Μετά από 16 χρόνια στην αγορά, δεν φαίνεται ότι το Minecraft πρόκειται να κατευθυνθεί προς ένα μοντέλο free-to-play σύντομα. Το παιχνίδι ξεκίνησε ως μια premium εμπειρία και ως το παιχνίδι με τις καλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών, δεν βλέπει κανένα λόγο να αλλάξει.
Μιλώντας στο IGN, η Ingela Garneij, εκτελεστική παραγωγός του Vanilla Minecraft είπε ότι ένα μοντέλο free-to-play θα ερχόταν σε σύγκρουση με τα θεμέλια του Minecraft. Εννοώ ότι χτίσαμε το παιχνίδι για διαφορετικό σκοπό. Επομένως, η δημιουργία εσόδων δεν λειτουργεί με αυτόν τον τρόπο για εμάς. Είναι μια αγορά του παιχνιδιού και μετά αυτό είναι. Για εμάς είναι σημαντικό το παιχνίδι μας να είναι διαθέσιμο για όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους. Και έτσι νομίζω ότι αυτή είναι μια πολύ βασική αξία που πρέπει να είναι προσβάσιμη για όλους. Είναι η καλύτερη συμφωνία στον κόσμο», είπε.
«Αυτό που είναι σημαντικό για εμάς είναι ότι πολλοί άνθρωποι μπορούν να το απολαύσουν ακόμα και αυτό συνεχίζεται δυνατά», συνέχισε. Με εκατομμύρια παίκτες ακόμα, είναι δύσκολο να υποστηρίξουμε ότι το Minecraft δεν έχει βρει συνεχή επιτυχία και ενώ μπορεί να ανοίξει σε μερικούς νέους παίκτες αν πήγαινε δωρεάν, είναι δύσκολο να σκεφτούμε αυτό το μυστικιστικό άτομο που θα έπαιρνε Minecraft αλλά μόνο αν ήταν δωρεάν.