Thick as Thieves Ο προγραμματιστής φέρεται να απέλυσε άλλους 18 υπαλλήλους
Μετά τον προηγούμενο γύρο απολύσεων, αυτό αφήνει «λιγότερα από 10» άτομα στο στούντιο.
Δεν ήταν εύκολοι δύο μήνες για την OtherSide Entertainment, καθώς μετά την κυκλοφορία του Thick as Thieves στα μέσα έως τα τέλη Μαΐου, το στούντιο αναγκάστηκε να μειώσει και να απολύσει περίπου 17 μέλη του προσωπικού στις αρχές Ιουνίου, με μια αναφορά από το Game Developer να ισχυρίζεται τώρα ότι άλλα 18 μέλη του προσωπικού έχουν απολυθεί από τις αρχές Ιουλίου.
Προερχόμενος από έναν εκπρόσωπο του προγραμματιστή, αναφέρεται ότι μέχρι στιγμής, «λιγότερα από 10» άτομα παραμένουν στο OtherSide, το οποίο είναι σημαντικά χαμηλότερο από τους σχεδόν 50 προγραμματιστές που είχε προηγουμένως το στούντιο στα βιβλία του.
Το υπόλοιπο προσωπικό φαινομενικά δεν έχει ένα πολλά υποσχόμενο μέλλον μπροστά του, καθώς ο εκπρόσωπος σημείωσε επίσης ευθέως ότι «προς το παρόν δεν υπάρχουν σχέδια για το στούντιο να εργαστεί σε μελλοντικά παιχνίδια».
Η OtherSide μοιράστηκε επίσης μια πιο ολοκληρωμένη δήλωση όπου εξήγησε ότι το τμήμα των καθηλωτικών παιχνιδιών sim ήταν ένας «ολοένα και πιο δύσκολος χώρος για κατάληψη» και ότι ενώ το Thick as Thieves είχε μια «ενθαρρυντική ανταπόκριση στην κυκλοφορία», έκτοτε έγινε προφανές ότι «η συνέχιση του στούντιο στην τρέχουσα μορφή του δεν είναι πλέον μια εμπορικά βιώσιμη διαδρομή».
Ο προγραμματιστής υπογράφει προσθέτοντας: «Είμαστε βαθιά ευγνώμονες στην ομάδα για την εξαιρετική δουλειά της και λυπούμαστε για αυτό το αποτέλεσμα, έχοντας ακολουθήσει κάθε εναλλακτική λύση για να βρούμε μια προτιμώμενη λύση».



