Φαίνεται ότι η κριτική σε μεγάλο βαθμό από τους Ιάπωνες οπαδούς για το επερχόμενο Assassin's Creed Shadows, το οποίο διαδραματίζεται στη φεουδαρχική Ιαπωνία, έφτασε τελικά σε σημείο βρασμού και προκάλεσε την απάντηση της Ubisoft.
Σε μια δήλωση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, ο Γάλλος εκδότης προσπάθησε να εξηγήσει τις αποφάσεις σχεδιασμού του για AC Shadows ενώ ζήτησε συγγνώμη ταυτόχρονα.
Η Ubisoft δηλώνει: "Η πρόθεσή μας δεν ήταν ποτέ να παρουσιάσουμε κανένα από τα παιχνίδια Assassin's Creed, συμπεριλαμβανομένου του Assassin's Creed Shadows, ως πραγματικές αναπαραστάσεις της ιστορίας ή ιστορικούς χαρακτήρες. Αντίθετα, στόχος μας είναι να κεντρίσουμε την περιέργεια και να ενθαρρύνουμε τους παίκτες να εξερευνήσουν και να μάθουν περισσότερα για τα ιστορικά περιβάλλοντα από τα οποία εμπνεόμαστε.
Το "Assassin's Creed Shadows είναι πρώτα απ 'όλα, σχεδιασμένο για να είναι ένα διασκεδαστικό βιντεοπαιχνίδι που αφηγείται μια συναρπαστική, ιστορική μυθοπλασία που διαδραματίζεται στη φεουδαρχική Ιαπωνία.
«Η ομάδα μας συνεργάστηκε εκτενώς με εξωτερικούς συμβούλους, ιστορικούς, ερευνητές και εσωτερικές ομάδες της Ubisoft Japan για να ενημερώσει τις δημιουργικές μας επιλογές.
«Παρά τις συνεχείς προσπάθειες, αναγνωρίζουμε ότι ορισμένα στοιχεία στο διαφημιστικό υλικό μας έχουν προκαλέσει ανησυχία στην ιαπωνική κοινότητα. Για αυτό, ζητούμε ειλικρινά συγγνώμη».
Στη συνέχεια, η Ubisoft συνεχίζει επιβεβαιώνοντας ότι θα συνεχίσει να διαβουλεύεται και να συνεργάζεται και να αντιμετωπίζει την εποικοδομητική κριτική που έχει τεθεί.
Η εταιρεία έθιξε επίσης εν συντομία τη συνεχιζόμενη συζήτηση για τον Yasuke, σημειώνοντας: «Ενώ ο Yasuke απεικονίζεται ως σαμουράι στο Assassin's Creed Shadows, αναγνωρίζουμε ότι αυτό είναι θέμα συζήτησης και συζήτησης. Το έχουμε υφάνει προσεκτικά στην αφήγησή μας και με τον άλλο πρωταγωνιστή μας, τον Ιάπωνα shinobi Naoe, ο οποίος είναι εξίσου σημαντικός στο παιχνίδι, οι διπλοί πρωταγωνιστές μας παρέχουν στους παίκτες διαφορετικά στυλ παιχνιδιού».
Διαβάστε την πλήρη δήλωση παρακάτω.