Είτε πιστεύετε ότι είναι μια απόφαση που λαμβάνεται σε επίπεδο καταναλωτή είτε μια απόφαση που μας επιβάλλεται από τα ανώτερα στελέχη, φαίνεται ότι στο εγγύς μέλλον, οι δίσκοι θα ανήκουν στο παρελθόν του gaming. Καθώς η Sony θέλει να τερματίσει την παραγωγή δίσκων το 2028, άλλες μεγάλες εταιρείες τυχερών παιχνιδιών μοιράζονται πόσο λοξή είναι η συζήτηση για το ψηφιακό έναντι του φυσικού για αυτές, συμπεριλαμβανομένης της Take-Two Interactive, της μητρικής εταιρείας της Rockstar.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, έκανε μια κλήση κερδών για να απαντήσει γιατί το Grand Theft Auto VI δεν ερχόταν στο δίσκο (ευχαριστώ, Polygon). Σύμφωνα με τον Zelnick, ζούμε τώρα σε μια εποχή όπου οι δίσκοι «δεν έχουν νόημα για τον καταναλωτή».
«Η επιχείρησή μας διανέμεται πάνω από το 90% ψηφιακά. Είναι ήδη μια ψηφιακή επιχείρηση... Εάν είστε ήδη συνδεδεμένοι, ποιος νοιάζεται αν κάνετε λήψη ψηφιακά; Είναι το ίδιο και είναι πολύ πιο βολικό», είπε.
Ο Zelnick συνέχισε προσθέτοντας ότι η Take-Two θα παρέχει φυσικές εκδόσεις των παιχνιδιών της που και που, αλλά θα μοιάζουν περισσότερο με βινύλια για μουσική παρά με αναμενόμενο μέρος κάθε μεγάλης κυκλοφορίας.
Η αντίδραση κατά της αφαίρεσης φυσικών δίσκων ήταν αρκετά δυνατή στο διαδίκτυο, αλλά δυστυχώς δεν φαίνεται ότι θα κάνει πάταγο στο gaming. Πάρα πολλοί άνθρωποι είναι ήδη πολύ άνετοι με τις ψηφιακές αγορές για τη Sony, την Take-Two ή οποιαδήποτε μεγάλη εταιρεία τυχερών παιχνιδιών για να αισθανθούν μεγάλη ζέστη εάν μετακινηθούν σε ένα ψηφιακό μέλλον, με τη Nintendo να είναι η μόνη πιθανή εξαίρεση.
