Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Rockbeasts

Το Rockbeasts είναι ένα RPG διαχείρισης εμπνευσμένο από το Papers Please σχετικά με το "να γίνεις ροκ σταρ"

Ως μέρος της κάλυψης του DevGAMM, επικοινωνήσαμε με τον προγραμματιστή Licht Hund για να μάθουμε περισσότερα για το παιχνίδι.

HQ

Κατά τη διάρκεια της παραμονής μας στην Πορτογαλία για DevGAMM νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, είχαμε την υπέροχη ευκαιρία να συναντήσουμε τον προγραμματιστή Licht Hund, όπου μιλήσαμε με την ομάδα για το επερχόμενο και αναμενόμενο έργο τους Rockbeasts. Αυτό είναι ένα RPG διαχείρισης όπου παίζετε τον αρχηγό ενός ροκ συγκροτήματος και πρέπει να περιηγηθείτε στα περίπλοκα και ανταγωνιστικά νερά της μουσικής βιομηχανίας με την ελπίδα να τα καταφέρετε και να γίνετε ροκ σταρ.

Μιλώντας για την ιδέα πίσω από το έργο και από πού προήλθε η έμπνευση του Licht Hund για αυτό, ο δημιουργικός διευθυντής και διευθύνων σύμβουλος Bartosz Pieczonka μας είπε τα εξής:

«Ω, ήταν ένα πολύ μακρύ ταξίδι. Θέλαμε να κάνουμε ένα παιχνίδι για τη μουσική, θέλαμε να κάνουμε ένα παιχνίδι για το να γίνεις ροκ σταρ και τι σημαίνει και τι σημαίνει να κυνηγάς τα όνειρά σου. Και θέλαμε να το έχουμε από την οπτική γωνία όχι ενός μουσικού αλλά κάποιου που είναι πραγματικά υπεύθυνος για το συγκρότημα. Έτσι, νιώσαμε ότι ένας προπονητής είναι μια συναρπαστική άποψη για αυτό».

Ο Pieczonka συνέχισε με: «Παίζαμε επίσης με τους μηχανισμούς, σαν να απολαμβάναμε παιχνίδια όπως το Papers Please όταν υπάρχουν πολλά μηχανικά πράγματα αλλά και όπως αυτές οι ηθικές επιλογές και οι συνέπειες της δράσης τους. Και κάπως έτσι αρχίσαμε να παίζουμε με την ιδέα να κάνουμε ένα παιχνίδι διαχείρισης και κάπως εξελιχθήκαμε από εκεί. Αρχίσαμε να προσθέτουμε περισσότερες επιλογές, χτίζοντας την αφήγηση. Και μας πήρε πολύ χρόνο, μας πήρε έξι χρόνια και νομίζω ότι μόλις τα πρώτα τρία χρόνια καταλαβαίναμε τι θα είναι αυτό το παιχνίδι και πώς θα πούμε την ιστορία και τι θα είναι».

Στη συνέχεια, ο συνθέτης και σχεδιαστής ήχου Marcin Sonnenberg μίλησε όταν ρωτήθηκε για τα μουσικά θέματα και τις επικεντρώσεις για το Rockbeasts, με τον ίδιο να αποκαλύπτει ότι τα pop-punk συγκροτήματα χρησίμευσαν ως μεγάλο μέρος της έμπνευσης σε αυτό το μέτωπο.

«Ναι, οπότε από την αρχή ξέραμε ότι η μουσική θα παίξει προφανώς τεράστιο ρόλο στο παιχνίδι. Αλλά μας πήρε λίγο χρόνο για να μας αρέσει σίγουρα το στυλ με το οποίο θέλουμε να πάμε. Έτσι, στην αρχή πειραματιστήκαμε λίγο με διαφορετικά είδη ροκ. Αλλά μετά επικεντρωθήκαμε πραγματικά στον ήχο της δεκαετίας του '90 και θέλαμε πραγματικά να αγκυροβολήσουμε το παιχνίδι μας στη συγκεκριμένη εποχή.

«Έτσι, πήραμε στοιχεία μόνο από τις εμβληματικές grunge μπάντες της δεκαετίας του '90 και είναι βασικά σαν το μισό του soundtrack. Και μετά μπορείς να επηρεάσεις το συγκρότημά σου να πάει σε διαφορετική κατεύθυνση. Έτσι, κάναμε επίσης το μισό soundtrack που είναι πολύ πιο επηρεασμένο από pop-punk συγκροτήματα όπως οι Weezer, οι Green Day, οπότε τέτοια πράγματα. Αλλά είναι, ναι, πραγματικά κάπως, νιώσαμε ότι αυτή είναι η σωστή κατεύθυνση για το παιχνίδι. Επίσης, μοιάζει πολύ καλά με την αφήγηση, την τέχνη. Και πραγματικά επικεντρωθήκαμε σε αυτό. Και ήταν αρκετά ομαλή πλεύση από εκείνο το σημείο όσον αφορά το να γνωρίζουμε προς ποια κατεύθυνση θέλουμε πραγματικά να πάμε».

Προς το παρόν δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας που να συνδέεται με το Rockbeasts, αλλά το παιχνίδι δημοσιεύεται από το Team17 και θα κυκλοφορήσει σε PC και κονσόλες. Για περισσότερα σχετικά με το έργο, φροντίστε να παρακολουθήσετε τη συνέντευξή μας, με τοπικούς υπότιτλους, παρακάτω.

HQ

Related texts

Rockbeasts Προεπισκόπηση: Ο Bojack Horseman συναντά τους Nirvana

Rockbeasts Προεπισκόπηση: Ο Bojack Horseman συναντά τους Nirvana

ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από Joel Pettersson

Δοκιμάσαμε τις δυνάμεις μας ως μάνατζερ ροκ συγκροτήματος για ένα γκρουπ που αποτελείται από ένα κουνέλι, ένα ψάρι, μια στρουθοκάμηλο και μια γαζέλα, και θέλουμε να συνεχίσουμε, αλλά όχι ΠΟΛΥ σύντομα...



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου