The Last Caretaker Ο προγραμματιστής εξηγεί πώς το παιχνίδι επιβίωσης αποφεύγει να κρατά τον παίκτη στο χέρι
Πολλοί παίκτες στις μέρες μας δεν θέλουν να αισθάνονται ότι τους λένε πού να πάνε και τι να κάνουν, και το The Last Caretaker το έχει λάβει υπόψη του.
The Last Caretaker βλέπει τον παίκτη να προσπαθεί να σώσει την ανθρωπότητα συλλέγοντας ανθρώπινους «σπόρους» και βοηθώντας τους να αναπτυχθούν μέχρι να είναι αρκετά υγιείς για να σταλούν στο διάστημα. Δεν είναι εύκολη υπόθεση, και όμως το Channel37 δεν θέλει να σας κρατήσει το χέρι λέγοντάς σας πώς να το κάνετε.
Μιλώντας με τον δημιουργικό διευθυντή και συνιδρυτή του Channel37 Antti Ilvessuo, ρωτήσαμε πώς ισορροπεί το παιχνίδι αφήνοντας τον παίκτη να βρει τις δικές του λύσεις, διασφαλίζοντας παράλληλα ότι μπορεί να βρει αυτό που ψάχνει.
«Αν χτίσεις τον κόσμο που είναι πιστευτός, χτίζεις τον κόσμο και την τοποθεσία που όλα έχουν νόημα και μετά ενθαρρύνεις και κάνεις την εξερεύνηση, σε ανταμείβει όλη την ώρα». είπε ο Ilvessuo. «Τότε σιγά σιγά καταλαβαίνεις και χτίζεις τον κόσμο με τον παίκτη ότι είναι πάντα ικανοποιητικό να κοιτάς τι υπάρχει εκεί».
«Αντί να έχετε απλώς τυχαία δωμάτια όπου υπάρχουν πράγματα αν τα συναντήσετε. Αλλά όλα είναι χτισμένα έτσι ώστε να κάνουν την εμπειρία του κόσμου σας πιο πλούσια και αυτό θα ενθαρρύνει την εξερεύνησή σας», συνέχισε. «Έτσι, όπως ανοίγεις, νομίζω ότι πήγες στην ταράτσα, άνοιξε την πόρτα και βλέπεις το αρκουδάκι στην καρέκλα στην άκρη της».
Δεν θα χρειάζεται να ανησυχείτε μήπως χαθείτε στο The Last Caretaker, λοιπόν, καθώς φαίνεται ότι κάθε μονοπάτι που ακολουθείτε ξεκλειδώνει μια νέα πόρτα που θα σας δώσει κάτι χρήσιμο στο ταξίδι σας. Αν θέλετε να δείτε περισσότερες από τις σε βάθος σκέψεις μας, μπορείτε να τις βρείτε εδώ και δείτε τη συνέντευξή μας παρακάτω:


