Το Ancient Forge μας λέει για τα πλήρη σχέδια κυκλοφορίας του Hotel Galactic και πώς ενθαρρύνει τους παίκτες να αντιμετωπίζουν τους «υπαλλήλους ως οικογένειά μας»
Μιλήσαμε με τον προγραμματιστή κατά τη διάρκεια της παραμονής μας στο DevGAMM στην Πορτογαλία.
Στο πλαίσιο της παραμονής μας στην Πορτογαλία για το DevGAMM, είχαμε την πολυτέλεια να συνομιλήσουμε με κάθε είδους διαφορετικούς προγραμματιστές και δημιουργούς παιχνιδιών, κυρίως με το Hotel Galactic στούντιο Ancient Forge. Καθίσαμε με την παραγωγό Ida Szczecinska για να μάθουμε περισσότερα για το άνετο έργο διαχείρισης, το οποίο έφτασε πρόσφατα στο Steam στη μορφή Early Access.
Ως μέρος της πλήρους και τοπικά υποτιτλισμένης συνέντευξης που μπορείτε να δείτε παρακάτω, ρωτήσαμε τη Szczecinska για το πώς ο προγραμματιστής έχει σχεδιάσει τα συστήματα διαχείρισής του για να χειρίζεται τη δυναμική των εργαζομένων και να προσλαμβάνει, να φροντίζει, ακόμη και να προχωρά από τα μέλη του προσωπικού.
«Λοιπόν, θέλουμε να δούμε τους υπαλλήλους ως οικογένειά μας», άρχισε η Στσετσίνσκα. «Ναι, αυτό είναι συχνά ένα αστείο για εμάς, ότι προσλαμβάνουμε υπαλλήλους και λέμε, ω, κοιμούνται μαζί μας, αλλά κάντε αυτό, κάντε εκείνο, καθαρίστε εκείνο, φέρτε αυτό και είμαστε μόνο δότες εργασιών στο παιχνίδι. Αλλά η όλη εντύπωση των εργαζομένων είναι ότι μένουν μαζί σου, μαθαίνουν δεξιότητες και γερνούν μαζί σου. Έτσι, όταν γεράσουν, μπορείτε να τους δώσετε σύνταξη, αλλά αυτό που είναι καλό να χρησιμοποιήσετε αυτόν τον χρόνο όταν μεγαλώσουν ως εργαζόμενοι είναι να ξεκινήσετε πραγματικά ένα πρόγραμμα καθοδήγησης. Μπορείτε να προσλάβετε έναν νέο υπάλληλο που έχει μηδενικό σύνολο δεξιοτήτων και να τον στείλετε στην περιπέτεια καθοδήγησης, κυριολεκτικά, όταν αποκτήσει περισσότερες δεξιότητες με τον μεγαλύτερο υπάλληλο για να διατηρήσει το ξενοδοχείο σας σε καλό επίπεδο απόδοσης. Έτσι, αυτός είναι ολόκληρος ο κύκλος των εργαζομένων, είναι αρκετά μακρύς, δεν είναι ότι οι υπάλληλοί σας γερνούν σε μια εβδομάδα, πρέπει να τους μείνετε, να τους εκπαιδεύσετε και μετά να τους ενημερώσετε, να μεταδώσετε τη γνώση στην επόμενη γενιά του προσωπικού του ξενοδοχείου».
Με βάση αυτό, ρωτήσαμε για την ανάπτυξη του Hotel Galactic και πού βρίσκεται το Ancient Forge σε σχέση με την παραγωγή και τη βελτίωση του παιχνιδιού ενώ βρίσκεται σε Early Access.
«Αυτή τη στιγμή το παιχνίδι μας είναι σε Early Access, [πήγαμε] Early Access αυτό το καλοκαίρι και αυτή τη στιγμή συλλέγουμε τα σχόλια, ελέγχουμε πώς το βλέπουν οι παίκτες, το παιχνίδι μας και ξέρουμε ήδη πού είναι το μέρος για να βελτιωθούμε και το παίρνουμε πολύ σοβαρά. Αυτή τη στιγμή εργαζόμαστε για την ανανέωση που θα κάνει το gameplay ομαλό, φυσικά τον εντοπισμό σφαλμάτων ολόκληρου του παιχνιδιού, αλλά και την επέκταση του περιεχομένου για να προσφέρουμε περισσότερο gameplay στους παίκτες μας. Έτσι, αυτή τη στιγμή έχουμε τόνους δουλειάς, υπάρχει μια επανεπεξεργασία σε εξέλιξη και σχεδιάζουμε να την ολοκληρώσουμε τον Δεκέμβριο του τρέχοντος έτους.
«Λοιπόν, αυτή τη στιγμή έχουμε τόνους δουλειάς. Ο Δεκέμβριος είναι ένας από τους στόχους μας για να δείξουμε στους παίκτες τη βελτίωση που κάναμε από την Πρόωρη Πρόσβαση και ειλικρινά το επόμενο βήμα είναι να αρχίσουμε να σκεφτόμαστε την πλήρη κυκλοφορία το επόμενο έτος».
Με τις βελτιώσεις που έχουν προγραμματιστεί για τον Δεκέμβριο και τις ελπίδες να αρχίσουμε να σκεφτόμαστε την πλήρη κυκλοφορία του επόμενου έτους, η Szczecinska μας είπε για το πώς το Ancient Forge προσεγγίζει τη δημοσίευση του παιχνιδιού και ακόμη και τη μεταφορά του σε άλλες πλατφόρμες.
«Αυτή τη στιγμή είμαστε ανοιχτοί για επικοινωνία, επίσης για μεταφορά». Η Szczecinska προσθέτει, «αυτή τη στιγμή είμαστε μόνο στο Steam, και στο Steam Deck επίσης, είμαστε διαθέσιμοι στο Steam Deck. Αλλά σκεφτόμαστε επίσης να πάμε σε άλλες πλατφόρμες».
Και πάλι, μπορείτε να δείτε την πλήρη συνέντευξη με τον Szczecinska παρακάτω για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Hotel Galactic, το οποίο μπορείτε επίσης να παίξετε σήμερα στο Steam στην κατάσταση Early Access.

