Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
The Talos Principle 2

Το Talos Principle, ένα παιχνίδι για ρομπότ που κατακτούν τον κόσμο, χρησιμοποίησε ένα bot στο playtesting

Πραγματικά, οι προγραμματιστές της Croteam δεσμεύτηκαν για την οικοδόμηση του κόσμου τους.

HQ

Η Αρχή του Τάλως και η συνέχειά της διαδραματίζονται σε έναν κόσμο όπου η ανθρωπότητα έχει προ πολλού εξαφανιστεί. Τα παιχνίδια παζλ διαθέτουν πολλή φουτουριστική τεχνολογία, δείχνοντας έναν κόσμο που εξακολουθεί να φαίνεται όμορφος χωρίς τους ανθρώπους να τον φροντίζουν.

Ακόμη και στην ανάπτυξη, οι δημιουργοί της Croteam πειραματίζονταν με ιδέες για το τι θα μπορούσαν να κάνουν τα bots. Μιλώντας με τον σχεδιαστή Davor Hunski στο BIG Conference 2024, συζητήσαμε λίγο για το πώς το bot θα μπορούσε να είναι χρήσιμο στη δοκιμή των παζλ.

Ο Hunski διευκρινίζει ότι το bot δεν παρείχε βαθμολογίες στους γρίφους, καθώς αυτό εξαρτιόταν από τους δοκιμαστές, αλλά θα μπορούσε να επιλέξει σπασμένο κώδικα. "Ο Bot ήταν εκεί για να βεβαιωθεί ότι όλοι οι γρίφοι λειτουργούν προς το τέλος του παιχνιδιού", είπε. "Επειδή μπορείτε να αλλάξετε κάτι στον κώδικα που δεν ξέρετε ότι θα σπάσει κάτι. Κάποιο στοιχείο παζλ. Παζλ 76."

"Αλλά το bot θα μπορούσε να το παίξει σε λειτουργία γρήγορης προώθησης για μια ώρα. Και θα λάβετε αμέσως ένα μήνυμα. Εντάξει, κάτι έσπασε σε αυτό το παζλ. Και θα πηδούσαμε μέσα», συνέχισε. «Είναι πραγματικά, πολύ δύσκολο για τους ανθρώπους να περάσουν τόσο πολύ χρόνο. Κανείς δεν έχει τη θέληση να το κάνει αυτό... Αλλά τα ρομπότ δεν παραπονιούνται».

Δείτε την πλήρη συζήτησή μας για την Αρχή του Τάλως και τη συνέχειά της παρακάτω:

HQ

Related texts

The Talos Principle 2 Score

The Talos Principle 2

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Patrik Severin

Ο Patrik χαϊδεύει γάτες και λύνει γρίφους σε μια πολυαναμενόμενη συνέχεια ενός από τα καλύτερα παιχνίδια του 2014...

Croteam για το πώς η Αρχή του Τάλως ήταν «ένα ευτυχές ατύχημα» και για την ομιλία για την τεχνητή νοημοσύνη κατά τη διάρκεια των δεκαετιών

Croteam για το πώς η Αρχή του Τάλως ήταν «ένα ευτυχές ατύχημα» και για την ομιλία για την τεχνητή νοημοσύνη κατά τη διάρκεια των δεκαετιών

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Gamereactor staff

Ο Davor Hunski αναλογίζεται τι μετέφερε το αρχικό τους παζλ πρώτου προσώπου τώρα που η τεχνητή νοημοσύνη έγινε ένα απτό καθημερινό πράγμα.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου