Όλα τα παιχνίδια περιπέτειας λαμβάνουν χώρα κάπου και η πιστότητα αυτής της τοποθεσίας είναι συχνά αυτό που κάνει ή σπάει το παιχνίδι. Εάν οι προγραμματιστές αποτύχουν να πείσουν, θα πέσει στο κενό, επειδή η επιθυμία να εξερευνήσουμε και να γνωρίσουμε τον κόσμο θα υποφέρει, ενώ ένας πραγματικά ενδιαφέρων κόσμος παιχνιδιών μπορεί σε ορισμένες περιπτώσεις να μας κάνει να δικαιολογήσουμε μέτριο gameplay για να δούμε περισσότερο ένα συναρπαστικό και θεαματικό μέρος.
Το Exoborne, που αναπτύχθηκε από τη σουηδική εταιρεία Sharkmob AB, είναι ένα τακτικό shooter εξαγωγής με θέμα επιστημονικής φαντασίας που διαδραματίζεται σε μια μελλοντική ΗΠΑ που καταστρέφεται από ακραίες φυσικές καταστροφές. Ο David Caballero από το Gamereactor Spain είχε την ευκαιρία να μιλήσει με τον lore master Jimmy Wilhelmsson κατά τη διάρκεια της Gamescom και μας είπε για το έργο που απαιτείται για τη δημιουργία ενός συναρπαστικού κόσμου:
"Πρώτα απ 'όλα, Exoborne λαμβάνει χώρα στην Αμερική, τη Νοτιοανατολική Αμερική, που σπαράσσεται από ακραίες δυνάμεις της φύσης. Αυτή είναι πραγματικά η αποστολή, να οικοδομήσουμε μια Αμερική που οι άνθρωποι αναγνωρίζουν, αλλά δεν είναι ακόμα ο κόσμος μας. Είναι ένα εναλλακτικό σύμπαν».
Εξηγεί τις προκλήσεις του να το κάνεις συναρπαστικό σε έναν κόσμο ζωντανής υπηρεσίας, ο οποίος συνήθως δεν έχει γραμμική αφήγηση, και λέει ότι αυτός ο συγκεκριμένος κόσμος βασίζεται λίγο πολύ στο ότι έχεις μια εξέδρα:
"Έτσι, το exo-rig παίζει πραγματικά τον πρωταγωνιστικό ρόλο εδώ. Είναι επίσης αυτό που προχωράτε στην ιστορία. Δεν προχωράτε, όπως σε πολλά άλλα παιχνίδια, τις δεξιότητες του χαρακτήρα σας, τα ταλέντα σας ή τις κατηγορίες χαρακτήρων σας. Προχωράτε πραγματικά τις ίδιες τις εξω-εξέδρες. Παίζουν τον πρωταγωνιστικό ρόλο και έτσι τα χρησιμοποιούμε και στον κόσμο. Έτσι είναι πολύ συνδεδεμένοι με τον κόσμο».
Συνέχισε εξηγώντας πώς εργάζονται για να κάνουν αυτόν τον κόσμο επιστημονικής φαντασίας των φυσικών καταστροφών και των εξω-εξεδρών να αισθάνεται προσγειωμένος και πιστευτός:
«Έχουμε χτίσει μια κομητεία Colton ως ένα μέρος που μπορείς πραγματικά να νιώσεις ότι βρίσκεσαι στη Νοτιοανατολική Αμερική και αφού έχει διαλυθεί από την κατάρρευση. Τόσα πολλά από τα πράγματα όπως τα ταχυφαγεία, οι πυροσβεστικοί σταθμοί, τα αστυνομικά τμήματα, τα τμήματα του σερίφη, όλα αυτά δείχνουν έναν πολύ συνεκτικό κόσμο όπου πραγματικά αισθάνεσαι, ναι, είμαι στην κομητεία Colton.
«Θα μπορούσε να υπάρξει. Θα μπορούσε να ήταν εκεί που μεγάλωσε κάποιος γνωστός μου ή οτιδήποτε άλλο. Και αυτό το συνεκτικό συναίσθημα τα κάνει όλα πιστευτά και τελικά κάνει τη φαντασία του παίκτη πιο ρεαλιστική, νομίζω. Έχει να κάνει περισσότερο με τις μικρές περιβαλλοντικές λεπτομέρειες που οι παίκτες θα νιώσουν και θα βρουν γύρω τους, παρά με κάτι πολύ στο πρόσωπό σας».
Αν θέλετε να δείτε πώς το Sharkmob AB κατάφερε να δημιουργήσει έναν συναρπαστικό κόσμο, θα πρέπει να εκμεταλλευτείτε την ευκαιρία να το δοκιμάσετε κατά τη διάρκεια του Playtest που θα διαρκέσει μεταξύ 16 Σεπτεμβρίου και 7 Οκτωβρίου. Αν θέλετε να συμμετάσχετε, μεταβείτε στο Steam και δηλώστε το ενδιαφέρον σας σήμερα.
Δείτε το πλήρες βίντεο παρακάτω.
