Ελληνικά
Gamereactor
Videos
HQ

GRTV News - Neil Druckmann: Η Naughty Dog "δεν θα είναι το στούντιο "The Last of Us" για πάντα"

Η Naughty Dog δεν θέλει απλώς να είναι γνωστή για ένα πράγμα για πάντα.

Ηχητική απομαγνητοφώνηση

"Γεια σε όλους και καλώς ήρθατε σε ένα άλλο GRTV News, είμαι ο Alex ως συνήθως που σας μεταφέρει μέσα από το απόγευμα τα τελευταία και σπουδαιότερα όσον αφορά το gaming, την τεχνολογία, την ψυχαγωγία, εξοπλισμό, ό,τι άλλο έχουμε κάτω από αυτό το έμβλημα. Αν σας αρέσει, αν το αγαπάτε, είναι εδώ στο GRTV News και είναι επίσης στο ευρύτερο Gamereactor Network, οπότε αν σας αρέσουν οι κριτικές ταινιών, τα παιχνίδια κριτικές, gaming previews, αποκλειστικό περιεχόμενο και πολλά άλλα, φροντίστε να το ελέγξετε οπουδήποτε παίρνετε το Gamereactor σας. Αλλά χωρίς περαιτέρω καθυστέρηση, ας μπούμε στο σημερινό κομμάτι της είδησης και μιλάμε για τον Neil Druckmann, μιλάμε για το The Last of Us. Καταλαβαίνω ότι τα δύο τελευταία των ειδήσεων που έκανα δεν είχαν σχέση με τα παιχνίδια, οπότε σκέφτηκα να επιστρέψουμε στο gaming του Gamereactor με αυτό εδώ και αφορά ίσως το να προχωρήσουμε από το The Last of Us, Η Naughty Dog δεν θα είναι για πάντα το στούντιο του The Last of Us. Το οποίο είναι ωραίο να το ακούω για να είμαι ειλικρινής γιατί είναι πάντα καλό να βλέπεις ότι οι προγραμματιστές, ακόμα κι αν ορίζονται από κάτι, μπορεί να να θέλουν να ξεφύγουν από αυτό και να αυτοπροσδιοριστούν από κάτι άλλο. Θυμηθείτε ότι η Naughty Dog ήταν ο προγραμματιστής του Jak and Daxa, στη συνέχεια ήταν ο προγραμματιστής του Uncharted και τώρα προχωράμε στο να είναι ο προγραμματιστής του The Last of Us. Αλλά θα πάρω μόνο το απόσπασμα εδώ από μια συνέντευξη στους LA Times, όχι, όπως σημειώνει ο Ben εδώ στο κομμάτι του, όχι ένα κατασκευασμένο μια από τη Sony που ανέφερα την περασμένη εβδομάδα, η οποία ήταν γεμάτη από τον Druckmann που υποτίθεται ότι τραγουδούσε τους επαίνους της τεχνητής νοημοσύνης και τέτοια πράγματα. Το ανέφερα πολύ σύντομα αφού έπεσε αυτή η συνέντευξη."

"και στη συνέχεια αποδεικνύεται ότι ο ίδιος ο Neil Druckmann έχει πει από τότε ότι αυτό δεν ήταν αυτό που είπε στη συνέντευξη. Οπότε αν παρακολουθείτε τον Neil, ζητώ συγγνώμη γι' αυτό, καθώς ήταν στη συνέχεια αποδείχθηκε ότι ήταν εντελώς ψευδές. Η συνέντευξη κατέβηκε, ήταν τόσο ψευδής. Οπότε ναι, πολύ ενδιαφέροντα πράγματα. Αλλά αυτή η συνέντευξη στους LA Times είναι νόμιμη και ο Druckmann λέει, το υπόσχομαι ότι δεν θα είμαστε το The Last of Us Studio για πάντα. Πολλαπλά single player projects φέρεται να είναι σε ανάπτυξη στην εταιρεία και έχουν κάποιο είδος φιλοσοφικού πυρήνα στο έναρξη. Έτσι, μπορούμε πιθανώς να περιμένουμε κατά κάποιο τρόπο παρόμοια παιχνίδια. Δεν θα τους έβλεπα πραγματικά ξαφνικά να λένε ότι έχουμε αυτό το νέο Metroidvania platformer πράγμα, γνωρίζοντας αυτό. I've just το είπα αυτό, στοιχηματίζω ότι αυτό ακριβώς θα είναι το επόμενο που θα βγει τώρα που είπα ότι δεν περιμένω αυτό. Αλλά όχι, περιμένω η Naughty Dog να δουλέψει κατά κάποιο τρόπο με αυτό που ξέρει καλύτερα και αυτό είναι κυρίως αυτά τα αφηγηματικά παιχνίδια που εξακολουθούν να έχουν πολύ ισχυρά συστήματα gameplay στην καρδιά τους αλλά έχουν αυτόν τον φιλοσοφικό αφηγηματικό πυρήνα, όπως αναφέρει ο Druckmann. Είναι ωραίο να να ακούμε ότι το The Last of Us δεν πρόκειται να καταναλώσει εντελώς τη Naughty Dog γιατί για να είμαστε ειλικρινείς μετά από το τρίτο μέρος νομίζω ότι θα μπορούσαν πραγματικά να κλείσουν αυτό το βιβλίο και αυτό το κεφάλαιο."

"Νομίζω ότι υπάρχει πολύς κόσμος που ίσως και να έχει βαρεθεί λίγο το The Last of Us. Σίγουρα υπάρχει ακόμα πολλή διαμάχη γύρω από αυτό μετά το δεύτερο μέρος και έτσι το τρίτο μέρος θα μπορούσε πραγματικά να το τυλίξει σε ένα ωραίο μικρό πακέτο. Εμείς δεν..."

"ξέρουμε τι συμβαίνει με τον Nathan Drake ή το Uncharted, αλλά το γεγονός ότι υπάρχουν πολλά γραμμές στη φωτιά στη Naughty Dog είναι πολύ ωραίο να το ακούω και είναι καλό που δεν είναι πολλοί από τους από αυτές είναι, καμία από αυτές δεν είναι multiplayer τώρα που οι φατρίες του The Last of Us ή το multiplayer τίτλος, όπως κι αν επρόκειτο να ονομαστεί, έχει επισήμως καταργηθεί. Αυτό είναι λυπηρό για πολλούς ανθρώπους, αλλά τουλάχιστον σημαίνει ότι θα πάρουμε αυτό που η Naughty Dog κάνει καλύτερα παρά από ένα ακόμα παιχνίδι ζωντανής εξυπηρέτησης που δεν καταφέρνει τίποτα εκτός από το να αμαυρώνει τη φήμη ενός αγαπημένου στούντιο. Σας κοιτάζω, Suicide Squad. Σε κάθε περίπτωση, επιτρέψτε μου τι σκέφτεστε για τον Neil Druckmann. Τι πιστεύετε ότι θα κάνει η Naughty Dog στη συνέχεια; αφού τελειώσει το The Last of Us και θα σας δω αύριο για άλλο ένα βίντεο GRTV News."

"Αντίο."

Ειδήσεις GRTV News

Περισσότερα

Βίντεο

Περισσότερα

Τρέιλερ Ταινιών

Περισσότερα

Τρέιλερ

Περισσότερα

Εκδηλώσεις

Περισσότερα