Subnautica 2 Οι προγραμματιστές απαντούν σε παράπονα για ανίκητα ψάρια
Το στούντιο εργάζεται τώρα σε σημαντικές αλλαγές ισορροπίας στη συμπεριφορά των αρπακτικών, στα εργαλεία επιβίωσης και στις αλληλεπιδράσεις με οχήματα.
Το Unknown Worlds έχει πλέον αντιμετωπίσει την πρόσφατη κριτική του Subnautica 2 σε μια ανοιχτή επιστολή προς τους παίκτες. Όπως αναφέραμε προηγουμένως, αρκετοί παίκτες έχουν διαφωνήσει με τα ανίκητα ψάρια του παιχνιδιού και το πώς συμπεριφέρονται τα υποβρύχια πλάσματα στην έκδοση Early Access και οι προγραμματιστές αναγνωρίζουν τώρα ότι η ισορροπία δεν είναι ακριβώς εκεί που θα έπρεπε.
Το στούντιο γράφει ότι ορισμένες συναντήσεις με αρπακτικά είναι επί του παρόντος περισσότερο απογοητευτικές παρά συναρπαστικές και ότι τα εργαλεία που έχουν οι παίκτες για να αντιμετωπίσουν αυτές τις απειλές δεν είναι πάντα ξεκάθαρα ή ικανοποιητικά. Ως εκ τούτου, εργάζονται τώρα για προσαρμογές, μεταξύ άλλων, στα μοτίβα επιθετικότητας, στο εύρος επιθετικότητας, στις εκλάμψεις κινδύνου, στο Survival Tool και στον τρόπο με τον οποίο τα πλάσματα αλληλεπιδρούν με οχήματα και βάσεις.
Το Unknown Worlds γράφει:
«Το Subnautica ήταν πάντα χτισμένο γύρω από την ευπάθεια, την εξερεύνηση και την επιβίωση και όχι την παραδοσιακή μάχη που βασίζεται σε όπλα. Πιστεύουμε ότι αυτό είναι μέρος αυτού που κάνει το παιχνίδι μοναδικό. Ωστόσο, αυτός ο σχεδιασμός λειτουργεί μόνο εάν οι συναντήσεις πλασμάτων είναι δίκαιες, ευανάγνωστες και ελκυστικές."
Με άλλα λόγια, το στούντιο φαίνεται αποφασισμένο να διασφαλίσει ότι το Subnautica 2 δεν θα είναι ένα παραδοσιακό υποβρύχιο παιχνίδι δράσης, αλλά αναγνωρίζουν επίσης ότι οι συναντήσεις με πλάσματα πρέπει να είναι πιο δίκαιες και κατανοητές από ό,τι τώρα.
Θα προτιμούσατε να ανατινάζετε ψάρια δεξιά και αριστερά;





