Υπάρχουν μόνο λίγοι μεγάλοι προγραμματιστές που κάνουν τρόμο καλύτερα και πιο συχνά από Supermassive Games. Κάθε χρόνο, μπορούμε να περιμένουμε από το βρετανικό στούντιο να παράγει τουλάχιστον ένα έργο που κάνει τα μαλλιά μας να στέκονται στο τέλος, με την προσφορά του 2024 να είναι The Casting of Frank Stone και του 2025 να είναι η αρχή μιας δεύτερης σεζόν του The Dark Pictures. Αυτή η πρώτη δόση στην επιστροφή της ανθολογίας τρόμου είναι γνωστή ως Directive 8020 και είναι μια τεράστια αφαίρεση από αυτό που έχει κάνει ο Supermassive στο παρελθόν για πολλούς λόγους, και ναι, πριν ρωτήσετε... Αυτός είναι ένας λόγος για να είμαστε ενθουσιασμένοι.
Πρώτα απ 'όλα, το Directive 8020 τοποθετείται στο μέλλον. Όπως εκατοντάδες (ίσως και χιλιάδες) χρόνια στο μέλλον. Η ανθρωπότητα έχει από καιρό αποτολμήσει στο σύμπαν πάνω σε ισχυρά και μεγάλα διαστημικά σκάφη και είναι σε ένα τέτοιο πλοίο που διαδραματίζεται η ιστορία μας. Περιστρέφεται γύρω από την Brianna Young της Lashana Lynch, μια Βρετανίδα αστροναύτη επιφορτισμένη με την καθοδήγηση του πλοίου της αποικίας Cassiopeia στο αστρικό σύστημα Tau Ceti f με την ελπίδα να εξασφαλίσει την επιβίωση της ανθρωπότητας κατά τη διάρκεια των ημερών θανάτου της Γης. Υπάρχει κάτι ιδιαίτερο σε αυτή την ιδέα; Όχι πραγματικά, αλλά είναι νέο έδαφος για Supermassive καθώς ο προγραμματιστής δεν έχει εξερευνήσει ποτέ μια τέτοια ρύθμιση πριν, πόσο μάλλον ως μέρος του The Dark Pictures Anthology.
Ο δεύτερος λόγος για να είστε ενθουσιασμένοι με το Directive 8020 οφείλεται στο gameplay. Ναι, εξακολουθεί να είναι μια αφηγηματική και γραμμική εμπειρία φορτωμένη με επιλογές και διακλαδισμένους διαλόγους που μπορούν να ανατρέψουν και να γυρίσουν την ιστορία και να οδηγήσουν σε ένα πλήθος φινάλε. Ναι, υπάρχει μια συλλογή διαφορετικών και διαπλεκόμενων χαρακτήρων για να παίξετε, ανοίγοντας την πόρτα σε εξαιρετικές τοπικές (και διαδικτυακές) επιλογές συνεργασίας. Και ναι, όπως υποδηλώνει το τελευταίο σημείο, είναι μια ιστορία που βασίζεται πολύ στους χαρακτήρες, η οποία επικεντρώνεται στα αστέρια της και περιγράφει λεπτομερώς πώς προσπαθούν να επιβιώσουν στο σκληρό περιβάλλον του διαστήματος, ενώ κυνηγιούνται από μεταβαλλόμενα σχήματα και μοχθηρά πλάσματα που μπορούν να πάρουν οποιαδήποτε μορφή, ακόμη και αυτή του στενότερου συμμάχου σας. Έτσι, πριν μπω στο γιατί το gameplay είναι συναρπαστικό και διαφορετικό, μπορείτε να είστε σίγουροι ότι το βασικό Supermassive πλαίσιο εξακολουθεί να υπάρχει και βρίσκεται στην καρδιά αυτού που έχει χτίσει η ομάδα αυτή τη φορά.
Αυτό που διαφέρει σημαντικά είναι το πώς λειτουργεί πραγματικά το gameplay στην πράξη. Το Directive 8020 έχει υιοθετήσει μια προσέγγιση τρόμου επιβίωσης περισσότερο από τα προηγούμενα Supermassive παιχνίδια, που σημαίνει ότι είναι πιο πρακτικό, δίνει στον παίκτη περισσότερη ελευθερία και ελευθερία να καθορίσει το δικό του μονοπάτι και να εξερευνήσει όπως κρίνει κατάλληλο, έχει βαθύτερους και πιο περίπλοκους γρίφους και προκλήσεις για να ξεπεράσει και πιο τρομακτικούς και καθηλωτικούς εχθρούς που απαιτούν πραγματική προσοχή και εστίαση για να αποφύγουν ή να ξεπεράσουν. Υπάρχουν κρυφά τμήματα για να κατακτήσετε, δευτερεύουσες εργασίες και στόχοι από την πεπατημένη διαδρομή για να αναλάβετε, μια ποικιλία εργαλείων και gadget για να θέσετε στη διάθεσή σας σε μια προσπάθεια επιβίωσης και όλα αυτά ενώ χρησιμοποιείτε ένα βελτιωμένο σύστημα ελέγχου που ανταποκρίνεται καλύτερα και είναι φιλικό προς τον παίκτη από τα αρκετά άκαμπτα και άκαμπτα χειριστήρια από προηγούμενα Supermassive έργα.
Ως παράδειγμα του πώς αλλάζουν τα πράγματα εδώ, ο παίκτης μπορεί τώρα να ενεργοποιήσει χειροκίνητα έναν φακό για να φωτίσει τους σκοτεινούς διαδρόμους του Cassiopeia αλλά με κίνδυνο το φως να προσελκύσει τους εξωγήινους τρόμους. Το Scanner μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να επισημάνει αντικείμενα και ακόμη και να περιγράψει τους εχθρούς και την κατεύθυνση που αντιμετωπίζουν, ενώ το Wedge μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ανοίξει ατσάλινες πόρτες και να πολεμήσει τους εχθρούς, αν και μόνο συχνά καθώς διαθέτει μηχανικό επαναφόρτισης. Το Messenger είναι το τελευταίο στοιχείο που βρίσκεται στο Utility Belt σας, με αυτόν να είναι ένας τρόπος επαφής και ανταλλαγής μεταξύ των άλλων τεσσάρων χαρακτήρων που αγωνίζονται επίσης για τη ζωή τους.
Αυτή η αλλαγή κατεύθυνσης είναι μια τεράστια επιλογή για Supermassive, καθώς δείχνει ότι η ομάδα μπορεί να στηριχθεί σε πιο περίπλοκο gameplay χωρίς αυτό να αποβαίνει εις βάρος της αφηγηματικής της αριστείας. Θα προσθέσω επίσης ότι φαίνεται ότι έχει καταβληθεί μεγάλη προσπάθεια για τη βελτίωση της εμφάνισης και των οπτικών στο Directive 8020 επίσης, καθώς αισθάνεται σαν ένα βήμα προς τα εμπρός και μια πραγματική εξέλιξη από την τελευταία σεζόν του The Dark Pictures.
Η κύρια παγίδα με όλα όσα σας έχω πει μέχρι στιγμής είναι ότι δεν έχω ακόμη περάσει χρόνο hands-on με Directive 8020 ή να δω κάποιο σημαντικό και εκτεταμένο gameplay. Ήμουν μυημένος μόνο σε περίπου 12-15 λεπτά δράσης, τα οποία ήταν αρκετά για να δω αυτές τις σαρωτικές και σημαντικές αλλαγές, αλλά όχι αρκετά για να δω αν θα είναι αρκετά για να δω Directive 8020 να ξεχωρίζουν σε έναν όλο και πιο στενό χώρο τρόμου. Όμως, ανεξάρτητα από το αν αυτές οι αλλαγές θα κολλήσουν, η προσγείωση είναι άσχετη, καθώς μπορείτε να είστε σίγουροι ότι αυτή η επιστροφή του The Dark Pictures θα παρουσιάσει μια συναρπαστική και περίπλοκη ιστορία που χάρη στον σχεδιασμό διακλάδωσης θα παρέχει αρκετά ευρεία δυνατότητα αναπαραγωγής για εκκίνηση. Supermassive επέστρεψε, όχι ότι έφυγε ποτέ πραγματικά...