightfall, και την ανάγκη να δώσουμε τόσο στην τελική μορφή όσο και στον Μαραθώνα τον απαιτούμενο χρόνο για να διασφαλίσουμε και τα δύο έργα να προσφέρουν την ποιότητα που περιμένουν και αξίζουν οι παίκτες μας. Ήμασταν υπερβολικά φιλόδοξοι, τα οικονομικά μας περιθώρια ασφαλείας ξεπεράστηκαν στη συνέχεια, και αρχίσαμε να βρισκόμαστε στο κόκκινο. Μετά από αυτό νέα τροχιά έγινε σαφής, ξέραμε ότι έπρεπε να αλλάξουμε την πορεία και την ταχύτητά μας, και το κάναμε ό,τι μπορούσαμε για να αποφύγουμε το σημερινό αποτέλεσμα. Ακόμα και με τις εξαντλητικές προσπάθειες που αναλάβαμε από την ηγεσία και τις ομάδες προϊόντων μας για την επίλυση των οικονομικών μας προκλήσεων, αυτά τα βήματα απλά δεν ήταν αρκετά. Θα εξακολουθήσουν να εργάζονται περίπου 850 υπάλληλοι στην Bungie στις Destiny, χωρίς συγκεκριμένη αναφορά για το Destiny 2, οπότε ίσως αυτό να ισχύει και πάλι για το τρίτο παιχνίδι, και το Marathon, αλλά χωρίς αμφιβολία αυτή η μαζική αλλαγή θα γίνει αισθητή για το προσεχές διάστημα μέλλον το ίδιο."

"Έτσι, με όλες τις αλλαγές στο μυαλό, με τους προγραμματιστές που πραγματικά απολύονται, και με τους ανθρώπους που μετακινούνται στη Sony Interactive Entertainment, είτε είναι ενσωματώνονται στην οικογένεια της SIE ή ως μέρος του νέου PlayStation Studio, η Bungie έχει από περίπου 1.300 προγραμματιστές σε περίπου 850. Οπότε είναι μια σημαντική μείωση του μεγέθους της Bungie. 850 προγραμματιστές όμως σε μια εταιρεία εξακολουθούν να κάνουν Η Bungie είναι μια πολύ μεγάλη εταιρεία, σωστά; Εξακολουθεί να είναι μια από τις μεγαλύτερες εταιρείες ΑΑΑ."

"στον κόσμο, οπότε θα έχει τεράστιες επιπτώσεις, αλλά αν υποθέσουμε ότι μπορούν να διαχειριστούν τους πόρους τους λίγο καλύτερα, δεν νομίζω ότι θα δούμε απαραίτητα μια τεράστια αλλαγή στον τρόπο με τον οποίο αναπτύσσονται τα παιχνίδια στην Bungie. Ίσως χρειαστεί περισσότερος χρόνος, ίσως θα πάρει περισσότερο χρόνο επειδή θα έχουν λιγότερους πόρους να χρησιμοποιήσουν, αλλά εξακολουθούμε να ψάχνουμε σε έναν προγραμματιστή εδώ που έχει τους ίδιους πόρους όπως η 343 Industries ή κάτι τέτοιο όπως αυτό, οπότε πολλοί υπάλληλοι εδώ."

"Το ένα πράγμα επίσης που δεν ήξερα σε αυτή την είδηση και έχει από τότε σπάσει είναι σε όσον αφορά τον Pete Parsons, τον CEO της Bungie, υπήρξαν διάφοροι ισχυρισμοί και αναφορές εναντίον αυτού του ανθρώπου που αναφέρουν ότι από τότε που ήρθαν οι επιταγές των μπόνους, από τότε που από τότε που η επέκταση του Destiny άρχισε να φέρνει λεφτά, ο Parsons χρησιμοποιούσε αυτά τα λεφτά για να αγοράσει σπορ αυτοκίνητα και άλλα τέτοια πράγματα. Έτσι, πολλά πολύ ενδιαφέροντα πράγματα συμβαίνουν εκεί, και νομίζω ότι θα δούμε μερικές σαρωτικές περαιτέρω αλλαγές στην Bungie αν υπάρχει κάποια αλήθεια σε αυτούς τους ισχυρισμούς σχετικά με τον τρόπο που λειτουργεί ο Pete Parsons και ηγείται της Bungie ως προγραμματιστής."

"Ίσως τελικά να βλέπουμε την Bungie σε ένα ταχύρρυθμο μάθημα για να ενσωματωθεί σωστά στη Sony Interactive Entertainment στο μέλλον, μια ενσωμάτωση που σημαίνει ότι ο Herman Holst θα είναι ουσιαστικά το αφεντικό της Bungie, και ότι αυτή θα χάσει την, ποια είναι η λέξη, την ανεξαρτησία της ως προγραμματιστής. Αλλά αν ο Pete Parsons διευθύνει την εταιρεία ανάπτυξης με τέτοιο τρόπο που αυτός είναι ο τρόπος που ξοδεύονται τα χρήματα, τότε είναι μάλλον καλό που η Bungie χάνει την ανεξαρτησία της και εποπτεύεται περαιτέρω από τη Sony Interactive Entertainment στελέχη. Αλλά και πάλι, θα ακούσουμε περισσότερα για αυτό τους επόμενους μήνες και εβδομάδες, θα ήθελα να θα έλεγα. Είδαμε στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης πολλούς προγραμματιστές να δημοσιεύουν τις απόψεις τους σχετικά με την απόλυση και το είδος των ιστοριών που προέκυψαν σχετικά με αυτό, συμπεριλαμβανομένων των τμημάτων της Bungie που έχουν επηρεάστηκαν. Αλλά θα υπέθετα ότι καθώς όλο και περισσότεροι υπάλληλοι μιλούν και αποκαλύπτουν τις ιστορίες τους, θα δούμε μια ακόμα μεγαλύτερη εικόνα για τον τρόπο με τον οποίο λειτουργεί η Bungie και πώς πιθανότατα θα αλλάξει στο μέλλον, επειδή αυτός δεν είναι απλά ένας βιώσιμος τρόπος να διευθύνεις έναν προγραμματιστή όταν χάνεις τόσους πολλούς προγραμματιστές ξανά και ξανά. Αλλά ναι, αυτός είναι ο χρόνος που έχουμε, δυστυχώς, για το σημερινό επεισόδιο του GRT News. Είναι μεγάλο, αλλά υπάρχουν πολλά που πρέπει να ξεχωρίσουμε από αυτό. Βλέπουμε συχνά απολύσεις στη βιομηχανία παιχνιδιών αυτές τις μέρες, αλλά αυτή της Bungie φαίνεται να είναι πολύ βαθύτερη από το να μην βγάζουμε αρκετά χρήματα."

"χρήματα. Πρόκειται για μια πολύ ασυνήθιστη κατάσταση, η οποία φαίνεται να έχει πολλά κινούμενα μέρη, οπότε δεν υπάρχει αμφιβολία ότι θα μιλήσουμε περισσότερο γι' αυτό στο μέλλον. Αλλά ναι, αυτό ήταν το GRT News. Θα...
θα επιστρέψω αύριο για το τελευταίο μήνυμα από εμένα για αυτή την εβδομάδα, οπότε μείνετε συντονισμένοι για αυτό, και κατά τα άλλα, ναι, ελπίζω να απολαύσετε την Πέμπτη σας. Να προσέχετε όλοι."

