Την περασμένη εβδομάδα, αναφέραμε ότι η Sony είχε πάρει ένα τσεκούρι για τα επερχόμενα έργα ζωντανής υπηρεσίας, ακυρώνοντας τα έργα του Bend Studio και του Bluepoint, το τελευταίο από τα οποία εργαζόταν σε ένα παιχνίδι ζωντανής υπηρεσίας God of War. Προφανώς, φαίνεται ότι τα στούντιο ήταν εξίσου έκπληκτα με εμάς για να μάθουν αυτές τις πληροφορίες.
Αυτό προέρχεται από το podcast Game Mess Mornings του Jeff Grubb, όπου λέει ότι έσκαψε λίγο βαθύτερα σε αυτό που συνέβη με τις ακυρώσεις των έργων και ανακάλυψε ότι τα στούντιο γνώριζαν τόσο λίγα όσο εμείς. Είπε επίσης ότι δεν είναι σίγουροι ποια θα είναι τα επόμενα έργα τους και πιθανότατα θα πρέπει να προωθήσουν τη Sony.
Ο Grubb εξήγησε επίσης ότι αυτή η διαδικασία προώθησης θα μπορούσε να είναι μάλλον δύσκολη, καθώς η Sony ανακάλυψε φέτος ότι το κέρδος δεν είναι τόσο απλό όσο η δημιουργία ενός τίτλου ζωντανής υπηρεσίας με μια αγαπημένη IP ή στούντιο. Αντ 'αυτού, το Bluepoint και το Bend Studio θα πρέπει να επιστρέψουν στον πίνακα σχεδίασης.
Ευτυχώς, με το ταλέντο που είναι διαθέσιμο και στα δύο στούντιο, είμαστε σίγουροι ότι θα είναι σε θέση να βρουν κάτι συναρπαστικό στο μέλλον.