Skip to main content
Ειδήσεις

Star Wars: Hunters δεν ήταν αποτυχία, σύμφωνα με τον CEO της Zynga

Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι κλείνει, φαίνεται ότι ο εκδότης του παραμένει θετικός γι 'αυτό.
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 17 Ιουλίου 2025

Το Star Wars: Hunters, το live-service shooter δράσης για κινητά, PC και Nintendo Switch που είδε τους παίκτες να αντιμετωπίζουν εχθρικές ομάδες σε μάχες για πολλούς παίκτες, δεν θεωρείται αποτυχία από τον εκδότη Zynga.

Αυτό είναι σύμφωνα με τον διευθύνοντα σύμβουλο της εταιρείας, ο οποίος - σε μια συνομιλία με το The Game Business - μίλησε για το τι λειτούργησε και τι όχι στον βραχύβιο τίτλο ζωντανής υπηρεσίας. "Δημιουργήσαμε μια μεγάλη τεχνολογική βάση και ένα διασκεδαστικό παιχνίδι", δήλωσε ο διευθύνων σύμβουλος της Zynga, Frank D. Gibeau. «Το πρόβλημα ήταν ότι δεν ήταν βιώσιμη επιχείρηση. Δεν μπορέσαμε να δημιουργήσουμε τις οργανικές εγκαταστάσεις από την άδεια χρήσης."

«Είχαμε κάποια προβλήματα με το πώς θα μπορούσαμε να εξερευνήσουμε την πνευματική ιδιοκτησία. Θα μπορούσατε να παίξετε τον Darth Vader ή όχι; Τέτοια πράγματα», συνέχισε ο Gibeau. "Καταλήξαμε σε ένα παιχνίδι πολλαπλών πλατφορμών στο Switch και στο κινητό που έτρεξε τέλεια. Ήταν διασκεδαστικό. Αλλά δεν δεσμεύτηκε μακροπρόθεσμα. Και δεν ήταν βιώσιμη επιχείρηση».

Ωστόσο, ο Gibeau πιστεύει ότι αυτές οι στιγμές είναι περισσότερες ευκαιρίες για το στούντιο να μάθει και δεν τις θεωρεί πραγματικά αποτυχημένες. "Είναι πολύ δύσκολο να βγάλεις νέα προϊόντα στο κινητό με επιτυχημένο τρόπο. Θα έχετε πολλές αποτυχίες και θα πρέπει να έχετε ένα ισχυρό στομάχι και μια κουλτούρα για μάθηση που προσανατολίζεται σε: «Έι, έχασε. Γιατί έχασε; Γιατί δεν το δοκιμάζουμε αυτό;» Για κάθε παιχνίδι που δεν φτάνει στο μέγιστο των δυνατοτήτων του, επιστρέφουμε, μετά θάνατον, καταλαβαίνουμε τι πήγε σωστά, τι πήγε στραβά στην ομάδα, στην τεχνολογία, στην αγορά. Για διάφορους λόγους. Και στη συνέχεια το εφαρμόζουμε αυτό και μοιραζόμαστε αυτή τη μάθηση σε όλη την εταιρεία», είπε.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.