Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις

Θα αγκαλιάσουν ξανά το Final Fantasy και το Dragon Quest μάχες turn-based;

Ένας από τους επενδυτές της Square Enix πιστεύει ότι ήρθε η ώρα μετά την εξαιρετική επιτυχία για το Clair Obscur: Expedition 33.

HQ

Η περσινή χρονιά ήταν απίστευτα καλή για τα ιαπωνικά παιχνίδια ρόλων, ίσως η καλύτερη όλων των εποχών. Μεταξύ των κυκλοφοριών ήταν επιτυχίες όπως Dragon Quest III HD-2D Remake, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, Mario & Luigi: Brothership, Metaphor: ReFantazio, Persona 3 Reload και Like a Dragon: Infinite Wealth.

Κάτι που όλα αυτά τα παιχνίδια έχουν κοινό είναι ότι βασίζονται σε γύρους. Και τον Απρίλιο, κυκλοφόρησε το Clair Obscur: Expedition 33, ένα γαλλικό turn-based παιχνίδι ρόλων χτισμένο στα ίδια θεμέλια με τα ιαπωνικά, το οποίο ήταν μια τεράστια επιτυχία όσον αφορά τόσο τις αξιολογήσεις όσο και τις πωλήσεις.

Τώρα η Genki αναφέρει ότι φαίνεται ότι οι ιδιοκτήτες της Square Enix έχουν σημειώσει αυτό που μπορεί να περιγραφεί μόνο ως τάση. Κατά τη διάρκεια συνάντησης με τους μετόχους, ένας επενδυτής δήλωσε ότι πιστεύει ότι τα μελλοντικά παιχνίδια Dragon Quest και Final Fantasy θα πρέπει να βασίζονται σε γύρους, αναφέροντας την επιτυχία του Clair Obscur: Expedition 33 ως παράδειγμα. Η Square Enix αναγνώρισε ότι είχε λάβει υπόψη το παιχνίδι και είπε ότι οι turn-based μάχες είναι η κληρονομιά τους. Δήλωσαν επίσης ότι θα κυκλοφορήσουν τέτοιους τίτλους στο μέλλον.

Θα αγκαλιάσουν ξανά το Final Fantasy και το Dragon Quest μάχες turn-based;
Final Fantasy IX με τις κλασικές turn-based μάχες του.

Η Square Enix έχει παραδεχτεί στο παρελθόν ότι κανένα από τα τρία τελευταία μεγάλα παιχνίδια ρόλων της - Forspoken, Final Fantasy XVI και Final Fantasy VII: Rebirth - δεν έχει πουλήσει όπως αναμενόταν και όλα αυτά έχουν συστήματα που βασίζονται σε δράση και όχι σε turn-based. Επομένως, είναι εύκολο να φανταστεί κανείς ότι είναι πρόθυμοι να αφήσουν καμία πέτρα αναποδογυρισμένη για να βρουν κάτι που οι παίκτες θα προτιμούσαν να έχουν.

Παρεμπιπτόντως, η σειρά Final Fantasy ήταν πάντα turn-based, με την τελευταία παραδοσιακή να είναι Final Fantasy X (αν και το Final Fantasy 12-13 είχε επίσης μια παραλλαγή του Active Time Battle), οπότε πραγματικά είναι μόνο τα μέρη 14-16 και το remake του μέρους 7 που είχαν μια ρύθμιση εστιασμένη στη δράση.

Τι νομίζετε, ήρθε η ώρα για την Square Enix να επιστρέψει σε μια turn-based ρύθμιση για τα παιχνίδια ρόλων της;

Θα αγκαλιάσουν ξανά το Final Fantasy και το Dragon Quest μάχες turn-based;
Η Square Enix λέει ότι έχει αναγνωρίσει τη δημοτικότητα του Clair Obscur: Expedition 33.


Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου