Ελληνικά
Gamereactor
άρθρα

Τα 11 παιχνίδια που έλειπαν εκπληκτικά από τη σειρά Nintendo Switch

Το υβριδικό της Nintendo ήταν η μεγαλύτερη επιτυχία στην ιστορία της, και ακόμη και με αυτό χάσαμε κάποιες κυκλοφορίες που φαίνονταν προφανείς.

HQ

Με την επανακυκλοφορία του Xenoblade Chronicles X στον ορίζοντα, ο κύκλος των Wii U προσαρμογών στο Nintendo Switch έχει σχεδόν κλείσει, μια τάση που θεωρούνταν δεδομένη αυτή τη γενιά καθώς η προηγούμενη κονσόλα ήταν μια εμπορική αποτυχία - αλλά είχε μια χούφτα λαμπρών αποκλειστικοτήτων. Και λέω "σχεδόν" γιατί δεν είναι όλοι εκεί, όπως θα δείτε παρακάτω.

Έχοντας αυτό κατά νου, και το Nintendo Switch 2 αποκαλύπτει πλησιάζει, είναι δίκαιο να υποθέσουμε ότι το XenoX, μαζί με το Donkey Kong Country Returns HD, θα είναι οι τελευταίες θύρες από προηγούμενα μηχανήματα που θα έρθουν στο αρχικό Switch μόνο, Όπως είναι φυσικό να περιμένουμε τυχόν μεταγενέστερες προσαρμογές να επωφεληθούν από την πρόσθετη δύναμη του Nintendo Switch 2, ακόμα κι αν μερικές βγαίνουν επίσης για Switch.

Αλλά αυτή η κατάσταση χρησιμεύει ταυτόχρονα για να ρίξουμε μια ματιά στον κατάλογο του Nintendo Switch μέχρι σήμερα και να δούμε ότι, ενώ έχει λάβει το δίκαιο μερίδιο των προσαρμογών παιχνιδιών AAA από άλλες πλατφόρμες, υπάρχουν μερικά που πάντα ελπίζαμε στο σύστημα... αλλά ποτέ δεν τα κατάφερε.

Και πάλι, μιλάμε για τα πάντα, από κυκλοφορίες πολλών εκατομμυρίων, πολλαπλών πλατφορμών έως τις προσαρμογές της Nintendo που διέρρευσαν ακόμη. Και πριν σηκώσετε το δάχτυλό σας στα ζητήματα της δύναμης ανοιχτού κόσμου ή του περιεχομένου για ενηλίκους, ας σας υπενθυμίσουμε ότι παιχνίδια όπως η τριλογία Batman Arkham, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Witcher 3: Wild Hunt, Doom 2016 και Eternal, L.A. Noire, Borderlands 3, το νέο Wolfensteins ή Ark: Survival Evolved όλα έφτασαν στην πλατφόρμα με αξιοπρεπείς εκδόσεις.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Top 11 Nintendo Switch: Ανεξήγητες απουσίες

Έχοντας κάνει τις εισαγωγές, ας μιλήσουμε για τα έντεκα παιχνίδια που, παραδόξως, δεν έφτασαν ποτέ στο Nintendo Switch. Αυτά που λείπουν ακόμα και σήμερα, καθώς ο διάδοχός του πρόκειται να αποκαλυφθεί.

Τα 11 παιχνίδια που έλειπαν εκπληκτικά από τη σειρά Nintendo Switch

11. Super Mario Galaxy 2 (Wii, 2010) + Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS, 2011)

Δεν ήταν μόνο το Wii U από το οποίο Nintendo Switch μπορούσε να ζήσει όταν επρόκειτο για remake και remasters. Θα μπορούσε πάντα να αντλήσει από την υπόλοιπη οικιακή κονσόλα ή την κληρονομιά χειρός, και κοιτάζοντας τα κορυφαία 25 παιχνίδια Nintendo 3DS και τα κορυφαία 25 παιχνίδια Wii βρίσκουμε μερικές οδυνηρές απουσίες.

