Το Bloober Team παρουσιάζει μια πρώτη ματιά στο gameplay για το Lazarus DLC του Cronos: The New Dawn
Το αναμενόμενο DLC θα κάνει το ντεμπούτο του σε PC και κονσόλες αυτό το φθινόπωρο.
Υπάρχουν αρκετά πολλά υποσχόμενα έργα τρόμου που θα κάνουν την άφιξή τους σε PC και κονσόλες αργότερα φέτος, κυρίως το Halloween: The Game και το Silent Hill: Townfall. Ένα άλλο παράδειγμα είναι το Cronos: Lazarus, το οποίο είναι ένα DLC πλήρους κλίμακας για το Cronos: The New Dawn και το οποίο θα βάλει τους παίκτες στη θέση του Warden (γνωστός και ως Pathfinder) για να ακολουθήσουν τα βήματα της νιότης του χαρακτήρα και να δουν πώς έγινε ο εχθρός που τελικά τον γνωρίζαμε πριν πέσουν οι τίτλοι τέλους στο κύριο παιχνίδι.
Ενώ ο προγραμματιστής Bloober Team δεν έχει ακόμη ανακοινώσει μια σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας για αυτήν την επέκταση, η ομάδα φαίνεται να πλησιάζει στο να το κάνει, καθώς τώρα έχει δημοσιευτεί ένα ημερολόγιο προγραμματιστή, το οποίο δείχνει την πρώτη ματιά στο gameplay για το DLC.
Δίνει ιδιαίτερη έμφαση στους νέους μηχανισμούς παιχνιδιού και τις ικανότητες που διαθέτει ο Warden, συμπεριλαμβανομένων των κινήσεων τηλεμεταφοράς και δόλωμα που θα «αλλάξουν την προσέγγιση του παιχνιδιού που είναι γνωστή από το αρχικό παιχνίδι». Στη συνέχεια, αυτό είναι πάνω από την εισαγωγή του όπλου Gladius, το οποίο θα είναι χρήσιμο στην αντιμετώπιση των εχθρών στο δρόμο του Warden, οι οποίοι περιλαμβάνουν απειλές επιστροφής από το κύριο παιχνίδι, αλλά και έναν νέο απεσταλμένο που αποστέλλεται από την Κολεκτίβα που ενεργεί σαν stalker και θα κυνηγά τον Warden σε όλα τα γεγονότα του Lazarus.
Μπορείτε να τα δείτε όλα αυτά σε δράση στην τελευταία ματιά στο Cronos: Lazarus παρακάτω, με το DLC να προσγειώνεται σε PC, PS5, Xbox Series X/S και Switch 2 αυτό το φθινόπωρο. Επίσης, στα πρόσφατα Cronos: The New Dawn γεγονότα, το παιχνίδι έχει ανακτήσει το κόστος παραγωγής του και πλέον αποφέρει έσοδα αποκλειστικά για την Bloober Team.




