Ενώ μερικοί παίζουν από τις αρχές της εβδομάδας χάρη στην προηγμένη πρόσβαση που περιλαμβάνεται στις εκδόσεις Pro και Elite, το Rematch κυκλοφορεί επίσημα σήμερα για Xbox Series X/S, PS5 και PC. Η εταιρεία ανάπτυξης Sloclap γιόρτασε αυτή την κυκλοφορία με ένα νέο τρέιλερ, παρουσιάζοντας μερικά από τα γρήγορα παιχνίδια ποδοσφαίρου στον νέο της τίτλο για πολλούς παίκτες.
Εκτός από το τρέιλερ κυκλοφορίας, μέσω ενός δελτίου τύπου, ο Sloclap έστειλε επίσης κάποιες πληροφορίες σχετικά με μελλοντικές ενημερώσεις. Πρώτα απ 'όλα, αντιμετωπίζει την έλλειψη crossplay κατά την κυκλοφορία, ένα χαρακτηριστικό που το στούντιο ήθελε να συμπεριλάβει μέχρι τώρα. "Καταλαβαίνουμε ότι πολλοί από εσάς ανυπομονούσατε να παίξετε Rematch σε όλες τις πλατφόρμες από την πρώτη μέρα. Καταβάλαμε κάθε δυνατή προσπάθεια για να συμπεριλάβουμε το crossplay κατά την κυκλοφορία, αλλά το Rematch είναι ο πρώτος τίτλος crossplay του στούντιο και αντιμετωπίσαμε απρόβλεπτες τεχνικές περιπλοκές που μας εμπόδισαν να έχουμε αυτό το χαρακτηριστικό έτοιμο εγκαίρως. Θα έπρεπε να είχαμε επικοινωνήσει αμέσως μόλις έγινε φανερό ότι το crossplay δεν θα ήταν διαθέσιμο κατά την κυκλοφορία και λυπούμαστε για την αναστάτωση και την απογοήτευση που προκάλεσε σε ορισμένους από τους παίκτες μας», δήλωσε ο Sloclap.
"Είναι πολύ σημαντικό για εμάς οι παίκτες μας να μπορούν να απολαμβάνουν Rematch με τους φίλους τους, οπότε μαζί με τις διορθώσεις σφαλμάτων, το crossplay είναι η απόλυτη ύψιστη προτεραιότητά μας, δεσμευόμαστε να παραδώσουμε αυτό το χαρακτηριστικό γρήγορα και θα μοιραστούμε μια πιο ακριβή προθεσμία το συντομότερο δυνατό".
Παράλληλα με το crossplay, το Sloclap έχει περιγράψει μια λίστα προτεραιοτήτων στις οποίες θα επικεντρωθεί. Πρώτον, έρχεται το Lag & Performance.
"Εργαζόμαστε για τον εντοπισμό των αιτιών πίσω από την καθυστέρηση, τον τραυλισμό και τις πτώσεις καρέ που επηρεάζουν το παιχνίδι. Η ομάδα μας εφαρμόζει επί του παρόντος βελτιστοποιήσεις απόδοσης και προσαρμογές ρυθμίσεων για σημαντική βελτίωση της σταθερότητας. Ομοίως, εργαζόμαστε συνεχώς για τη βελτίωση της σταθερότητας του διακομιστή για να σας προσφέρουμε μια πιο ομαλή εμπειρία παιχνιδιού σε όλους τους τομείς."
Στη συνέχεια, υπάρχει ο αποσυγχρονισμός: "Ο αποσυγχρονισμός διακομιστή και πελάτη επηρεάζει την ποιότητα αντιστοίχισης. Για παράδειγμα, γνωρίζουμε ζητήματα όπου οι παίκτες μερικές φορές δεν θα μπορούσαν να αλληλεπιδράσουν με την μπάλα, με τους χαρακτήρες των παικτών και την μπάλα να κινούνται φαινομενικά στο γήπεδο απρόβλεπτα. Έχουμε αναπτύξει δύο επείγουσες επιδιορθώσεις κατά τη διάρκεια της πρώιμης πρόσβασης για να διορθώσουμε σημαντικά ζητήματα και θα συνεχίσουμε να εργαζόμαστε για τη βελτίωση του συγχρονισμού πελάτη και διακομιστή στην πορεία."
Τέλος, υπάρχει το Bugs &; Stability: "Επιλύουμε ενεργά σημαντικά σφάλματα που σπάνε το παιχνίδι, όπως σφάλματα, παγώματα μετά από γκολ και κλειδώματα μενού. Τακτικές ενημερώσεις κώδικα και επείγουσες επιδιορθώσεις θα παραδίδονται συχνά τις επόμενες εβδομάδες για να εξομαλύνουν σφάλματα, να φέρουν νέες δυνατότητες και να κάνουν Rematch το καλύτερο που μπορεί να είναι.
Το βασικό gameplay, τα ανταγωνιστικά χαρακτηριστικά, τα κοινωνικά στοιχεία και οι λειτουργίες casual play έχουν οριστεί για επερχόμενες ενημερώσεις. Το Sloclap μας υπενθυμίζει ότι είναι μια μικρή ομάδα και αυτά τα χαρακτηριστικά θα χρειαστούν χρόνο.
Το Rematch είναι τώρα διαθέσιμο σε Xbox Series X/S, PS5 και PC.