Είναι αναμφισβήτητα η καλύτερη φορητή μορφή ποτέ για παιχνίδια και μέχρι στιγμής η πιο δημοφιλής. Το βράσιμο πέντε παιχνιδιών δεν ήταν εύκολο, αλλά αν διαβάσετε τη λίστα μου με το Gamecube θα ξέρετε πόσο κορόιδο ήμουν για Wind Waker, ένα παιχνίδι στο οποίο βασίστηκε καλά η Nintendo παραδίδοντας μια περιπέτεια που πραγματικά χτίστηκε γύρω από το υλικό Nintendo DS. Το αποτέλεσμα ήταν μια απολύτως μαγική περιπέτεια που δεν θα ήταν δυνατή σε καμία άλλη μορφή.
Το single Nintendo σειρά μου λείπει περισσότερο είναι Advance Wars, και πουθενά δεν ήταν καλύτερο από ό, τι στο Dual Strike για το Nintendo DS από το 2005. Είχε όλα όσα αγαπήσαμε στο πρωτότυπο, αλλά και πάλι με έξυπνη χρήση των διπλών οθονών και μια πληθώρα νέων χαρακτηριστικών που αύξησαν τη δυνατότητα αναπαραγωγής. Αυτό είναι ένα από εκείνα τα λίγα παιχνίδια που ο χρόνος δεν μπορεί να αγγίξει και είναι εξίσου διασκεδαστικό σήμερα, σχεδόν δύο δεκαετίες αργότερα, όπως ήταν όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά.
Στην πραγματικότητα, θα έπρεπε να είναι γνωστό ως Osu! Tatakae! Ouendan, αλλά δεν κυκλοφόρησε ποτέ στη Δύση και μετατράπηκε σε Elite Beat Agents αντ 'αυτού, ένα από εκείνα τα παιχνίδια που πραγματικά δεν θα ήταν δυνατά χωρίς το Nintendo DS και το οποίο όχι μόνο αξιοποίησε στο έπακρο τη μορφή, αλλά προσέφερε κάτι εντελώς νέο με τον τρόπο του εκκεντρικού ιαπωνικού χιούμορ. Η βασική ιδέα είναι να εμψυχώσει τους ανθρώπους καθώς κάνουν πράγματα - και αυτή η ελαφρώς παράξενη ιδέα γοήτευσε έναν ολόκληρο κόσμο τυχερών παιχνιδιών εκείνη την εποχή. Για καλό λόγο.
Μέχρι εκείνη τη στιγμή η Nintendo είχε προχωρήσει στην κατασκευή τρισδιάστατων παιχνιδιών Mario, αλλά μετά από πάνω από 15 ολόκληρα χρόνια πολλοί άνθρωποι έχασαν τις 2D περιπέτειες. Το 2006, η Nintendo αποφάσισε να το ακούσει αυτό και κυκλοφόρησε New Super Mario Bros., δείχνοντας ότι εξακολουθούν να ξέρουν πώς να κάνουν παιχνίδια πλατφόρμας με τρόπο που ξεπερνά όλους τους άλλους. Η κλασική Super Mario φόρμουλα έλαβε τόσο μεγάλη καινοτομία στο gameplay που η ιδέα αισθάνθηκε φρέσκια και από τότε η Nintendo επιστρέφει τακτικά στις δισδιάστατες εκδόσεις των αδελφών υδραυλικών. Ένα απόλυτο must στη συλλογή Nintendo DS σας.
Όπως και με το Gamecube, το καλύτερο παιχνίδι για να έρθει στη μορφή δεν προέρχεται από την ίδια τη Nintendo. Αντ 'αυτού, ο Rockstar το πρόσφερε αυτό στην απροσδόκητα ωμή περιπέτεια του Huang Lee που περιείχε όλα τα συστατικά που έκαναν τον κόσμο να αγαπήσει Grand Theft Auto τόσο πολύ. Ο Rockstar απέφυγε επιμελώς την παγίδα να προσπαθήσει να στριμώξει όσο το δυνατόν περισσότερα βαριά γραφικά και έφτιαξε μια αποκλειστική περιπέτεια δράσης προσαρμοσμένη στο υλικό της μορφής που χρησιμοποίησε τέλεια τις γραφικές δυνατότητες και τα χαρακτηριστικά της. Με αυτόν τον τρόπο, η γραφίδα έγινε αναπόσπαστο μέρος των επιχειρήσεων λαθρεμπορίου ναρκωτικών και διάρρηξης. Επιπλέον, άλλα χαρακτηριστικά χρησιμοποιήθηκαν με έξυπνους τρόπους, όπως σφύριγμα για ταξί χρησιμοποιώντας το μικρόφωνο. Το γεγονός ότι μια περιπέτεια όπως το Chinatown Wars θα μπορούσε να χωρέσει ακόμη και σε μια μικροσκοπική κασέτα Nintendo DS ήταν και παραμένει ένα μυστήριο, αλλά ενώ φαίνεται κάπως ξεχασμένο σήμερα (εκτός από μια μικρή αναφορά στο Grand Theft Auto IV ), ξεχωρίζει ως μία από τις καλύτερες στιγμές του Rockstar.