Ελληνικά
Gamereactor
Videos
HQ

Summer Game Fest Live εντυπώσεις από το YouTube Theater στο Λος Άντζελες

Αφού παρακολούθησαν τη ζωντανή παράσταση στο Λος Άντζελες στο YouTube Theater, ο Ben και ο David μοιράζονται τις σκέψεις τους για το τι αποκαλύφθηκε και παρουσιάστηκε, πώς συγκρίνεται αυτή η παράσταση με προηγούμενες εκδηλώσεις, καθώς και την εμπειρία της προσωπικής παρακολούθησης.

Ηχητική απομαγνητοφώνηση

"Γεια σε όλους και καλώς ήρθατε πίσω στο Gamereactor.
Όπως μπορείτε να δείτε, ίσως μπορείτε να δείτε πίσω μας, βρισκόμαστε στο Θέατρο YouTube.
Και το Summer Game Fest, υποθέτω ότι λέγεται απλά Summer Game Fest αυτές τις μέρες, παλιότερα το έλεγαν opening show, οτιδήποτε."

"Αυτό το σόου έχει τελειώσει, ας το πούμε έτσι. Μόλις βγήκαμε από το θέατρο YouTube, μόλις το είδαμε.
Ο Geoff Keighley μόλις έκανε όλες τις ανακοινώσεις. Δύο ώρες, ίσως δύο ώρες είναι πολύ μεγάλες.
Αλλά όχι, έπρεπε να το ανακεφαλαιώσουμε λίγο. Οπότε, Dav, ξεκίνα μας."

"Ποια ήταν η ανακοίνωση που πραγματικά σας έκανε εντύπωση; Ποιο ήταν αυτό που σας τράβηξε την προσοχή όταν καθόσασταν εκεί για δύο ώρες σε εκείνο το παγωμένο θέατρο; Τι ήταν αυτό που τράβηξε το βλέμμα σας; Δύσκολη ερώτηση γιατί νομίζω ότι δεν ήταν καθόλου συναρπαστικό."

"Νομίζω ότι ήταν πολύ παρόμοια με πέρυσι όσον αφορά...
Ήταν πολύχρωμο, διαφορετικά μεγέθη έργων, κάποιες νέες ευκαιρίες, μερικά ωραία μηνύματα για το πώς πάει ο κλάδος αυτή τη στιγμή, για την κρίση που βλέπουμε με τις απολύσεις, μερικές ωραίες πρωτοβουλίες όπως αυτή του Outer Sloth, η οποία δεν είναι Inner Sloth, είναι Outer for inclusion."

"Αλλά εκτός από αυτό, δεν πήραμε... Πέρυσι πήραμε το Mortal Kombat, και πήραμε το Prince of Persia, όπως έλεγες, πήραμε το New Sonic.
Παρόμοια κατάσταση με πέρυσι. Πολλές πραγματικά μεγάλες ανακοινώσεις στην αρχή, και μετά έμοιαζε να ξεφουσκώνει καθώς προχωρούσε."

"Μερικά πράγματα στο ενδιάμεσο, αλλά πήρε την κατηφόρα, θα έλεγα.
Ναι, και νιώθω περίεργα που... Έχω τρεις κορυφαίες στιγμές, εντάξει; Οι οποίες είναι η Neva, ακούγεται σαν να μην ήταν ποτέ, αλλά στην πραγματικότητα είναι η..."

"N-E-V-A ή κάτι τέτοιο, σωστά; N-E-V-A; Είναι η λέξη στα καταλανικά για να πεις ότι χιονίζει.
Ο Conrad Roset είναι ο ζωγράφος, οι τύποι που έκαναν το Gris, το οποίο είναι πανέμορφο, και αυτό είναι όμορφο, και ήταν η αποκάλυψη του παιχνιδιού, και τώρα κάνουν το Kombat, κάτι που δεν έκαναν πριν, και τώρα κάνουν... Θα είναι ένα πιο δυναμικό παιχνίδι."

