Υπήρχε ένας απίστευτος αριθμός εξαιρετικών παιχνιδιών δράσης side-scrolling κατά τη διάρκεια αυτής της εποχής, αλλά το καλύτερο από όλα ήταν το Contra III, το οποίο στην Ευρώπη είχε τίτλο Super Probotector. Τα δύο ρομπότ που αντικατέστησαν τους macho ήρωες ταιριάζουν πραγματικά ακόμα καλύτερα και συνέβαλαν σε ένα συμπαγές φουτουριστικό σκηνικό με εκπληκτικό έλεγχο παιχνιδιού, σταθερή δράση, απίστευτα καλό soundtrack, ποικίλο gameplay, μάχες αρχηγών παγκόσμιας κλάσης και έναν βρόχο παιχνιδιού τόσο καλό που το παίζω συχνά μέχρι σήμερα.
Συζήτησα για μεγάλο χρονικό διάστημα αν θα συμπεριλάβω Final Fantasy VI ή Secret of Mana σε αυτήν τη λίστα, αλλά στο τέλος, όπως μπορείτε να δείτε, επέλεξα Mana. Πρώτον, το Final Fantasy VI δεν κυκλοφόρησε ποτέ στην Ευρώπη και, δεύτερον, μάλλον διασκέδασα περισσότερο με αυτό, κυρίως επειδή μπορούσες να παίξεις τοπικό co-op. Secret of Mana έγινε για μένα - και πολλούς άλλους παίκτες - η πύλη στα ιαπωνικά παιχνίδια ρόλων και παραμένει ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Square Enix (όπως ονομάζονται τώρα) που κυκλοφόρησαν ποτέ.
Μετά από δύο υπέροχα παιχνίδια Zelda για το NES, τα οποία διέφεραν πολύ μεταξύ τους, η Nintendo (ως συνήθως) μας χτύπησε με μια νέα περιπέτεια που είχε και πάλι μια νέα ιδέα. Η εισαγωγή όπου Link βγαίνει στην καταιγίδα είναι εξαιρετική και αυτό που ακολουθεί είναι περίπου 15 ώρες μαγείας περιπέτειας όπου η Nintendo αποδεικνύει ξανά και ξανά γιατί είναι ίσως ο καλύτερος προγραμματιστής στον κόσμο του gaming.
Οι θέσεις δύο και τρεις για Super Nintendo είναι τόσο δύσκολο να ταξινομηθούν που είναι σχεδόν εγκληματικές. Ειλικρινά θα μπορούσα να αλλάξω θέσεις με βάση τη διάθεση της ημέρας, αλλά εδώ και τώρα προσγειώνομαι στην τέταρτη σωστή περιπέτεια πλατφόρμας του Mario που είναι ίσως η καλύτερη του ποτέ. Κάθε επίπεδο είναι ένα είδος μοναδικού μικρόκοσμου με ιδιόμορφο gameplay, εναλλακτικές διαδρομές και τόνους μυστικών. Είναι το καλύτερο δισδιάστατο platformer όλων των εποχών; Νομίζω πως ναι, στην πραγματικότητα.
Υποθέτω ότι πολλοί από εσάς κουνάτε τις γροθιές σας στον αέρα και φωνάζετε πράγματα που δεν πρέπει να πείτε μπροστά στη μαμά σας, αλλά το πρώτο σημείο ήταν στην πραγματικότητα το πιο εύκολο μέρος για μένα να διαλέξω. Street Fighter II όχι μόνο καθόρισε την Super Nintendo εποχή για μένα, αλλά ολόκληρη τη δεκαετία του '90 και ένα όχι ασήμαντο μέρος των 00s. Έκανε από μόνη της το είδος μάχης τον γίγαντα που είναι σήμερα και δημιούργησε τους κανόνες για το πώς πρέπει να γίνονται όλα, συμπληρωμένα από το καλύτερο καστ χαρακτήρων που είχε ποτέ οποιοδήποτε παιχνίδι μάχης. Συμπληρωμένο με ένα διαχρονικό soundtrack και gameplay απρόσβλητο από τη φθορά του χρόνου, αυτό είναι κάτι που εξακολουθώ να απολαμβάνω να παίζω σήμερα και ένα από τα πέντε κορυφαία παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ.