Το Fumi Games μιλά για τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη: Το Mouse: P.I. For Hire είναι ένα "εξ ολοκλήρου χειροποίητο παιχνίδι"
Ρωτήσαμε τον ανεξάρτητο προγραμματιστή σχετικά με τη στάση του σχετικά με τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης στη δημιουργία παιχνιδιών.
Με το πόσο διαδεδομένη είναι η τεχνητή νοημοσύνη σε κάθε τομέα της ζωής αυτές τις μέρες, κάθε φορά που βλέπετε κάτι πραγματικά ξεχωριστό να κάνει την εμφάνισή του, δεν μπορείτε παρά να αναρωτιέστε αν η τεχνητή νοημοσύνη είχε ή όχι ρόλο στη δημιουργία της.
Εάν παρακολουθείτε με ανυπομονησία την ανάπτυξη του Mouse: P.I. For Hire της Fumi Games και αναρωτιέστε ποια είναι η άποψη του στούντιο για την τεχνητή νοημοσύνη, μπορούμε τώρα να το μοιραστούμε, καθώς θέσαμε αυτήν ακριβώς την ερώτηση στον Διευθύνοντα Σύμβουλο και ιδρυτή Mateusz Michalak σε μια ειδική συνέντευξη που μπορείτε να βρείτε εδώ.
Ο Michalak εξηγεί: "Το Mouse: P.I. For Hire είναι ένα εξ ολοκλήρου χειροποίητο παιχνίδι, που προσφέρει μια μοναδική εμπειρία που ελπίζουμε να απολαύσουν οι παίκτες!"
Ορίστε λοιπόν. Το Mouse: P.I. For Hire είναι ένα εξ ολοκλήρου χειροποίητο παιχνίδι που φαινομενικά είναι επίσης ένα από τα πιο αναμενόμενα indie έργα ολόκληρης της χρονιάς. Θα μπορείτε να παίξετε μόνοι σας το έργο στις 16 Απριλίου, σε PC, PS5, Xbox Series X/S και Nintendo Switch 2, και μπορείτε να διαβάσετε την πρόσφατη προεπισκόπηση μας για μια περαιτέρω γεύση του τι να περιμένετε.






