Η Microsoft δημοσίευσε την οικονομική έκθεση του τέταρτου τριμήνου χθες το βράδυ, με έσοδα 64 δισεκατομμυρίων δολαρίων και αύξηση 15% σε σχέση με την ίδια περίοδο πέρυσι. Αυτά είναι καλά νέα συνολικά για τους επενδυτές, αλλά αν κοιτάξουμε τα αποτελέσματα του τμήματος τυχερών παιχνιδιών, Xbox, το αποτέλεσμα είναι μια γλυκόπικρη νίκη.
Μεταξύ Μαρτίου και Ιουνίου 2024, το τμήμα τυχερών παιχνιδιών πέτυχε αύξηση 44% στα κέρδη από έτος σε έτος, όπου ο καθαρός αντίκτυπος της εξαγοράς της Activision Blizzard King είναι 48 μονάδες. Αυτό σημαίνει ότι, ελλείψει της εξαγοράς, το κέρδος θα είχε μειωθεί κατά 4%.
Συνολικά, το Xbox πέτυχε συνολικό κέρδος 61%, όπου ο καθαρός αντίκτυπος της εξαγοράς της ABK είναι 58 μονάδες. Μεγάλο μέρος αυτής της δυναμικής προέρχεται από το Game Pass. Σύμφωνα με ένα Q&A με τον Satya Nadella μετά την παρουσίαση της έκθεσης (ευχαριστώ, VGC), το τμήμα τυχερών παιχνιδιών της Microsoft έχει 500 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες σε όλες τις πλατφόρμες και υπηρεσίες. Το επόμενο έτος θα δούμε αναμφίβολα πώς οι χρήστες και οι αγορές θα ανταποκριθούν στην εφαρμογή των νέων επιπέδων τιμολόγησης και συνδρομής του Game Pass.
Αυτό που μας ανησυχεί για αυτά τα αποτελέσματα είναι η ανησυχητική πτώση του υλικού. Οι κονσόλες Xbox παρήγαγαν 42% λιγότερο από ό, τι το FY2023 και μια πιθανή ανάγνωση για αυτό είναι ότι η Microsoft θα βάλει τις μελλοντικές της προσπάθειες στο cloud gaming και αργά αλλά σταθερά η θέση της ως κατασκευαστής θα μειωθεί περαιτέρω. Αν συγκρίνουμε την τρέχουσα δυναμική της σειράς X με την ίδια περίοδο για τις πωλήσεις του Xbox One, οι πωλήσεις μειώθηκαν κατά 13%, σύμφωνα με τα στοιχεία της αγοράς της Circana στις ΗΠΑ.
Παρά τα στοιχεία αυτά, το επόμενο υλικό της εταιρείας σχεδιάζεται να αποκαλυφθεί φέτος, είτε πρόκειται για φορητό μοντέλο, όπως ισχυρίζονται οι φήμες, είτε για την αποκάλυψη της επόμενης γενιάς οικιακών κονσολών.
Τι πιστεύετε για αυτό και πιστεύετε ότι η πολιτική κονσόλας της Microsoft με το Xbox θα αλλάξει σύντομα;