Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Stray Dog: Nobody Cares

Τώρα είχαμε ένα soulslike όπου παίζεις ως δεινόσαυρος, ένα νέο soulslike σε βλέπει να παίζεις ως σκύλος

Stray Dog: Nobody Cares θέτει το ερώτημα τι θα γινόταν αν ο Sif δεν ήταν το πιο σπαρακτικό boss fight και ήταν στην πραγματικότητα ο ήρωάς μας.

Μεγάλα σκυλιά ή λύκοι με σπαθιά στο στόμα. Το Dark Souls το έχει κάνει, το Pokémon το έχει κάνει, αλλά το Stray Dog: Nobody Cares εστιάζει σε αυτή την ιδέα με μια πολύ βαθύτερη έννοια, βάζοντας τον σκύλο με ένα σπαθί στο στόμα να είναι ο κύριος ήρωάς μας.

Σύμφωνα με το Kotaku, το Stray Dog: Nobody Cares προέρχεται από τους λάτρεις του soulslike στο Parry Frames Studio. Σας βλέπει να παίζετε ως ένα αδέσποτο σκυλί που σώζεται από έναν ιππότη, ο οποίος πρέπει να ταξιδέψει σε έναν μολυσμένο κόσμο φαντασίας για να σώσει τον ντροπιασμένο αφέντη του.

Το παιχνίδι αναφέρει το Sekiro: Shadows Die Twice ως βασική έμπνευση. Αντί να φτιάξουμε τον σκύλο μας για να παίζει όπως θέλουμε, φαίνεται ότι θα είμαστε όλοι στον ίδιο αγωνιστικό χώρο, βασιζόμενοι σε stealth kills, καθώς και σε καλά συγχρονισμένες αποκρούσεις για να νικήσουμε τις ορδές των εχθρών που στέκονται ανάμεσα στον σκύλο μας και τον αφέντη του. Δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας για το Stray Dog: Nobody Cares, αλλά είναι βέβαιο ότι θα δούμε περισσότερα σύντομα.

Stray Dog: Nobody Cares

Related texts

Τώρα είχαμε ένα soulslike όπου παίζεις ως δεινόσαυρος, ένα νέο soulslike σε βλέπει να παίζεις ως σκύλος

Τώρα είχαμε ένα soulslike όπου παίζεις ως δεινόσαυρος, ένα νέο soulslike σε βλέπει να παίζεις ως σκύλος

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Stray Dog: Nobody Cares θέτει το ερώτημα τι θα γινόταν αν ο Sif δεν ήταν το πιο σπαρακτικό boss fight και ήταν στην πραγματικότητα ο ήρωάς μας.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου