Το Metroidvania Aeterna Lucis καθυστερεί την κυκλοφορία έως το 2026 καθώς ανακοινώθηκε η ημερομηνία του Hollow Knight: Silksong
Και δεν είναι το μόνο παιχνίδι που αποφάσισε να μεταφέρει την κυκλοφορία του για να κάνει χώρο για τον πολυαναμενόμενο τίτλο της Team Cherry.
Έχουμε ξοδέψει πολύ χρόνο μαντεύοντας πώς θα αντιδράσουν τα στούντιο στην ανακοίνωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας του Grand Theft Auto VI, αλλά τις τελευταίες ημέρες φαίνεται ότι έχει δημιουργηθεί ένα φαινόμενο φούσκας και στο ημερολόγιο του Σεπτεμβρίου 2025, λόγω της ανακοίνωσης της ημερομηνίας κυκλοφορίας του Hollow Knigth: Silksong για τις 4 Σεπτεμβρίου.
Το metroidvania της Team Cherry έχει γίνει το μεγάλο παιχνίδι του επόμενου μήνα και απέχουμε λίγο περισσότερο από μία εβδομάδα από το να ξεχάσουμε ένα από τα μακροβιότερα μιμίδια στην ιστορία του gaming.
Αλλά φυσικά, η ανακοίνωση της κυκλοφορίας ενός τέτοιου τίτλου σε δύο εβδομάδες έχει αναστατώσει άλλα στούντιο, τα οποία βλέπουν ότι ο επικείμενος τίτλος τους θα μπορούσε γρήγορα να ξεχαστεί ανταγωνιζόμενος τον Hornet. Αυτή είναι η περίπτωση του ισπανικού στούντιο Aeternum και του τίτλου του Aeterna Lucis, το οποίο είχε επίσης προγραμματιστεί για τον Σεπτέμβριο και το οποίο θα κυκλοφορήσει τώρα το 2026.
Σε μια επιστολή που απευθύνεται στους οπαδούς τους στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, το στούντιο αναγνωρίζει ότι το παιχνίδι τους (μια άλλη metroidvania, επηρεασμένη σε μεγάλο βαθμό από το Hollow Knight) δεν θα είχε καμία πιθανότητα ενάντια στη συνέχεια της Team Cherry. Αλλά μακριά από το να πληγωθούν πραγματικά, οι δημιουργοί του Aeterna Noctis επαινούν το έργο της Team Cherry και την άνοδο του είδους metroidvania. Μπορείτε να βρείτε την πλήρη δήλωση παρακάτω.
«Αγαπητή κοινότητα,
Όπως γνωρίζετε, εργαζόμαστε για περισσότερα από τέσσερα χρόνια στο Aeterna Lucis, το πιο φιλόδοξο έργο μας μέχρι σήμερα. Ένας τίτλος που σημαίνει πολλά για εμάς και αντιπροσωπεύει τη μεγαλύτερη προσπάθεια ολόκληρης της ομάδας των Aeternum Game Studios.
Η αρχική μας πρόθεση ήταν να το κυκλοφορήσουμε τον Σεπτέμβριο του τρέχοντος έτους, αλλά μετά την είδηση της κυκλοφορίας του Silksong, έχουμε πλήρη επίγνωση ότι το παιχνίδι μας δεν θα έχει την προβολή που του αξίζει. Ο ανταγωνισμός με ένα φαινόμενο τέτοιου μεγέθους δεν θα ήταν άδικο μόνο για τις προσπάθειες της ομάδας μας, αλλά και για εσάς, την κοινότητα, που περιμένετε να το ζήσετε στις καλύτερες δυνατές συνθήκες.
Επιπλέον, δεν διαθέτουμε ακόμη όλα τα απαραίτητα κιτ ανάπτυξης για να διασφαλίσουμε την κυκλοφορία σε όλες τις πλατφόρμες επόμενης γενιάς επί ίσοις όροις. Για να είμαστε διαφανείς, πιστεύουμε ότι είναι προς το συμφέρον όλων να κάνουμε ένα βήμα πίσω και να σας προσφέρουμε Aeterna Lucis στο καταλληλότερο παράθυρο.
Ως εκ τούτου, λάβαμε τη δύσκολη αλλά αναγκαία απόφαση να καθυστερήσουμε την εκτόξευση έως το 2026.
Το παιχνίδι έχει ήδη ολοκληρωθεί και θα χρησιμοποιήσουμε αυτόν τον επιπλέον χρόνο για να συνεχίσουμε να το γυαλίζουμε, να τελειοποιούμε κάθε λεπτομέρεια και να βεβαιωνόμαστε ότι είναι η τέλεια εμπειρία που αξίζει η κοινότητά μας.
Γνωρίζουμε ότι αυτή η αλλαγή διαταράσσει πολλές από τις στρατηγικές μας, αλλά είμαστε βέβαιοι ότι με την υποστήριξή σας μπορούμε να ξεπεράσουμε αυτή τη μεγάλη πρόκληση.
Θα θέλαμε επίσης να ευχαριστήσουμε την ομάδα Cherry. Δεν χρειάζεται να τους ευχηθούμε καλή τύχη, γιατί γνωρίζουμε ότι το Silksong θα είναι μια επιτυχία και ένα αριστούργημα. Αντί να αισθανόμαστε αντιπαλότητα, αισθανόμαστε ευγνωμοσύνη: χάρη σε αυτούς, το είδος metroidvania είναι πιο ζωντανό από ποτέ και, στην πραγματικότητα, ήταν μια από τις μεγάλες εμπνεύσεις που μας οδήγησαν να δημιουργήσουμε το αιώνιο Noctis και όλο το έπος που βρίσκεται στο δρόμο.
Σας ευχαριστούμε που περπατήσατε μαζί μας σε αυτό το ταξίδι. Το 2026 θα είναι μια ξεχωριστή χρονιά και ανυπομονούμε να τη ζήσουμε μαζί σας.
Με όλη μας την αγάπη,
Η ομάδα των Aeternum Game Studios"
Ευτυχώς, αυτό σημαίνει επίσης ότι το στούντιο μπορεί να εκμεταλλευτεί την ευκαιρία για να μας φέρει έναν ακόμα πιο προσεγμένο τίτλο στην κυκλοφορία του το επόμενο έτος.
Aeterna Lucis δεν ήταν ο μόνος που επηρεάστηκε. Ένα άλλο ανεξάρτητο στούντιο, η Panik Arcade, ανακοίνωσε σε πολύ πιο χαλαρό τόνο ότι ο κουλοχέρης του roguelite Clover Pit καθυστέρησε "Λόγω του Silksong, φυσικά (lmao)".
Ποια είναι η γνώμη σας για τον σεισμό Hollow Knight: Silksong;