Όσο για το 3D φορητό χωρίς γυαλιά, ενώ υπάρχουν μερικά όπως το εξαιρετικό Rhythm Paradise Megamix ή το θρυλικό Kid Icarus: Uprising που ήταν δύσκολο να λυθούν χωρίς την οθόνη αφής, είναι λίγο τραγικό ότι το Super Mario 3D Land, ο καλύτερος τίτλος του, εξακολουθεί να μην μπορεί να δει σε HD.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Και το ίδιο ισχύει και για το καλύτερο παιχνίδι σε ολόκληρο τον κατάλογο Wii. Super Mario Galaxy όντας μέρος του Super Mario 3D All-Stars για πρώτη φορά σε ένδοξο HD στις Nintendo Switch έκανε πολλούς από εμάς να θεωρούμε δεδομένο ότι η ακόμα καλύτερη συνέχειά του θα ακολουθούσε αμέσως μετά, αλλά ακόμα περιμένουμε.

Καταλαβαίνουμε ότι, εκτός από το All-Stars, η Nintendo κυκλοφόρησε το Super Mario 3D World + Bowser's Fury ως Wii U port με extras, και ότι αυτή η κυκλοφορία έχει πουλήσει εκατομμύρια και εκατομμύρια για αρκετά χρόνια, κάτι που μπορεί να έχει έρθει ως σύγκρουση καταλόγου. Κατανοούμε επίσης ότι όσον αφορά τον κλάδο side-scrolling, το New Super Mario Bros. U Deluxe remaster και η νέα Super Mario Bros. Wonder δόση κυκλοφόρησαν στις Switch, αφήνοντας ελάχιστα έως καθόλου περιθώρια για την αναπόφευκτη Νέα συλλογή Super Mario Bros. Wii + NSMB2.

Αλλά τα 3D Land και ειδικά τα Galaxy 2 εξακολουθούν να είναι πολύ περίεργα για εμάς. Θα πρέπει να περιμένουν Switch 2...

Τα 11 παιχνίδια που έλειπαν εκπληκτικά από τη σειρά Nintendo Switch

10. Fallout 3 (PC, Xbox 360, PS3, 2009) και Fallout: New Vegas (PC, Xbox 360, PS3, 2010)

Όταν ρώτησα τον Todd Howard αν το Fallout 4 θα έρθει στο Switch, ήταν πολιτικά ορθός αλλά πολύ σαφής: η εμπειρία της Bethesda με τη Nintendo για το Skyrim ήταν πολύ καλή, φυσικά υπάρχει ενδιαφέρον, αλλά δεν είναι κάτι που σκεφτόμαστε αυτή τη στιγμή. Όχι τότε, όχι στα έξι χρόνια που ακολούθησαν.

Όσο και αν το The Elder Scrolls V είναι μια πολύ καλή εμπειρία στο υβριδικό, οι απαιτήσεις του Fallout 4 έκαναν πολύ πιο δύσκολη τη μεταφορά στο μηχάνημα της Nintendo. Ωστόσο, αυτό που εξακολουθεί να μας εκπλήσσει μέχρι σήμερα είναι ότι η Bethesda δεν τόλμησε να μεταφέρει αυτό που οι θαυμαστές θεωρούν ότι είναι οι δύο καλύτερες περιπτώσεις της σειράς: το Fallout 3 του στούντιο και το πολύ αγαπημένο Fallout: New Vegas του Obsidian. Σήμερα, τόσο η Bethesda όσο και η Obsidian ανήκουν στο Xbox, αλλά ακόμη και αυτό μπορεί να ήταν ένα πλεονέκτημα για τις προσαρμογές, παρά ένα εμπόδιο.

Το Fallout 3 σηματοδότησε ένα ορόσημο για το franchise υιοθετώντας μια προσέγγιση δράσης πρώτου προσώπου, η οποία του επέτρεψε να επεκτείνει την αφήγησή του σε ένα ευρύτερο κοινό που δεν ήταν τόσο εξοικειωμένο με το παραδοσιακό RPG. Το New Vegas, από την άλλη πλευρά, προσέφερε μια βαθύτερη ιστορία και ένα πιο ισχυρό σύστημα RPG, το οποίο το έκανε πολύ δημοφιλές στους οπαδούς της σειράς, θεωρούμενο από πολλούς ως η ανώτερη δόση.

Με η τηλεοπτική σειρά Fallout να κατακλύζει το fandom πέρυσι στις Amazon Prime Video, το ενδιαφέρον για αυτές τις δόσεις αναζωπυρώθηκε, αλλά η Microsoft/Bethesda δεν ήταν αρκετά γρήγορη για να σερφάρει στο tablet Switch. Δεν υπάρχει χρόνος για να το κάνουν, επομένως θα πρέπει να μεταγλωττίσουν σε ένα Switch 2 που μπορεί ήδη να τρέξει Fallout 4...

9. Zero Escape: The Nonary Games (Διάφορες πλατφόρμες, 2009 -2017)

Φυσικά, η ένατη θέση στην πρώτη μας ενδεκάδα ανήκει από μόνη της στη σειρά Zero Escape του Kotaro Uchikoshi. Εντάξει, το franchise οπτικού μυθιστορήματος/μυστηρίου δολοφονίας είναι εξειδικευμένο, εντάξει, οι δημιουργοί του προχώρησαν αφού απέτυχαν με την τρίτη δόση (το αξέχαστο Zero Escape: Zero Time Dilemma ), εντάξει, κανείς δεν μπήκε καν στον κόπο να το μεταφράσει σε άλλες γλώσσες και, τέλος, εντάξει, AI: The Somnium Files και nirvanA Initiative βρίσκονται στην πλατφόρμα με παρόμοιο στυλ και πολύ ωραιότερα γραφικά.

Αλλά! Το γεγονός είναι ότι 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors και, πάνω απ 'όλα, Zero Escape: Virtue's Last Reward παραμένουν μέχρι σήμερα δύο από τους καλύτερους εκθέτες του είδους και των παιχνιδιών περιπέτειας γενικότερα. Η διεστραμμένη αφήγηση, η οποία διασχίζει τη φιλοσοφία, την επιστημονική φαντασία, την παρωδία και τις διακλαδισμένες ιστορίες, είχε μια σταθερή βάση στο Nintendo DS και το 3DS και είναι κρίμα που τουλάχιστον Zero Escape: The Nonary Games (μόνο αυτά τα δύο παιχνίδια σε ένα πακέτο), τα οποία βγήκαν σε πολλές πλατφόρμες, δεν το έκαναν ποτέ στην πιο δημοφιλή. Αυτό θα ήθελε ο δημιουργός του, μου εξομολογήθηκε.

8. Ο θρύλος της Zelda: Μια σύνδεση με το παρελθόν (SNES, 1991)

Εντάξει, πριν πηδήξετε μόνοι σας: αυτή είναι η μόνη καταχώρηση στη λίστα που βασίζεται σε ένα παιχνίδι που... τεχνικά δεν υπάρχει. Θέλω να πω, το αρχικό Super Nintendo παιχνίδι είναι ενεργοποιημένο Nintendo Switch Online, με κάθε τρόπο, αλλά επιτρέψτε μου να το υπερασπιστώ.

Ομολογουμένως, θα μπορούσαμε κάλλιστα να ζητήσουμε μια μεταφορά του λαμπρού The Legend of Zelda: A Link Between Worlds στο Nintendo 3DS, και είναι επίσης πολύ αλήθεια ότι The Legend of Zelda: Link's Awakening (Game Boy remake) και το περσινό Echoes of Wisdom είναι οι δύο καταχωρήσεις από πάνω προς τα κάτω Switch στο πανέμορφο στυλ μινιατούρας του Grezzo.

Και τότε τι; Λοιπόν, από καιρό ελπίζαμε και φημολογούσαμε ότι είχε φτάσει η ώρα για ένα remake του πιο υπερβατικού top-down Zelda σε HD για Switch. Και δεν συνέβη ποτέ. Φάνηκε επίσης νωρίς για ένα άλλο ριμέικ για Ocarina of Time και Majora's Mask μετά τις αποκαταστάσεις του 3DS και υπάρχουν δύο ελέφαντες στο δωμάτιο της σειράς που συμπεριλάβαμε ψηλότερα στη λίστα, αλλά υπήρχε αναμφισβήτητα ενθουσιασμός για ένα ριμέικ ALTTP που τελικά θα φτάσει, καλά... Αργά στο πάρτι.

