Η εκπομπή State of Play μόλις ολοκληρώθηκε και μαζί της προσέφερε μια βιτρίνα που επικεντρώθηκε κυρίως σε παραγωγές τρίτων, εξυπηρετώντας ημερομηνίες κυκλοφορίας σε μερικά πολλά υποσχόμενα παιχνίδια. Ενώ η εκπομπή ήταν αρκετά ωραία όλα τα πράγματα που εξετάστηκαν, η Sony κράτησε ίσως την καλύτερη αποκάλυψή της για το τέλος, καθώς για να τελειώσει η εκπομπή που συναντήσαμε Saros.
Ομολογουμένως, το όνομα είναι λίγο ανορθόδοξο, οπότε επιτρέψτε μου να προσθέσω λίγο χρώμα. Το Saros είναι ένα παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου για έναν παίκτη που θέλει να αξιοποιήσει τη λαμπρότητα του Returnal. Γιατί Returnal μπορείτε να ρωτήσετε; Το Saros αναπτύσσεται από το Housemarque, το ίδιο φινλανδικό στούντιο που παρέδωσε τον εξαιρετικό rougelike τίτλο δράσης για συστήματα PlayStation 5 πριν από μερικά χρόνια. Διαφορετικά, ο Rahul Kohli θα εμφανιστεί φαινομενικά στο παιχνίδι σε πρωταγωνιστικό ρόλο, όπως επιβεβαιώνει η αποκάλυψη.
Τώρα, η μεγάλη παγίδα είναι ότι αυτό είναι το μόνο που γνωρίζουμε για Saros αυτή τη στιγμή. Μπορείτε να δείτε το τρέιλερ αποκάλυψης για το παιχνίδι παρακάτω, αλλά διαφορετικά θα πρέπει να περιμένετε μέχρι αργότερα το 2025 για μια σωστή αποκάλυψη παιχνιδιού πριν από την πραγματική κυκλοφορία του παιχνιδιού που θα συμβεί κάποια στιγμή το 2026. Αυτό που έχουμε επίσης είναι μια ανάρτηση στο PlayStation Blog που εξηγεί λίγο περισσότερα, προσθέτοντας:
Το "Saros είναι ένα παιχνίδι δράσης με τη στοιχειωμένη ιστορία μιας χαμένης αποικίας εκτός κόσμου στην Carcosa κάτω από μια δυσοίωνη έκλειψη. Παίζετε ως Arjun Devraj, ένας ισχυρός Soltari Enforcer που δεν θα σταματήσει σε τίποτα για να βρει αυτόν που ψάχνει. Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε μια συναισθηματική και ισχυρή μελέτη χαρακτήρων που διερευνά το κόστος που χρειάζεται για να δημιουργηθεί ένα νέο μέλλον.
Ο Arjun ερμηνεύεται από τον Rahul Kohli (Midnight Mass, The Fall of the House of Usher). Ο Rahul ζωντανεύει πραγματικά τον Arjun σε μια εκπληκτική παράσταση. Υπήρξε ένας λαμπρός συνεργάτης για να πει την ιστορία μας και πρωταθλητής για το παιχνίδι. Επίσης, δεν είναι μόνος στο Carcosa, και θα αποκαλύψουμε περισσότερα από το φανταστικό καστ npc του συνόλου μας και πληροφορίες ιστορίας μπροστά.
"Μια βασική διαφορά gameplay μεταξύ Saros και Returnal είναι οι μόνιμοι πόροι και η πρόοδος που κάνουν κάθε θάνατο πολύτιμο. Μετά από κάθε θάνατο θα αντιμετωπίζετε έναν αλλαγμένο κόσμο, αλλά στο Saros θα μπορείτε να επιλέξετε και να αναβαθμίσετε μόνιμα τον εξοπλισμό σας από ένα εξελισσόμενο σύνολο αναβαθμίσεων όπλων και στολών για να "επιστρέψετε πιο δυνατοί" για να ξεπεράσετε τις προκλήσεις που αντιμετωπίζετε στο Carcosa.