Στο Summer Game Fest, καθίσαμε και παίξαμε Phantom Blade: Zero, και στη συνέχεια, πήραμε συνέντευξη από τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού, Soulframe Liang. Ο Liang μας έδωσε πολλές λεπτομέρειες για το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένων των εμπνεύσεων Kung Fu για τη μάχη του Phantom Blade: Zero.
Κάτι που επίσης έριξε τα φασόλια ήταν η ιστορία του παιχνιδιού. Ο Liang έκανε ό, τι μπορούσε για να κρατήσει τα χαρτιά του κοντά στο στήθος του, αλλά δεν μπορούσε να μην εξηγήσει μερικές βασικές λεπτομέρειες σχετικά με την ιστορία και τον πρωταγωνιστή.
«Ο ήρωάς μας είναι ένας τραγικός ήρωας με πολύ περιορισμένες ημέρες στη ζωή του για κάποιο λόγο», εξήγησε ο Liang. Έτσι, αυτές οι 66 ημέρες που απομένουν έχουν κάποια σχέση με τη μηχανική του παιχνιδιού, αλλά δεν θα έλεγα εδώ και τώρα, θα το αφήσω μυστικό. Η ιστορία θα είναι πολύ δραματική γιατί κάθε επιλογή, κάθε συνάντηση... Η αγάπη και η εκδίκηση και όλα θα γίνουν τόσο δραματικά και τόσο επείγοντα επειδή δεν σας έχει απομείνει τόσο πολύς χρόνος. Έχεις τη δική σου δουλειά να αντιμετωπίσεις, σου έχει μείνει κάτι, δεν έχεις τελειώσει κάτι. Νιώθεις πολύ επείγουσα, βιάζεσαι να κάνεις κάτι πριν πεθάνεις».
Μιλώντας λίγο περισσότερο για το πώς συναντά ο πρωταγωνιστής στο παιχνίδι, ο Liang είχε να πει τα εξής: "Ο κύριος χαρακτήρας είναι ένας σκοτεινός ήρωας. Έχει κάτι σκοτεινό μέσα του και ήταν ο καλύτερος δολοφόνος στην οργάνωση, αλλά τώρα έχει επαναστατήσει από την οργάνωση. Έτσι, έχει κυνηγηθεί από τους παλιούς συναδέλφους του, οπότε είναι κάπως σαν τον John Wick ή κάτι τέτοιο, αλλά κυνηγιέται από τους παλιούς συναδέλφους και επίσης από τους παλιούς εχθρούς. Όλα τα κόμματα θέλουν να τον σκοτώσουν, οπότε προσπαθεί απλώς να επιβιώσει και να κάνει τη δουλειά του πριν πεθάνει».
Ακούγεται σαν μια ταινία δράσης των ονείρων μας τυλιγμένη σε ένα βιντεοπαιχνίδι με φανταχτερές ξιφομαχίες. Δείτε την πλήρη συνέντευξή μας παρακάτω, καθώς κοιτάζουμε μπροστά στο Phantom Blade: Zero, που βρίσκεται τώρα σε εξέλιξη για PC και PS5.