Ειδήσεις GRTV News

GRTV News - Warhammer 40,000: Space Marine III είναι καθ' οδόν

GRTV News - Warhammer 40,000: Space Marine III είναι καθ' οδόν

Περισσότερα

Βίντεο

San Diego Comic-Con Málaga - Santiago Segura Συνέντευξη

San Diego Comic-Con Málaga - Santiago Segura Συνέντευξη

DJI Osmo Mobile 7P (Quick Look) - Σούπερ σταθερές λήψεις

DJI Osmo Mobile 7P (Quick Look) - Σούπερ σταθερές λήψεις

Assassin's Creed Shadows - Επανάληψη ζωντανής ροής

Assassin's Creed Shadows - Επανάληψη ζωντανής ροής

Το Happy Gilmore 2 έρχεται στο Netflix τον Ιούλιο

Το Happy Gilmore 2 έρχεται στο Netflix τον Ιούλιο

Περισσότερα

Τρέιλερ Ταινιών

Together - Επίσημο τρέιλερ teaser

Together - Επίσημο τρέιλερ teaser

The Four Seasons - Επίσημο τρέιλερ teaser

The Four Seasons - Επίσημο τρέιλερ teaser

The Handmaid's Tale - Τρέιλερ Τελικής Σεζόν

The Handmaid's Tale - Τρέιλερ Τελικής Σεζόν

Big Freaking Rat - Επίσημο τρέιλερ

Big Freaking Rat - Επίσημο τρέιλερ

Elio - Επίσημο τρέιλερ

Elio - Επίσημο τρέιλερ

Duster - Επίσημο Teaser

Duster - Επίσημο Teaser

Toxic Avenger - Επίσημο Teaser

Toxic Avenger - Επίσημο Teaser

From the World of John Wick: Ballerina - Νέο τρέιλερ

From the World of John Wick: Ballerina - Νέο τρέιλερ

Shadow Force - Επίσημο τρέιλερ

Shadow Force - Επίσημο τρέιλερ

Happy Gilmore 2 - Επίσημο τρέιλερ teaser

Happy Gilmore 2 - Επίσημο τρέιλερ teaser

Materialists - Επίσημο τρέιλερ

Materialists - Επίσημο τρέιλερ

Freakier Friday - Τρέιλερ Teaser

Freakier Friday - Τρέιλερ Teaser

Περισσότερα

Τρέιλερ

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster - Trailer Αποκάλυψης

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster - Trailer Αποκάλυψης

Pixelshire - Trailer Ημερομηνίας Κυκλοφορίας

Pixelshire - Trailer Ημερομηνίας Κυκλοφορίας

Crown Gambit - Αποκάλυψη τρέιλερ παραθύρου

Crown Gambit - Αποκάλυψη τρέιλερ παραθύρου

City Tales - Early Access Trailer ημερομηνίας κυκλοφορίας

City Tales - Early Access Trailer ημερομηνίας κυκλοφορίας

Fretless - Trailer Ημερομηνίας Αποκάλυψης

Fretless - Trailer Ημερομηνίας Αποκάλυψης

Section 13 - Future Games Show Spring Showcase 2025 Trailer

Section 13 - Future Games Show Spring Showcase 2025 Trailer

LAN Party Adventures - Trailer Αποκάλυψης

LAN Party Adventures - Trailer Αποκάλυψης

Dark Mass - Trailer Ανακοίνωσης

Dark Mass - Trailer Ανακοίνωσης

Finding Frankie - Τρέιλερ κυκλοφορίας κονσόλας

Finding Frankie - Τρέιλερ κυκλοφορίας κονσόλας

CS:Legacy - Trailer Επίσημης Ανακοίνωσης

CS:Legacy - Trailer Επίσημης Ανακοίνωσης

Locomoto - Trailer Ημερομηνίας Κυκλοφορίας

Locomoto - Trailer Ημερομηνίας Κυκλοφορίας

Περισσότερα

Εκδηλώσεις

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Ο Phil Spencer ανεβαίνει στη σκηνή στο BlizzCon 2023

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Είμαστε έτοιμοι για το Summer Game Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμμετέχουμε στο Summer Games Fest

Συμβάν MSIology RTX40

Συμβάν MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

MWC 2022 - Orphe Smart Footwear - Regina Krainiaia Interview

Περισσότερα