Το The Outer Worlds 2 δεν θα σας επιτρέψει να προσδιορίσετε τον χαρακτήρα σας
Η Obsidian Entertainment επιλέγει μια πιο old-school προσέγγιση "για να βεβαιωθεί ότι το παιχνίδι ρόλων είναι πραγματικά ισχυρό"...
Εδώ και αρκετά χρόνια, είναι σύνηθες στα παιχνίδια ρόλων να μπορείτε να ανακτήσετε όλα τα XP σας για να ξαναχτίσετε απλά τον χαρακτήρα σας από το μηδέν στα μέσα της περιπέτειας. Κατά κάποιο τρόπο, είναι βολικό επειδή μπορείτε να το αλλάξετε αν παρατηρήσετε ότι κάτι δεν λειτουργεί, αλλά είναι επίσης κάτι που επιτρέπει στον χαρακτήρα σας να είναι ένας τερατωδώς ισχυρός πολεμιστής το ένα δευτερόλεπτο και στη συνέχεια να στερείται κάθε δύναμης και να γίνει ένας αδύναμος που ειδικεύεται στα θεραπευτικά βότανα το επόμενο.
Υπάρχει μια μικρή συζήτηση γύρω από αυτό, με μερικούς ανθρώπους απλά να πιστεύουν ότι οι επιλογές δεν έχουν σημασία πότε μπορείτε να αλλάξετε τα πάντα ανά πάσα στιγμή και ότι δεν ακολουθεί κανένα είδος συνέπειας. Και νομίζουμε ότι έχουμε ένα προαίσθημα για το τι αισθάνεται ο Obsidian Entertainment σε αυτό το θέμα.
Σε συνέντευξή του στο RPG Site, ο δημιουργός του The Outer Worlds 2, Brandon Adler, μας λέει ότι δεν θα μας επιτραπεί να προσδιορίσουμε τους χαρακτήρες μας. Η ιδέα είναι ότι θα πρέπει να σκεφτείτε πριν επιλέξετε κάτι και ότι οι επιλογές είναι μόνιμες:
«Δεν επιτρέπουμε respec. Πολλοί άνθρωποι αγαπούν respec... Αυτός είναι σίγουρα ένας τρόπος με τον οποίο μπορείτε να κάνετε τα πράγματα. Προσωπικά θέλω ο παίκτης να καταλάβει ότι οι επιλογές του είναι μόνιμες - έχουν σημασία - και στη συνέχεια να σκεφτεί περισσότερο τις επιλογές του. Υπάρχουν πολλές φορές που θα δείτε παιχνίδια όπου επιτρέπουν άπειρες προδιαγραφές και σε εκείνο το σημείο δεν παίζω πραγματικά έναν χαρακτήρα, επειδή πηδάω ανάμεσα - λοιπόν, ο τύπος μου είναι ένας πραγματικά σπουδαίος δολοφόνος που πυροβολεί από μεγάλη απόσταση, και στη συνέχεια, ω, ξέρετε, τώρα θα είμαι άτομο ομιλίας και μετά θα ξανακάνω.
Με αυτόν τον τρόπο, ο Adler πιστεύει ότι θα είναι πιο παιχνίδι ρόλων και γνήσιο, όπου πρέπει πραγματικά να σκεφτείτε πώς δημιουργείτε τον χαρακτήρα σας:
Για μένα, δεν είναι λάθος που αρέσει στον κόσμο να παίζει έτσι. Αλλά θέλω απλώς να βεβαιωθώ... Κοιτάξτε, αν πρόκειται να κάνουμε The Outer Worlds 2, θέλω να βεβαιωθώ ότι το παιχνίδι ρόλων είναι πραγματικά ισχυρό. Θέλω να βεβαιωθώ ότι χτίζεις τον χαρακτήρα σου και πραγματικά διπλασιάζεσαι - διασφαλίζοντας ότι το παιχνίδι ρόλων έρχεται μέσα από όλη την εμπειρία».
Πώς νιώθεις γι' αυτό, είναι πιο αυθεντικό να μην μπορείς να αλλάξεις ριζικά τον χαρακτήρα σου από το ένα δευτερόλεπτο στο άλλο;
Το The Outer Worlds 2 θα κυκλοφορήσει στις 29 Οκτωβρίου για PC, PlayStation και Xbox και θα συμπεριληφθεί στο Game Pass.