7. Metal Gear Solid V: Ο πόνος φάντασμα (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, 2015)

Αν και το 2024-25 επιτέλους επιστρέφουν, η Konami πυροβολούσε τον εαυτό της στο πόδι για πάνω από πέντε χρόνια. Ή να σκοράρεις αυτογκόλ, ανάλογα με το πώς το βλέπεις. Εάν το πρώτο είναι περισσότερο το πράγμα σας, θα βρείτε την απουσία του MGSV την πιο ανεξήγητη στον κατάλογο του Nintendo Switch.

"Αλλά τα γραφικά." Τίποτα. Είναι ένα παιχνίδι που βγήκε στο PS3 και δείτε πώς άλλα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου όπως τα Borderlands και The Witcher threequels τα πήγαν στο Switch. Το τελευταίο παιχνίδι του Hideo Kojima υπό την ετικέτα της Konami έγινε δεκτό με ανοιχτές αγκάλες τόσο από τους κριτικούς όσο και από την κοινότητα, παρά τις αρχικές επιφυλάξεις για την επέκταση του χάρτη και των δραστηριοτήτων, και η μοναδική ιδέα της μυστικής διείσδυσης σε συνδυασμό με τη στρατιωτική δράση είδε πολλές, πολλές ώρες παιχνιδιού σε όλες τις πλατφόρμες.

Η Konami απέτυχε να δει τη δυνατότητα προσαρμογής της σε μια κονσόλα που παίρνετε παντού μαζί σας, παρά το γεγονός ότι αποδείχθηκε ιδανική για αυτές τις εμπειρίες από την πρώτη μέρα με Zelda: Breath of the Wild, καθιστώντας αυτή τη δεύτερη χειρότερη απόφαση της Konami αυτή τη γενιά. Δεν το έκανε ενάμιση χρόνο μετά την κυκλοφορία του MGSV, ούτε το έκανε κατά τη διάρκεια της σχεδόν οκταετούς ζωής του Switch.

6. Καθηγητής Layton εναντίον Phoenix Wright: Ace Attorney (Nintendo 3DS, 2014)

Αν η Capcom δεν καταδεχόταν να μεταφράσει το Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy (το οποίο είχε πάντα το πρώτο του σπίτι στο DS με την εξαιρετική μετάφραση της Nintendo) ή το μεταγενέστερο Apollo Justice και Miles Edgeworth στις αρχικές ευρωπαϊκές γλώσσες του, πώς θα μπορούσε αυτό το μοναδικό εξειδικευμένο spinoff/crossover μεταξύ των αγαπημένων ερευνητών να έρθει σε HD;

Η αλήθεια είναι ότι επίσης δεν μπορούμε να εξηγήσουμε γιατί δεν υπήρξε μια συλλογή όλου του καθηγητή Layton του Level-5 σε HD για Nintendo Switch αφού πούλησε πάνω από 18 εκατομμύρια αντίτυπα της σειράς, ειδικά δεδομένου ότι το Professor Layton and the New World of Steam αναμένεται το 2025 αποκλειστικά για Switch (και Switch 2 ). Το γεγονός είναι ότι ούτε ο Layton, ούτε ο Wright (ούτε ο Luke, ούτε η Maya) είναι σε θέση να λύσουν αυτή τη μυστηριώδη απουσία στον κατάλογο του Switch.

"Ένας αληθινός κύριος δεν αφήνει ποτέ ένα παζλ unsol~ Αντίρρηση!! "

5. The Legend of Zelda: The Wind Waker (Gamecube, 2002/2003) και The Legend of Zelda: Twilight Princess (Gamecube/Wii, 2006) | Wii U HD remakes το 2013 και το 2016 αντίστοιχα

Αυτό ήταν το πιο αναμενόμενο. Αυτό που αναμενόταν να καλύψει οποιοδήποτε κενό στο πρόγραμμα κυκλοφορίας. Αυτό που διέρρευσε μαζί με Metroid Prime Remastered. Αυτή που, είμαστε σίγουροι, κάθεται στο συρτάρι της Nintendo εδώ και καιρό, περιμένοντας την ιδανική στιγμή. Αλλά δεν έχει φτάσει.

Στην καταχώρηση αυτής της λίστας αφιερωμένη στο A Link to the Past μιλήσαμε, όπως και με τον Mario και το Metroid, για τη δυσκολία εξισορρόπησης της προσοχής, του μάρκετινγκ, των προσδοκιών και των πόρων όταν πρόκειται για σειρές της δεκαετίας του '80 που έχουν 2D και 3D κλάδους. Πρέπει να είστε προσεκτικοί ώστε μια κυκλοφορία να μην κλέβει τα φώτα της δημοσιότητας από μια άλλη και να παίζετε με αυτό που απαιτούν οι οπαδοί. Το Zelda επαναπροσδιορίστηκε για πάντα με Breath of the Wild και στη συνέχεια Tears of the Kingdom, στο τέλος τα παιχνίδια με τις καλύτερες πωλήσεις στην ιστορία του. Έτσι, μαζί με το top-down Link's Awakening (το ίδιο ένα ριμέικ ενός κλασικού) και το Echoes of Wisdom (πιο πειραματικό), μπορούμε να αναγνωρίσουμε ότι υπήρχε λίγος χώρος. Τόσο για τις εκδόσεις Wii U HD όσο και για Ocarina και Majora από 3DS.

Τούτου λεχθέντος, και δεδομένης της ρευστότητας με την οποία τα έργα Wii U μεταφέρθηκαν σε Switch, The Wind Waker και Twilight Princess ήταν και θα παραμείνουν σε όλα τα στοιχήματα. Και αν το Switch 2 δεν έρθει με μια ανακοίνωση Zelda (πιστεύουμε ότι ο Mario θα είναι ο πρωταγωνιστής και ότι θα περιμένουν μέχρι να μαγειρευτεί περαιτέρω ο διάδοχος του Tears of the Kingdom πριν το ανακοινώσουν), φαίνεται ότι το 2025 θα ήταν η ιδανική χρονιά για να κυκλοφορήσει η συλλογή Gamecube στις Nintendo Switch... και σε 4K στις Nintendo Switch 2.

4. Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360, 2009)

Η Sony πιέζει για Final Fantasy να μην έρθει στις πλατφόρμες της Nintendo από τότε.... Λοιπόν, από τη σαπουνόπερα του αρχικού FFVII στο Ultra 64. Τώρα, Square Enix έχει βρει ένα χρυσωρυχείο με τα RPG τους στο Switch, και όπου τα HD-2D παιχνίδια τους έχουν πετύχει, μια δόση όπως το θρυλικό FFXIII θα είχε επίσης λειτουργήσει. Δεν ζητάμε Final Fantasy VII Remake ή το ήδη απαιτητικό Final Fantasy XV με τον πιο ανοιχτό κόσμο του, αλλά είχε νόημα για εμάς για αυτό το κλασικό. Παρεμπιπτόντως, υπήρξαν επίσης χίλιες φήμες και υπαινιγμοί για το MMORPG Final Fantasy XIV, και είμαστε σίγουροι ότι δεν θα χάσει το Switch 2.

3. Metroid Prime 2: Echoes (Gamecube, 2004) και Metroid Prime 3: Corruption (2007, Wii)

Όταν το αριστούργημα Metroid Prime Remastered έφτασε το 2023, ήταν δεδομένο ότι η Nintendo θα κυκλοφορούσε τα επόμενα δύο Prime παιχνίδια, αν και όχι τόσο περίτεχνα remakes. Ακόμα κι αν ήταν ψηφιακό. Ακόμα κι αν... Οτιδήποτε! Αλλά δεν συνέβη ποτέ. Πώς θα μπορούσε η Nintendo να κυκλοφορήσει Metroid Prime 4: Beyond στις Switch το 2025 χωρίς να αφήσει τους θαυμαστές να παίξουν πρώτα τα δύο ενδιάμεσα παιχνίδια;

Εδώ είμαστε, λοιπόν, και ενώ υπάρχουν ήδη φόβοι ότι το Metroid Prime 4: Beyond θα καθυστερήσει μέχρι το 2026 και θα φαίνεται πολύ καλύτερα στο Nintendo Switch 2, ο Samus Aran λείπει ένα κομμάτι για να ολοκληρώσει το παζλ. Και ενώ είμαστε σε αυτό, το Metroid: Samus Returns αξίζει επίσης τη θεραπεία HD αργά ή γρήγορα, δεδομένου του τρόπου με τον οποίο MercurySteam το σκότωσε με Metroid Dread και είναι κατανοητό ότι αναπτύσσουν κρυφά Metroid 6 για Switch 2 αυτή τη στιγμή...

2. Pro Evolution Soccer / eFootball PES (Πολλαπλές πλατφόρμες, κάθε χρόνο)

Θα μπορούσε κάλλιστα να είναι στην πρώτη θέση. Η δεύτερη πιο ανεξήγητη απουσία όλων. Θα μπορούσαμε να είχαμε τιτλοφορήσει αυτό...

"11 παιχνίδια που ΠΟΤΕ δεν έφτασαν στο Nintendo Switch (το νούμερο 2 θα σας εκπλήξει)".

... Αλλά, όπως είπαμε με το MGSV, η Konami κατάφερε πρόσφατα να ξεπεράσει τον εαυτό της στα ανεξήγητα πράγματα.

Ας θυμηθούμε ότι όλα ξεκινούν από τις ημέρες της PES, όταν κυκλοφορούσαν ακόμα έναν ετήσιο αγώνα ποδοσφαίρου για να ανταγωνιστούν τη FIFA. Αυτές ήταν οι μέρες! Λοιπόν, ακόμα και τότε, παρόλο που υπήρχε μια έκδοση για PS3 και Xbox 360, παρόλο που οι υπολογιστές χαμηλού επιπέδου έτρεχαν το παιχνίδι, αρνήθηκαν να το προσαρμόσουν σε μια κονσόλα που ήταν ήδη σε άνοδο.

Δεν το έκαναν ούτε όταν είδαν ότι EA πουλούσε εκατομμύρια και εκατομμύρια FIFA για το Switch κάθε χρόνο, παρά το γεγονός ότι περιφρονούσε τους χρήστες του, παραλείποντας νέες δυνατότητες και κυκλοφορώντας το ίδιο παιχνίδι με ενημερώσεις ομάδας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία Frostbite δεν μπορούσε να φτάσει στο Switch.

Αλλά συνέχισαν να πωλούν και να πωλούν, και η έκδοση του FIFA ή το πιο πρόσφατο EA FC for Switch ήταν το παιχνίδι με τις καλύτερες πωλήσεις για μερικές εβδομάδες, οπότε κατέληξαν ακόμη και να προσαρμόσουν τον κινητήρα για τη μηχανή της Nintendo για να συνεχίσουν να κερδίζουν χρήματα. Η Konami ακόμα δεν αντέδρασε.

Αλλά ίσως το πιο απίστευτο είναι ότι, όταν η Konami αποφασίζει να επανασχεδιάσει πλήρως το επιχειρηματικό της μοντέλο και να μετατρέψει το PES στην free-to-play πλατφόρμα eFootball, ένα παιχνίδι συμβατό με κονσόλες αλλά και με PC και κινητά, για άλλη μια φορά αποκλείει Nintendo Switch από την εξίσωση.

Ανεξάρτητα από το πόσα σημάδια δυνατοτήτων είχε, ανεξάρτητα από το πόσο "άλλο" μεγάλο παιχνίδι του όμορφου παιχνιδιού θα μπορούσε να πετύχει στο Nintendo Switch, η Konami δεν το είδε ποτέ και δεν είχε καμία πρόθεση να το δει. Θα μπορούσατε να πείτε ότι δεν ήταν "στο παιχνίδι". Κάποιος στα γραφεία τους θα εξακολουθεί να χτυπάει το κεφάλι του στον τοίχο για ένα τέτοιο αυτογκόλ.

Το μόνο που μένει είναι ελπίδα. Παρά τους καταστροφολόγους, το eFootball εξελίσσεται επιτέλους με θετικό τρόπο και είναι πλέον πιο κατάλληλο από ποτέ, προσφέροντας μια διασκεδαστική, βαθιά, αξιοπρεπή και ανανεωμένη εμπειρία. Εντυπωσιακό ακόμα και για F2P. Παρεμπιπτόντως, με τη FIFA ως συνεργάτη της Konami για διαγωνισμούς esports. Αν δεν πηδήξουν πρώτα στη μόδα Nintendo Switch 2, θα πετάξουν ξανά εκατομμύρια γιεν στην τουαλέτα.

1. Grand Theft Auto V (PS3 και Xbox 360, 2013)

Και τέλος φτάνουμε στον νικητή, το παιχνίδι του οποίου η απουσία από τον κατάλογο Nintendo Switch είναι και θα παραμείνει για πάντα και πάντα απολύτως ανεξήγητη. Απίστευτο, απαράδεκτο, ασυγχώρητο, και οτιδήποτε άλλο μπορείτε να σκεφτείτε που αρχίζει με "un".

Μιλάμε για το βιντεοπαιχνίδι πολλαπλών πλατφορμών με τις καλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών. Ο τίτλος ικανός να φτάσει στην κορυφή των charts πωλήσεων σε όλες τις αγορές σε τρεις διαφορετικές γενιές. Το παιχνίδι που όλοι αγοράζουν, το λανσάρισμα που, όπως αποδεικνύει το GTA VI που θα φτάσει στο τέλος του τρέχοντος έτους, είναι ικανό να παραλύσει ολόκληρη τη βιομηχανία και να γίνει το πιο αναμενόμενο γεγονός της χρονιάς, όχι μόνο στα βιντεοπαιχνίδια, αλλά και στην ψυχαγωγία γενικότερα.

Και Rockstar δεν το προσάρμοσε ποτέ σε Switch. Κυκλοφόρησε το αρχικό GTA Trilogy, ναι, και ένα port του πρώτου Red Dead Redemption, εκτός από το προαναφερθέν LA Noire, αλλά τίποτα από τα πιο σημαντικά παιχνίδια στην ιστορία του.

Και, " γιατί το Grand Theft Auto V δεν έφτασε ποτέ στο Nintendo Switch;" Αυτή είναι η ερώτηση του ενός εκατομμυρίου δολαρίων και θα ήθελα πολύ να ρωτήσω κάποια διοίκηση αν αφήσουν ποτέ τον εαυτό τους να πάρει συνέντευξη ξανά στο μέλλον. Και πάλι, οι δικαιολογίες σχετικά με την απόδοση ή τα γραφικά απλά δεν το κόβουν. Αυτό το παιχνίδι PS3 και Xbox 360 έχει μεταφερθεί ad nauseam, και ενώ δεν υπάρχουν πολλοί εκθέτες των αστικών ανοιχτών κόσμων στις Switch, θυμόμαστε ξανά την επιτυχημένη μεταφορά των The Witcher 3: Wild Hunt, Borderlands 3, Skyrim ή ARK.

"Είναι λόγω της βίας, γι 'αυτό η Yakuza άργησε τόσο πολύ να έρθει στο Switch". Σίγουρα, και τα Doom, Wolfenstein, Hotline Miami, Resident Evil, Mortal Kombat ή Bayonetta είναι στην πραγματικότητα ζεστοί προσομοιωτές ζωής με πρωταγωνιστή Hello Kitty.

Κάποιοι υποστηρίζουν ότι, όπως οι Yakuza και Fallout, μπορεί να αφορά περισσότερο πολιτικά και κοινωνικά ζητήματα παρά διαμελισμό και αιματοχυσία, αλλά πραγματικά όλα τα επιχειρήματα καταρρέουν όταν σκέφτεστε πώς αυτό το παιχνίδι έχει πετύχει για τόσα πολλά χρόνια σε τόσες πολλές πλατφόρμες. Και ας μην ξεχνά κανείς ότι Nintendo και Rockstar συνεργάστηκαν μια χαρά για την DS για να λάβει το αποκλειστικό Grand Theft Auto: Chinatown Wars πίσω στην ημέρα, ένα παιχνίδι γεμάτο ναρκωτικά, roadkill και ρητή δολοφονία.

Δεν είναι ότι ο Rockstar χρειαζόταν αυτά τα επιπλέον εκατομμύρια, αλλά από έξω κοιτάζοντας μέσα, η μη κυκλοφορία του GTA V στο Switch εξακολουθεί να μας φαίνεται ως μία από τις χειρότερες επιχειρηματικές αποφάσεις στην πρόσφατη ιστορία του κλάδου.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου