Ελληνικά
Gamereactor
Videos
Call of Duty: Black Ops 6
HQ

Call of Duty: Black Ops 6 - Προεπισκόπηση βίντεο από το Λος Άντζελες

Ο David λέει στον Ben τα πάντα για την πρόσφατη εμπειρία του να δοκιμάσει CoD: BOPS 6 μετά από μια επίσκεψη στο στούντιο της Treyarch στο Λος Άντζελες. Το ζευγάρι μιλάει Campaign, Multiplayer και Zombies, καθώς και μερικά από τα συναρπαστικά νέα χαρακτηριστικά, προσθήκες και συστήματα παιχνιδιού που θέλουν να κάνουν τη φετινή δόση κάτι που πρέπει να προσέξετε.

Ηχητική απομαγνητοφώνηση

"Γεια σε όλους και καλώς ήρθατε στο Gamereactor. Σήμερα, όπως μπορείτε να καταλάβετε, βρισκόμαστε στο κέντρο του Λος Άντζελες.
Δεν έχει ηλιοφάνεια, έχει γκρίζο χρώμα, έχει αρκετή ζέστη, αλλά είμαστε εδώ. Βρισκόμαστε στο χώρο του Summer Game Fest."

"Είμαστε έτοιμοι να πάμε στη ζωντανή εκπομπή, αλλά δεν θα κάνω τη διαφορά γιατί όταν δείτε αυτό το βίντεο, αυτό θα έχει ήδη συμβεί, το σόου του Xbox θα έχει ήδη συμβεί, και θα είχατε δει έναν τόνο Call of Duty Black Ops 6."

"Τώρα, Dav, είσαι ο τυχερός που έχει ήδη δει αυτό το παιχνίδι.
Και είσαι πραγματικά ενθουσιασμένος με αυτό, σωστά; Είμαι, και μου αρέσει το φόντο που επιλέξαμε, γιατί είναι πολύ 90s, και μου αρέσει που αυτό το παιχνίδι έχει να κάνει με τη δεκαετία του '90. Είναι το 1991, μου φαίνεται ρετρό, αλλά την ίδια στιγμή μοιάζει μοντέρνο, δεν είναι σαν, ξέρετε, τον παλιό καλό Ψυχρό Πόλεμο πια."

"Και ναι, θα μου άρεσε πολύ να κρατήσουν τον τίτλο redacted στο παιχνίδι.
Είναι Call of Duty redacted. Σαν τον τρόπο που η CIA λογοκρίνει τα πράγματα.
Και το ίδιο το γεγονός ήταν πολύ λογοκριμένο, πολύ επεξεργασμένο."

"Έτσι, μπορώ να πω ότι έπαιξα, αλλά δεν μπορώ να πω πώς ένιωσα.
Ξέρεις, με το χειριστήριο στο χέρι. Μπορώ να πω ότι μου άρεσε αυτό που είδα.
Ξέρετε τι εννοώ; Έτσι, ναι, ναι, ναι, ναι, αυτό είναι το Black Ops Chopper."

"Μπορείτε λοιπόν να διαβάσετε την προεπισκόπησή μου στο Game Reactor.
Όπως, είναι πολύ μεγάλο, είναι πολύ λεπτομερές. Ελπίζω να είναι πολύ περιεκτικό.
Όπως και η παρουσίαση που πήραμε ήταν πολύ λεπτομερής, πολύ περιεκτική."

"Μας άρεσαν οι λεπτομέρειες που πήραμε.
Μας αρέσει που εστιάζουν πρώτα απ' όλα στο gameplay, και μεταμορφώνουν πλήρως τον τρόπο με τον οποίο κινείστε, το οποίο νομίζω ότι είναι το βασικό στοιχείο, ο ακρογωνιαίος λίθος του franchise."

"Τα άλλα shooters προσπαθούν να καλύψουν το χαμένο έδαφος, αλλά το Call of Duty ήταν πάντα μπροστά, και τώρα θα είναι μπροστά, και αν καταλαβαίνετε τι εννοώ, κινούνται επίσης προς τα εμπρός και προς κάθε κατεύθυνση, γιατί αυτό είναι που ονομάζουν παντοειδής κίνηση."

"Είναι ένα σύστημα που έχει ανανεωθεί και τώρα μπορείτε να σπριντάρετε προς κάθε κατεύθυνση, και να γέρνεις, και να βουτάς. Δεν πρόκειται να το ξανακάνω αυτό.
Είναι πολύ τρομακτικό. Αυτός είναι ο 26ος όροφος."

"Έτσι, αυτό θα ήταν το κύριο χαρακτηριστικό μου.
Δεν μπορώ να σας πω πώς αισθάνεται, αλλά μπορώ να σας πω στο χαρτί, στο τρέιλερ, κοιτάξτε το τρέιλερ, κοιτάξτε τις κινήσεις.
Φαίνεται πολύ συναρπαστικό, και για τους επαγγελματίες παίκτες."

"Ουάου, αυτό είναι πολύ Λος Άντζελες.
Πολύ, πολύ Λος 'ντζελες. Είναι σαν κάθε φορά που είμαστε εδώ, να ακούγονται σειρήνες, ή μια απεργία φορτηγών όπως πέρυσι, αλλά τέλος πάντων.
Ναι, πανταχού παρούσα, πανταχού παρούσα, πανταχού παρούσα, πανταχού παρούσα."

"Παν-άνθρωπος. Ωχ, όχι. Παν-άνθρωπος, όχι.
Μου φαίνεται πολύ, σχεδόν, όταν το λες αυτό, μου φαίνεται πολύ λίγο, ήταν ο προηγμένος πόλεμος που έκανε αυτό το είδος, ή ίσως και.., αυτό που έκανε η Sledgehammer; Υπάρχουν τόσα πολλά παιχνίδια Call of Duty σε αυτό το σημείο, που έχω χάσει την αίσθηση των ονομάτων."

"Infinite Warfare και Advanced Warfare, νομίζω, τα δύο διαφορετικά.
Το ένα είχε τις στολές mech, πολύ διαφορετικό σετ κινήσεων, Τείχος που τρέχει σχεδόν σαν τον Titanfall.
Προφανώς, αυτό είναι πιο γειωμένο, αλλά εξακολουθεί να έχει αυτό το είδος, ξέρετε."

"Θα έλεγα να μην το περιμένετε αυτό.
Ναι, ξέρω τι εννοείς, όπως, ξέρεις, τα άγκιστρα σύλληψης και το να μπορείς να κινείσαι πιο γρήγορα, αλλά όχι, αυτό σημαίνει, απλά σκεφτείτε το κανονικό σας σπριντ."

"Κάνετε κλικ στο ραβδί ή στο πληκτρολόγιό σας και μετά αρχίζετε να σπριντάρετε.
Αλλά στη συνέχεια μπορείτε να το κάνετε αυτό προς κάθε δυνατή κατεύθυνση.
Και απλά φανταστείτε, όπως, να βουτάτε προς τα πίσω ή να γλιστράτε προς τα πίσω έτσι."

"Και η πιο θεαματική περίπτωση αυτού είναι αυτό που αποκαλούν ύπτια πρηνή.
Φανταστείτε λοιπόν την Τριάδα.
Και πάλι, δεν θα κάνω την κίνηση, αλλά με κυνηγάει αυτός ο πράκτορας Σμιθ, σωστά; Και είμαι ανάποδα, οπότε πάω κάπως έτσι."

"Και μετά πηδάω από το παράθυρο, και εγώ εκεί, μπορείς να κάνεις έτσι.
Το είδα αυτό. Μπορώ να πω ότι το είδα στο βίντεο.
Αυτό είναι το μόνο πράγμα που μπορώ να πω.
Αλλά φανταστείτε τις δυνατότητες."

"Οι επαγγελματίες θα καυχιούνται για τον δεύτερο γύρο που παίζουν.
Είμαι σίγουρος ότι θα καταλάβουν τι μπορούν να κάνουν, και θα αρχίσουν να το κάνουν αυτό.
Και αυτό θα ισχύει και για άλλες καταχωρήσεις Call of Duty στο μέλλον."

"Έτσι, αν η κίνηση ήταν το πιο σημαντικό πράγμα, τώρα έχουν χρόνια μπροστά τους.
Ξέρετε, είναι περίεργο όταν το λέτε, γιατί για μένα.., το κίνημα του Call of Duty είναι, προφανώς είναι κάτι σαν ηγέτης της βιομηχανίας όσον αφορά τον τρόπο που το κάνουν."

"Αλλά είναι επίσης μια σουίτα κίνησης που νομίζω ότι μπορεί να είναι λίγο αποξενωτική σε πολλά ακροατήρια, σωστά; Επειδή είναι πολύ απαιτητικό. Πρέπει να είσαι πολύ αφοσιωμένος.
Πρέπει να είσαι πολύ πνευματικά μπλεγμένος στο παιχνίδι για να έχεις αξία από αυτό."

