Το The Blood of Dawnwalker θα έχει λειτουργία απόδοσης 60 fps στις κονσόλες κατά την κυκλοφορία
Μετά από λίγη αντίδραση από τους θαυμαστές, το Rebel Wolves άλλαξε τη μελωδία του.
Ενώ οι χρήστες PS5 και Xbox Series X περίμεναν βιντεοπαιχνίδια που τρέχουν στα 60 fps τουλάχιστον μέσω αποκλειστικών γραφικών λειτουργιών Performance, ο προγραμματιστής Rebel Wolves δεν σκόπευε να κλίνει σε αυτήν την τάση για το επερχόμενο The Blood of Dawnwalker.
Το αναμενόμενο RPG δράσης είχε ρυθμιστεί να τρέχει μόνο έως και 40 fps στις κονσόλες, χωρίς ειδική επιλογή απόλυτης απόδοσης για να αξιοποιήσουν οι παίκτες. Αντίθετα, το παιχνίδι σχεδίαζε να προσφέρει μόνο ένα Quality (δυναμικό 4K/30fps) ή ένα Balanced (δυναμικό 4K/40fps) σε PS5 και Xbox Series X κατά την κυκλοφορία, όπως επιβεβαιώθηκε στην πρώτη ματιά στα πλάνα της κονσόλας για The Blood of Dawnwalker.
Αυτό οδήγησε αρκετούς οπαδούς να εκφράσουν τη δυσαρέσκειά τους και να εξηγήσουν ότι θα καθυστερήσουν να πάρουν ένα αντίγραφο του παιχνιδιού μέχρι να φτάσει ένα patch απόδοσης για τον τίτλο, κάτι που σαφώς έχει παρατηρήσει η Rebel Wolves.
Το λέμε αυτό καθώς τώρα αποκαλύφθηκε ότι το The Blood of Dawnwalker θα αποκτήσει λειτουργία απόδοσης 60 fps κατά την κυκλοφορία, με « στόχο 60 FPS σε PS5, PS5 Pro και Xbox Series X».
Όσο για το γιατί αυτό δεν παρουσιάστηκε, μας είπαν ότι «δοκιμάζεται ακόμα» και ότι «απλά δεν ήμασταν έτοιμοι να το υποσχεθούμε ακόμα». Η αντίδραση έκανε τους Rebel Wolves να επιταχύνουν τις δοκιμές και τώρα είναι ευχαριστημένοι με τα αποτελέσματα και μπορούν να υποσχεθούν ότι η λειτουργία θα είναι διαθέσιμη στο ντεμπούτο.
Οι ακριβείς προδιαγραφές απόδοσης της κονσόλας έχουν επίσης κοινοποιηθεί, οι οποίες αντικατοπτρίζουν τις παραπάνω πληροφορίες και αποκαλύπτουν επίσης ότι το Xbox Series S θα κοιτάξει απλώς να στοχεύει στα 30 fps και τίποτα περισσότερο.
Όσον αφορά την ημερομηνία κυκλοφορίας για το The Blood of Dawnwalker, το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει σε PC, PS5 και Xbox Series X/S στις 3 Σεπτεμβρίου και έγινε χρυσό πριν από περισσότερο από ένα μήνα.




