Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Subnautica 2

Subnautica 2 Οι προγραμματιστές απαντούν σε παράπονα για ανίκητα ψάρια

Το στούντιο εργάζεται τώρα σε σημαντικές αλλαγές ισορροπίας στη συμπεριφορά των αρπακτικών, στα εργαλεία επιβίωσης και στις αλληλεπιδράσεις με οχήματα.

HQ

Το Unknown Worlds έχει πλέον αντιμετωπίσει την πρόσφατη κριτική του Subnautica 2 σε μια ανοιχτή επιστολή προς τους παίκτες. Όπως αναφέραμε προηγουμένως, αρκετοί παίκτες έχουν διαφωνήσει με τα ανίκητα ψάρια του παιχνιδιού και το πώς συμπεριφέρονται τα υποβρύχια πλάσματα στην έκδοση Early Access και οι προγραμματιστές αναγνωρίζουν τώρα ότι η ισορροπία δεν είναι ακριβώς εκεί που θα έπρεπε.

Το στούντιο γράφει ότι ορισμένες συναντήσεις με αρπακτικά είναι επί του παρόντος περισσότερο απογοητευτικές παρά συναρπαστικές και ότι τα εργαλεία που έχουν οι παίκτες για να αντιμετωπίσουν αυτές τις απειλές δεν είναι πάντα ξεκάθαρα ή ικανοποιητικά. Ως εκ τούτου, εργάζονται τώρα για προσαρμογές, μεταξύ άλλων, στα μοτίβα επιθετικότητας, στο εύρος επιθετικότητας, στις εκλάμψεις κινδύνου, στο Survival Tool και στον τρόπο με τον οποίο τα πλάσματα αλληλεπιδρούν με οχήματα και βάσεις.

Το Unknown Worlds γράφει:

«Το Subnautica ήταν πάντα χτισμένο γύρω από την ευπάθεια, την εξερεύνηση και την επιβίωση και όχι την παραδοσιακή μάχη που βασίζεται σε όπλα. Πιστεύουμε ότι αυτό είναι μέρος αυτού που κάνει το παιχνίδι μοναδικό. Ωστόσο, αυτός ο σχεδιασμός λειτουργεί μόνο εάν οι συναντήσεις πλασμάτων είναι δίκαιες, ευανάγνωστες και ελκυστικές."

Με άλλα λόγια, το στούντιο φαίνεται αποφασισμένο να διασφαλίσει ότι το Subnautica 2 δεν θα είναι ένα παραδοσιακό υποβρύχιο παιχνίδι δράσης, αλλά αναγνωρίζουν επίσης ότι οι συναντήσεις με πλάσματα πρέπει να είναι πιο δίκαιες και κατανοητές από ό,τι τώρα.

Θα προτιμούσατε να ανατινάζετε ψάρια δεξιά και αριστερά;

Subnautica 2

Related texts

Subnautica 2 (Πρώιμη πρόσβαση)Score

Subnautica 2 (Πρώιμη πρόσβαση)

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Patrik Severin

Βουτήξαμε βαθιά στην πολυαναμενόμενη συνέχεια του Subnautica, ξεφεύγοντας από μεγάλα αρπακτικά και προσπαθώντας να πλοηγηθούμε σε επικίνδυνα περιβάλλοντα μετά από μια ακόμη προσγείωση σε έναν εξωγήινο πλανήτη.

Αίσιο τέλος στο έπος Subnautica 2: Η Krafton θα πληρώσει το μπόνους των προγραμματιστών, αν και ο Διευθύνων Σύμβουλος του στούντιο αναγκάστηκε να παραιτηθεί

Αίσιο τέλος στο έπος Subnautica 2: Η Krafton θα πληρώσει το μπόνους των προγραμματιστών, αν και ο Διευθύνων Σύμβουλος του στούντιο αναγκάστηκε να παραιτηθεί

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alberto Garrido

Ο Ted Gill επέστρεψε στην εταιρεία μετά από δικαστική απόφαση και διαπραγματεύτηκε με τον εκδότη μέχρι το τέλος για λογαριασμό των υπαλλήλων του.

Subnautica 2 Οι προγραμματιστές απαντούν σε παράπονα για ανίκητα ψάρια

Subnautica 2 Οι προγραμματιστές απαντούν σε παράπονα για ανίκητα ψάρια

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Joel Pettersson

Το στούντιο εργάζεται τώρα σε σημαντικές αλλαγές ισορροπίας στη συμπεριφορά των αρπακτικών, στα εργαλεία επιβίωσης και στις αλληλεπιδράσεις με οχήματα.

Subnautica 2 Οι θαυμαστές διχασμένοι για τα αθάνατα θαλάσσια πλάσματα

Subnautica 2 Οι θαυμαστές διχασμένοι για τα αθάνατα θαλάσσια πλάσματα

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Joel Pettersson

Σύμφωνα με αρκετούς θαυμαστές, ακόμη και τα πιο μικρά θαλάσσια πλάσματα φαίνεται να είναι εντελώς απρόσβλητα από ζημιές, πυροδοτώντας συζητήσεις για ρεαλισμό και βύθιση.

Subnautica 2 Η διαρροή προκαλεί έντονη αντίδραση από τον επικεφαλής σχεδιαστή του παιχνιδιού: «Καταλαβαίνω γιατί το κάνουν οι άνθρωποι»

Subnautica 2 Η διαρροή προκαλεί έντονη αντίδραση από τον επικεφαλής σχεδιαστή του παιχνιδιού: «Καταλαβαίνω γιατί το κάνουν οι άνθρωποι»

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Marcus Persson

Το αναμενόμενο παιχνίδι έχει ήδη βρεθεί στο επίκεντρο μιας διαμάχης για την πειρατεία μετά από μια ημιτελή κατασκευή που διέρρευσε στο διαδίκτυο νωρίτερα αυτή την εβδομάδα.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου