Ελληνικά
Gamereactor
Videos
Metaphor: ReFantazio
HQ

Metaphor: ReFantazio - Καλοκαιρινό Game Fest Gameplay 1

Ρίξαμε μια ματιά στο συναρπαστικό νέο RPG της Atlus.

Ηχητική απομαγνητοφώνηση

"Βρισκόμαστε στο Λος Άντζελες για το Summer Game Fest. Ρίχνουμε μια ματιά στο Metaphor Re-Fantasio.
Καταγράφουμε αυτό το gameplay session με την Julie Tran από την SEGA.
Είναι απλά μια ειδικός. Θα προτιμούσα να τη βάλω να παίξει και να σας δείξει τι συμβαίνει."

"Και τώρα έχουμε τον Irvin από τη SEGA, ο οποίος θα σχολιάσει όσα βλέπουμε από αυτή τη συνεδρία παιχνιδιού.
Αυτή τη στιγμή πέφτουμε στην αρχή του παιχνιδιού.
Έτσι θα δείτε ότι είστε ο πρωταγωνιστής και έχετε γνωρίσει μόνο τον Shaw, δεν έχετε δημιουργήσει δεσμό μαζί του ακόμα, οπότε θα πάτε μαζί σε μια αποστολή στο πρώτο σας μπουντρούμι."

"αν μπορούμε να το πούμε έτσι.
Σε αυτό το κομμάτι του παιχνιδιού δεν έχετε ξυπνήσει ακόμα το αρχέτυπο σας, άρα δεν έχετε ξυπνήσει τις δυνάμεις σας, αλλά μπορείτε ακόμα να πολεμήσετε είτε στη μάχη γρήγορης δράσης, η οποία είναι overworld μάχη, είτε στη μάχη που βασίζεται στη σειρά."

"Αλλά επειδή δεν έχετε ξυπνήσει τη δύναμη του αρχέτυπού σας, δεν μπορείτε να τη χρησιμοποιήσετε στη turn-based μάχη.
Έτσι τώρα η Julie θα μπει με τον Shaw στο μπουντρούμι και ναι, η περιπέτεια θα ξεκινήσει.
Αυτό το demo χωρίζεται σε τρία τμήματα, αυτό είναι το πρώτο που βλέπουμε, ποια είναι τα τα άλλα; Έτσι, αυτό είναι το πρώτο τμήμα, θα δείτε το δεύτερο που είναι το dungeon crawl."

"Στο δεύτερο τμήμα θα δείτε ότι έχετε αποκτήσει περισσότερα μέλη της ομάδας, και στη συνέχεια στο τρίτο είναι κάτι σαν μια μεγάλη μάχη αφεντικού με ένα τέρας.
Αυτά τα τέρατα, αυτό που βλέπετε τώρα, ονομάζονται άνθρωποι."

"Δεν μπορώ να πω γιατί ονομάζονται άνθρωποι, όπως βλέπετε αυτό είναι ένας άνθρωπος, θα πρέπει να παίξετε το παιχνίδι και να ανακαλύψετε το γιατί, αλλά προφανώς το παιχνίδι ονομάζεται Μεταφορά για κάποιο λόγο.
Θα δείτε ότι τα cutscenes μας είναι όλα φτιαγμένα από όμορφες σεκάνς anime, 2D σεκάνς anime για τις οποίες είμαστε πολύ περήφανοι και τις αγαπάμε πραγματικά."

"Έχουμε δει τον Hase no San τριγύρω, και φυσικά ο κόσμος τον γνωρίζει από τη σειρά Persona, οπότε πώς επικοινωνείτε και τη διαφορά και το τι μπορεί να είναι γνωστό στους οπαδούς της Persona εδώ; Πώς περιγράφετε αυτό το παιχνίδι ώστε να είναι και σχετικό και ταυτόχρονα να κάνει μια διαφορά που έρχεται από το Persona; Ναι, αυτή είναι μια πολύ καλή ερώτηση."

"Έτσι, φυσικά ο Hase no San, ο Soejima San, ο καλλιτεχνικός διευθυντής, καθώς και ο Meguro San που συνέθεσε τη μουσική για αυτό το παιχνίδι, είναι όλοι οι δημιουργοί των Persona 3, 4 και 5, καθώς και του Shin Megami Tensei Nocturne, σωστά; Έτσι είμαστε πολύ περήφανοι για την άποψή μας για τη φαντασία, πολλοί οπαδοί τους ζητούσαν να κάνουν φαντασία και λένε ότι αν πρόκειται να κάνουμε ένα παιχνίδι που θα πάρει τους παίκτες μας στο ταξίδι της φαντασίας, θα το κάνουμε με τον δικό μας τρόπο."

"Έτσι, προφανώς, για να σας πω, υπάρχει ένα είδος έμπνευσης από το Persona, αλλά όχι μόνο Persona.
Χρησιμοποιούμε αυτό ως συνδυασμό 35 ετών εμπειρίας στη βιομηχανία παιχνιδιών, έτσι ώστε να δείτε διάφορες επιρροές από το Shin Megami Tensei στο σύστημα μάχης, το Persona φυσικά, Etrian Odyssey επίσης λίγο, ακόμα και ο σχεδιαστής χαρακτήρων, Soejima San, επίσης είχαμε και σχεδιαστές χαρακτήρων από το Etrian Odyssey να μας βοηθήσουν με τα αρχέτυπα, οπότε ναι."

"είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι.
Ποιος είναι το τέρας των αυγών, μιλώντας για το σχεδιασμό των χαρακτήρων, αυτό είναι τρελό, πρόκειται να πιάσει το αυγό; Μια πολύ καλή ερώτηση, έτσι θα δείτε ότι όλα τα τέρατα δεν είναι μέρος της Persona ή Shin Megami Tensei σύμπαν, οπότε ναι, να είστε έτοιμοι να ανακαλύψετε ολοκαίνουργια τέρατα, είναι πολύ συναρπαστικά, όλα εμπνευσμένα από πίνακες της Αναγέννησης, κλπ, οπότε ανυπομονούμε να ανακαλύψετε περισσότερους από αυτούς τους εχθρούς."

"Αλλά ναι, όπως μπορείτε να δείτε τώρα, η Julie μάχεται πρώτη στη μάχη δράσης, οπότε αυτό είναι δράση, καθώς ο εχθρός είναι αρκετά δυνατός, δεν μπορείτε να τον σκοτώσετε σε πραγματικό χρόνο σε δράση, οπότε αυτό που ονομάζουμε γρήγορη δράση, οπότε μόλις τους επιτεθείτε σε γρήγορη δράση, περνάτε σε στροφή, η οποία ονομάζουμε μάχη ομάδας, οπότε η Julie μόλις μπήκε σε μάχη ομάδας και κατά κάποιο τρόπο νίκησε τους τον εχθρό με αυτόν τον τρόπο."

"Αμέσως, είναι πραγματικά μέσα σε αυτό, οπότε είμαι πολύ χαρούμενος που είχαμε την Julie να το κάνει αυτό.
Φυσικά, φυσικά, έχει παίξει πολλές ώρες και ξέρει το παιχνίδι απ' έξω, αλλά βασικά είναι, πριν ακόμα μπεις στη στρατηγική turn-based και αρχίσεις να παίζεις με το στοιχείο της στρατηγικής, πρέπει να καταστρώσετε τη στρατηγική σας για το πώς θα κινηθείτε στο παιχνίδι και ποιον θα να επιτεθείτε, ξέρετε, μπορείτε πραγματικά να δείτε αν οι εχθροί είναι πολύ δυνατοί, είναι σε μέγεθος προσώπου στοιχείο στο παιχνίδι, οπότε βασικά μπορείτε να αποφασίσετε να δείτε αν, ω, τώρα η Julie ήθελε να επιτεθεί στον εχθρό σε πραγματικό χρόνο, ο εχθρός επιτέθηκε πρώτος, αυτό σημαίνει ότι ξεκινάτε το turn-based με μειονέκτημα, σωστά; Γι' αυτό λοιπόν λέμε, ξέρετε, είναι ενδιαφέρον να προσπαθήσετε να πάτε και να επιτεθείτε πρώτοι σε γρήγορη δράση, αλλά αν δέχεστε επίθεση, είναι σαν δίκοπο μαχαίρι και θα γίνει εναντίον σας, οπότε πρέπει να είστε πολύ προσεκτικοί και πρέπει να είστε προσεκτικοί με τις αποφάσεις που πρόκειται να κάνετε."

"Ευτυχώς, το Egg Monster, όπως το αποκαλείτε, δεν είναι πολύ ισχυρό, αλλά αν υπήρχε ισχυρότερος, επικίνδυνο τέρας, η Τζούλι θα ήταν σε δύσκολη θέση αυτή τη στιγμή.
Σε ποιο σημείο της ιστορίας μας είπατε ότι ήταν αυτό; Είναι πολύ νωρίς, μόλις στην αρχή ή πολύ νωρίς; Αυτή είναι μόνο η αρχή, είναι πολύ νωρίς, έτσι όπως είπα, έτσι μπορείτε να δείτε εκεί το Fairy Gallica, είναι κάτι σαν να σας βοηθάει και να σας καθοδηγεί, έτσι έχει πολύ χαρακτήρα και την αγαπάμε και ξέρουμε ότι οι οπαδοί θα την αγαπήσουν επίσης, έτσι σας οδηγεί μέσα από όπως όλα τα σεμινάρια, κ.λπ."

"Δεν έχετε, όπως είπα, αφυπνίσει όλες τις δυνάμεις σας, ελπίζω ότι θα το κάνετε αυτό στο τέλος αυτής της επίδειξης και θα δείξουμε στο κοινό σας και αυτό.
Νομίζω ότι τώρα θα πάτε στο μεγάλο αφεντικό."

"Πήγαινε, Τζούλι.
Το έχεις αυτό.
Εντάξει, αυτός είναι ο πρώτος άνθρωπος που πολεμάτε στο παιχνίδι.
Αυτός είναι ένας άσχημος άνθρωπος."

"Πράγματι, πράγματι.
Κίνδυνος.
Ναι, οπότε είστε προφανώς καταβεβλημένοι και υπερτερούντες, οπότε δεν προβλέπεται να κερδίσετε από αυτή τη μάχη.
Λοιπόν, ας, θα σας αφήσω να ανακαλύψετε τι θα συμβεί στη συνέχεια, χωρίς να σας το χαλάσω."

"Έτσι, προφανώς, δεν κάνετε αρκετή ζημιά σε αυτό το τέρας και τώρα είναι η σειρά του εχθρού να επιτεθεί.
Έτσι τώρα, ο Stroll αποφασίζει να θυσιαστεί για να σας σώσει και να προσπαθήσει να νικήσει το τέρας."

"Αποκλείεται.
Δυστυχώς, είναι σχεδόν σαν να πεθαίνει και γι' αυτό ανεβαίνεις σαν χαρακτήρας και αντιμετωπίζεις το φόβο σου, αντιμετωπίζεις τα άγχη σου και ξυπνάς τη δύναμή σου.
Απολαύστε το."

"Το πρώτο του αρχέτυπο, το οποίο είναι το αρχέτυπο του Αναζητητή.
Όπως μπορείτε να δείτε, αυτή είναι η πρώτη φορά στο παιχνίδι που ξυπνάτε αυτές τις δυνάμεις και σε αντίθεση με το Persona, δεν καλείτε Personas, εδώ γίνεστε το Αρχέτυπο και τα Αρχέτυπα είναι κάτι σαν ένα σύστημα επαγγελματικών κατηγοριών για εμάς."

"Έτσι, κάθε κόμμα μπορεί να γίνει οποιοδήποτε από τα Αρχέτυπα, αν το επιλέξετε, μπορείτε να έχετε όλα τα κόμματα με τον ίδιο Αρχέτυπο, όπως για παράδειγμα τους Μάγους ή έναν καυγατζή για παράδειγμα.
Έτσι, είναι πραγματικά στο χέρι σας να αποφασίσετε τι θα κάνετε."

"Έτσι, αυτό ήταν το τέλος του πρώτου demo και ναι, θα οργανώσουμε το δεύτερο.
Φανταστικό, νομίζω ότι αυτό χρησιμεύει ως μια πολύ ωραία εισαγωγή τόσο στη Μεταφορά, όσο και στο Refantasio's σύστημα παιχνιδιού, πολύ μοναδικό σύστημα παιχνιδιού, το artwork των χαρακτήρων, το σχεδιασμό των χαρακτήρων και επίσης την ιστορία του."

"Σε ευχαριστώ πολύ, Irwin.
Φυσικά, ευχαρίστησή μου.
Και σε ευχαριστώ πολύ, Julie.
Γεια σας, σας ευχαριστώ πολύ που περάσατε και παρακολουθήσατε."

Καλοκαιρινές Εκδηλώσεις

Περισσότερα

Βίντεο

Περισσότερα

Τρέιλερ Ταινιών

Περισσότερα

Τρέιλερ

Περισσότερα

Εκδηλώσεις

Περισσότερα