Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
MindsEye

Το αφεντικό του Build a Rocket Boy λέει ότι το MindsEye ήταν "χωρίς αμφιβολία, η χειρότερη εκτόξευση στην ιστορία"

Ο Mark Gerhard υπόσχεται ότι μια επερχόμενη επανεκκίνηση θα είναι πολύ καλύτερη τώρα που «οι παρεμβολές έχουν σταματήσει».

HQ

Υπήρξαν μερικές μεγάλες αποτυχίες τελευταία, αλλά η κατάρρευση που ήταν το MindsEye του Build a Rocket Boy είναι χωρίς αμφιβολία μια από τις πιο ασυνήθιστες. Το παιχνίδι ήταν ένα τεχνικό χάος όταν έφτασε και δεν είχε τα υποσχόμενα χαρακτηριστικά, και ενώ αυτό είναι ήδη αρκετό για να απογοητεύσει τους κριτικούς και τους θαυμαστές, η πιο εντυπωσιακή εξέλιξη ήρθε όταν τα στελέχη του στούντιο αποκάλυψαν ότι η καταστροφική κυκλοφορία του παιχνιδιού οφειλόταν εν μέρει σε «οργανωμένη κατασκοπεία και εταιρικό σαμποτάζ» από ανώνυμες πηγές.

Αυτό συνέβη επίσης καθώς έγιναν κάθε είδους τρελές αποφάσεις και δηλώσεις από τα αφεντικά του στούντιο, συμπεριλαμβανομένου του ότι οι προγραμματιστές ήταν «τεμπέληδες και ανίκανοι», ενώ οι προγραμματιστές ισχυρίστηκαν ότι το έργο «μαστιζόταν από την αρχή». Ήταν μια κατάρρευση επικών διαστάσεων.

Τώρα, καθώς πλησιάζουμε σταθερά στην πρώτη επέτειο του παιχνιδιού, ο Διευθύνων Σύμβουλος και CTO του Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, μίλησε με το GamesBeat για τον τίτλο και έκανε κάποιες έντονες παραδοχές, ενώ σκιαγράφησε ένα πολλά υποσχόμενο σχέδιο για το μέλλον.

«Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι για αυτό το επόμενο κεφάλαιο. Γνωρίζουμε ότι είχαμε, χωρίς αμφιβολία, τη χειρότερη εκτόξευση στην ιστορία. Και προφανώς υπάρχουν πολλοί λόγοι για αυτό, αλλά σχεδιάζουμε να επανεκκινήσουμε το παιχνίδι μας τώρα που σταμάτησαν οι παρεμβολές. Το παιχνίδι έχει πολύ καλές κριτικές. Οι πωλήσεις αυξάνονται οργανικά, διπλασιάζονται σχεδόν κάθε εβδομάδα.

«Όλα αυτά είναι πολύ θετικά. Μας αρέσει να μπορούμε να ελέγχουμε τη μοίρα μας ως ανεξάρτητο στούντιο. Θέλουμε να είμαστε κοντά στους παίκτες μας. Θέλουμε να ακούμε την κοινότητα και να εξελίσσουμε το παιχνίδι της με οργανικό τρόπο».

Μιλώντας για το στοιχείο της κατασκοπείας και της δολιοφθοράς, ο Γκέρχαρντ δήλωσε επίσης ότι «μας έπιασαν κάπως πλατυποδία σε αυτό. Δεν αντιμετωπίσαμε την αρνητική αφήγηση. Δεν ήμασταν αρκετά εξελιγμένοι για να το κάνουμε αυτό. Αλλά, το γνωρίζουμε. Το έχουμε φωνάξει αυτό. Κάποια από την αρνητικότητα έχει ενορχηστρωθεί γύρω από αυτό, και ευτυχώς, ως αποτέλεσμα, σταμάτησε».

Στη συνέχεια προσθέτει ότι «έχουμε πολύ ισχυρές αποδείξεις για αυτό και διεξήγαμε αρκετά ενδελεχείς έρευνες κατά τη διάρκεια των μηνών από την κυκλοφορία. Έχουμε εντοπίσει τα εμπλεκόμενα μέρη και τώρα εναπόκειται στις αρχές τόσο του Ηνωμένου Βασιλείου όσο και των ΗΠΑ να αντιμετωπίσουν. Μπορώ να επιβεβαιώσω ότι μας βοηθούν σε αυτήν την έρευνα, αλλά είναι επίσης στα χέρια τους τώρα. Θα τους αφήσουμε να κάνουν ό,τι κάνουν, να κάνουν τις συλλήψεις τους ή οποιεσδήποτε ανακοινώσεις εν ευθέτω χρόνω. Νομίζω ότι δεν λέμε τίποτα περισσότερο σε αυτό το στάδιο για αυτό. Απλώς θα αφήσουμε τη φυσική πορεία της δικαιοσύνης να πάρει το δρόμο της».

Ωστόσο, τα προβλήματα απόδοσης και τα σφάλματα δεν ήταν αποτέλεσμα αυτού και ο Gerhard είπε ότι αυτά ήταν «πάνω μας» και ότι «το κατέχουμε ως ηγετική ομάδα και ως στούντιο».

Θα είναι μακρύς ο δρόμος τώρα για το MindsEye, το οποίο έχει διαχωριστεί από τον εκδότη του IO Interactive και το οποίο αντιμετωπίζει την πρόκληση να οικοδομήσει καλή πίστη με μια κοινότητα που έχει ήδη βλάψει. Όταν γίνει η «επανεκκίνηση», θα δώσετε άλλη μια ευκαιρία στο MindsEye;

MindsEye

Related texts

MindsEye Score

MindsEye

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Petter Hegevall

Το πρώτο παιχνίδι του μπαμπά GTA Leslie Benzie από το δικό του στούντιο είναι ένα χάος με λάθη που δεν θα έπρεπε ποτέ να κυκλοφορήσει σε αυτήν την κατάσταση...

Το αφεντικό του Build a Rocket Boy λέει ότι το MindsEye ήταν "χωρίς αμφιβολία, η χειρότερη εκτόξευση στην ιστορία"

Το αφεντικό του Build a Rocket Boy λέει ότι το MindsEye ήταν "χωρίς αμφιβολία, η χειρότερη εκτόξευση στην ιστορία"

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Ο Mark Gerhard υπόσχεται ότι μια επερχόμενη επανεκκίνηση θα είναι πολύ καλύτερη τώρα που «οι παρεμβολές έχουν σταματήσει».

Ο προγραμματιστής του MindsEye Build a Rocket Boy χτυπήθηκε από περισσότερες απολύσεις λόγω "οργανωμένης κατασκοπείας και εταιρικού σαμποτάζ"

Ο προγραμματιστής του MindsEye Build a Rocket Boy χτυπήθηκε από περισσότερες απολύσεις λόγω "οργανωμένης κατασκοπείας και εταιρικού σαμποτάζ"

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Για άλλη μια φορά, ο προβληματικός προγραμματιστής παραμένει σταθερός ότι αποτελεί αντικείμενο περιστατικών «πέρα από τις συνήθεις επιχειρησιακές προκλήσεις».



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου