Το PlayStation δίνει στους Κορόιδο Punch απόλυτη ελευθερία με Ghost of Yotei, αλλά τους προειδοποιεί ότι μπορεί να υπάρχουν και άλλοι που κάνουν κάτι παρόμοιο
Υπάρχουν περισσότερες ομάδες στα PlayStation Studios που αναπτύσσουν παρόμοιες ιδέες, φαίνεται.
Η αλλαγή της βασικής στρατηγικής μιας εταιρείας δεν είναι εύκολη. Απαιτεί χρόνια παραγωγής και εκατομμύρια απώλειες από την εγκατάλειψη διαφόρων έργων. Και ενώ δεν έχει κλείσει αρκετά, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το κεφάλαιο του Sony PlayStation για τα παιχνίδια ως ζωντανή υπηρεσία θα είναι τώρα πολύ μικρότερο από ό, τι αρχικά αναμενόταν, μετά την καταστροφή του Concord και τη συστηματική ακύρωση πολλών άλλων έργων.
Ωστόσο, φαίνεται ότι τα στοιχήματα τυχερών παιχνιδιών της εταιρείας με επίκεντρο έναν παίκτη εξακολουθούν να προχωρούν και απολαμβάνουν την ίδια εμπιστοσύνη από την εταιρεία. Αυτό είναι σύμφωνα με τα λόγια του Ghost of Yotei καλλιτεχνικού διευθυντή της Κορόιδο Punch, Jason Connell , σε ένα άρθρο στους Financial Times, ο οποίος ισχυρίζεται ότι δεν υπήρχαν "όρια" από τη Sony στην ανάπτυξη του παιχνιδιού.
Φαίνεται επίσης ότι οι πληροφορίες είναι καλά κοσκινισμένες και ελεγχόμενες από τις ομάδες, καθώς ο ίδιος ο Connell προτείνει ότι δεν είναι οι μόνοι που αναπτύσσουν αυτό το είδος παιχνιδιού και αυτό θα τους ωθούσε να πιέσουν το φάκελο και να σταματήσουν να το παίζουν ασφαλείς.
«Αν οδεύουμε προς μια γιγαντιαία νάρκη, όπως υπάρχει ένα άλλο στούντιο που φτιάχνει ακριβώς το ίδιο παιχνίδι, αυτές είναι καλές πληροφορίες». Αυτό δεν σημαίνει ότι υπάρχει εσωτερική σύγκρουση μεταξύ των έργων που βρίσκονται σε εξέλιξη εντός της Sony, αλλά είναι καλό να πιστεύουμε ότι υπάρχουν αρκετά που συμβαίνουν αυτή τη στιγμή για να παρακολουθούμε. Μετά από μερικά χρόνια με έλλειψη τίτλων, ήρθε η ώρα για το PlayStation να επιστρέψει στο προσκήνιο.
Το Ghost of Yotei κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου 2025.