"Αλλά γνωρίζαμε ήδη για αυτό το παιχνίδι, και θα είναι παρόντες στο Devolver Direct, οπότε ναι, τίποτα καινούργιο.
Το DLC του Alan Wake 2, Night Springs, για μένα ήταν το αποκορύφωμα λόγω του Sam Lake, της προσωπικότητάς του, του τρόπου που εμφανίστηκε στη σκηνή."

"Δεν έχει να κάνει με το ότι καθόταν δίπλα μου...
για όλο το συνέδριο, αλλά το εννοώ πραγματικά.
Έβαλε αυτή την προσωπικότητα του προγραμματιστή στη σκηνή, και ήταν ο μόνος.
Και το τρίτο πράγμα που με εξέπληξε και ανυπομονώ να παίξω, είναι ένα ρετρό παιχνίδι, το οποίο ονομάζεται Power Rangers, Rita's Rewind."

"Μου φάνηκε σαν το τελευταίο παιχνίδι Ninja Turtles.
Αλλά και πάλι, τρία πράγματα για τα οποία είμαι ενθουσιασμένος, αλλά δεν θα πω για τους λάθος λόγους, αλλά δεν θα περίμενα να είμαι ενθουσιασμένος με αυτά που βγαίνουν από αυτή την εκπομπή."

"Εσείς τι λέτε; Λοιπόν, είναι ενδιαφέρον για μένα γιατί υπάρχουν ορισμένα πράγματα, όταν παρακολουθώ ένα τέτοιο σόου, όταν είμαι εκεί προσωπικά σε τέτοια σόου, πάντα με εκπλήσσει λίγο, με τον τρόπο που οι άνθρωποι αντιδρούν στα πράγματα."

"Όπως η ανακοίνωση του Alan Wake ήταν πολύ καλή, σωστά; Το πράγμα, το σόου ήταν πραγματικά συναρπαστικό, η αποκάλυψη της νέας επέκτασης ήταν ωραία.
Αλλά ξεκίνησε την αποκάλυψη μιλώντας για τα φυσικά αντίγραφα ενός παιχνιδιού που κυκλοφορεί από τον Οκτώβριο και όλοι τρελάθηκαν γι' αυτό! Σκέφτομαι ότι ίσως φταίω εγώ που είμαι κάπως γέρος και λίγο συντηρητικός."

"Δεν ξέρω, δεν είναι, μια πολυτελή φυσική έκδοση ενός παιχνιδιού που έχει κυκλοφορήσει εδώ και οκτώ μήνες, ή δέκα μήνες ή ό,τι άλλο έχουμε φτάσει σε αυτό το σημείο, δεν μου προκαλεί ενθουσιασμό.
Αλλά είναι απλά περίεργο να βλέπεις πώς αντιδρούν οι άνθρωποι σε ορισμένα πράγματα όπως αυτό."

"Αλλά όχι, συμφωνώ, νομίζω ότι η ίδια η εκπομπή δεν έχει λίγη δύναμη...
για να το στείλουμε σπίτι.
Υπάρχουν μερικά πράγματα που μου φαίνονται ωραία, όπως το ότι μου άρεσε πολύ να παίζω Mario Strikers, σωστά; Και όταν είδα το παιχνίδι Quidditch, στο μυαλό μου σκεφτόμουν, αν μπορούν να αποτυπώσουν ένα παρόμοιο είδος εμπειρίας με αυτό που κάνει το Mario Strikers για το ποδόσφαιρο, και μπορούν να το μετατρέψουν σε ένα είδος arcade παιχνιδιού Quidditch, τότε ίσως έχουν κάτι εκεί."

"Αλλά θα πρέπει να δούμε αν αυτό θα διαμορφωθεί πραγματικά, επειδή το τρέιλερ δεν έδειξε τίποτα.
Το ίδιο με πολλά άλλα τρέιλερ.
Ναι, ακριβώς."

"Πολλά από τα τρέιλερ εκεί, δεν έκαναν πραγματικά πολλά για τα παιχνίδια που έδειχναν, θα έλεγα.
Ναι, δεν ξέρω.
Προφανώς όλοι θα πουν ότι το LEGO Horizon Adventures είναι ένα από τα σημαντικότερα παιχνίδια τους, επειδή ήταν η μεγάλη ανακοίνωση, πραγματικά."

"Και είναι στο Switch, και πιθανόν να μην είναι στο Xbox, είναι ένα από τα σημαντικότερα σημεία.
Υπήρχαν και άλλα παιχνίδια που επρόκειτο να κυκλοφορήσουν στο Switch, ελαφρώς σοκαριστικά, όπως το Civilization, το οποίο, φυσικά, το τρέιλερ ήταν ακριβώς όπως είπατε, CGI, Λατρεύω τον Sid Meier, ανυπομονώ γι' αυτό."

"Αλλά αυτό διέρρευσε.
Δεν φταίνε αυτοί, αλλά δεν είναι και τόσο μεγάλη έκπληξη.
Και το θέμα με το Civilization επίσης, είναι ότι νομίζω ότι έβλαψε λίγο την 2K λέγοντας, πηγαίνοντας στην εκπομπή, ότι πρόκειται να αποκαλύψουν ένα παιχνίδι σε ένα από τα σημαντικότερα franchises τους."

"Επειδή δεν νομίζω ότι ο κόσμος αντιμετωπίζει το Civilization ως ένα σημαντικό...
Όταν το λες αυτό, ο κόσμος σκέφτεται το Mafia, σκέφτεται το Bioshock, σκέφτονται το Borderlands.
Είναι; Η ασφάλεια ήταν φρικτή."

"Ήταν τόσο αγενείς.
Συνέχισε, τι έλεγες; Δεν μπορώ να θυμηθώ. Ω, κάτι σαν Horizon ή κάτι τέτοιο, πιθανόν; Ναι, ακριβώς. Το μέγεθος των ανακοινώσεων, και πώς αισθάνεστε γι' αυτές."

"Γιατί είναι σαν να μπορείς να έχεις τις καλύτερες στιγμές σου, αλλά δεν έχεις ένα μεγάλο κέρδος.
Δεν έχεις αυτά που θα ονειρευόσουν απόψε.
Νομίζω ότι, δεν σας ξέρω από το σπίτι, εδώ, είναι ακόμα πιο θεαματικό, Θέλω να πω, το μπάσο και ο ήχος είναι λίγο υπερβολικός κατά τη γνώμη μου, όπως και το κλιματιστικό."

"Αλλά και πάλι, το μοιράζεστε με άλλους ανθρώπους, το μοιράζεσαι με τους δημιουργούς και νιώθεις ενθουσιασμένος, αλλά του λείπει η στόφα του κανονικού πράγματος.
Ναι, σίγουρα."

"Θα έλεγα επίσης, επίσης, ότι η φετινή παράσταση, δύο πράγματα που πήρα από αυτό είναι, Α, ήταν πολύ εστιασμένη στην Ιαπωνία, οπότε ήταν πολύ εστιασμένη στους ανατολικούς προγραμματιστές, το οποίο νομίζω ότι είναι ίσως ένα σημάδι αυτού που προσπαθούμε να κάνουμε."

"Ίσως ένα σημάδι για το τι πρόκειται να ακολουθήσει για το μέλλον του Summer Game Fest φέτος.
Έχουμε ένα σόου του Xbox που μάλλον δεν θα έχει πολλά ασιατικά και ιαπωνικά παιχνίδια που παρουσιάζονται καθόλου, ειδικά με το κλείσιμο του Tango κατά νου."

"Και μετά έχουμε την Ubisoft, η οποία είναι μια γαλλική ή δυτική εταιρεία, οπότε δεν νομίζω ότι θα δούμε μεγάλη εκπροσώπηση, παρά το γεγονός ότι το Assassin's Creed Shadows είναι εδώ."

