Skip to main content
Ειδήσεις

Το Fairy Mount για το γιατί το άνετο παιχνίδι στρατηγικής Flame, Forest & Flood χρησιμοποιεί τον Γκοντό

Ο νέος τίτλος από τον παραγωγό του Frostpunk μοιάζει με μια ζεστή, γεμάτη φύση εκδοχή των επιτραπέζιων παιχνιδιών στρατηγικής που βασίζονται σε εξάγωνα.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 15 Ιουνίου 2026

Ελλείψει της καλής E3, θα μπορούσαμε κάλλιστα να έχουμε λίγο F3. Το Flame, Forest & Flood, που παρουσιάζεται ως «το πρώτο άνετο ανταγωνιστικό παιχνίδι στρατηγικής στον κόσμο», είναι η νέα δουλειά της Fairy Mount Games και όταν μιλήσαμε με τον Διευθύνοντα Σύμβουλό της, Błażej "Blaze" Żywiczyński, τον περασμένο μήνα, τα χείλη του ήταν σχεδόν σφραγισμένα, αλλά όχι αρκετά.

«Έτσι ξεκινήσαμε, νομίζω ενάμιση χρόνο τώρα», άρχισε να εξηγεί ο παραγωγός για το έργο στη Σύνοδο Κορυφής των Αγώνων της Μαδέρας στην αποκλειστική μας συνέντευξη παρακάτω. «Και έχω δημιουργήσει το στούντιο με τον Dennis Comtesse, είναι ο CTO της εταιρείας και οι δυο μας γνωριστήκαμε ενώ εργαζόμασταν στο Little Red Dog. Αυτή ήταν μια εταιρεία που έφτιαχνε παιχνίδια στρατηγικής, οπότε κάπως κινηθήκαμε προς την ίδια κατεύθυνση. Φτιάχνουμε παιχνίδια στρατηγικής, τα βασίζουμε στον Γκοντό για να είναι όσο το δυνατόν πιο λιτά αλλά και όσο το δυνατόν πιο μοντέρνα, γιατί πιστεύουμε ότι ο Γκοντό είναι το μέλλον για στούντιο του μεγέθους μας».

«Και θα είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής», παραδέχτηκε στη συνέχεια. «Είναι ελαφρώς διαφορετικό από τίτλους που έχουμε δουλέψει στο παρελθόν. Υποθέτω ότι μπορώ να αποκαλύψω το γεγονός ότι θα είναι της ζεστής ποικιλίας. Θα είναι multiplayer, στην πραγματικότητα, οπότε δεν μπορώ να αποκαλύψω πολλά περισσότερα γιατί διαφορετικά το μάρκετινγκ μου θα με σκοτώσει».

Για πολλούς παίκτες, πράγματι, άνετο και παιχνίδι στρατηγικής, το παιχνίδι αποκαλύφθηκε λίγο αργότερα με αυτό το τρέιλερ. Περιγράφεται ως «ένα παιχνίδι στρατηγικής για 3 παίκτες που μοιάζει πολύ με τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, αλλά σε ένα σύγχρονο, ψηφιακό πακέτο και με μοναδικούς κανόνες», το FFF υποτίθεται ότι είναι εύκολο να κατανοηθεί και δύσκολο να κυριαρχήσει και η υπόθεση του σάς επιτρέπει να ελέγχετε ένα από τα τρία στοιχεία του τίτλου «σε έναν φιλικό ανταγωνισμό για έδαφος». Αν σας άρεσε το τρέιλερ, ένα δωρεάν demo είναι ήδη διαθέσιμο στο Steam.

Για περισσότερα σχετικά με τη δημιουργία στούντιο στην τρέχουσα αγορά, την πειθαρχία παραγωγής, την έννοια του «έξυπνου χρήματος» στα βιντεοπαιχνίδια ή την εμπειρία του Żywiczyński ως παραγωγού σε αναγνωρισμένους τίτλους όπως το Ori and the Will of the Wisps και το Frostpunk, δείτε ολόκληρη τη συνέντευξή μας παρακάτω.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από 2011 · 541 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.