"Και νομίζω ότι αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είδαμε το Xtify, τελευταία, να γίνεται αρκετά δημοφιλές.
Επειδή αισθάνεται σαν να έχουν φύγει, Ναι, ξέρουμε πόσο γρήγορα μπορούν να γίνουν αυτά τα παιχνίδια, γι' αυτό θα επιβραδύνουμε λίγο τα πράγματα."

"Και το Call of Duty έχουν πάει, όχι, όχι, όχι, όχι, όχι, θα επιταχύνουμε τα πράγματα.
Έχω την κάλυψή σου και γι' αυτό.
Και πήραν την κάλυψή σου στην Treyarch.
Για αυτό, υπάρχει και αυτό που ονομάζεται έξυπνη κίνηση."

"Και έχουν εμπνευστεί από τα βοηθήματα οδήγησης του Forza.
Ρωτάω, Α, είναι αυτό επειδή όλα αυτά είναι της Microsoft; Επειδή έκαναν επίσης μια αναφορά στο Diablo για ένα από τα προνόμια που παίρνεις.
Και ήταν σαν, όχι, είμαστε απλά παίκτες, σωστά; Αλλά με αυτή την έξυπνη κίνηση, ας δούμε την ισορροπία."

"Επειδή τόσο η παντοειδής κίνηση όσο και οι τρελές κινήσεις, Νομίζω ότι μπορεί να είναι διαφορετικά στο PC σε σχέση με την κονσόλα.
Αλλά μου είπαν ότι είναι πολύ καλά ισορροπημένο.
Φυσικά, τι θα μου έλεγαν; Αλλά το άλλο πράγμα είναι, με την έξυπνη κίνηση, με αυτά τα βοηθήματα, μειώνετε τον αριθμό των πατημάτων των κουμπιών που χρειάζεστε, για παράδειγμα, για το πεζούλι και το τρέξιμο σε μια πόρτα."

"Και προηγουμένως, όπως είπατε, είναι πολύπλοκο.
Πρέπει να κάνετε κλικ στο ραβδί, να μετακινήσετε το ραβδί προς τα εμπρός, να κάνετε κλικ σε αυτό το κουμπί, και μετά αυτό για μια διαφορετική ευαίσθητη ενέργεια, καταλαβαίνετε; Και σε αυτή την περίπτωση, έχουν μελετήσει τα πατήματα των κουμπιών για να προβλέψει τι πρόκειται να κάνετε και να το εξομαλύνει."

"Και στη συνέχεια έχετε κάποια διαφορετικά πράγματα που μπορείτε να ρυθμίσετε.
Όπως σε ένα αθλητικό παιχνίδι.
Οπότε, θα δούμε.
Θα δούμε πώς θα ισορροπήσει, γιατί νομίζω ότι υπάρχει κίνδυνος ότι κάποιοι θα μπορούσαν να επωφεληθούν από αυτό."

"Αλλά νομίζω ότι είναι πολύ έξυπνο, όπως λέτε, για την προσβασιμότητα.
Και τώρα που μιλάω για προσβασιμότητα, έχουν επίσης στοιχεία HUD που μπορείτε να προσαρμόσετε.
Και νομίζω ότι αυτό είναι για τις σερπαντίνες, αυτό θα είναι."

"Και επίσης για την προσβασιμότητα.
Έχω μια μεγάλη οθόνη, αλλά είναι μακριά.
Θέλω ο μίνι χάρτης να μην είναι τόσο μίνι.
Θέλω να είναι μεγαλύτερος."

"Ή οι πληροφορίες για το όπλο να είναι σε αυτή τη γωνία της οθόνης.
Μπορείτε να το κάνετε αυτό, και θα έχετε προκαθορισμένες ρυθμίσεις.
Ας μιλήσουμε λοιπόν, πριν κλείσουμε.
Προφανώς, θα μπορούσαμε να μιλάμε για το Call of Duty όλη μέρα."

"Ας μιλήσουμε λοιπόν για τους τρεις πυλώνες, για να ολοκληρώσουμε αυτή την προεπισκόπηση, το οποίο είναι βασικά καμπάνια, multiplayer, ζόμπι, σωστά; Ναι, είναι το είδος των τριών πραγμάτων που συνθέτουν ένα σύγχρονο παιχνίδι Call of Duty στις μέρες μας."

"Θα ξεκινήσουμε λοιπόν με την εκστρατεία.
Προφανώς, και πάλι, είμαστε περιορισμένοι στο τι μπορούμε και τι δεν μπορούμε να πούμε ακόμα, Θα έλεγα, σε σχέση με τον τρόπο που διαμορφώνεται αυτό το παιχνίδι."

"Αλλά ένα από τα βασικά πράγματα είναι ότι πρόκειται για ένα παιχνίδι Black Ops.
Τοποθετείται το 1991.
Το σκηνικό του πολέμου του Κόλπου.
Δεν μας αρέσει να μιλάμε γι' αυτό πάρα πολύ, αλλά μιλήστε μου για αυτό το πολιτικό σκηνικό και το είδος της κατάστασης που έχει διαμορφωθεί εδώ."

"Είναι κάτι που πιστεύετε ότι θα μπορούσε να είναι λίγο...
αντικρουόμενο, πολωτικό για πολλούς; Ή είναι κάτι που πιστεύετε ότι κατάφεραν να ξεπεράσουν και να ξεφύγουν; Ναι, ανησυχούσα λίγο γι' αυτό."

"Και μοιράστηκα τις ανησυχίες μου με τους προγραμματιστές, δεδομένου του σημερινού παγκόσμιου πολιτικού κλίματος που έχουμε με, ξέρετε, τον πόλεμο, το Ισραήλ, την Ουκρανία και τα λοιπά.
Είπαν, βασικά, ότι αυτό είναι έργο φαντασίας."

"Έχετε τους Κλίγκτον και τις Μάργκαρετ Θάτσερ...
και τον Τζορτζ Μπους και τον Σαντάμ Χουσεΐν, αλλά είναι σαν ιστορικά σημεία επαφής για να έχετε αυτού του είδους την αναφορά, αλλά μετά δεν θα μπουν πολύ σε πολύ ευαίσθητα σε θέματα πολιτικού πολέμου."

"Και ταυτόχρονα, θα χτυπήσει ένα καμπανάκι.
Κυρίως η γενιά μας, φυσικά, μεγαλώσαμε με ό,τι συνέβη τη δεκαετία του '90.
Οπότε θα είναι πολύ, πολύ σχετικό."

"Και επίσης είναι αρκετά ποικίλο από την άποψη των τοπίων και τους τύπους αποστολών στην εκστρατεία.
Έτσι, θα έχετε το θέμα της πρωτεύουσας.
Θα κυνηγήσετε τον Σαντάμ στην έρημο, σωστά; Αυτά είναι πιο αναμενόμενα και τυπικά."

"Κάποια από αυτά θα είναι ημι-ανοιχτού κόσμου.
Και αυτό είναι ενδιαφέρον και για την εκστρατεία.
Θα τα καταφέρουν; Το ελπίζω, γιατί, ξέρετε.., μας το έχουν υποσχεθεί αυτό πολλές φορές στο παρελθόν, ποτέ δεν δούλεψε."

"Αυτή τη φορά, θα προσπαθήσουν να ενεργοποιήσουν, όπως, περιγραφικά γεγονότα με πιο φυσικό τρόπο.
έτσι ώστε να μπορείτε να εξερευνήσετε, να επιλέξετε τη σειρά των στόχων σας, τον τρόπο με τον οποίο θα τους αντιμετωπίσετε, και τότε θα έχετε την περιγραφική δράση που περιμένετε από το Call of Duty."

"Η καμπάνια φαίνεται πολλά υποσχόμενη, αλλά για πρώτη φορά, νομίζω, θα έλεγα ποτέ, αυτό δεν ήταν το τμήμα που παίξαμε.
Και, ξέρετε, έχει γίνει από την Raven Software."

"Έτσι κανονικά θα βλέπατε εκστρατεία και μετά multiplayer για αργότερα.
Δεν παίξαμε την καμπάνια, αλλά όπως και να 'χει, δεν μπορούμε να μιλήσουμε για το τι παίξαμε."

"Έτσι θα το δούμε αυτό.
Αλλά η καμπάνια στα χαρτιά φαίνεται πολύ ελπιδοφόρα και ερχόμαστε για μια πολύ επικριτική εκστρατεία από το Modern Warfare 3."

"Στη συνέχεια, ζόμπι.
Ναι, ας μιλήσουμε για ζόμπι και μετά μπορούμε να μιλήσουμε εν συντομία για το multiplayer ως τελευταίο σημείο."

"Δεν νομίζω ότι έχετε δει πολλά ζόμπι, σωστά; Δεν ήταν ιδιαίτερα ξεκάθαροι γι' αυτό.
Αλλά νομίζω ότι το βασικό πράγμα που πρέπει να ακολουθήσετε, όμως, με το θέμα των ζόμπι, είναι ότι επιστρέφει στη μορφή που βασίζεται σε γύρους."

"Απομακρυνόμαστε από αυτό που θα πάω να πω, το τρομερό Modern Warfare 3 open-world zombies battle royale πράγμα που έκαναν.
Και επιστρέφουμε στα ζόμπι που βασίζονται σε γύρους."

"Είμαστε ενθουσιασμένοι με αυτό; Είμαστε και ο κόσμος ήταν στο θέατρο της Treyarch.
Ήμασταν σαν, ήταν το πιο εντυπωσιακό πράγμα σε όλη την παρουσίαση."

"Ακόμα περισσότερο από την ίδια την κίνηση.
Ήταν σαν, ουάου, ναι, το round-based επέστρεψε.
Και επίσης μας έδωσαν κάποιες ενδείξεις σχετικά με το πού πηγαίνουν τα πράγματα όσον αφορά τις πλοκές, τους χαρακτήρες και τους χάρτες."

"Αλλά όλα αυτά, θα έλεγα, πηγαίνετε να δείτε την προεπισκόπησή μου γιατί έχετε τα ονόματα των χαρακτήρων και τις νέες τοποθεσίες επίσης.
Αλλά τα ζόμπι από την Treyarch είναι πάντα συναρπαστικά για όλους."

"Ω, ναι.
Και ως τελευταίο πράγμα τότε, σωστά; Ας μιλήσουμε για το multiplayer πολύ σύντομα.
Νομίζω ότι είναι ένα πραγματικά επίκαιρο σημείο επίσης επειδή το βλέπουμε να εμφανίζεται ξανά σε μια άλλη αντικρουόμενη, ή όχι αντικρουόμενη, μια άλλη τρέχουσα βολή για να είναι στο X-Defiant, σωστά; Τα Prestiges επέστρεψαν."

"Κλασικά Prestiges, Prestige.
Έχετε 10 κανονικά Prestiges για να δουλέψετε.
Αυτό ήταν εντυπωσιακό.
Μπορώ να το φανταστώ."

"Μπορώ να φανταστώ ότι ο κόσμος είναι πραγματικά ενθουσιασμένος γι' αυτό επειδή είναι κάτι που ο κόσμος θέλει.
Μακριά από τέτοιου είδους εποχιακές αναποδιές.
Ανεβαίνεις επίπεδο στο τέλος της σεζόν, τα χάνεις όλα, πίσω στο μηδέν."

"Όχι, επιστρέφουμε στο αρχικό είδος των συστημάτων Prestige.
Τι μπορούμε να περιμένουμε από αυτό; Αριθμοί.
Και την πρώτη μέρα."

"Αυτός είναι ο πρώτος αριθμός που χρειάζεστε.
Πρώτη μέρα.
Όλα θα είναι εκεί την πρώτη μέρα.
Το κλασσικό Prestige επιστρέφει."

"Θα λάβετε 100 επίπεδα Prestige και 10 διαφορετικούς τύπους.
Μόλις τελειώσετε με αυτό, παίρνετε άλλα 100 με μια τελική ανταμοιβή."

"Και αυτό θα είναι πάντα διαθέσιμο από την πρώτη μέρα.
Θα έχουν εποχιακό περιεχόμενο.
Θα ανακοινώσουν πιο κάτω στη σειρά.
Αλλά προς το παρόν, να είστε σίγουροι, θα το πάρετε αυτό την πρώτη μέρα."

"Έτσι για μένα, κλασικό, όπως ο τρόπος, θα πάρετε τα στρατιωτικά επίπεδα και στη συνέχεια το κύρος, κ.λπ.
Νομίζω ότι αυτό είναι που όλοι θέλαμε."

"Να μη συνδέεται με κάποια εποχιακά πράγματα για να μείνετε γαντζωμένοι.
Έτσι, αυτό είναι πολύ ωραίο.
Και επίσης όσον αφορά τους χάρτες, μάθαμε για μερικούς από τους χάρτες."

"Δεν μπορούμε να μοιραστούμε πολλά ονόματα καθώς ορισμένα από αυτά είναι ακόμα υπό διαμόρφωση.
Έτσι θα είναι 16 χάρτες.
Τέσσερις από αυτούς θα είναι απεργίες, μικρότερη, 4v4."

"Μπορείτε να τα παίξετε και 6v6.
Και μετά τα άλλα θα είναι κλασικά, τρεις λωρίδες, 6v6.
Και δεν θα πω τίποτα γι' αυτούς."

"Εγώ θα το κάνω.
Περιμένω το Nuketown 2025 από, νομίζω, το Black Ops 2, ίσως και το 3.
Δεν μπορώ να θυμηθώ."

"Ένα από τα παλαιότερα Black Ops.
Μπορεί να μην περιμένετε ότι επειδή αυτά είναι σε ένα χρονοδιάγραμμα.
Συμβαίνουν αμέσως μετά την προεκλογική εκστρατεία, το οποίο είναι ενδιαφέρον επειδή προσθέτουν λίγο πλαίσιο και ιστορία."

"Όταν ολοκληρώσετε την εκστρατεία, επιστρέφετε σε αυτά τα μέρη.
Λοιπόν, αυτό είναι.
Πολλά για να περιμένουμε με ανυπομονησία."

"Αυτό είναι ενδιαφέρον.
Τέλος πάντων, αυτό είναι το Call of Duty Black Ops 6.
Βγαίνει τον Οκτώβριο...
25 του μηνός, αν δεν κάνω λάθος."

"Και επίσης, δεν πρόκειται να είναι μόνο ένας τίτλος της τρέχουσας γενιάς.
Θα έρθει και για το PS4 και το Xbox One.
Έτσι, αν ελπίζατε ότι θα ξεφορτωθούν τις μορφές τελευταίας γενιάς και θα είναι καθαρά σημερινής γενιάς, όχι όμως και φέτος."

"Δεν ξέρω αν θα το κάνουν ποτέ αυτό.
Νομίζω ότι υπάρχουν πάρα πολλοί παίκτες σε αυτές τις κονσόλες τελευταίας γενιάς για να σκεφτούν καν να τις εγκαταλείψουν.
Ναι."

"Το παραδέχτηκαν, φυσικά, με γραφικό τρόπο, δεν θα έχετε την ίδια εμπειρία.
Αλλά ελπίζω, από πλευράς κίνησης, θα το έχετε στο PS4 και το Xbox One και σε υπολογιστές χαμηλού επιπέδου."

"Αλλά εκτός από αυτό, ό,τι άλλο μπορώ να σας πω γι' αυτό είναι απόρρητο.
Υποθέτω ότι είναι επίσης redacted σχετικά με το Switch.
Όταν εξαγόρασαν την Activision Blizzard, ήταν σαν, θα φέρουμε το Call of Duty στο Switch."

"Καμία αναφορά σε αυτό.
Όλα ήταν τόσο εμπιστευτικά και τόσο περιορισμένα που δεν τολμούσαμε καν να ρωτήσουμε για διαφορετικές πλατφόρμες Είναι ενδιαφέρον."

"Έρχεται επίσης στο Game Pass Day 1 για τον πιο συνηθισμένο τύπο συνδρομής.
Έτσι θα το βρείτε εκεί.
Το έμαθαν αυτό πολύ πρόσφατα."

"Σχεδόν ταυτόχρονα, όλοι μάθαμε γι' αυτό.
Λέμε πολλά για το πώς δεν είναι ακόμα εκεί από την άποψη της ευχερούς επικοινωνίας μεταξύ τους."

"Αλλά νομίζω ότι είναι καλά νέα.
Κι εγώ το ίδιο πιστεύω.
Και νομίζω ότι πολύς κόσμος θα το ελέγξει.
Εγώ σίγουρα θα το κάνω."

"Νομίζω ότι και εσύ θα το κάνεις σίγουρα.
Μείνετε συντονισμένοι γι' αυτό.
Διαφορετικά, η προεπισκόπηση του RegDav.
Πλήρης προεπισκόπηση, πλήρες γραπτό κείμενο."

"Πολλές πληροφορίες που μπορείτε να δείτε εκεί.
Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Call of Duty Black Ops 6 στο μέλλον.
Να προσέχετε όλοι."

Προεπισκοπήσεις

Περισσότερα

Βίντεο

Περισσότερα

Τρέιλερ Ταινιών

Περισσότερα

Τρέιλερ

Περισσότερα

Εκδηλώσεις

Περισσότερα