"Έτσι, νομίζω ότι έχετε δει πολλά από αυτά τα ασιατικά και ιαπωνικά παιχνίδια που παρουσιάζονται εδώ, πολλά από αυτά που μου φαίνονται επίσης πολύ παρόμοια.
Πολλά RPG δράσης, και ξέρω ότι ο κόσμος είναι πολύ ενθουσιασμένος με το Phantom Blade, αλλά για μένα μοιάζει λίγο πολύ με τρία άλλα RPG δράσης που παρουσιάστηκαν στην έκθεση σήμερα."

"Ναι, απλά ήθελα να προσθέσω ότι η Ubisoft ήταν παρούσα πολύ σύντομα με το Star Wars, αλλά αυτό ήταν ένα teaser για κάτι που έρχεται μεθαύριο.
Το ίδιο με το PlayStation, αλλά εμφανίστηκε το LEGO Horizon, δεν ήταν στην παρουσίασή τους."

"Κυριολεκτικά σχεδόν κανένα από το Xbox! Είδα ίσως δύο λογότυπα του Xbox, για πράγματα πολλαπλών πλατφορμών.
Και μιλώντας για multi-platform, και αναφέραμε ότι το Switch είναι εκεί, Το Switch 2 θα είναι του χρόνου, υποθέτω."

"Είναι πιο ανοιχτό τώρα, και είναι επίσης όλο και λιγότερα ΑΑΑ.
Νομίζω ότι αυτό είναι κάτι που πρέπει να συνηθίσουμε.
Εκτός από, ξέρετε, το Monster Hunter Wilds, το οποίο ήταν, φυσικά, φιλόδοξο, και βγαίνει το επόμενο έτος στο Star Wars, ξέρεις, το Zero Blade που ανέφερες."

"Εκτός από αυτό, υπάρχουν μικρότερα παιχνίδια, ΑΑ, ίσως ανοιχτός κόσμος, αλλά όχι...
Θα πρέπει να το συνηθίσουμε αυτό, νομίζω.
Δεν ξέρω αν συμφωνείτε."

"Συμφωνώ απόλυτα, και...
Λοιπόν, δεν ξέρω, έχουμε κάτι άλλο να πούμε, ή είναι ένα καλό μέρος για να υπογράψουμε, υποθέτω; Έτσι, ναι, αυτό ήταν το Summer Game Fest Live, αυτό έγινε στο YouTube Theater, έναν άλλο σπουδαίο χώρο."

"Θα είμαστε εδώ πιθανότατα και του χρόνου, αν υποθέσουμε ότι...
Βασικά, δεν είπαν τίποτα για το Summer Game Fest του χρόνου.
Νομίζω ότι πέρυσι το έκαναν, νομίζω ότι είπαν ότι θα επιστρέψουν, αλλά...
Όπως και να 'χει, μάλλον θα μάθουμε περισσότερα σύντομα, είτε στην Gamescom ή στα Game Awards ή κάτι τέτοιο, ναι."

"Κάτι τέτοιο.
Οπότε ναι, τέλος πάντων, αυτή ήταν η ανακεφαλαίωση του Summer Game Fest, Υποθέτω ότι το είδος της ανασκόπησης είναι σχεδόν βίντεο.
Θα συνεχίσουμε πάλι πιθανώς στις..."

"Λοιπόν, την Κυριακή για εμάς, δεν ξέρω πότε θα δείτε το βίντεο, αλλά όταν θα πραγματοποιηθεί η παρουσίαση του Xbox σε λίγες μέρες, οπότε μείνετε συντονισμένοι για αυτό.
Ας ξεκινήσουμε με την ανάμειξη."

"Και να πάρουμε υπέροχο φαγητό, οπότε ναι, ανυπομονώ γι' αυτό.
Εντάξει, να προσέχετε όλοι."

Καλοκαιρινές Εκδηλώσεις

Περισσότερα

Βίντεο

Περισσότερα

Τρέιλερ Ταινιών

Περισσότερα

Τρέιλερ

Περισσότερα

Εκδηλώσεις

Περισσότερα